我有一个精灵,可以跟踪和跟踪屏幕上的对象,并向它们移动。
该方法按计划运行,基本上如下所示:
- (void) nextFrame:(ccTime)dt {
//calculate distance between the bubble and the fish
float dx = bubbleToChase.position.x - fish.position.x;
float dy = bubbleToChase.position.y - fish.position.y;
float d = sqrt(dx*dx + dy*dy);
float v
让我举个简单的停车男孩的例子。
一个停车的男孩可以管理几个停车场,当一辆车来的时候,他会把车停在一些停车场里,也可以帮助停车。
因此,基本上在我的脑海中,会有这样一个ParkingBoy类:
class ParkingBoy {
public ParkingBoy(List<ParkingLot> parkingLots) {}
public Ticket park(Car car) {}
public Car unpark(Ticket ticket) {}
}
但是在TDD的实践中,我们从用户的角度来设计api,而不会假设实际的类是什么以及它拥有什么方法
所以我想要实现的是两个线程轮流执行它们的任务。我原来只有一个问题;
在不使用锁的情况下,如何实现两个线程轮流执行其任务?我不想要锁的原因是,当两个线程试图访问的公共资源没有时,我感到很愚蠢,使用锁。
所以我要做一个代码的小例子,然后我发现即使是锁,我也无法使它工作。因此,我的第二个问题是:如何使代码按预期的方式工作?在我看来,这应该是可行的,但那只是我自己:)
Thread1打印消息
Thread1信号Thread2可以打印消息
Thread2打印消息
Thread2信号表明Thread1可以从头开始
public class App {
Loc
我正在阅读ConcurrentHashMap在JDK8中的源代码,注意TreeBin使用“读-写”锁来防止并发读和写。
如果没有试图修改树结构的并发写入线程,那么读取线程将通过TreeNodes。当“查找”操作完成后,读取线程可以:
(1)“CAS”的lockState和“卸载”的服务员(作者)线程,如果它存在。
下面是源代码中的'find()‘方法。
final Node<K,V> find(int h, Object k) {
if (k != null) {
for (Node<K,V> e = fi
我正在学习java中的锁定机制,并发现了一些在LockSupport类中作为示例给出的代码,其中线程通过调用interrupt()方法来中断自己。我非常困惑的是,当一个线程已经在运行的时候,为什么它会中断自己。
我还想告诉你们,我知道当中断时会发生什么,但我想知道当运行线程中断本身时会发生什么。
来自的代码
示例代码在这里
class FIFOMutex {
private final AtomicBoolean locked = new AtomicBoolean(false);
private final Queue<Thread> waiters = new
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p
我已经实现了几种无锁算法,以最大限度地提高吞吐量,但在执行自旋锁时,总是会出现问题。我通常可以说服自己,这是唯一的办法,但它仍然困扰着我,一个旋转锁是一个可怕的坏主意。
最近,我遇到了一个FIFOMutex代码片段,并认为这可能是一个解决方案。我对它进行了一些修改,因为我不想使用中断异常,但本质上是这样的:
/**
* Queue of blocked writers.
*/
private static class BlockedQueue {
// Everyone who is waiting.
private final Queue<Thread> waitin
我正在尝试线程停车,并决定建立某种服务。以下是它的样子:
public class TestService {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestService.class); // logback I think this logger causes some troubles
private final CountDownLatch stopLatch;
private final Object parkBlocker = new Object();
priva
在我的计划中,我使用jlayer来播放mp3文件,但是在jlayer文档中,我找不到任何关于停止播放音乐和继续播放音乐的有用信息。有什么想法吗?
我的计划如下:
package sounds;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import javazoom.jl.player.Player;
/**
* Wayne, K. (2005). How to Play an MP3 File in Java.
* Available: http://introcs.cs.princet
最近我在学习concurrency.When,我对Semaphore有了更多的了解,我有一些问题。 这是JDK1.8中AbstractQueuedSynchronizer的代码(第727行): private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
setHead(node);
if (propagate > 0 || h == null || h.waitS