昨天组里的同事遇到一些切换多语言的细节问题,发现在Android N版本上配置应用内多语言没有生效,正好拿出来做为一个面试题讲解一下。 面试题:如何实现应用内多语言切换? 我们知道Android的多语言实现很简单,可以在不同的语言环境下使用不同的资源。在不同的res/value-xx下放置不同语言的strings.xml实现字符的本地化,而这个value-xx目录的选择是根据Resource中的Configuration.Locale这项的值来决定的。如zh中文,就会选择value-zh目录,如果没有匹配到
最近接手一个Android项目,需要实现对维吾尔族语的支持。虽然做了这么久的android开发,只做过多语言支持,但做应用内部多语言支持还是第一次,而且还是对维吾尔语的支持。所以,又是一次面向搜索引擎编程。
Android中实现国际化相对来说还是简单的,因为Android有很独特的资源管理方式,我们可以很轻松的创建资源支持不同语言.
android提供重写getResources()方法,这个方法效果是全局的。 根据这个方法可以实现: 1、app内文字的大小不受到用户在系统设置中对文字大小调整的影响 2、实现app内文字大小动态改变的需求 分别上代码: 第一种情况: @Override public Resources getResources() { Resources res = super.getResources(); Configuration config=new Configura
在 activity 内重写getResources方法(Fragment中的界面也会生效),如此在 xml 和 java 代码使用 sp 字体单位都是正常的。一般在BaseActivity内重写。
对于个别app不需要根据系统字体的大小来改变的,可以在activity基类(app中所有的activity都应该有继承于我们自己定义的一个BaseActivity类)中加上以下code:
app字体不需要随系统字体的大小来改变,可以在activity基类加入下面代码: @Override public Resources getResources() { Resources res = super.getResources(); Configuration config = new Configuration(); config.setToDefaults(); res.updateConfiguration(config,re
最近发现如果将手机系统的字体设置为大字体,应用中的字体将跟随系统变大,而布局大部分我们根据设计出图写死了大小,这就会导致文字显示不全。 究其原因到底是因为什么呢? Google了一下,发现原来我们为字体设置的大小为SP,而SP,不仅根据像素进行改变,还会根据系统设置的大小而改变,所以如果我们布局写死的地方,可以将字体的大小也设置位dp。 但是估计等我们发现这个问题的时候,我们的应用可能已经完成或者已经进行了一大部分了,那么怎么解决这个问题呢? 看大家的编码习惯了,如果你的应用进行了抽取,所有的Activity,都继承抽取出来的BaseActivity的话那么添加如下代码,即可解决上述问题。
string.xml英文 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="TextView1">ONE</st
本文实例讲述了Android编程实现获取当前系统语言及地区并更改语言的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
为什么要动态设置字体大小?由于项目面对的是中老年客户项目中自带的字体无法满足客户需求。
到这里AssetManager创建完毕。然后设置相关的路径 AssetManager assets = new AssetManager(); // resDir can be null if the 'android' package is creating a new Resources object. // This is fine, since each AssetManager automatically loads the 'android' package // already. if (resDir != null) { if (assets.addAssetPath(resDir) == 0) { return null; } } if (splitResDirs != null) { for (String splitResDir : splitResDirs) { if (assets.addAssetPath(splitResDir) == 0) { return null; } } } if (overlayDirs != null) { for (String idmapPath : overlayDirs) { assets.addOverlayPath(idmapPath); } } if (libDirs != null) { for (String libDir : libDirs) { if (libDir.endsWith(".apk")) { // Avoid opening files we know do not have resources, // like code-only .jar files. if (assets.addAssetPath(libDir) == 0) { Log.w(TAG, "Asset path '" + libDir + "' does not exist or contains no resources."); } } } } 接着就创建Resource对象 r = new Resources(assets, dm, config, compatInfo); 这里看到AssetManager保存到了Resources对象中。接着进入到Resources的构造方法中 public Resources(AssetManager assets, DisplayMetrics metrics, Configuration config, CompatibilityInfo compatInfo) { mAssets = assets; mMetrics.setToDefaults(); if (compatInfo != null) { mCompatibilityInfo = compatInfo; } updateConfiguration(config, metrics); assets.ensureStringBlocks(); } 最后进入到updateConfiguration(Configuration config, DisplayMetrics metrics, CompatibilityInfo compat) mAssets.setConfiguration(mConfiguration.mcc, mConfiguration.mnc, locale, mConfiguration.orientation, mConfiguration.touchscreen, mConfiguration.densityDpi, mConfiguration.keyboard, keyboardHidden, mConfiguration.navigation, width, height, mConfiguration.smallestScreenWidthDp, mConfiguration.screenWidthDp, mConfiguration.screenHeightDp, mConfiguration.screenLayout, mConfiguration.uiMode, Build.VERSION.RESOURCES
iOS的“设置” –> “显示与亮度” –> “文字大小”,可以修改默认的系统字体大小,当修改之后,系统自带的应用如信息等都会随之改变,手机QQ会随之发生变化:
本文介绍了Android轻松实现多语言的方法示例,分享给大家,具体如下: 1.创建多语言包 image.png 2.首先在onCreate方法中调用此方法查看上一次保存的是什么语言 public void setLanguage() { //根据读取到存放在sp里面的数据 进行设置 Configuration configuration = getResources().getConfiguration(); SharedPreferences sharedPreferen
最近app想控制全局字体大小,于是想用改变fontScale的方式来动态改变字体的大小。遇到一些坑,特此记录。
https://stackoverflow.com/questions/40398528/android-webview-language-changes-abruptly-on-android-n
项目里有个功能,在应用内切换语言,之前上线了大半年,一直都是正常运行,但是最近这次发版以后,在国外的同事反馈(这里面还包括CEO… 尴尬),他们的华为手机上出现了中英文混乱的问题。本文记录了解决问题的过程和方法。
在移动设备端用户能够在系统设置对字体大小进行更改,这样一来,在短视频app源码当中由于字体大小的变化会导致显示不全,布局错乱等问题的存在。这个设置直接会影响到所有sp为单位的字体适配,所以有的短视频app源码在设置了系统字体后瞬间变得面目全非。
因为我的工作要用kotlin所以今天在这里给大家总结一下关于全局语言切换的kotlin语言实现实现,很简单,希望在这里可以帮助到有需要的同学,下面简单说一下实现步骤,会把运行截图放在最后<
我们回到 TinkerLoader.tryLoadPatchFilesInternal 方法中来看。
目前有很多的业务模块提供了Deeplink服务,Deeplink简单来说就是对外部应用提供入口。
最近,我们公司的业务已经拓展到了香港,我们都知道香港使用的是繁体中文,因此,我们的APP要可以设置繁体语言,这不我们要紧跟国际的步伐,实现多语言,产品定给我们的需求主要以实现简体中文、繁体中文、英文三种语言切换即可,具体的业务逻辑是:当用户第一次进入APP时,App的语言跟随当前系统语言,当用户设置了某种语言之后就切换为用户设置的语言,不管系统之后设置成哪种语言,都不会影响用户设置的语言,如果用户一直没有设置语言选项,只要系统语言改变时,APP的语言也要跟随系统语言设置改变。
可以使用ConfiguredGraphFactory去配置JanusGraph Server。 ConfiguredGraphFactory是图的一种访问方式,类似于JanusGraphFactory。 这些图的工厂类提供了动态管理托管在服务器上的图的方法。
甲方要求实现 App 国际化多语言,正好抽个时间弄了下,害,被自己蠢到死,特意记录下.
2、更换语言必须recreate Activity。目前,没见过可以不重建的方法。常用App,也都是重建的,可以看的到。
我们在开发app可能会拓展国外市场,那么对包含英语在内的其它语言支持就很有必要了。
插件化的基石 -- apk动态加载 随着我街业务的蓬勃发展,产品和运营随时上新功能新活动的需求越来越强烈,经常可以听到“有个功能我想周x上,行不行”。行么?当然是不行啦,上新功能得发新版本啊,到时候费时费力打乱开发节奏不说,覆盖率也是个问题。苏格拉底曾经说过:“现在移动端的主要矛盾是产品日益增长的功能需求与平台落后的发布流程之间的矛盾”。 当然,作为一个靠谱的程序猿,我们就是为了满足产品的需求而存在的(正义脸)。于是在一个阳光明媚的早晨,吃完公司的免费早餐后,我和小强、叶开,决定做一个完善的Andro
SOFAJRaft 是基于 Raft 算法的生产级高性能 Java 实现,支持 MULTI-RAFT-GROUP。应用场景有 Leader 选举、分布式锁服务、高可靠的元信息管理、分布式存储系统。
上篇文章体验了一把Netflix Archaius的使用,感受到了它对配置管理上的便捷性。或许有小伙伴会说,配置管理上它和Apache Commons Configuration功能上有点重叠,其实不然。 他俩的关系不是功能重叠,而是Netflix Archaius是对Apache Commons Configuration的一种延伸,并且前者依赖于后者的实现。
前言 internationalization (国际化)简称 i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化),简称L10n。一般用语言_地区的形式表示一种语言,如zh_
其中configuration.fontScale是根据系统字号改变的,默认是1,所以会遇到dp和sp混用无影响的情况。但,一旦用户改变了系统字号,有一定的缩放量,dp的为sp就原形毕露了,所以字体还是乖乖用sp,别没事找事。
Tinker采用的是下发差分包,然后在手机端合成全量的dex文件进行加载。而在build.gradle配置中的tinkerPatch
注:本文的目的在于理清楚一些尺寸关系,如果有表述不当,欢迎指出讨论 本文测试屏幕的长宽像素比为1,奇葩屏幕可跟根据比例自行分析 ---- 一、科普常识: 0.测试准备 手上有两个真机: oppoA77(1920*1080 5.5英寸)、 oppoR15X(2340*1080 6.4英寸) 、 再加一台模拟器(480*320 3.5英寸)仿OPPO R801 辅助:一台笔记本电脑联想Y480N(768*1366 14英寸) 和一个iPad_Air_2(2048*1536 9.7英寸) 📷 ----
思考 一般情况下,我们在设计一个插件化框架的时候,要解决的无非是下面几个问题: 四大组件的动态注册 组件相关的类的加载 资源的动态加载 实际上从目前的主流插件化框架来看,都是满足了以上的特点,当然因为Activity是大家最常用到的,因此一些插件化框架便只考虑了对Activity的支持,比如Small框架,从原理上来看,基本都差不多,Hook了系统相关的API来接管自己的加载逻辑,特别是Hook 了AMS(ActivityManagerService)以及ClassLoader这2个,因为这2个控制着四大
在之前已经分析到,通过SystemServer的run方法进入到SystemServer内部逻辑。
meminfo的信息中各字段都是什么含义, 要理解各字段含义,我们才好进行内存的优化。
最近看到测试环境,coredns Pod挂掉了,但k8s APIServer调用webhook仍然正常,对此有点儿疑惑,难道APIServer调用webhook中的service不需要经过coredns域名解析?直接获取到了svc ClusterIP或者endpoint中的podIP地址?带着这个问题,深入了解下apiServer请求webhook时的一些源码。
这篇文章主要介绍APP在安卓系统中是怎么被杀死的,按照怎样的一个策略去释放进程;同时介绍一些延长应用存活时间的方案,虽然这个在现在安卓系统上越来越难实现了,但是也是可以稍微了解下,主要也是通过这些hack的方案更好的了解安卓系统对进程的管理。
由于RheaKV要讲起来篇幅比较长,所以这里分成几个章节来讲,这一章讲一讲RheaKV初始化做了什么?
什么样的应用需要多语言呢?应用国际化,比如你的应用同时要在国内和国外使用,因此你需要对你的应用增加不同的语言。
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两周前 HG 分享了 QQ 空间的热修复框架,今天我来简单讲一下微信开源的热修复框架,Tinker。
| 导语随着移动端的屏幕迅猛发展,越来越多的异形屏幕诞生了;这给用户带来了全新的体验,也同时给开发者带来了适配的问题。在本篇文章中主要描述了全民K歌在折叠屏适配上的探索与常见的适配方案梳理。 引 现如今,移动端屏幕的发展可谓迅猛百花齐放! 在之前,我们已经适配了:不同比例、圆角、挖孔、刘海… 是时候,让我们开始适配折叠屏吧! 本篇文章主要介绍折叠屏的基础概念及几种适配方案;同时涵盖了全民K歌在折叠屏上的适配探索与实际效果。 折叠屏 折叠屏,顾名思义,其显示屏采用柔性技术,可在使用时对屏幕进行折叠、展开
上一篇讲了RheaKV是如何进行初始化的,因为RheaKV主要是用来做KV存储的,RheaKV读写的是相当的复杂,一起写会篇幅太长,所以这一篇主要来讲一下RheaKV中如何存放数据。
Instant Run Instant Run,是android studio2.0新增的一个运行机制,在你编码开发、测试或debug的时候,它都能显著减少你对当前应用的构建和部署的时间。通俗的解释就是,当你在Android Studio中改了你的代码,Instant Run可以很快的让你看到你修改的效果。而在没有Instant Run之前,你的一个小小的修改,都肯能需要几十秒甚至更长的等待才能看到修改后的效果。 传统的代码修改及编译部署流程 传统的代码修改及编译流程如下:构建整个apk → 部署app →
ActivityManagerService简称AMS,它是android中很重要的一个服务,它统筹管理着android的四大组件;统一调度各应用进程;
最近做的项目需要支持几十种语言,很多小语种在不认识的人看来跟乱码一样,翻译一般是由翻译公司翻译的,翻译完成后再导入到项目里面,这就容易存在一些问题。
为了让大家在后面更好的理解插件化的内容,我们本篇文章围绕Context(基于Android API 24)进行讲解,主要内容如下:
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