.c文件中: void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_Ini
在STM32中UART和USART是不相同的,在官方的文档中,大部分配置的都是USART2和UASRT3,对于UART4和UART5却很少有人配置,由于最近在集成项目,所以要用到多种串口,所以索性就配置了UART4和UART5
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while((usart1_send_complete == 0));//等待发送完成
利用串口接收相邻两个字符的时间来判断一串数据是否接收完成,如果超过设定的时间,还没有接收到下一个字符,则认为一串数据接收完成。
本文参照正点原子STM32F1xx官方资料:《STM32中文参考手册V10》-第25章通用同步异步收发器(USART) 及 【STM32】串口通信基本原理(超基础、详细版) 单片机入门学习十 STM32单片机学习七 串口通讯
在基础实验成功的基础上,对串口的调试方法进行实践。硬件代码顺利完成之后,对日后调试需要用到的printf重定义进行调试,固定在自己的库函数中。
首先明确一个概念,关于MCU中通信总线和通信协议,通信总线是一种用于连接各种外设和模块的物理接口,它可以传输数据和控制信息。通信协议则是指在通信总线上传输数据时所遵循的规则和约定,以确保不同设备之间能够正确地交换信息,我们也可以把他叫做通信总线协议。
或者离线下载安装: https://www.rt-thread.org/download/mdk/RealThread.RT-Thread.3.1.5.pack
由于之前我们已经使用了串口1(STM中是USART1,GD中是USART0),本文中以串口2作为示例(STM中是USART2,GD中是USART1)。
本文移植Letter shell,通过串口输入命令,与开发板交互。 Letter shell的项目地址:https://github.com/NevermindZZT/letter-shell,最新的版本是3.1.2,也正是本文移植的版本。
rtt标准版中stm32的bsp使用的是HAL库,现在想换成标准库。相比于rtt nano的移植来说,和标准版的移植还是有不小的差别的,至少我个人这么认为。nano在移植过程中只需要按照#error提示修改好board.c即可。当然如果需要使用finsh的话,你还需要补充完成finsh_board.c和串口的一些信号,具体参见官方文档。整个流程还是相当清晰的,工作量也不大。
stm32作为现在嵌入式物联网单片机行业中经常要用多的技术,相信大家都有所接触,今天这篇就给大家详细的分析下有关于stm32的出口,还不是很清楚的朋友要注意看看了哦,在最后还会为大家分享有些关于stm32的视频资料便于学习参考。
物联网网调试终端:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12624530
目录 学习目标 内容 通信方法 并行通信 串行通信 通信方向 通信方式 UART 特点 串口参数 通信流程 寄存器 USART_SR USART_DR USART_BRR 过程 代码 运行结果 运行结果 遇到的问题 总结 ---- 学习目标 本节我们要学习的的是STM32的通信部分,主要介绍UART(通用异步收发器),是一种异步、全双工的通信方式。 内容 首先,我们先来介绍一下通信的基本知识,之前在51单片机的学习中我们也接触过UART,在此就不做详细介绍,感兴
写完这篇文章想着以后尽量(应该说一定)使用现在正在使用的LPC系列的单片机写程序,其实内心感觉还是LPC做的相当完善,,,,,配置上没有32那么的繁琐.... 关于串口发送数据,自己以前呢是这样 void Usart_Out_Char(unsigned char *c,uint32_t cnt) { while(cnt--) { USART_SendData(USART1, *c++); while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLA
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/143606.html原文链接:https://javaforall.c
前言:串口透传也是用的最多的一种,用户把需要发送的数据通过串口发送到模块,模块正确接收后,然后通过LoRa发送出去,发送完后再切换到接收模式。模块不分主从机,但是要确保两个模块的射频参数一致。这里使用串口空闲中断和接收中断的方式接收串口数据。
在嵌入式中,很多MCU和外设模块都集成有UART外设。STM32F103有3个通用同步异步收发器(Universal synchronous asynchronous receiver transmitter,USART),2个通用同步异步收发器(Universal asynchronous receiver transmitter,UART)。USART和UART的主要区别在于,USART支持同步通信,该模式有一根时钟线提供时钟。串口在嵌入式中经常使用,一般使用UART就足够了,常见的用途如下:
介绍STM32F407串口配置步骤,完成串口的数据发送与接收、实现中断接收,支持printf重定向。
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第29章 STM32H7的USART串口基础知识和H
,8266AT指令版本,实现远程升级单片机程序....主要问题是两个printf离得太近,wifi当成一个数据了
串口1 void uart_init(u32 bound1){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB
随着人们对健康和可持续生活方式的关注不断增加,蔬菜大棚成为了现代农业中的重要组成部分。蔬菜大棚提供了一个受控的环境,使得农民能够在任何季节种植蔬菜,并根据需要进行调节。为了实现最佳的蔬菜生长和产量,对温度和湿度等环境条件的精确控制至关重要。
它是可以在 STM32F030 上调试通过的串口收发测试程序,发送采用延时循环,接收采用中断,接收到的数据存入缓冲区。
这里只记主要关于STM32应用,不记原理,关于所有通信相关的物理和协议层面的详细知识总结将会放在【通信协议】专栏。
有一次做一个东西,为了尽量不占用CPU的处理数据时间,所以就使用DMA接收串口的数据,但是呢问题来了.,,,,,怎么样才能确定接收到了一条完整的数据了,,我们都知道只要打开DMA 那家伙就不停的把接收的数据放到我们指定的地方. 只要接收到一条完整的数据我就该去处理了 关于空闲中断,,,就是说每接收到一条完整的数据就会置位空闲标志位,我们只需要判断空闲标志位是否置一,,就能知道是不是接收到了一条完整的数据 用空闲中断的好处就是,,对于以前我写程序通信都会在数据的后面加上尾,,然后另一个接收的单片机通过判断数据
串口(UART通用异步收发器,TTL)通讯是一种设备间的串行全双工通讯方式。由于UART是异步传输,没有传输同步时钟,为了保证数据的正确性,UART采用16倍数据波特率的时钟进行采样。
文章目录 前言 一、串口通信基本知识 二、编程思路 usart.h usart.c main.c 宏定义 三、总结 前言 开发板:stm32f407VET6 开发环境:keil5 MDK 一、串口通信基本知识 【STM32】5分钟了解STM32的串口通信 二、编程思路 usart.h // ============================================= # @Time : 2020-09-03 # @Author : AXYZdong # @CSDN : http
通过蓝牙实现对设备的控制,这样板子的USART1用来电脑串口,USART2用来wifi传输,USART3用来蓝牙控制。之所以选择蓝牙,为了防止远程有人控制设备(主要是wifi控制协议不会写。。。) 代码地址:https://github.com/klren0312/stm32_wifi 2017.4.19 搭建简易的物联网服务端和客户端目录 蓝牙控制 1.蓝牙模块 (1)DX-BT05模块配置 AT+NAME zzesiot //设置ble名称 AT+BAUD 9600 //设置波特率为9600
USART是通用同步/异步串行接收/发送器。大多数通过USB与电脑进行通信,也是比较好的调试方法。当程序出现长时间找不出错误时,可以在相应的变量后面通过串口将数值发送到电脑端,方便对变量的值进行跟踪查看,快速定位出现错误的地方。
和方法1 一样,同样调用void Init_USART3(void)和在define.h 里面进行宏定义,
通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法来与使用工业标准NR 异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换。 USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择,支持同步单向通信和半双工单线通信。
UART是通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双向通信,可以实现全双工传输和接受。UART主要用于主机与辅助设备通信。
第一篇:蓝牙综合介绍 ,主要介绍蓝牙的一些概念,产生背景,发展轨迹,市面蓝牙介绍,以及蓝牙开发板介绍。
串口(UART通用异步收发器,TTL)通讯是一种设备间的串行全双工通讯方式。由于UART是异步传输,没有传输同步时钟,为了保证数据的正确性,UART采用16倍数据波特率的时钟进行采样。因为它简便捷,因此大部分电子设备都支持该通讯方式工程师在调试设备时也经常使用该方式输出调试信息。 本文详细的介绍如何来编写一个串口收发程序,我们采用常用的收发逻辑,发送直接编写函数进行实现,而接收使用中断进行完成。接收中断使用接收到一个字节和一帧数据两种中断触发方式。
标准库函数对每个外设都建立了一个初始化结构体,比如USART_InitTypeDef,结构体成员用于设置外设工作参数,并由外设初始化配置函数,比如USART_Init()调用,这些设定参数将会设置外设相应的寄存器,达到配置外设工作环境的目的。
NTP是网络时间协议(Network Time Protocol,简称NTP),是一种用于同步计算机时间的协议。NTP服务器指的是提供NTP服务的计算机或设备。NTP服务器的主要功能是保证网络上的所有设备的时间同步,以确保各个设备相互之间的时间协调一致。NTP服务器通常连接到具有高度精确时间源的设备,例如:GPS接收器或原子钟,以确保提供准确如一的时间。网络上的计算机可以通过连接到NTP服务器来同步其时间,并确保它们在同一时刻进行操作。
咱做程序的时候经常碰到各个地方都需要发送串口的数据,但是如果两个发送函数一个先发送完,另一个紧接着就发送了.......
单端信号:一根电线承载表示信号的变化电压,而另一根电线连接到通常为接地的参考电压。
前言:本文记录一下用GD32E10x替代STM32F10x程序移植过程,两个芯片是pin to pin的,因此无须修改硬件设计,只需修改软件即可。
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