首页 专栏 javascript 文章详情 0 如何解决 React.useEffect() 的无限循环 ?...虽然useEffect() 和 useState(管理状态的方法)是最常用的钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用。 使用useEffect()时,你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染的无限循环。...在这篇文章中,会讲一下产生无限循环的常见场景以及如何避免它们。 1. 无限循环和副作用更新状态 假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。...无限循环和新对象引用 即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系时也要小心。...2.1 避免将对象作为依赖项 解决由循环创建新对象而产生的无限循环问题的最好方法是避免在useEffect()的dependencies参数中使用对象引用。
useEffect(setup, dependency?)useEffect(设置,依赖项?)这setup是一个函数,每次dependencies更改数组中的某些值时都会运行。...我们来看看什么时候会出现无限循环。...随后,useEffect 被触发,因为它取决于更新的值。 这一系列事件可能会导致无限循环。cachedMemocountcachedMemo另一个例子是获取数据时。...此设置会创建潜在的无限循环:postId触发 useEffect 的更改,并且在每次渲染期间重新计算记忆cachedMemo值,可能导致重复调用效果。为了避免无限循环,最好仔细考虑整体流程。...因此,退后一步并理解代码不同部分之间的交互可以帮助我们避免无限循环并决定真正需要包含哪些依赖项我正在参与2024腾讯技术创作特训营第五期有奖征文,快来和我瓜分大奖!
react useMemo和 useEffect和 useCallback useEffect effect只能在DOM更新后触发 useMemo 传入 useMemo 的函数会在渲染期间执行,即在DOM...更新前触发的,就像官方所说的,类比生命周期就是shouldComponentUpdate useMemo和useCallback都会在组件第一次渲染的时候执行,之后会在其依赖的变量发生改变时再次执行;...useCallback useCallback跟useMemo比较类似,但它返回的是缓存的函数。...来返回函数,然后把这个函数作为props传递给子组件;这样,子组件就能避免不必要的更新,优化渲染性能; 所有依赖本地状态或props来创建函数,需要使用到缓存函数的地方 总结:useMemo和useCallback..._43720095/article/details/104950676 react useMemo类似 vue 的 computed,不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect
因此,许多新手开发人员在配置他们的useEffect函数时,会导致无限循环问题。在本文中,您将了解不同场景下带来的无限循环问题以及如何解决它们。...在依赖项数组中不传递依赖项 如果您的useEffect函数不包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...这会给程序带来错误和不稳定性 如何解决这个问题 一个解决方案是使用useCallback钩子。这允许开发人员记住他们的函数,从而确保引用值保持不变。...这将返回一个可变对象,确保引用不会改变: }, [myArray]); //依赖值是稳定的,所以没有无限循环 使用对象作为依赖项 在useEffect依赖数组中使用对象也会导致无限循环问题。...此外,最近发布的Create React App CLI也会在运行时检测和报告无限循环错误。这有助于开发人员在这些问题出现在生产服务器上之前发现并解决这些问题。
如果条件判断语句永远为 true,循环将会无限的执行下去,如下实例: 实例 #!.../usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- var = 1 while var == 1 : # 该条件永远为true,循环将无限执行下去 num = raw_input...File "test.py", line 5, in num = raw_input("Enter a number :") KeyboardInterrupt 注意:以上的无限循环你可以使用...CTRL+C 来中断循环。
在重构完成之后,我们陷入了组件“不断获取数据并重新渲染”的无限循环,这时候,useCallback 站了出来,如同定海神针一般拯救了我们的应用…… 欢迎访问本项目的 GitHub 仓库[3]和 Gitee...OK,如果你没有印象也没关系,我们先来聊一聊初学 React Hooks 经常会遇到的一个问题:Effect 无限循环。...我们来通过一段动画来演示一下这个”无限循环“到底是怎么回事: 我们的组件陷入了:渲染 => 触发 Effect => 修改状态 => 触发重渲染的无限循环。...想必你已经发现 useEffect 陷入无限循环的”罪魁祸首“了——因为没有提供正确的 deps !从而导致每次渲染后都会去执行 Effect 函数。...事实上,在之前的 useCoronaAPI 中,也是因为传入的 deps 存在问题,导致每次渲染后都去执行 Effect 函数去获取数据,陷入了无限循环。那么,到底是哪个依赖出现了问题?
查看Log,onResume和onPause在不停的执行,debug排查发现是因为请求权限导致的。 由于考虑到权限必须获得,否则没法去读取数据和开启功能,所以就想着放在onResume里。...这样在最后一次你点了允许后,开始陷入一个无限循环之中。
和 react.mome 区别 useCallback 和 useMemo 都用于优化性能,避免不必要的重复计算和渲染。...修改状态可能导致无限循环的重新渲染。正确的做法是使用 setState 或提取相关的状态变量,然后在 useEffect 的依赖项数组中引用。...可能出现死循环: 当 useEffect 的依赖项数组不为空时,如果依赖项的值在每次重新渲染时都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发。...如果回调函数内部又引发了状态的变化,可能导致无限循环的渲染。 解决这个问题的方法是仔细选择依赖项,确保只在需要的时候才触发 useEffect 的回调函数。...这可能会导致在状态更新后多次触发副作用函数和清理函数,或者导致一些其他的问题。 # 解决 为了解决这个问题,应该在循环中避免直接调用 Hook。
控制台结果如下:图片如上图:首次渲染时,Child 和 MemoChild 都会被渲染,控制台打印 Child 渲染了 和 memoChild 渲染了。...场景 1:useCallback 主要是为了避免当组件重新渲染时,函数引用变动所导致其它 Hooks 的重新执行,更为甚者可能造成组件的无限渲染:import React, { useEffect, useState...,从而导致无限循环:useEffect 执行 -> add 执行 -> setCount 执行 -> App 重新渲染 -> add 重新生成 -> useEffect 执行 -> add 执行 ->......为了避免上述的情况,我们给 add 函数套一层 useCallback 避免函数引用的变动,就可以解决无限循环的问题:import React, { useCallback, useEffect,...const add = useCallback(() => { setCount((count) => count + 1); }, []); useEffect(() => { add
实现无限循环 在getCount()方法中,返回一个很大的值,Integer.MAX_VALUE 在instantiateItem()方法中,获取当前View的索引时,进行取于操作,传递进来的int position...是个非常大的数,对他进行求余数 在destroyItem()方法中,同样 在onPageSelected()监听方法中,对传递进来的索引进行取于 反向的无限循环 调用ViewPager对象的setCurrentItem
想要实现CSS动画的无限循环,其实主要就是要使用animation-iteration-count这个属性,将其设置为infinite,动画就会一直循环播放。...栗子 CSS动画效果无限循环放大缩小 HTML: <...animation-timing-function: linear; // 动画执行方式,linear:匀速;ease:先慢再快后慢;ease-in:由慢速开始;ease-out:由慢速结束;ease-in-out:由慢速开始和结束
obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查并导致无限的重新渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较。...useMemo钩子接收一个函数,该函数返回一个要被记忆的值和一个依赖数组作为参数。该钩子只有在其中一个依赖项发生变化时才会重新计算记忆值。...useCallback 请注意,如果你正在使用一个函数,你将使用useCallback钩子来获得一个在渲染期间不会改变的记忆回调。...import React, {useMemo, useEffect, useState, useCallback} from 'react'; export default function App(...钩子接收一个内联回调函数和一个依赖数组,并返回一个记忆化版本的回调,该回调只在其中一个依赖发生变化时才会改变。
要摆脱这个警告,可以把函数或变量声明移到useEffect钩子里面,把每次渲染都会变化的数组和对象记忆存储,或者禁用这个规则。 下面是一个如何引起警告的例子。...obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查,并导致无限重渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较的。...请注意,如果你正在使用一个函数,你将使用useCallback钩子来获得一个在渲染期间不会改变的记忆化回调。...import React, {useMemo, useEffect, useState, useCallback} from 'react'; export default function App(...钩子接收一个内联回调函数和一个依赖数组,并返回一个记忆化的回调版本,只有当其中一个依赖发生变化时才会改变。
自定义无限循环ViewPager分成了以下三篇文章进行讲解: ViewPager初始化源码解析 ViewPager滑动原理解析 ViewPager方法改造实现无限循环 在前面两篇文章中,已经对ViewPager...的实现原理有了分析,相信大家对于ViewPager的页面切换也有了一定的了解,接下来就是在ViewPager的基础上对其进行改造,达到无限循环的目的。...的值进行边界判断限制,但这两个值在calculatePageOffsets()进行了最小和最大值的赋值更改,所以根据页面的偏移和滑动距离得到的最终滑动距离不会造成边界超出,因而此方式所涉及的方法不需要改造...dispatchSelected); } } 总结 将Viewpager拷贝一份到自己的目录中去,将本文讲到需要改造的方法复制替换掉ViewPager原有的方法即可,这样就可以达到无限循环的目的了...最后 关于改造ViewPager变为无限循环的第三部分所有内容就已经介绍完了,总的来说只要对ViewPager的相关原理有了一定的了解后,关于它的改造还是比较简单的。
一、前言 对于新手来说,没写过几次死循环的代码都不好意思说自己用过 React Hooks。本文将以useCallback为切入点,谈谈几个 hook 的使用场景,以及性能优化的一些思考。...再分析下代码的执行过程: App渲染Child,将val和getData传进去 Child使用useEffect获取数据。...但如果装了 hook 的lint 插件,会提示:React Hook useEffect has a missing dependency useEffect(() => { getData();...三、useCallback 依赖 state 假如在getData中需要用到val( useState 中的值),就需要将其加入依赖列表,这样的话又会导致每次getData的引用都不一样,死循环又出现了...五、总结 本文深入讲解了使用 hooks 过程中死循环产生的原因,并给出了解决方案。useCallback并不是提高性能的银弹,错误的使用反而会适得其反。
深入了解 useMemo 和 useCallback 许多人对 useMemo 和 useCallback的理解和使用都不太正确,他们都对这两个钩子感到困惑。本文中的目标就是要澄清所有这些困惑。...而 useMemo 和 useCallback 是用来帮助我们优化重渲染的工具。他们通过两种方式做到这一点: 减少在给定渲染中需要完成的工作量。 减少组件需要重新呈现的次数。...使用 for 循环,我们手动计算 0 到 selectedNum 之间的所有素数。我们呈现一个受控制的数字输入,因此用户可以更改 selectedNum 。我们向用户显示我们计算的所有质数。...什么时候使用这些 hook 好了,我们已经看到了 useMemo 和 useCallback 如何允许我们跨多个渲染线程引用重用复杂的计算或避免破坏纯组件。问题是:我们应该多经常使用它?...在其他情况下,useMemo 和useCallback 可以帮助加快速度。
简介 React 16.8 于 2019.2 正式发布,这是一个能提升代码质量和开发效率的特性,笔者就抛砖引玉先列出一些实践点,希望得到大家进一步讨论。...useEffect 注意事项 事实上,useEffect 是最为怪异的 Hook,也是最难使用的 Hook。...虽然看上去 只是将更新 id 的时机交给了子元素 ,但由于 onChange 函数在每次渲染时都会重新生成,因此引用总是在变化,就会出现一个无限死循环: 新 onChange...想要阻止这个循环的发生,只要改为 onChange={this.handleChange} 即可,useEffect 对外部依赖苛刻的要求,只有在整体项目都注意保持正确的引用时才能优雅生效。...然而被调用处代码怎么写并不受我们控制,这就导致了不规范的父元素可能导致 React Hooks 产生死循环。
备注:步长可以为负值 遍历行向量变量和列向量变量 X=rand(1,5); for i=X i end X=rand(5,1); for i=X i end 其中rand(1,5)生成一个...i = 8 3 4 i = 1 5 9 i = 6 7 2 其中magic(n)代表魔法函数(任意一行或一列的和值相等...end sum 计算向量X中所有大于0的数的和。...双重循环和多重循环 双重循环代码 X=magic(3); X [row,col]=size(X); for i=1:row disp(['----- row: ', num2str(i),' -...while循环 除了以上常用的for循环以外,在matlab中还可以使用while循环,参考doc while。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
相比较而言,以_开头的私有成员变量和$尾缀的流,则没有类似的困扰。当然,这只是使用习惯上的差异,并不是什么大问题。...实际还负责了 Mount 的监听,你需要用「空依赖」来区分 Mount 和 Update。...,其实它与 useCallback 的区别仅仅是多一步 Invoke: 无限套娃✓ 相比较未使用useCallback带来的性能问题,真正麻烦的是useCallback带来的引用依赖问题。...如果自定义 Hooks 中使用到的useEffect和useState总次数不超过 2 次,真的应该想一想这个 Hook 的必要性了,是否可以不封装。...这是一个死循环! 当然,你可以用Immutable来解决同一参数重复请求的问题。
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