为了让开发者更简单的构建符合 UI = f(state) 哲学理念的 UX,React 引入了函数式组件和一套逻辑复用的解决方案 —— Hooks。
我们知道,useMemo和useCallback主要作用是缓存中间状态,减少无意义的的render从而提高性能。但是最近我发现我对它们的使用一直有误解!
当16.6的memo问世,函数组件就有了类似PureComponent和shouldComponentUpdate的解决方案,memo的使用方法:
对于新手来说,没写过几次死循环的代码都不好意思说自己用过 React Hooks。本文将以useCallback为切入点,谈谈几个 hook 的使用场景,以及性能优化的一些思考。
useMemo和useCallback都可缓存函数的引用或值,从更细的角度来说useMemo则返回一个缓存的值,useCallback是返回一个缓存函数的引用。
16.6之前,函数组件没有像 shouldComponentUpdate这样的方法,也没有类似 PureComponent这种解决方案,避免不了函数组件里面所有的代码再次的执行,要依靠外面的条件渲染来控制,或者是高阶组件。之前的话,选择使用函数组件的情况是一些比较简单的又比较纯的组件,只是负责展示的。而且函数组件最终编译babel结果是只执行 createElement那一步;class组件一样有生命周期要实例化,最终经过Babel成es5代码的时候还很长 React.memo 当16.6的memo问世,函
性能优化总是会有成本,但并不总是带来好处。我们来谈谈 useMemo 和 useCallback 的成本和收益。
本周我们结合 RFC 原文与解读文章 What the useEvent React hook is (and isn't) 一起了解下这个提案。
对于函数组件的 re-render,大致分为以下三种情况: 组件本身使用 useState 或 useReducer 更新,引起的 re-render; 父组件更新引起的 re-render; 组件本身使用了 useContext,context 更新引起的 re-render。 下面我们将详细讨论这些情况。 PS:如无特殊说明,下面的组件都指函数组件。 1、组件本身使用 useState 或 useReducer 更新,引起的 re-render 1.1、常规使用 以计数组件为例,如下每次点击 add,都
最近,React 团队在他们的官方博客发表了一篇文章,介绍了从上个大版本发布,到 2024 年 2 月团队的一些工作内容。
在React中,我们经常需要为组件添加事件处理函数,例如处理表单提交、处理点击事件等。通常情况下,我们需要在类组件中使用this关键字来绑定事件处理函数的上下文,以便在函数中使用组件的实例属性和方法。React Hooks是React 16.8引入的一个新特性,其出现让React的函数组件也能够拥有状态和生命周期方法。Hooks的优势在于可以让我们在不编写类组件的情况下,复用状态逻辑和副作用代码,Hooks的一个常见用途是处理事件绑定。
本文是 React Hooks 深入系列的后续。此篇详细介绍了 Hooks 相对 class 的优势所在, 并介绍了相关 api 的设计思想, 同时对 Hooks 如何对齐 class 的生命周期钩子作了阐述。
React Hook 指南 什么是 Hook ? ❝Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 Hook 本质上就是一个函数,它简洁了组件,有自己的状态管理,生命周期管理,状态共享。 useState useEffect useContext useReducer ❞ Hook 出现解决了什么 ? ❝ [ ] 组件之间状态复用, 例如:使用useContext 可以很好的解决状态复用问题,或者自定义Hook
I write a lot of React components which require code review. Many times during that process someone has dropped the classic line:
[raect] React Hook 指南 什么是 Hook ? Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 Hook 本质上就是一个函数,它简洁了组件,有自己的状态管理,生命周期管理,状态共享。 useState useEffect useContext useReducer Hook 出现解决了什么 ? 组件之间状态复用, 例如:使用useContext 可以很好的解决状态复用问题,或者自定义Hook 来定制
❗️❗️HOC、Render Props 等基于组件组合的方案,相当于先把要复用的逻辑包装成组件,再利用组件复用机制实现逻辑复用。自然就受限于组件复用,因而出现扩展能力受限、Ref 隔断、Wrapper Hell……等问题
众所周知,JavaScript 中的闭包(Closures)一定是这种语言最可怕的特性之一,即使是无所不知的 ChatGPT 也是这样说的。另外它可能也是最隐蔽的语言特性之一,我们在编写 React 代码时经常会用到它,但是大多数时候我们甚至没有意识到这一点。但是,我们终究还是离不开它:如果我们想编写复杂且性能很好的 React 应用,就必须了解闭包。所以,今天我们一起来学习以下几点:
React在16.8版本为我们正式带来了Hooks API。什么是Hooks?简而言之,就是对函数式组件的一些辅助,让我们不必写class形式的组件也能使用state和其他一些React特性。按照官网的介绍,Hooks带来的好处有很多,其中让我感受最深的主要有这几点:
前几天我的一位学生跟我探讨了一种 useCallback 的用法,他的想法是:当我们在封装开源工具库时,对自定义 hook 中暴露出来的钩子函数使用 useCallback 缓存。因为我们并不确定使用者是否需要一个引用稳定的钩子函数,他们有可能是需要的,因此用 useCallback 来包一层是有意义的。但是他并不确定这样的做法是否合适,是否具备较大的正向收益。
Hook 是以 use 开头的特殊函数,让 函数组件 拥有 calss组件 的某些特性。Effect Hook 就是指 useEffect 这个特殊函数,它让 函数组件 能在渲染完成后执行自定义操作。
阅读本文章需要对 React hooks 中 useState 和 useEffect 有基础的了解。我的这篇文章内有大致介绍 在 React 项目中全量使用 Hooks。
这个时候,我们思考一个问题,当我们重复调用summation(100)时,函数内部的循环计算是不是有点冗余?因为传入的参数一样,得到的结果必定也是一样,因此如果传入的参数一致,是不是可以不用再重复计算直接用上次的计算结果返回呢?
背景 react性能优化的一个主要方向就是减少组件重复渲染,避免没有必要的渲染以提升性能,而减少组件重复渲染的重要方式就是利用缓存。根据这个思路react推出了React.memo、hook函数useCallback、useMemo等方法,但官方文档也提出不要滥用这些hook,不然很有可能适得其反,那具体怎么使用才能提高性能呢? 在开始之前先简单介绍下Memoization的概念,在密集型操作中通过将初始的操作结果‘缓存’起来,并在下一次操作中利用缓存来加速计算的技术。 换人话就是通过对象把函数每次执行的
当useEffect钩子使用了一个我们没有包含在其依赖数组中的变量或函数时,会产生"React Hook useEffect has a missing dependency"警告。为了解决该错误,禁用某一行的eslint规则,或者将变量移动到useEffect钩子内。
React Hooks几乎在所有方面都能让我们在编程中获得好处。但是某些时候的性能问题,也需要使用一些技巧来解决。我们可以使用Hooks编写快速的应用程序,但是在动手之前需要注意一两件事。
现在越来越多人开始使用 React Hooks + 函数组件的方式构筑页面。函数组件简洁且优雅,通过 Hooks 可以让函数组件拥有内部的状态和副作用(生命周期),弥补了函数组件的不足。
React Context 是在 React 应用程序中管理全局状态的强大工具。它允许组件共享和访问数据,而无需进行复杂的prop drilling操作。无论您是希望刚开始使用 Context 的初学者,还是希望优化 Context 使用性能的中级开发人员,本文或许都能给您提供一些灵感。
由于刚使用 React hooks 不久,对它的脾气还拿捏不准,掉了很多次“坑”;这里的 “坑” 的意思并不是说 React hooks 的设计有问题,而是我在使用的时候,因为还没有跟上它的理念导致的一些问题。
在业务中,会有一个挺常见的场景,就是要有一个按钮,点击以后能把一段文本复制到剪贴版里,大量出现在URL、Token、电话号码之类的地方。
useCallback缓存的是回调函数,如果依赖项没有更新,就会使用缓存的回调函数;
如果你在使用 React 16,可以尝试 Function Component 风格,享受更大的灵活性。但在尝试之前,最好先阅读本文,对 Function Component 的思维模式有一个初步认识,防止因思维模式不同步造成的困扰。
很多时候我们在学习新东西之后总是会很兴奋地去做各种尝试。在React hooks正式面世之后,团队也在很多业务中开始尝试使用这种新语法。除却提及最为广泛的useState和useEffect,也开始尝试用useMemo和useCallback来重构一些组件。
然而实际上,由于回调函数被useCallback缓存,形成闭包,所以点击的效果始终是sendMessage('')。
对于 React 渲染,不要仅仅理解成类组件触发 render 函数,函数组件本身执行,事实上,从调度更新任务到调和 fiber,再到浏览器渲染真实 DOM,每一个环节都是渲染的一部分,至于对于每个环节的性能优化,React 在底层已经处理了大部分优化细节,包括设立任务优先级、异步调度、diff 算法、时间分片都是 React 为了提高性能,提升用户体验采取的手段。开发者只需要告诉 React 哪些组件需要更新,哪些组件不需要更新。
传入 useMemo 的函数会在渲染期间执行,即在DOM更新前触发的,就像官方所说的,类比生命周期就是shouldComponentUpdate
浅谈React性能优化的方向 Bobi.ink 2019-06-14 本文来源于公司内部的一次闪电分享,稍作润色分享出来。主要讨论 React 性能优化的主要方向和一些小技巧。如
时至 2022 年年初,React Hooks 已在 React 生态中大放异彩,席卷了几乎所有的 React 应用。而其又与 Function Component 以及 Fiber 架构几近天作之合,在当下,我们好像毫无拒绝它的道理。
读了 精读《useEffect 完全指南》 之后,是不是对 Function Component 的理解又加深了一些呢?
react在渲染父子嵌套组件的时候,有时会发生不必要的渲染,根据经验总结出来,大致有四种情况需要处理:
但是绘制这个笑脸需要很多计算资源。因此,我们告诉 React 使用回调来记住如何绘制笑脸。
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