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WPF 多个 StylusPlugIn 的事件触发顺序

如果在 WPF 使用 StylusPlugIn 同时在同一个界面用多个元素都加上 StylusPlugIn 那么事件触发的顺序将会很乱 我建议是不要让 StylusPlugIn 有重叠,在没有理解 StylusPlugIn...对同容器内多个重叠元素,将知道最上层和最底层的元素会触发事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发 如果是一个附加 StylusPlugIn 的容器,包含一个附加...而这个字段的添加是依赖于视觉树添加的顺序,这也就是本文开始告诉大家的,不要做出重叠的原因 关于 _plugInCollectionList 字段是如何添加的,将会在下文说到,现在回到开始的问题 在触摸线程...方法,在这个方法将会决定添加的 StylusPlugIn 所在字段的顺序,因为在通过命中测试获取点击到的元素是按照字段列表的顺序获取,返回第一个满足的元素。...在字段列表的顺序将会决定哪个元素响应 在 FindZOrderIndex 将会让 Control2 添加到最前,也就是在触摸线程命中测试将会返回 Control2 触发,而在主线程命中测试也是返回第二个控件

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WPF 多个 StylusPlugIn 的事件触发顺序

如果在 WPF 使用 StylusPlugIn 同时在同一个界面用多个元素都加上 StylusPlugIn 那么事件触发的顺序将会很乱 我建议是不要让 StylusPlugIn 有重叠,在没有理解 StylusPlugIn...对同容器内两个重叠元素,将会同时触发两个元素的 StylusPlugIn 事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发 ?...对同容器内多个重叠元素,将知道最上层和最底层的元素会触发事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发 ?...方法,在这个方法将会决定添加的 StylusPlugIn 所在字段的顺序,因为在通过命中测试获取点击到的元素是按照字段列表的顺序获取,返回第一个满足的元素。...在字段列表的顺序将会决定哪个元素响应 在 FindZOrderIndex 将会让 Control2 添加到最前,也就是在触摸线程命中测试将会返回 Control2 触发,而在主线程命中测试也是返回第二个控件

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    React redux

    Redux基于单一状态树的概念,应用程序的所有状态都保存在一个对象中。通过使用Redux,可以以一种可预测和可维护的方式管理应用程序的状态,并使用纯函数来处理状态的变化。...它们是纯JavaScript对象,包含一个类型和一些可选的数据。Reducer(归约器):纯函数,用于根据给定的动作来处理状态的变化。Dispatch(派发):触发动作的方法,将动作发送给存储。...这样,所有的子组件都可以通过使用特殊的useSelector和useDispatch钩子来访问和更新存储中的状态。... );};export default App;// Counter.jsimport React from 'react';import { useSelector, useDispatch...然后,在Counter组件中使用useSelector钩子从存储中选择状态,并使用useDispatch钩子获取dispatch方法来触发动作。

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    1.use-http use-http是一个非常有用的软件包,可用来替代Fetch API。以高质量编写和维护。它使您的编码更简单易懂,更精确地讲是数据处理部分。...它返回响应,加载,错误数据和不同的请求方法,例如Get,Post,Put,Patch和Delete。...这意味着可以以最小的努力轻松地将任何组件的任何状态提升到上下文。如果您想在多个位置使用相同的状态,或者为多个组件提供相同的状态,这很有用。该名称来自合并上下文和状态的文字游戏。...提供的最著名的hooks是: useSelector useDispatch useStore 该文档非常好,有点复杂,但是它将为您提供开始使用它们所需的任何信息。...它是React钩子库(14.8k)中GitHub启动数量最多的平台之一。

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    Java Mybatis使用resultMap时 属性赋值顺序错误的坑

    今天发现个坑,新建的表使用生成工具生成的mapper文件和实体类后,发现少了个字段就又手动加了下,结果发现一个问题 ids是后加入的字段 @Data @Builder public class QueryRecordPo...然后测试数据中ids字段为null,查询出来时却发现ids的值和outputField的值是一样的。但如果ids的字段有值,就可以正确赋值。...全属性构造函数的参数顺序是和类中属性声明顺序一致的 在把数据库字段映射到实体类的时候发现实体类没有默认无参构造函数,就会把数据库中的字段按照全属性构造函数参数的顺序依次赋值给实体类的属性。...但如果实体类的属性定义顺序与数据库中字段顺序不一致,就会出现赋值错误的情况。 然后再为outputField字段赋值时调用了set方法 这样就出现了两个不同名但同值的属性。...解决办法: 1 修改属性顺序保持一致 2 为实体类加上@NoArgsConstructor和 @AllArgsConstructor注解 使其可以生成无参数构造函数即可 之前生成时 顺序都保持了一致,还真没发现这个问题

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    Kubernetes 1.31:防止删除顺序错误导致的持久卷泄漏

    回收策略用于确定在删除绑定到 PV 的 PVC 时存储后端需要采取的操作。当回收策略为 Delete 时,预期存储后端会释放为 PV 分配的存储资源。本质上,回收策略需要在 PV 删除时得到遵守。...在最近的 Kubernetes v1.31 版本中,一项 Beta 功能允许您配置集群以这种方式运行并遵守配置的回收策略。 以前的 Kubernetes 版本中回收是如何工作的?...持久卷声明(简称 PVC)是用户对存储的请求。如果找到新创建的 PV 或匹配的 PV,则 PV 和 PVC 被认为是绑定的。PV 本身由存储后端分配的卷支持。...通常,如果要删除卷,则预期会删除绑定 PV-PVC 对的 PVC。但是,在删除 PVC 之前删除 PV 没有限制。 首先,我将演示运行旧版 Kubernetes 的集群的行为。...总之,与持久卷关联的回收策略在某些情况下会被忽略。对于 Bound PV-PVC 对,PV-PVC 删除的顺序决定了是否遵守 PV 回收策略。

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    php 配置项 php.ini与错误相关的配置项: 选项 描述 error_reporting 设置错误报告的级别 display_errors 是否显示错误 log_errors 是否将错误记录到日志中...error_log 设置错误将存储到的文件路径 log_errors_max_len 设置log_errors的最大字节数 ingnore_repeated_errors 是否忽略重复的错误 ingore_repeated_source...是否忽略重复信息的来源 error_reporting = E_ALL & ~ E_NOTICE # 表示除了NOTICE之外的所有错误 设置错误级别 可通过以下三种方法修改 修改php.ini...'display_errors', 1); // 显示错误 echo $age; 以上错误属于notice或warning级别,不会阻断程序,如果是Fatal级别或Parse error语法错误的错误,...; // Fatal error,此行不会运行 手动触发PHP错误 除了PHP解释器能触发错误外,开发人员也可以通过trigger_error函数触发 header('content-type:text

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