在Windows中所有的socket函数都是阻塞类型的,也就是说只有网络中有特定的事件发生时才会返回,在没有发生事件时会一直等待,虽说我们将它们设置为非阻塞状态,但是在对于服务器段而言,肯定会一直等待客户端的消息,也就是说即使设置为非阻塞状态,时间到了函数返回,但是程序不能结束,需要一个循环不断的侦听,特别是对于有多个客户端需要管理的时候,每一个与客户端通信的socket都需要一个侦听,这样管理起来非常麻烦,我们希望系统帮助我们管理,告诉我们有哪些socket现在可以操作。为了实现这个,我们可以使用select模型
原文链接:http://scotdoyle.com/python-epoll-howto.html
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket组件实现基于TCP的网络通信功能。
读开源项目的代码可以分为三层: 1,弄清代码创作者目的,初衷,分析架构,框架 2,分析代码的接口分析代码的框架组织 3,根据功能模块,学习代码细节
对于网络通信中的服务端来说,显然不可能是一对一的,我们所希望的是服务端启用一份则可以选择性的与特定一个客户端通信,而当不需要与客户端通信时,则只需要将该套接字挂到链表中存储并等待后续操作,套接字服务端通过多线程实现存储套接字和选择通信,可以提高服务端的并发性能,使其能够同时处理多个客户端的请求。在实际应用场景中,这种技术被广泛应用于网络编程、互联网应用等领域。
C#网络编程系列文章计划简单地讲述网络编程方面的基础知识,由于本人在这方面功力有限,所以只能提供一些初步的入门知识,希望能对刚开始学习的朋友提供一些帮助。如果想要更加深入的内容,可以参考相关书籍。
Winsock是Windows操作系统上的套接字API,用于在网络上进行数据通信。套接字通信是一种允许应用程序在计算机网络上进行实时数据交换的技术。通过使用Windows提供的API,应用程序可以创建一个套接字来进行数据通信。这个套接字可以绑定到一个端口,以允许其他应用程序连接它。另外,Winsock可以使用TCP/IP、UDP等协议来完成不同类型的数据传输任务。在网络应用程序开发中,套接字通信可以帮助应用程序开发者实现客户端/服务端模型,并实现数据的可靠传输。
首先,网络编程必然离不开socketAPI函数,大多数 Socket API 都源于BSD Socket (即伯克利套接字(Berkeley Sockets)),因此这些 socket 函数在不同的平台有着相似的签名和参数。
简介 在tableView中,我们一般会用到scrollToRow这个来控制tableView滚到指定的某一行。一般写法如下所示 // MARK: 滚到底部 func scrollToBottom(animated: Bool = false) { if dataArr.count > 0 { tableView.scrollToRow(at: IndexPath(row: dataArr.count - 1, section: 0), at: .bottom, animated:
原文 https://juejin.im/post/6876301731966713869
Websocket是一个持久化的网络通信协议,可以在单个 TCP 连接上进行全双工通讯,没有了Request和Response的概念,两者地位完全平等,连接一旦建立,客户端和服务端之间实时可以进行双向数据传输
本译文来源于https://socket.io/get-started/chat/,不足之处请多批评指正。 最近在学些vuejs和websocket相关技术,使用了websocket的两个封装的库vue-socket.io和vue-websocket
传输层实现端到端的通信,因此,每一个传输层连接有两个端点。传输层连接的端点叫做套接字(socket)。如果IP地址是210.37.145.1,而端口号是23,那么得到套接字就是(210.37.145.1:23)
事件处理框架所要解决的问题是如何收集,管理,分发事件。这里所说的事件,主要以网络事件和定时器事件为主,而网络事件中又以TCP网络事件为主。由于网络事件与网卡中断处理程序,内核提供的系统调用密切相关,所以网络事件的驱动取决于不同的操作系统平台,在同一操作系统中也受制于不同的操作系统内核版本。因此不同操作系统有不同的事件驱动机制。
信道用于.NET 客户端和服务器之间的通信。.NET Framework 4 发布的信道类使用 TCP 、HTTP 或IPC 进行通信。我们可以为其他的协议创建自定义信道。 HTTP 信道使用 HTTP 协议进行通信。因为防火墙通常让端口 80 处于打开的状态,所以客户端能 够访问 Web 服务器,因为.NET Remoting Web 服务可以侦听端口 80,所以客户端更容易使用它们。 虽然在 Internet 上也可以使用 TCP 信道,但是必须配置防火墙,这样客户端能够访问 TCP 信道 所使用的指定端口。与 HTTP 信道相比,在内部网环境中使用 TCP 信道能够进行更加高效的通信。 IPC 信道适合于在单个系统上进行跨进程的通信。因为它使用 Windows 进程间通信机制,所 以它比其他信道快。当执行远程对象上的方法调用时,导致客户信道对象就把消息发送到远程信道对象中。 服务器应用程序和客户端应用程序都必须创建信道。 下面的代码说明了如何在服务器端创建 TcpServerChannel:
传统的IO模型了处理一个Get请求,需要监听客户端请求(bind/listen),和客户端建立连接(accept),从 socket中读取请求(recv),解析客户端发送请求(parse),根据请求类型读取键值数据(get),最后给客户端返回结果即向 socket中写回数据(send);
我们的唯一客服系统(gofly.v1kf.com),每个商家都可以设置自己的通知邮箱,及时获取到用户的消息通知
单播用来一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。 我们在以本地IP为例,初始化如下所示:
为了接下来一篇博客,能使读者更加完整地学习线程模型,所以本文对Redis的线程模型进行必要的讲解。
workerman使用pcntl_fork()来实现master/worker的多进程模型,每个worker进程通过使用stream_socket_server()函数来创建socket,由于fork创建的worker进程具备亲缘关系,所以不同的worker进程可以对相同的端口监听;不同worker进程监听相同的socket,在该socket存在事件时,所有监听该socket的worker进程会被唤醒,所有worker进程对socket资源进行抢占式处理,但最终只有一个worker进程可以对socket进行accept;在这个过程中就存在n-1个worker进程是无效调度的,仅仅只是被唤起了然后抢占失败并再次入眠。
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Redis是一个开源键值数据存储,使用内存存储模型和可选的磁盘写入来实现持久性。它具有事务,发布/订阅消息传递模式以及其他功能之间的自动故障转移功能。Redis的客户使用大多数语言编写,并在其网站上提供推荐的客户。
① 服务器 客户端 通信 : 服务器 与 客户端 实现 双向通信 ; 服务器可以写出数据到客户端 , 也能读取客户端的数据 ; 客户端可以写出数据到服务器端 , 也可以读取服务器端的数据 ;
NGINX有一个master进程(它执行特权操作,如读取配置和绑定到端口)和许多worker and helper进程。
最近在思考如何编写高质量的 React 项目,刚好接到聊天室的需求,于是决定写一篇关于 React、TS 的实战教程,采用 monorepo+lerna 管理包。如何关注代码质量与规范的同时,快速实现需求。
http://blog.csdn.net/zapldy/article/details/5813984
lrs_get_socket_handler 获取指定套接字的套接字处理程序
有很多可用的端口扫描工具,但您也可以使用以下 Linux 命令扫描任何目标机器的开放端口。
ss命令是用于在Linux系统上显示与网络套接字相关的信息的工具。 该工具显示netstat命令的更多详细信息,该命令用于显示活动的套接字连接。
以下提供Dart 关于网络编程方面的各种代码示例,对于具体的协议方面知识,请自行学习。
日前,据以色列网络安全公司Zimperium研究人员最新消息称,他们在Android设备中发现了一处安全漏洞,该漏洞影响Android2.2至5.1版本,预计约95%,即多达9.5亿部使用安卓系统的智
Netty是一个异步、基于事件驱动的网络应用程序框架,其对Java NIO进行了封装,大大简化了TCP或者UDP服务器的网络编程开发。
netstat命令显示各种网络相关信息,例如网络连接、路由表、接口统计信息、伪装连接、多播成员身份等。
最近在开发AI聊天助手的时候,遇到了一个很有趣的滚动问题。我们需要开发一个类似微信聊天框的交互体验:
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在本节,我们将继续深入探讨套接字通信技术,并介绍一种常见的用法,实现反向远程命令执行功能。对于安全从业者而言,经常需要在远程主机上执行命令并获取执行结果。本节将介绍如何利用 _popen() 函数来启动命令行进程,并将输出通过套接字发送回服务端,从而实现远程命令执行的功能。
一:获取数据 使用命令 netstat -anp | less //命令介绍: netstat : linux中查看网络状态的命令 -a : 显示所有的连接 -n : 以ip格式显示 -p : 显示连接对应的进程 netstat命令详解请移步:http://man.linuxde.net/netstat 得到结果 Active Internet connections (servers and established) Proto Recv-Q Send-Q Local Addre
多线程服务依赖于两个通用函数,首先boost::bind提供了一个高效的、简单的方法来创建函数对象和函数对象适配器,它的主要功能是提供了一种将函数和它的参数绑定到一起的方法,这种方法可以将具有参数的成员函数、普通函数以及函数对象转化为不带参数的函数对象。
Windows sockets(简称 Winsock) 是微软的窗口系统结构 (WOSA) 的一部分。它是起源于UNIX上的 Berkeley Software Distribution(BSD) 版本的套接字、并为 Windows 进行了专门地扩展。 Internet 是在 UNIX系统上发展起来的 ,在 UNIX 上有许多成熟的编程接口 ,其中最通用的是一种叫做 sockets(套接字) 的接口。套接字的实质是通信端点的一种抽象 ,它提供一种发送和接 收数据的机制。网络软件商为 Windows 开发一套标准的、通用的 TCP/ IP 编程接口 ,并使之类似于 UNIX下的 sockets ,这就是 Windows sockets ;Windows socket 的实现一般都由两部分组成 :开 发组件和运行组件。开发组件是供程序员开发 Winsock 应用程序使用的、它包括介绍 Winsock实现的文档、Winsock 应用程序接口 (API) 引入库和一些头文件。运行组件是 Winsock 应用程序接口的动态连接库(DLL) ,文件名为 Winsock. DLL ,应用程序在执行时通过装入它来实现网 络通信功能。 最初 ,Winsocket1. 1 版是专门为 Internet 设计的 ,现在的 2. x 版己经不再限于 Internet 和TCP/ IP 协议 ,它通过提供扩展的 API 编程接口 ,把自己的应用范围扩大到现存的和正在出现 的各种网络和协议 ,包括 PSTN、ISDN、无线网、所有的局域网协议、异步传输模式 ATM 等等 ;并且允许应用程序对所建立连接的可靠性、冗余度和带宽进行控制。由此可见 ,Winsock 有着广泛的应用。 Windows sockets 是 Windows 下网络编程的规范。这套规范是 Windows 下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。它定义并记录了如何使用 API 与 Internet 协议族(IPs、通常我们指的是 TCP/ IP) 连接 ,尤其要指出的是所有的 Windows sockets 实现都支持流套接字和数据报套接字。当我们为客户机/ 服务器开发一个特殊的应用程序时 ,我们可以通过套接字来交换我们的数据结构和数据报 ,以完成应用程序之间的通信。应用程序调用 Winsock 的 API实现相互之间的通讯。Winsock 又利用下层的网络通讯协议功能和操作系统调用实现实际的通讯工作。 它们之间的关系如图 1 所示 :
Python提供了强大的网络编程支持,很多库实现了常见的网络协议以及基于这些协议的抽象层,让你能够专注于程序的逻辑,而无需关心通过线路来传输比特的问题。
SelectableChannel是一个抽象类,它实现了Channel接口,这个类比较特殊。
在一些工具开发中,最离不开的可能就是网络编程了,例如目录扫描器、端口扫描、包括exp这些其实都是依赖于socket。就拿简单的exp来说其实就是已经构造好的一段payload,然后使用socket发送网络请求过去,然后利用漏洞获取到一个shell。
Web 为了支持客户端和服务器之间的全双工(或双向)通信已经走过了很长的路。这是 WebSocket 协议的主要目的:通过单个 TCP 套接字连接在客户端和服务器之间提供持久的实时通信。
4:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;
AcceptThread函数接收的是一个布尔值secure;
要列出正在侦听的所有 TCP 或 UDP 端口,包括使用端口和套接字状态的服务,请使用以下命令:netstat -tunlp
端口可以认为是设备与外界通讯交流的出口,就好像是门牌号一样,那么在Linux系统中如何查看正在使用的端口?下面为大家分享一下Linux系统查看正在使用端口的具体方法。
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