我有一个socket类,用于分发和侦听来自服务器的事件。
该类有一种在server和client之间同步client的方法。
下面是我如何从服务器收听更改或事件。
import React, { useEffect, useState } from 'react'
import { useStore } from "./store"; // this is a zustand store object
import Game from "./game";
export const Lobby = ({ user }) => {
c
问题出在socket.io客户端。
我想首先创建未连接的套接字,并在分配所有监听器后将其连接到服务器。侦听器不能在我的应用程序中的一个位置同步设置,因为存在一些依赖项。
我知道这对node.js来说是很正常的行为!看看nodejs的套接字就知道了!我希望我的架构没有问题。Socket io缺少,我不知道如何做我想做的事情:
var socket = new io.Socket(); //creating empty socket.But this line does not work
//..... socket variable can be passed somewhere .....
我有一个相当复杂的TCP/IP服务器,可以连接到多个客户端。我遇到了一个问题,我的客户端没有更新套接字正在关闭。我认为我需要同时调用socket.shutdown()和socket.close()才能向所有客户端发送服务器关闭建议。但是,每当我调用socket.shutdown()时,我都会得到一个操作系统错误。
OSError: [WinError 10057] A request to send or receive data was disallowed because the socket is not connected and (when sending on a datagram
作为学校作业的一部分,我们需要在python中实现一个非常简单的tcp版本。自我通信是通过udp套接字完成的。
我的问题是accept()的实现,主要支持多个客户端。我读了很多关于这件事的文章,但找不到任何来源来回答我的问题。下面是我的代码:
# Accepts an incoming connection. This method blocks until an incoming SYN message
# arrives, handles the SYN message and returns the socket.
def accept(self):
if self.state
我正在尝试学习NodeJS的"net“模块,但我遇到了一个恼人的问题。我的代码在两个脚本中。
//index.js
var net = require("net")
var server = net.createServer(socket=>{
socket.write("Hello!")
})
server.on("error", err=>{
console.error(err)
})
server.listen(50001)
和
//client
var net = require("net