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React报错之Too many re-renders

React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误有多方面的原因: 一个组件渲染方法中调用一个设置状态函数。...立即调用一个事件处理器,不是传递一个函数。 有一个无限设置与重渲染useEffect钩子。...该函数是页面加载立即被调用,不是事件触发后调用。 传递函数 为了解决该错误,为onClick事件处理器传递函数,不是传递调用函数结果。...如果该方法页面加载被调用,就会触发一个setState动作,组件就会无限重新渲染。 如果我们试图立即设置一个组件状态不使用一个条件或事件处理器,也会发生这个错误。...,状态不应该在每次重新渲染设置

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聊聊类组件到函数组件变迁

View 设置到 XML 中,供 Activity 来加载绘制,他们之间关系就像这样: 但 React.Component 相比较 View 又拥有丰富生命周期: 生命周期 React.Component...省略累加控件 } } 进入组合项,LaunchedEffect 设置为 true,使其不具备监听任何状态变化能力(remember),延迟 1s 后会打印 Log,之后无论怎么操作其他控件都不会使其响应...") } } } 组合项进入挂载状态,Log 会打印 count = 0,触发模拟加载更多后,count 值发生变化,LaunchedEffect 感知到状态发生变更,则会继续触发...DisposableEffect 提供了 onDispose 来感知监听状态卸载操作,如上切换用户,会触发 onDispose 卸载上一次用户监听,并重新注册新用户进行监听。...,useEffect 初始化 setTimeout 每隔 1s 执行一次,并监听 value 状态变化, 1s 结束触发 setData 累加 value 值,这时候,value 只发生变化,将会执行

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美丽公主和它27个React 自定义 Hook

它们使开发人员能够将复杂组件拆分成更小、更易管理部分,从而产生清晰和更易维护代码。 像useState和useEffect这样Hooks允许开发人员轻松地管理组件状态并处理副作用。...另一个优点是存储数据与组件状态之间自动同步。每当存储数据发生更改时,该钩子会相应地更新组件状态。同样,当组件状态发生更改时,该钩子会自动将新值持久化到存储中。...它接受一个可选options参数,以自定义地理位置行为,允许我们根据特定需求微调准确性和其他设置。 该钩子自动处理加载状态,当获取地理位置数据更新它,并在过程中出现任何问题设置错误状态。...使用场景 我们可以我们希望触发动画、延迟加载图像或在用户滚动加载额外内容情况下,使用这个Hook。 要使用这个钩子,首先将其导入到我们组件文件中。...每当窗口大小更改时,useWindowSize 更新状态以反映最新尺寸,触发消耗组件重新渲染。 使用场景 useWindowSize 钩子可以用于各种场景。

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开篇:通过 state 阐述 React 渲染

State setter 函数更新变量(状态发生改变)并触发 React 再次渲染组件。 useState Hook 提供了这两个功能: State 变量 用于保存渲染间数据。...State setter 函数 更新变量并触发 React 再次渲染组件。 核心要点 「React 组件显示到屏幕,包括三个步骤:」 触发组件初次渲染。...组件(或者其祖先之一)状态发生了改变。 渲染组件 进行初次渲染, React 会调用根组件。 对于后续渲染, React 会调用内部状态更新触发了渲染函数组件。...一个 state 变量值永远不会在一次渲染内部发生变化, 即使其事件处理函数代码是异步。它 React 通过调用组件“获取 UI 快照”就被“固定”了。...下述例子,容易说明上述「快照」含义。点击一次按钮,alert 弹出 0 不是 5。

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如何解决 React.useEffect() 无限循环

虽然useEffect() 和 useState(管理状态方法)是最常用钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用。 使用useEffect(),你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染无限循环。...每次由于用户输入导致组件重新渲染useEffect(() => setCount(count + 1))就会更新计数器。...初始渲染之后,useEffect()执行更新状态副作用回调函数。状态更新触发重新渲染。重新渲染之后,useEffect()执行副作用回调并再次更新状态,这将再次触发重新渲染。 ?...引用更改本身不会触发组件重新渲染。 ? 2. 无限循环和新对象引用 即使正确设置useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系也要小心。...所以useEffect(..., [secret])再次调用更新状态和再次创建新secret对象副作用,以此类推。 JavaScript 中两个对象只有引用完全相同对象才相等。

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使用React Hooks进行状态管理 - 无Redux和Context API

默认情况下,useEffect每次完成渲染后运行。但是,您可以选择仅在某些值发生更改时触发它,并将一个数组作为第二个可选参数传递。 ?...这个想法是创建一个监听器数组,只有一个状态对象。每当一个组件更改状态,所有订阅组件都会触发其 setState() 函数并进行更新。...第一个版本已经可以共享状态。您可以应用程序中添加任意数量Counter组件,它们都具有相同全局状态。 但我们可以做得更好 我想在第一个版本中改进内容: 我想在卸载组件从数组中删除监听器。...组件卸载之前调用一个函数 我们了解到,使用空数组调用 useEffect(function,[])与componentDidMount() 具有相同用途。...因为我们现在有一个通用Hook,我们必须在store文件中设置它。 ? 将actions与组件分开 如果您曾经使用过复杂状态管理库,那么您就知道直接在组件中操作全局状态不是最好做法。

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useLayoutEffect秘密

❝当强制执行布局,浏览器会暂停JS主线程,尽管调用栈不是。 ❞ 有很多我们耳熟能详操作,都会触发强制布局。 其中有我们很熟悉getBoundingClientRect(),下文中会有涉及。...「延迟加载」:将不是立即需要资源推迟加载,比如在页面滚动到特定位置或用户执行某些操作加载。...然后,每个定时器都将被视为一个新任务。因此,浏览器将能够完成一个任务之后并在开始下一个任务之前重新绘制屏幕。我们将能够看到从红到绿再到黑缓慢过渡,不是白屏上停留三秒钟。...因此,任何涉及计算元素实际大小操作(就像我 useLayoutEffect 中做那样服务器上将不起作用:只有字符串,没有具有尺寸元素。...我们可以向他们显示一些“加载状态不是菜单。或者只显示一两个最重要菜单项。或者甚至完全隐藏项目,并仅在客户端上渲染它们。这取决于你。

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useTypescript-React Hooks和TypeScript完全指南

以前 React 中,共享逻辑方法是通过高阶组件和 props 渲染。Hooks 提供了一种简单方便方法来重用代码并使组件可塑形更强。...我们执行该挂钩,该挂钩返回一个包含当前状态值和一个用于更新状态函数数组。状态更新,它会导致组件重新 render。...将在每个渲染被调用,但是你还可以传递一个可选第二个参数,该参数仅允许您在 useEffect 依赖值更改时或仅在初始渲染执行。...reducer 是如下形式函数(state, action) => newState;initialState 是一个 JavaScript 对象; init 参数是一个惰性初始化函数,可以让你延迟加载初始状态...不要做那些渲染通常不会做事情。例如,副作用属于 useEffect不是 useMemo。

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React Hooks 还不如类?

很难组件之间重用有状态逻辑 React 没有提供一种将可重用行为“附加”到组件方法(例如,将其连接到一个存储)……React 需要更好原语来共享状态逻辑。 很讽刺不是吗?...[……]hooks 使你可以根据各个部分相关性(例如设置订阅或获取数据)来将一个组件拆分为一些较小函数,不是根据生命周期方法强行拆分。 如果你使用存储,那么上面这段话基本没意义。... Funclass 示例中,你需要跟随这些 hooks 踪迹,并尝试使用空依赖项数组寻找 useEffect,以便了解组件挂载正在做什么。...但是在对比大型组件,你几乎看不到它们之间有什么差异,甚至有时就像我那样,类可以更加简洁。...像 React 这样大型库 API 中添加如此巨大改时必须非常谨慎,而且这里动机其实并没有那么充分。 8. 缺乏声明性 在我看来,Funclass 比类混乱。

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社招前端一面react面试题汇总

但是这种写法很少使用,并不是常用写法。React允许对 setState方法传递一个函数,它接收到先前状态和属性数据并返回一个需要修改状态对象,正如我们在上面所做那样。...什么情况下使用异步组件提高页面加载速度,使用reloadable把各个页面分别单独打包,按需加载React中keys作用是什么?...(注:这里之所以多次 +1 最终只有一次生效,是因为同一个方法中多次 setState 合并动作不是单纯地将更新累加。比如这里对于相同属性设置,React 只会为其保留最后一次更新)。...即:Hooks 组件(使用了Hooks函数组件)有生命周期,函数组件(未使用Hooks函数组件)是没有生命周期。...因此在这些阶段发岀Ajax请求显然不是最好选择。组件尚未挂载之前,Ajax请求将无法执行完毕,如果此时发出请求,将意味着组件挂载之前更新状态(如执行 setState),这通常是不起作用

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React Hooks源码浅析

执行renderWithHooks函数中,发现当前函数组件并非第一次渲染,所以会将使用HooksDispatcherOnUpdateInDEV这个全局对象执行setState,并非像第一次那样使用...useEffect中如何在组件卸载执行对应动作?...官网demo中有说道一个例子: 这个组件需要在卸载时候移除某一些事件绑定,那么官网中说明是执行useEffect传入函数中return一个函数,return函数组件卸载执行,那么通过代码很容易就知道它内部是如何实现...useEffect传入函数中,return一个函数,用作函数组件卸载需要执行操作。 控制useEffect什么时候执行可以传入第二参数,而且第二个参数必须是数组!...因为有可能存在多个useEffect函数,如果像class组件那样commit阶段最后触发的话,很容易导致阻塞线程。所以React利用setTimeout方式,将useEffect异步执行。

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美团前端一面必会react面试题4

应该考虑使用内置 PureComponent 组件不是手动编写 shouldComponentUpdate()componentWillUpdate:当组件 state 或 props 发生改变...不是为每个状态更新编写一个事件处理程序。React官方解释:要编写一个非受控组件不是为每个状态更新都编写数据处理函数,你可以使用 ref来从 DOM 节点中获取表单数据。...因为非受控组件将真实数据储存在 DOM 节点中,所以使用非受控组件,有时候反而容易同时集成 React 和非 React 代码。...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变才会触发useEffect钩子没有传入...与组件数据无关加载,也可以constructor里做,但constructor是做组件state初绐化工作,并不是加载数据这工作,constructor里也不能setState,还有加载时间太长或者出错

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阿里前端二面必会react面试题总结1

useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变才会触发useEffect钩子没有传入...用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点不同useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;可以获取更新后 state...展示专门通过 props 接受数据和回调,并且几乎不会有自身状态,但当展示组件拥有自身状态,通常也只关心 UI 状态不是数据状态。容器组件关心组件是如何运作。...(5)都可以放在单独HTML文件中,或者放在 Webpack设置一个复杂模块中。(6)都有独立但常用路由器和状态管理库。...与组件数据无关加载,也可以constructor里做,但constructor是做组件state初绐化工作,并不是加载数据这工作,constructor里也不能setState,还有加载时间太长或者出错

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滴滴前端二面必会react面试题指南_2023-02-28

componentWillReceiveProps初始化render时候不会执行,它会在Component接受到新状态(Props)触发,一般用于父组件状态更新组件重新渲染。...客户端渲染是等js代码下载、加载、解析完成后再请求数据渲染,等待过程页面是什么都没有的,就是用户看到白屏。...展示专门通过 props 接受数据和回调,并且几乎不会有自身状态,但当展示组件拥有自身状态,通常也只关心 UI 状态不是数据状态。 容器组件关心组件是如何运作。...通过引用不是使用来命名组件displayName。...(3)都有基于组件架构。 (4)都使用虚拟DOM。 (5)都可以放在单独HTML文件中,或者放在 Webpack设置一个复杂模块中。 (6)都有独立但常用路由器和状态管理库。

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(译) 如何使用 React hooks 获取 api 接口数据

effect hook 触发不仅仅是组件第一次加载时候,还有每一次更新时候也会触发。由于我们获取到数据后就进行设置组件状态,然后又触发了 effect hook。所以就会出现死循环。...我们只想在组件第一次加载时候获取数据 ,这也就是为什么你可以提供一个空数组作为 useEffect 第二个参数以避免组件更新时候也触发它。当然,这样的话,也就是组件加载时候触发。...,组件加载时候就要触发搜索,类似的查询和搜索状态易造成混淆,为什么不把实际 URL 设置状态不是搜索状态呢?...我们例子中,数据,加载和错误状态初始状态参数没有改变,但它们已经聚合到一个由 reducer hook 不是单个state hook 管理状态对象。...我之前已经在这里写过关于这个问题文章,它描述了如何防止各种场景中为未加载组件设置状态

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React Hooks 快速入门与开发体验(二)

回顾 之前我们学习了 useState 和 useEffect 两个基础 React Hook。 通过它们,可以实现以前组件大部分功能:属性值传入、自身状态维持、状态更新触发、生命周期回调。...并且让你可以: 在业务中常见简单场景下,使用简单代码实现组件; 通过副作用聚合同一数据不同生命周期操作,便于不同组件、项目之间复用。...重渲染又会再次触发 setRenderCount……从而无限循环触发,导致运行情况与我们想要效果不太一样。 2....函数式组件本身相当于 render,每次组件重新渲染都会被执行, renderCount 作为其中一个普通局部变量,每次都会被赋值为 0 而非上一次修改值。...想要尽量避免这样情况,需要遵循以下原则: 不轻易副作用内更新 state; 为副作用设置好依赖数组; 触发 state 联动更新,注意副作用自身依赖条件是否被影响; 使用官方推荐 eslint-plugin-react-hooks

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React19 中 hook 可以写在 if 条件判断中了。use 实践:点击按钮更新数据

这里有一个非常巧妙方式,就是把创建 promise 作为状态值来触发组件重新执行。...一个是观察当前组件更新,上层组件是否发生了变化。我们可以 App 组件中执行一次打印。 此时可以发现,当我们重新请求,当前组件更新,但是上层组件并不会重新执行。...我们可以出得结论:简洁状态设计,有利于命中 React 默认性能优化规则。 具体规则请在 React 知命境合集中查看。 简洁状态设计,也是 React 19 所倡导开发思路。...以前版本实现中,接口数据触发方式不同,因此我们需要分别处理这两种触发时机。 初始化时数据请求,我们利用 useEffect 来实现。...,我们只需要在上面的案例做一个非常小变动,那就是把 api 参数使用 getApi() 去初始化,不是 null,就可以做到了。

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5个提升开发效率必备自定义 React Hook,你值得拥有

自定义Hook不仅能让你代码更加简洁和高效,还能让你容易地管理复杂逻辑。实际项目中,我们经常会遇到一些重复代码和逻辑,自定义Hook正是解决这些问题最佳方案。...接着,利用useEffect添加和移除事件监听器,媒体查询条件发生变化时更新matches状态。 实际应用 让我们看看如何在实际组件中使用useMediaQuery。...,并利用useEffect组件挂载执行fetch请求。...,并处理好加载和错误状态,让你代码更加简洁和易于维护。...如何优雅地处理这些布尔状态,使代码简洁、易读? 问题与需求 假设你开发一个应用,需要频繁地切换某些状态,比如模态框显示与隐藏、开关按钮状态等。

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