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探索 React 状态管理:从简单到复杂的解决方案

使用useState()进行基本状态管理我们使用useState()钩子进行最简单形式的状态管理开始。我们将探讨如何在功能组件内初始化和更新状态。...在Counter组件内部,我们使用useState钩子定义了一个名为count的状态变量,并将其初始化为0。由useState提供的setCount函数允许我们更新count的值并触发组件的重新渲染。...在Child组件中,我们使用useSelector钩子Redux store中获取count状态。我们还使用useDispatch钩子获取对dispatch函数的引用。...在DataComponent中,我们使用useQuery钩子使用fetchData函数获取数据。它返回一个包含数据、isLoading和isError等属性的对象,用于处理加载和错误状态。...我们使用useMutation钩子使用postData函数处理POST请求。useMutation返回的mutation对象包括一个mutateAsync方法,可用于触发变异。

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ReactReactNative 状态管理终于懂了!redux redux-toolkit 与 rematch 对比总结

状态管理,就是提供状态的这些操作: 初始状态 initState 获取状态 useSelector 根据状态展示 UI 根据操作更新状态 dispatch + action...根据 SP/MMKV 或者服务端数据 初始状态 用户点击后,根据当前状态和操作,更新状态 state + action = new state 状态变更后,通过 listener 或者 LiveData...,它的返回值是一个 Store 对象; createSlice:管理分片全局状态的函数,其返回值是一个分片对象,该对象上最重要的两个属性是: actions:创建分片 action 的函数集合...对象作为参数 Provider 组件底层用的是 useContext,它为整个应用的其他组件提供获取 Store 对象的能力; useSelector Store 中获取某个状态,参数是个函数...,返回需要的变量 store.getState() 获取所有状态,不建议 useDispatch:用于发送指令的钩子函数,其返回值是 dispatch 函数,而 dispatch 函数的入参是 action

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在React项目中全量使用 Hooks

:当期状态和更新状态的函数。...useReduceruseReducer 接收两个参数,第一个是 reducer 函数,通过该函数可以更新 state,第二个参数为 state 的初始值,是 useReducer返回的数组的第一个值,...区别就是这,那么应用场景肯定是区别中得到的,useLayoutEffect在渲染前执行,也就是说我们如果有状态变了需要依据该状态来操作DOM,为了避免状态变化导致组件渲染,然后更新 DOM 后又渲染,...= () => { const userInfo = useSelector(state => state.userInfo, shallowEqual); // ...}useSelector...的第二个参数是一个比较函数,useSelector 中默认使用的是 ===来判断两次计算的结果是否相同,如果我们返回的是一个对象,那么在 useSelector 中每次调用都会返回一个新对象,所以所以为了减少一些没必要的

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Taro 小程序开发大型实战(四):使用 Hooks 版的 Redux 实现应用状态管理(上篇)

state, nickName, avatar } } default: return state } } 我们在 user.js 中申明了 User Reducer 的初始状态...但 useSelector 还是和 mapStateToProps 有一些不同: •不像 mapStateToProps 只返回对象一样,Selector 可能会返回任何值。...•当一个 action dispatch 时,useSelector 会把 selector 的前后返回值做一次浅对比,如果不同,组件会强制更新。...•接着我们将之前 props 里面获取到的 nickName 和 avatar 替换成我们 Redux store 里面获取到状态,这里我们为了用户体验, taro-ui 中导出了一个 AtAvatar...•最后,我们去掉 LoggedMine 组件上不再需要的 userInfo 属性,因为我们已经在组件内部从使用 useSelector Hooks 组件内部获取了。

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【小狮子前端】「Redux」概念理解+实战上手(内含大量实例)

Reducer: 把 action 和 state 串起来,reducer 只是一个接收 state 和 action,并返回新的 state 的函数。...3.React 组件 Redux store 中读取数据,向 store 中分发 actions 更新数据还不够方便。...复杂一点的todolist的实例这里用了hooks、connect、provider没有用react-redux里的hooks钩子(如果有看不懂的话可以学学hooks或者等我有时间再出一个class改写成...redux对hooks的支持 首先介绍几个核心: useSelector: 用于Redux存储的state中提取值并订阅该state。...对于一些场景的需求hooks没法解决: 需要保存或者加载状态 跨组件共享状态 需要与其他组件共享业务逻辑或数据处理过程 配合hooks新的redux带来的不一样的改变:通过使用useSelector、useDispatch

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手摸手教你基于Hooks 的 Redux 实战姿势

Redux 使您可以集中存放 JavaScript 应用程序的状态(数据) 它最常与 React 一起使用(通过 react-redux ) 这使您可以树中的任何组件访问或更改状态。 ? 2....selector 只是一个有趣的词:“ store 获取数据的功能” 然后,向 useSelector 中传入回调,该回调中可获取整个 redux 的状态,您只需选择该组件所需的内容 ?...Actions 不是“调用”的,而是“分配”给 reducer 的 Action 的 type 属性告诉 reducer 接下来该做什么 (返回状态或旧状态) ? 7....不要在 reducer 中修改 state 中的值,仅返回一个值已经更改的拥有新状态的对象。 ? 9....所有连接的组件(调用 useSelector )将自动获得新的状态 就像 props 或者 state 改变一样 - useSelector 将自动检测更改,React 将重新渲染组件。

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Vue与React的异同—生命周期(一)

这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此 this 与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos 的行为未定义。...一个组件就是一个状态机,对于特定地输入,它总返回一致的输出。...Mounting 当一个组件实例被创建并且插入到DOM中,以下钩子将被调用 - constructor() 继承react的props,和设置state的初始化 constructor(props...只mount前调用一次,在 render 之前调用,你可以在这个方法里面调用 setState 改变状态,并且不会导致额外调用一次 render,但是一般不建议这么做,在constructor中初始话state...,不能返回一组并列元素(**react16也支持返回数组了**) 4.不能改变组件的状态 5.不能修改DOM的输出 - componentDidMount() 类似Vue的mounted

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Taro 小程序开发大型实战(九):使用 Authing 打造拥有微信登录的企业级用户系统

接着,我们通过登录成功返回的 userInfo 拿到内容,做出修改并设置到 storage 里,以及存在 Redux Store 里面,并提示用户登录成功。...提示 这里我们做了数据格式的适应,如将 Authing 登录返回的用户信息 userInfo.nickname 适应成 nickName ,是为了匹配之前的小程序系统的数据格式。...,接着调用 authing.logout 传入用户的 userId 来登出此用户,这样之后就不能操作 Authing 上创建的用户池了 关于 userId 的获取,我们使用了 react-redux 钩子...useSelector Redux Store 里面获取。...一般处理用户登录态的验证主要是在应用刚刚启动时,去进行一个鉴权处理,如果用户态有效,则顺利应用的 storage 里面取出数据,然后设置进前端状态管理,进而展示用户数据,而如果没有则删除 storage

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Redux with Hooks

比如在componentDidMount中设置了定时器,需要在componentWillUnmount中清除;又或者在componentDidMount中获取了初始数据,但要记得在componentDidUpdate...所以代码质量的角度考虑,尽量不要偷懒采用这种写法。 2....其返回值会作为useSelector返回值,但与mapStateToProps不同的是,前者可以返回任何类型的值(而不止是一个对象),此外没有第二个参数ownProps(因为可以在组件内通过闭包拿到)...两者的用法相近,但如果你想后者像前者一样返回一个对象的话要特别注意: 由于useSelector内部默认是使用===来判断前后两次selector函数的计算结果是否相同的(如果不相同就会触发组件re-render...),那么如果selector函数返回的是对象,那实际上每次useSelector执行时调用它都会产生一个新对象,这就会造成组件无意义的re-render。

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Taro 小程序开发大型实战(五):使用 Hooks 版的 Redux 实现应用状态管理(下篇)

,所以之前从父组件获取的 props.isLogged 判断是否登录的信息,我们移动到组件内部来,使用 useSelector Hooks Redux store 获取 nickName 属性,进行双取反操作成布尔值来表示是否已经登录的...接着,就是取代之前从父组件获取的 props.isOpened 属性,我们使用 useSelector Hooks Redux store 中获取对应的 isOpened 属性,然后替换之前的 props.isOpened...我们注意到这里我们使用 useSelector Hooks Redux store 里面获取了 nickName 和 avatar 属性,并把它们组合到 post.user 属性里,随着 action...,它接收来自父组件的状态,我们对它的修改主要有下面五个部分: 将之前的直接获取 props.title 和 props.content 放到了 props.post 属性中,我们 props.post...钩子,然后 Redux store 中获取了 posts 、isOpened 和 nickName 等属性。

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