通过在函数组件中调用useState,就会创建一个单独的状态。 在类组件中,state 总是一个对象,可以在该对象上添加保存属性。...对于 hooks,state 不必是对象,它可以是你想要的任何类型-数组、数字、布尔值、字符串等等。每次调用useState都会创建一个state块,其中包含一个值。...如果每次渲染都调用它(确实如此),它又是如何保留状态的。 Hooks 实现的技巧 这里的“神奇”之处是,React在每个组件的幕后维护一个对象,并且在这个持久对象中,有一个“状态单元”数组。...这与this.setState在类中的工作方式不同。 示例:具有多个键的 state 再来看看,state为对象的例子,创建一个包含2个字段的登录表单:username 和password。...下面示例主要展示如何在一个state对象中存储多个值,以及如何更新单个值。
您不可能为reducer中的n个表单字段编写每个用例。 但是,useReducer中使用的reducer函数只是一个返回更新状态对象的普通函数。所以,我们可以做得更好。 ?...因此,您可以使用包含要更新的状态片段的新对象调用updateState,并将其与旧状态合并并返回新状态。...在字符串形式中,例如:'address.pinCode'或表示路径['address','pinCode']的数组。 我们如何使用此类路径表示来更新对象中的嵌套字段?...,而不是实际的输入对象状态。...然后,它会自动返回包含更新数据的新对象。 这就是我们的增强版reducer。 安装一下依赖,就可以跑起来了。 ?
如果传递的是一个空数组,则仅仅在第一次加载的时候运行。 是不是感觉 ,干了shouldComponentUpdate 的事情 这里还有一个陷阱。...,组件加载的时候就要触发搜索,类似的查询和搜索状态易造成混淆,为什么不把实际的 URL 设置为状态而不是搜索状态呢?...一个 Reducer Hook 返回一个状态对象和一个改变状态对象的函数。这个函数就是 dispatch function:带有一个 type 和参数的 action。...在我们的例子中,数据,加载和错误状态的初始状态的参数没有改变,但它们已经聚合到一个由 reducer hook 而不是单个state hook 管理的状态对象。...毕竟,我们只有三个状态转换:初始化提取过程,通知成功的数据提取结果,并通知错误的数据提取结果。 在我们自定义的 hook 中,state 像以前一样返回。但是因为我们有一个状态对象而不是独立状态。
我们需要这样做,因为 Array.prototype.sort 函数会更改原始数组,而不是返回新的排序后的副本。 接下来,我们调用 sortedProducts.sort,并将其传递给排序函数。...接下来,让我们更改表标题,以包含一种方法来更改我们想要排序的字段。...我们将重构当前的 sortedField 状态变量,以保留字段名及其排序方向。该状态变量将不包含字符串,而是包含一个带有键(字段名称)和排序方向的对象。...如果不是,我们将采取相反的操作,以降序排列。 接下来,我们将创建一个新函数 requestSort,它将接受字段名称并相应地更新状态。...useSortableData 接受 items 和一个可选的初始排序状态。它返回一个带有已排序 items 的对象和一个用于重新排序 items 的函数。
[count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,这个问题就很好解释了 如果 useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名...总结 useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState...返回的是 array 而不是 object?
useState返回一个状态值和一个更新该状态值的函数,并且在组件重新渲染时能够保持状态的持久性。这使得函数组件能够保存和更新自己的状态,使得组件变得更加灵活和可复用。...上下文访问:通过useContext Hook,函数组件可以访问React的上下文(Context)。上下文提供了一种在组件树中共享数据的方式,而不需要通过逐层传递props。...useContext接收一个上下文对象作为参数,并返回当前上下文的值。这使得函数组件能够更方便地使用上下文中的数据。...这个方法返回一个包含多个属性和方法的对象,用于配置表格搜索功能。 filterDropdown 返回一个包含搜索输入框和两个按钮的div元素。...根据dataIndex和index2参数来判断记录中对应字段的值是否包含搜索关键词。
如果使用单个 state 变量,每次更新 state 时需要合并之前的 state。因为 useState 返回的 setState 会替换原来的值。...这一点和 Class 组件的 this.setState 不同。this.setState 会把更新的字段自动合并到 this.state 对象中。...,如果只是想在重新渲染时保持值的引用不变,更好的方法是使用 useRef,而不是 useMemo。...但如果返回值的数量超过三个,还是建议返回一个对象。...在使用 useMemo 或者 useCallback 时,确保返回的函数只创建一次。也就是说,函数不会根据依赖数组的变化而二次创建。
它将上一个道具和状态对象的字段与下一个道具和状态对象的字段进行浅层比较。它不只是对它们进行对象引用比较。 React.PureComponent通过减少浪费的渲染次数来优化我们的组件。...由于Redux实行不变性,这意味着每次操作分派时都会创建新的对象引用。这将影响性能,因为即使对象引用发生更改但字段未更改,也会在组件上触发重新渲染。...如果字段已更改,它将告诉React重新渲染;如果没有字段已更改,则尽管创建了新的状态对象,它也会取消重新渲染。 6. 使用 Web worker JS代码在单个线程上运行。...如果再次单击该按钮,我们将有另一个重新渲染,不是这样,因为前一个状态对象和下一个状态对象将具有相同的data值,但是由于setState新状态对象的创建,React将看到差异状态对象引用和触发器重新呈现...这样,React为我们提供了一种方法来控制组件的重新渲染,而不是通过React来控制内部逻辑,这是shouldComponentUpdate方法。
,但是没有去根本的解决复用问题,函数应是代码复用的基本单位,而不是组件,所以说为甚么hook是颠覆性的,因为它从本质上解决了状态逻辑复用问题,以函数作为最小的复用单位,而不是组件 什么是 Hook?...什么是函数组件 函数组件只是一个执行函数取返回值的过程,简单理解:state变化,函数组件执行,触发render更新视图,跟Class组件还是不一样的,类组件是state变化,触发render方法更新而不是...state 的 Hook 简单的讲就是:可以让你在在函数组件里面使用 class的setState 如何使用 useState接受一个参数,返回了一个数组 // 使用es6解构赋值,useState...,在函数式编程的教材中,如下的行为是称之为副作用的 修改一个变量 修改一个对象的字段值 抛出异常 在控制台显示信息、从控制台接收输入 在屏幕上显示(GUI) 读写文件、网络、数据库。...注意:createRef 每次渲染都会返回一个新的引用,而 useRef 每次都会返回相同的引用。
例如,我们有一个组件,它期望一个包含用户名称、图像和个人简历的用户对象状态——在这个组件中,我们呈现用户的属性。...然而,异步定时更新尝试在两秒钟后使用它在内存中的快照(2)更新状态)即 2 + 1 = 3),而没有意识到当前状态已更新为 5。结果,状态被更新为 3 而不是 6。...更新特定对象属性 另一个常见错误是只修改对象或数组的属性而不修改引用本身。 例如,我们用定义好的 name 和 age 属性初始化一个用户对象。...: image.png 点击按钮后的更新状态: image.png 正如你所看到的,用户不再是一个对象,而是被改写为字符串 "Mark",而不是特定的属性被修改。...然而,更新特定属性、对象或数组的理想而现代的方法是使用 ES6 扩展操作符(...)。在处理功能组件中的状态时,这是更新对象或数组的特定属性的理想方法。
并且类组件具有生命周期,而函数组件却不能?...useState hook 的参数是 state 的初始值,返回一个包含两个元素的数组:当前state和一个用于更改state 的函数。...所以 useState 返回是一对对应关系:一个值,一个更新该值函数。 当然,值可以是任何东西 - 任何JS类型 - 数字,布尔值,对象,数组等。...React第一次渲染函数组件时,它同时会创建一个对象与之共存,该对象是该组件实例的定制对象,而不是全局对象。只要组件存在于DOM中,这个组件的对象就会一直存在。...使用该对象,React可以跟踪属于组件的各种元数据位。 请记住,React组件甚至函数组件都从未进行过自渲染。它们不直接返回HTML。
但是,同一个 componentDidMount 中可能也包含很多其它的逻辑,如设置事件监听,而之后需在 componentWillUnmount 中清除。...useState这个函数接收的参数是我们的状态初始值(initial state),它返回了一个数组,这个数组的第[0]项是当前当前的状态值,第[1]项是可以改变状态值的方法函数。...接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。...并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 。...返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。
不同于 class 初始 state 必须是对象类型,useState 的参数可以是数字或者字符串等类型而不一定是对象。...useState 调用后会返回当前 state 以及更新 state 的函数,可以通过数组的解构赋值来获取。...不像 class 中的 this.setState,更新 state 变量总是替换它而不是合并它。...请不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect 的适用范畴,而不是 useMemo。...返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。
如果使用单个 state 变量,每次更新 state 时需要合并之前的 state。因为 useState 返回的 setState 会替换原来的值。...这一点和 Class 组件的 this.setState 不同。this.setState 会把更新的字段自动合并到 this.state 对象中。...如果只是想在重新渲染时保持值的引用不变,更好的方法是使用 useRef,而不是 useMemo。...但如果返回值的数量超过三个,还是建议返回一个对象。...在使用 useMemo 或者 useCallback 时,确保返回的函数只创建一次。也就是说,函数不会根据依赖数组的变化而二次创建。
请不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect 的适用范畴,而不是 useMemo。 如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值。...返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内持续存在。...它可以「很方便地保存任何可变值」,其类似于在 class 中使用实例字段的方式。 这是因为它创建的是一个普通 Javascript 对象。...而 useRef() 和自建一个 {current: ...} 对象的唯一区别是,useRef 会在每次渲染时返回同一个 ref 对象。...「自定义 Hook 是一种自然遵循 Hook 设计的约定,而并不是 React 的特性。」 「自定义 Hook 必须以 “use” 开头吗?」 必须如此。这个约定非常重要。
在 Vue 中,通常会将组件的所有突变数据放置在一个 setup() 函数内,该函数返回一个对象,其中包含要公开的数据和函数(就是那些你要在应用中使用的东西)。...setList 函数到此为止,然后我们传入一个包含整个 list 以及新创建的 newToDo 的数组。...你可能觉得…list 看起来很奇怪:开头的三个点称为 spread 运算符,负责将 list 中的所有值作为单独的项目传递,而不是简单地把所有项目打包在一起作为数组传递。感觉有些糊涂吗?...,然后公开为一个返回对象内的键。...此函数位于 ToDo.vue 内部,而不是在 ToDoItem.vue 中。如前所述,此函数仅过滤来自 list.value 数组内的 id。
); 5、一些重点 (1)不像 class 中的 this.setState ,Hook 更新 state 变量总是替换它而不是合并它; (2)推荐使用多个 state 变量,而不是单个 state...变量,因为 state 的替换逻辑而不是合并逻辑,并且利于后续的相关 state 逻辑抽离; (3)调用 State Hook 的更新函数并传入当前的 state 时,React 将跳过子组件的渲染及...解决: 使用 useMemo 将对象属性包一层,useMemo 有两个参数: 第一个参数是个函数,返回的对象指向同一个引用,不会创建新对象; 第二个参数是个数组,只有数组中的变量改变时,第一个参数的函数才会返回一个新的对象..., 正如官网说的, 它像一个变量, 类似于 this , 它就像一个盒子, 你可以存放任何东西. createRef 每次渲染都会返回一个新的引用,而 useRef 每次都会返回相同的引用,如下例子所示...dom 节点,通过 useImperativeHandle 可以控制只暴露一部分方法和属性,而不是整个 dom 节点。
React.Component:通过设置两个属性propTypes和defaultProps (3)状态的区别 React.createClass:通过getInitialState()方法返回一个包含初始值的对象...为什么 useState 要使用数组而不是对象 useState 的用法: const [count, setCount] = useState(0) 可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢...返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话,必须得设置别名才能使用返回值...下面来看看如果 useState 返回对象的情况: // 第一次使用 const { state, setState } = useState(false); // 第二次使用 const { state...总结:useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就需要定义别名了。
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