~ 将useState作为字符串数组 要在React中用一个字符串数组来类型声明useState钩子,可以使用钩子泛型。...比如说,const [names, setNames] = useState([]) 。state变量可以被初始化为一个空数组,或者只接收字符串值的字符串数组。...钩子进行类型声明,同时使用空数组来初始化钩子。...当输入钩子的时候,state变量的类型将会是never[] 。换句话说,就是一个永不包含任何元素的数组。 如果只为数组传入空字符串,TypeScript将会对state变量进行类型推断。...然而,最好的做法是总是明确地类型声明useState钩子,特别是在处理数组和对象时。 如果尝试对state数组添加一个不同类型的值,我们将会得到一个类型检查错误。
,否则变为绿色 当大数达到1000时,按钮变为紫色,否则变为绿色 当大数达到10000时,上报大数的数字 计算器卸载时,上报当前的数字 为了完成此需求,我们需要用到以下5把钩子 useState 过完需求...,我们需要用到第一把钩子useState来做组件首次渲染的状态初始化 function Counter() { const [num, setNum] = useState(6); const...[bigNum, setBigNum] = useState(120); } useCallback 如需使用缓存函数,则要用到第二把钩子useCallback,此处我们使用这把钩子来定义加减函数...,我们完整的组件如下 function Counter() { const [num, setNum] = useState(88); const [bigNum, setBigNum] = useState...'purple' : 'green', }); effect effect的用法和useEffect是一模一样的,区别仅仅是依赖数组仅传入key名称即可,同时effect内部将函数组件和类组件的生命周期进行了统一封装
结果 有了那个,我们有了我们的最终钩子它允许状态在给定的时间间隔后被重置。如果我们传递一个给它,我们应该看到如下所示的结果。...为了访问它,我们需要确保钩子在内部被调用的组件被挂载,所以我们将使用一个空的dependencies数组的useEffect钩子。...添加SSR支持 然而,我们这里的代码将不能工作。这是因为hook的一个关键规则是不能有条件地调用它们。因此,在useState或useEffect钩子被调用之前,不能有一个条件钩子。...为了解决这个问题,我们将有条件地设置useState的初始值。我们将创建一个名为isSSR的变量,它将执行相同的检查,以查看窗口是否等于未定义的字符串。...React应用程序上工作,比如 Next.js。
将useState作为对象数组 要在React中用一个对象数组来类型声明useState钩子,可以使用钩子泛型。...比如说,const [employees, setEmployees] = useState([]) ,state变量可以被初始化为一个空数组...钩子进行类型声明,同时使用空数组来初始化钩子。...换句话说,就是一个永不包含任何元素的数组。 如果频繁调用useState钩子,你也可以使用类型别名或者接口。...div> ); })} ); }; export default App; 这个例子向我们展示了,试图向一个类型为Employee[]的state数组添加一个字符串
开启 Fiber 后,获取异步数据的方法应放到 render 后面的生命周期钩子里(phase 2 阶段)进行, 因为 render 前面的生命周期钩子(phase 1阶段)会被执行多次 注意:...Arrays 能让我们少写一个父节点, 如下所示: const renderArray = () => [ A B ] 个人认为 render() 支持返回数组完全可以取代...Hooks 的意义就是赋能先前的无状态组件,让之变为有状态。这样一来更加契合了 React 所推崇的函数式编程。...接下来梳理 Hooks 中最核心的 2 个 api, useState 和 useEffect useState useState 返回状态和一个更新状态的函数 const [count, setCount...=> setCount(count + 1)}> Click me ) } useEffect(fn) 在每次 render 后都会执行这个钩子
Hooks 初识 官方提供的钩子 目前官方提供的钩子共分为两种,分为基本钩子以及拓展钩子 基本钩子共有: useState 、useEffect 、 useContext 额外的钩子有: useRef...钩子执行后的结果为一个数组,分别为生成的状态以及改变该状态的方法,通过解构赋值的方法拿到对应的值与方法。...useState 产生的 changeState 方法并没有提供类似于 setState 的第二个参数一样的功能,因此如果需要在 State 改变后执行一些方法,必须通过 useEffect...初次接受 useMemo 时可能我们会觉得该钩子只是用来做计算结果的缓存,返回值只能是一个数字或字符串。...3年工作经验”;如果你想改变本来悟性不错,但总是有那一层窗户纸的模糊… 如果你相信相信的力量,相信平凡人能成就非凡事,相信能遇到更好的自己。
确保你没有使用一个在每次渲染时都不同的对象或数组作为useEffect钩子的依赖。...移入依赖 解决该错误的一种办法是,把这个对象移到useEffect钩子里面,这样我们就可以把它从依赖数组中移除。...我们传递给useMemo钩子的第二个参数是一个依赖数组,它决定了我们传递给useMemo的回调函数何时被重新运行。 需要注意的是,数组在JavaScript中也是通过引用进行比较的。...所以一个具有相同值的数组也可能导致你的useEffect钩子被无限次触发。...在处理数组时,我们用于对象的方法同样有效。例如,我们可以使用useMemo钩子来获得一个在渲染之间不会改变的记忆值。
在 React 中,使用 useState 钩子可以创建本地状态。useState 钩子返回一个数组,其中第一个元素是当前状态的值,第二个元素是更新该状态的函数。...下面是一个示例,展示如何使用 useState 钩子创建一个用于控制组件可见性的状态。...} );}在这个示例中,我们使用 useState 钩子创建了一个名为 isVisible 的本地状态,并将其初始值设置为 false。...如果 isVisible 的值为 false,则将其取反后变为 true,如果 isVisible 的值为 true,则将其取反后变为 false。...我们还使用了 useEffect 钩子来添加和删除事件监听器。useEffect 钩子在组件挂载时注册事件监听器,并在卸载时删除它们,以避免内存泄漏。
为了解决该问题,将input的值初始化为空字符串。比如说,value={message || ''} 。...钩子中为其传递初始值。...如果message变量的值存储为undefined,我们将空字符串作为备用值进行返回。 useState 另一种解决方案是,在useState钩子中为state变量传递初始值。...钩子中传递初始值可以避免警告,因为此时message变量并没有从undefined变更为一个值。...一旦用户在input中开始输入,value属性就会被传递到input表单,输入就会从不受控变为受控,这是不被允许的。
Hooks 初识 官方提供的钩子 目前官方提供的钩子共分为两种,分为基本钩子以及拓展钩子 基本钩子共有: useState 、useEffect 、 useContext 额外的钩子有: useRef...钩子执行后的结果为一个数组,分别为生成的状态以及改变该状态的方法,通过解构赋值的方法拿到对应的值与方法。...useState 产生的 changeState 方法并没有提供类似于 setState 的第二个参数一样的功能,因此如果需要在 State 改变后执行一些方法,必须通过 useEffect...该钩子接受两个参数,第一个参数为副作用需要执行的回调,生成的回调方法可以返回一个函数(将在组件卸载时运行);第二个为该副作用监听的状态数组,当对应状态发生变动时会执行副作用,如果第二个参数为空,那么在每一个...初次接受 useMemo 时可能我们会觉得该钩子只是用来做计算结果的缓存,返回值只能是一个数字或字符串。
remove(index): 从数组中移除指定索引处的元素。 clear(): 清空数组,将其设置为空数组。...使用useArray钩子,我们可以轻松地向数组中添加、更新、移除、筛选和清除元素,而无需处理复杂的逻辑。...使用场景 useTimeout 钩子可以在需要定时操作的各种场景中使用。例如,在倒计时组件中,以轻松地实现在特定持续时间后重置的计时器。...该钩子负责管理超时并在必要时清除它,确保仅在指定的延迟时间和最新的依赖项后触发回调。..."我处于hover状态" : "正常状态"} ); } 通过将useHover钩子应用于elementRef,div的背景颜色在悬停状态下动态变为蓝色或红色
将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。...除此之外,由于开发者编写的逻辑在封装后是和组件粘在一起的,这就使得类组件内部的逻辑难以实现拆分和复用。(2)函数组件:函数组件就是以函数的形态存在的 React 组件。...React-Hooks 是一套能够使函数组件更强大、更灵活的“钩子”。函数组件比起类组件少了很多东西,比如生命周期、对 state 的管理等。...为什么 useState 要使用数组而不是对象useState 的用法:const [count, setCount] = useState(0)复制代码可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢...返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话,必须得设置别名才能使用返回值下面来看看如果
React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件。 ---- 3、Hook 的含义 Hook 这个单词的意思是"钩子"。...•useState()•useContext()•useReducer()•useEffect() 3.1 useState():状态钩子 useState()用于为函数组件引入状态(state)。...纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。 本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()重写如下。...useState()这个函数接受状态的初始值,作为参数,上例的初始值为按钮的文字。该函数返回一个数组,数组的第一个成员是一个变量(上例是buttonText),指向状态的当前值。...useEffect会在每次 DOM 渲染后执行,不会阻塞页面渲染。
开启 Fiber 后,获取异步数据的方法应放到 render 后面的生命周期钩子里(phase 2 阶段)进行, 因为 render 前面的生命周期钩子(phase 1阶段)会被执行多次 注意:...能让我们少写一个父节点, 如下所示: const renderArray = () => [ A B ] render() 支持返回数组的特性类似...Hooks 的意义就是赋能先前的无状态组件,让之变为有状态。这样一来更加契合了 React 所推崇的函数式编程。...接下来梳理 Hooks 中最核心的 2 个 api, useState 和 useEffect useState useState 返回状态和一个更新状态的函数 const [count, setCount...=> setCount(count + 1)}> Click me ) } useEffect(fn) 在每次 render 后都会执行这个钩子
实现自定义的useState,支持类似class组件setState方法 熟悉react的朋友都知道,我们使用class组件更新状态时,setState会支持两个参数,一个是更新后的state或者回调式更新的...useState第二个参数回调支持类似class组件的setState的第一个参数的用法,并不支持第二个参数回调,但是很多业务场景中我们又希望hooks组件能支持更新后的回调这一方法,那该怎么办呢?...注:react hooks的useState一定要放到函数组件的最顶层,不能写在ifelse等条件语句当中,来确保hooks的执行顺序一致,因为useState底层采用链表结构实现,有严格的顺序之分。...,这个我们可以在函数组件中采用ref和useRef来获取到,钩子返回了滚动的x,y值,即滚动的左位移和顶部位移,具体使用如下: import React, { useRef } from 'react'...通过这些自定义钩子能大大提高我们代码的开发效率,并将重复代码进行有效复用,所以大家在工作中可以多尝试。
在 React 16.8 版本中引入了钩子(Hooks)的概念,它为函数组件提供了状态管理和其他功能。本文将着重介绍最常用的钩子之一:useState()。...使用 useState() 声明状态要在函数式组件中使用 useState() 钩子,首先需要导入该钩子函数:import React, { useState } from 'react';然后,可以使用如下语法来声明一个状态...useState() 钩子的特点useState() 钩子具有以下几个特点:简单易用useState() 钩子非常容易上手,不需要像类组件那样定义构造函数和使用 this 关键字。...使用函数组件和钩子可以让我们更专注于组件的逻辑,而不用关注繁琐的类组件的语法。...函数式风格React 推崇函数式编程的思想,useState() 钩子符合这种风格。我们可以在函数组件中使用 useState() 钩子来声明状态并处理状态的更新,而不需要创建类和实例化对象。
要摆脱这个警告,可以把函数或变量声明移到useEffect钩子里面,把每次渲染都会变化的数组和对象记忆存储,或者禁用这个规则。 下面是一个如何引起警告的例子。...最明显的解决方法是将obj变量添加到useEffect钩子的依赖数组中。 然而,在这种情况下,它会导致一个错误,因为对象和数组在JavaScript中是通过引用进行比较的。...当useEffect钩子作为第二参数传递一个空数组时,它只在组件挂载时被调用。 移动到钩子内部 另一个解决办法是,将变量或者函数声明移动到useEffect钩子内部。...在所有的渲染中,变量指向相同的内存地址,因此useEffect钩子不需要将其作为依赖数组进行跟踪。 使用useMemo 另一种解决办法是,使用useMemo钩子得到一个记忆值。...useMemo钩子接收一个函数,该函数返回一个记忆值,将依赖数组作为参数。如果其中一个依赖有改变,该钩子就会重新计算记忆值。
二、React Hooks Hook(钩子)是 React 函数组件的副作用解决方案,用来为函数组件引入副作用。...函数组件应写成纯函数,只用来返回组件的 HTML 代码,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码 "钩" 进来。 你需要什么功能,就使用什么钩子。...下面是 React 默认提供的四个最常用的钩子: useState() useContext() useReducer() useEffect() 1、useState():状态钩子 ---- useState...组件首次在网页 DOM 加载后,副作用函数也会执行。...如果第二个参数是一个空数组,就表明副作用参数没有任何依赖项。因此,副作用函数这时只会在组件加载进入 DOM 后执行一次,后面组件重新渲染,就不会再次执行。
就是一个 Hooks,以前的函数组件是无状态的,但是有了 Hooks 后我们可以在函数中通过 useState 来获取 state 属性(count)以及修改 state 属性的方法(setCount...总之 useState 使用简单,它为函数组件带来了使用 state 的能力。...2.2 useEffect 在 Hooks 出现之前函数组件是不能访问生命周期钩子的,所以提供了 useEffect Hooks 来解决钩子问题,以往的所有生命周期钩子都被合并成了 useEffect,...2.2.1 实现生命周期钩子组合 先举一个关于 class 生命周期钩子问题的例子,这里贴上 React 文档的示例: // Count 计数组件 class Example extends React.Component...可以看到无论是初始化渲染还是更新渲染,useEffect 总是会确保在组件渲染完毕后再执行,这就相当于组合了初始化和更新渲染时的生命周期钩子。
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