概述在ConcurrentSkipListMap里看到VarHandle,记录一下学习笔记。...从JDK9开始,会尽可能使用VarHandle代替Unsafe,实际上VarHandle内部有几个内存屏障相关的方法还是基于Unsafe。...可以说,Unsafe是更底层的API,建议使用VarHandle而不是Unsafe。...VarHandle提供一系列标准的内存屏障操作,用于更加细粒度的内存排序控制,可以针对特定的字段或变量使用VarHandle,而不需要对整个对象或代码块进行同步。...这使得VarHandle在处理不同类型的并发问题时都非常灵活和方便。
JDK 10,可以说是很新了,比起JDK 8更新了不少实现,比如说下面会讲到VarHandle 说了这么多篇原理类的,终于要开始看源码了。.../** * Returns the current value, * with memory effects as specified by {@link VarHandle#getVolatile}....在Java 9时出现了VarHandle来部分替代java.util.concurrent.atomic 和sun.misc.Unsafe。...虽然unsafe仍旧保留使用,但Java 9之后用的大部分就都是VarHandle了,官方称为变量句柄,然后VarHandle依赖于VarForm使用,然后VarForm包含一下两个变量及相关操作以完成...VarHandle的支持。
) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException { Demo instance = new Demo(); VarHandle...) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException { Demo instance = new Demo(); VarHandle...) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException { Demo instance = new Demo(); VarHandle...](https://docs.oracle.com/javase/9/docs/api/java/lang/invoke/VarHandle.html) - [Java 9 Variable Handles...(https://stackoverflow.com/questions/43558270/correct-way-to-use-varhandle-in-java-9) - [Java 9 Variable
JDK 1.9中与memory order相关的同步操作 为了与C++ 11对齐,jdk 1.9标准中也新增了与memory order相关的同步操作,新添加了VarHandle这个类来封装相关的方法。...VarHandle类可以由MethodHandle类进行生产,代码示例如下: class Foo { int i; ... } ......如果要获取一个用于访问数组的VarHandle实例,可以采用以下方法。...VarHandle intArrayHandle = MethodHandles.arrayElementVarHandle(int[].class); 获取到VarHandle类实例后,如何用这个类去修改类的域呢...用VarHandle类反射获取MethodHandle类的方法如下: Foo f = ...
VarHandle API(即在 JDK 9 中交付的 JEP 193)提供了安全操作堆内存的方法,可以确保操作有效执行并且不会出现未定义的行为。...外部函数和内存 API(即在 JDK 22 中交付的 JEP 454)提供了安全的堆外内存访问方法,通常与 VarHandle 搭配使用来管理 JVM 堆内和堆外内存。...> arrayClass) 这些方法可以用VarHandle和MemorySegment::ofArray及其重载方法代替。...实现如下: class Foo { private static final VarHandle X_VH; static { try {...借助 VarHandle 及外部函数和内存 API,开发人员可以保证其应用程序的健壮性,并兼容未来的 JDK 版本。
Methods) MethodHandle(java 7引入),动态确定目标方法,把Method Handle与C/C++中的Function Pointer,或者C#里面的Delegate类比一下 VarHandle...(java 9引入) 目标是:https://stackoverflow.com/questions/43558270/correct-way-to-use-varhandle-in-java-9
MemorySegment person = MemorySegment.allocateNative(personLayout, newImplicitScope()); 下面就要初始化这个 Person 了: VarHandle...idHandle = personLayout.varHandle(long.class, MemoryLayout.PathElement.groupElement("id")); idHandle.set...(person, 1000000); var ageHandle = personLayout.varHandle(int.class, MemoryLayout.PathElement.groupElement...方法1,逐个写入: VarHandle nameHandle = personLayout.varHandle( byte.class, MemoryLayout.PathElement.groupElement...如果还有更深层次的嵌套,可以在 varHandle(...) 方法当中添加更多的参数来逐级定位。
堆外内存访问 在堆外内存开辟以后,我们通常需要按照某种变量的方式去访问它,例如想要以 int 的方式读写,那么就创建一个 VarHandle 即可: VarHandle intHandle = MemoryHandles.varHandle...ByteOrder.nativeOrder())); MemorySegment segment = MemorySegment.allocateNative(intArrayLayout, newImplicitScope()); VarHandle...indexedElementHandle = intArrayLayout.varHandle(int.class, PathElement.sequenceElement()); for (int
long value = 10; MemoryAddress memoryAddress = MemorySegment.allocateNative(8).baseAddress(); // 获取句柄 VarHandle...varHandle = MemoryHandles.varHandle(long.class, ByteOrder.nativeOrder()); varHandle.set(memoryAddress
在JDK 11中的CompletableFuture使用的是VarHandle类型定义。...// VarHandle mechanics private static final VarHandle RESULT; private static final VarHandle STACK; private...static final VarHandle NEXT; CompletableFuture线程池 CompletableFuture 类在执行异步操作时,默认使用 ForkJoinPool.commonPool...taskExecutor); } } 并发控制 CompletableFuture 默认使用共享线程池: ForkJoinPool.commonPool() 作为线程池,通过工作窃取算法提高了任务的并行度,同时使用VarHandle
当你真正去读这个代码,读的特别细的时候你会发现,PREV有这么一个东西叫VarHandle,这个VarHandle是什么呢?...指的是这个“引用”,我们思考一下,如果VarHandle代表“引用”,那么VarHandle所代表的这个值PREV是不是也这个“引用”呢?当然是了。...,VarHandle除了可以完成普通属性的原子操作,还可以完成原子性的线程安全的操作,这也是VarHandle的含义。...在JDK1.9之前要操作类里边的成员变量的属性,只能通过反射完成,用反射和用VarHandle的区别在于,VarHandle的效率要高的多,反射每次用之前要检查,VarHandle不需要,VarHandle...可以理解为直接操纵二进制码,所以VarHandle反射高的多 //小程序public class T01_HelloVarHandle {int x = ;private static VarHandle
unlock(); } 复制代码 对于这个锁,我们有以下两种实现,第一个是: import java.lang.invoke.MethodHandles; import java.lang.invoke.VarHandle...TASLock implements Lock { private boolean locked = false; //操作 lock 的句柄 private static final VarHandle...implements Lock { private boolean locked = false; //操作 locked 的句柄 private static final VarHandle
Java9增强的VarHandle VarHandle主要用于动态操作数组的元素或对象的成员变量。...对象 VarHandle avh = MethodHandles.arrayElementVarHandle(String[].class); // 比较并设置:如果第三个元素是...Arrays.toString(sa)); // 用findVarHandle方法获取User类中名为name, // 类型为String的实例变量 VarHandle...获取实例变量的值,需要传入对象作为调用者 System.out.println(vh1.get(user)); // 输出null // 通过VarHandle设置指定实例变量的值...获取指定类变量的值 System.out.println(vh2.get()); // 输出0 // 通过VarHandle设置指定类变量的值 vh2.set
*/ private volatile long state; 然后下面几个函数是这几个成员的setter、getter,其中Set、compareAndSet等函数与Java 8的实现不同的是,使用VarHandle...实现,具体VarHandle介绍可以参考上一篇《Java Concurrent Atomic(JDK 10)》。...AQS除了基本的信号操作及队列操作,依赖的实现就是volatile及对应的CAS操作,而CAS是有VarHandle所支持,VarHandle又依赖于native函数,JNI本地函数调用。
void unlock(); } 对于这个锁,我们有以下两种实现,第一个是: import java.lang.invoke.MethodHandles; import java.lang.invoke.VarHandle...TASLock implements Lock { private boolean locked = false; //操作 lock 的句柄 private static final VarHandle...implements Lock { private boolean locked = false; //操作 locked 的句柄 private static final VarHandle
出现之前使用的是Unsafe,其实底层还是照样使用Unsafe private static final VarHandle NEXT; private static final VarHandle...PREV; private static final VarHandle THREAD; private static final VarHandle WAITSTATUS;...NEXT; private static final VarHandle PREV; private static final VarHandle THREAD; private static...final VarHandle WAITSTATUS; static { try { MethodHandles.Lookup l = MethodHandles.lookup();...STATE; private static final VarHandle HEAD; private static final VarHandle TAIL; static { try {
关心的是 //变量是否还是原来变量,中间被修改过也无所谓 AtomicMarkableReference AtomicReference的源码如下,它内部定义了一个volatile V value,并借助VarHandle...(具体子类是FieldInstanceReadWrite)实现原子操作,MethodHandles会帮忙计算value在类的偏移位置,最后在VarHandle调用Unsafe.public final...{ private static final long serialVersionUID = -1848883965231344442L; private static final VarHandle
public boolean validate(long stamp) { VarHandle.acquireFence(); return (stamp & SBITS...assert (s & ABITS) == 0L; long next; if (casState(s, next = s | WBIT)) { VarHandle.storeStoreFence...(); return next; } return 0L; } 注意上面用到了VarHandle.storeStoreFence(),这个是...= 0L) { if (casState(s, next = s - RUNIT + WBIT)) { VarHandle.storeStoreFence...public long tryConvertToOptimisticRead(long stamp) { long a, m, s, next; WNode h; VarHandle.acquireFence
对于 Java 9+ 可以使用 Varhandle 的 acquire/release 前面分析,我们其实只需要保证在伪代码第五步之前保证有 StoreStore 内存屏障即可,所以 volatile...其实有点重,我们可以通过使用 Varhandle 的 acquire/release 这一级别的可见性 api 实现,这样伪代码就变成了: 我们的测试代码变成了: 测试结果是: 也是没有看到未初始化值了...效率最高的方式是使用 VarHandle 的 release 模式,这个模式只会引入 StoreStore 与 LoadStore 内存屏障,相对于 volatile 写的内存屏障要少很多(少了 StoreLoad
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