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videojs -如何在进度滑块移动时显示缩略图

videojs是一个开源的HTML5视频播放器库,它提供了丰富的功能和可定制性,可以轻松地在网页中嵌入视频播放器。

要在进度滑块移动时显示缩略图,可以通过videojs插件来实现。以下是一种实现方式:

  1. 首先,确保你已经引入了videojs库和相关的CSS文件。
  2. 在HTML中创建一个video标签,并为其添加一个唯一的id属性,例如:
代码语言:txt
复制
<video id="my-video" class="video-js" controls preload="auto" width="640" height="264">
  <source src="my-video.mp4" type="video/mp4">
</video>
  1. 在JavaScript中初始化videojs播放器,并添加thumbnail插件。可以使用videojs的on方法监听timeupdate事件,该事件在视频播放进度更新时触发。在事件处理程序中,可以获取当前播放时间,并根据需要显示相应的缩略图。
代码语言:txt
复制
var player = videojs('my-video');
player.thumbnails({
  0: 'thumbnail-0.jpg',
  10: 'thumbnail-10.jpg',
  20: 'thumbnail-20.jpg',
  // 添加更多的时间点和对应的缩略图
});

player.on('timeupdate', function() {
  var currentTime = player.currentTime();
  // 根据当前时间获取对应的缩略图
  var thumbnailUrl = player.thumbnails.getThumbnailUrl(currentTime);
  // 在页面中显示缩略图
  // 例如,可以创建一个<img>元素并设置其src属性为thumbnailUrl
});

在上述代码中,thumbnails方法用于初始化缩略图插件,并传入一个包含时间点和对应缩略图URL的对象。timeupdate事件处理程序中,通过调用getThumbnailUrl方法获取当前播放时间对应的缩略图URL,然后可以将其显示在页面中。

这样,当用户在进度滑块上移动时,会根据当前播放时间显示相应的缩略图。

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H5多媒体能力

###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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