在 Class-based views 源码解析 #1 中我们从宏观层面讨论了 Django 类视图的类继承结构以及命名规律。接下来我们要深入各个具体的类视图,探索其具体的代码实现。本节将分析 base.py 中最重要的的一个类,它也是所有类视图的基类 View 。 之前我们说过,尽管类视图看上去类的种类繁多,但每个类都是各司其职的,且从类的命名就可以很容易地看出这个类的功能。大致可分为如下三个大的功能块,分别由三个类提供对应的方法: 处理 HTTP 请求。根据 HTTP 请求方法的不同做出相应处理。例如同
原始代码 <?php //数据库操作 /** * Class Db * 辅助类 */ class Db { //数据库链接 public function init()
使用函数方式定义的视图叫函数视图,虽然使用方便,便于理解,但是当一个s视图有多种请求方式的时候,变需要使用分支来编写不同请求方式对应的逻辑。
MVC优缺点 【缺点】MVC的耦合性还是相对较高, View可以直接访问Model,导致3者之间构成回路。 因此, 【MVP与MVC的主要区别】是, MVP中的View不能直接访问Model, 需要通过Presenter发出请求,View与Model不直接通信。 另外, 耦合性高的MVC,相对于MVP、MVVM, 可读性、健壮性、可拓展性都大打折扣,也不便于测试; 【MVC缺点的对立面,就是MVP、MVVM的优点】 【优点】简单粗暴,适合简单项目 MVP优缺点 【缺点】对于简单的应用来说
Android Studio对模块化开发提供的一个很有用的功能就是可以在主项目下新建库项目(Module),但是在使用库项目时却有一个问题就是资源ID冲突,因为编译时SDK会自动帮我们处理这个问题,所以一般我们不会察觉到,但是在某些情况下,我们需要意识到这个问题的存在。
IOS8之前,apple官方并不建议开发者使用类似毛玻璃的模糊效果,也并没有开放相关的接口,大部分的开发者是通过转化CGImage这个类来实现毛玻璃的模糊效果,并且实现的效果也很优秀。在IOS8之后,苹果官方新出了一个类UIVisualEffectView,通过这个类,实现毛玻璃效果变得轻而易举,而且效率非常之高,下面,我们来介绍下这个类的简单用法。
根据 measure 测量出的宽高,layout 布局的位置,渲染整个 View 树,将界面呈现出来。
什么是ViewPager? ViewPager(android.support.v4.view.ViewPager)是android扩展包v4包中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view,实现滑动
基于类的视图,就是使用了类来处理用户的请求,不同的请求我们可以在类中使用不同方法来处理,这样大大的提高了代码的可读性;
基于类的视图(CBV)和基于函数的视图(FBV)到底有什么区别? 有什么优缺点? 本篇将会去探讨。 在阅读本篇之前,请记住一点「基于类的视图不会替代基于函数的视图」.
Flask.views.View 是 Flask 的标准视图类,用户定义的视图类需要继承于 Flask.views.View 。使用视图类的步骤如下:
在各个 GUI 系统中,控件一般都是占内容最多的部分,使用各种控件也是使用一个 GUI 系统的主要内容。
上一篇文章我们分析了View的加载流程,今天我们继续来深入学习View的绘制流程,接着上次的View绘制开始,同样使用的是Android 7.1源码。 1、回顾addView方法 上篇文章从a
现在Dagger2在项目里用的越来越多了,最近花了些时间学习了一下Dagger2,这篇文章主要帮助理解Dagger2的注入实现过程,如有错误,还请指正!
定义类视图需要继承自Django提供的父类View,可使用from django.views.generic import View或者from django.views.generic.base import View导入,定义方式如上所示。
在Android中,所有的UI界面都是由View类和ViewGroup类及其子类组合而成。其中,View类是所有UI组件的基类,而ViewGroup类是容纳这些UI组件的容器。 其本身也是View
Python是一个面向对象的编程语言,如果只用函数来开发,有很多面向对象的优点就错失了(继承、封装、多态)。所以Django在后来加入了Class-Based-View。可以让我们用类写View。这样做的优点主要下面两种:
Android中的View与我们以前理解的“视图”不同。在Android中,View比视图具有更广的含义,它包含了用户交互和显示,更像Windows操作系统中的window。
ViewPager是android扩展包v4包中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view
说到MVP,大家应该都不陌生了,由于其高度解等等优点,越来越多的项目使用这个设计模式。然而,优点虽在,缺点也不少,其中一个就是类多了很多,而且V与P直接要项目通信,那么P就得持有V得实例,但如果活动挂掉了,如果没有对V进行释放,还有导致内存溢出得问题,而且,那么多的接口函数,看得到人眼花缭乱,也使得很多人在使用这个模式的时候望而尚步。
Android Studio稳定版发布了3.6版本,带来了一些新变化:首先外观,启动页变了,logo改了,更显现代化;增加Multi Preview功能,能同时预览多个尺寸屏幕的显示效果;模拟器支持多屏;也终于支持全新的视图绑定组件View Binding;等。
ButterKnife 算是一款知名老牌 Android 开发框架了,通过注解绑定视图,避免了 findViewById() 的操作,广受好评!由于它是在编译时对注解进行解析完成相关代码的生成,所以在项目编译时会略耗时,但不会影响运行时的性能。接下来让我们从使用到原理一步步深入了解这把黄油刀的故事! 以下内容基于 butterknife:8.8.1 版本,主要包括如下几个方面的内容:
View controllers 通常是 iOS 项目中最大的文件,并且它们包含了许多不必要的代码。所以 View controllers 中的代码几乎总是复用率最低的。我们将会看到给 view controllers 瘦身的技术,让代码变得可以复用,以及把代码移动到更合适的地方。
回忆前文:Android自定义View基础:ViewRoot、DecorView & Window的简介,可看出最后1步 = 绘制
Django网络应用开发的5项基础核心技术包括模型(Model)的设计,URL 的设计与配置,View(视图)的编写,Template(模板)的设计和Form(表单)的使用。
前言 可插拨视图基于使用类来代替函数,其灵感来自于 Django 的通用视图。可插拨视图的主要用途是用可定制的、可插拨的视图来替代部分 实现。 基本原理 假设有一个函数用于从数据库中载入一个对象列表并在模板中渲染: @app.route('/users/') def show_users(page): users = User.query.all() return render_template('users.html', users=users) 上例简单而灵活。但是如果要把这个视图变成一
以前不理解什么叫回调,天天听人家说加一个回调方法啥的,心里想我草,什么叫回调方法啊?然后自己就在网上找啊找啊找,找了很多也不是很明白,现在知道了,所谓回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法,这样子说你是不是有点晕晕的,其实我刚开始也是这样不理解,看了人家说比较经典的回调方式:
mvp 的思想是把显示和业务逻辑从activity,fragment这些View中分离。让model和view的通信通过Presenter来搞定,这样子就降低了一个activity成千代码量的可能,以后修改业务逻辑,新增方法只要model层实现好,然后在Presenter层暴露接口给view调用就好了,mvp相比mvc会提项目结构易读性,也有一些不足就是要多写类来协助开发,不太熟悉的同学就会拉慢开发速度。
网上关于MVVM框架的搭建和使用的文章很少,大多提到MVVM框架,就是在介绍DataBinding的使用。对于MVVM中各模块之间如何划分,如何定义,又是如何配合实现高度解耦的文章更是少之又少。大家看完后还是一头雾水,只是对MVVM有个大概的了解,并不很清楚如何上手。
Android 应用程序开发是 Android 开发中最上面的一个层次,它们构建在 Android 系统提供的 API 之上。Android 应用程序的基础是 Android 提供的各个 Java 类,这些类组成了 Android 系统级的 API。
静态类所必须的初始化在类外进行(不应在.h文件内实行),而前面不加static,以免与外部静态变量(对象)相混淆。初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,静态数据成员是类的成员(而不是对象的成员,因没有对象)。静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。不能再实现中使用this关键字因为它已经实例化,开辟了内存调用时,标明所属静态类(也可以像math类采用命名空间,没有命名冲突)
尽管 findViewById 方法在这个MainActivity类中没有声明,但其实在父类 AppCompatActivity 声明过了,setContentView 也是这样,它也是在 AppCompatActivity 类中声明的。
我们使用浏览器通过地址 http://ip:port/contextPath/path进行访问,SpringMVC是如何得知用户到底是访问哪个Controller中的方法,这期间到底发生了什么。
在我们平时的开发过程中,适配器模式可以说是经常能见到的设计模式,ListView 和 RecyclerView 的 Adapter 就是典型的适配器模式,当我们在开发时,碰到要在两个完全没有关系的类之间进行交互,第一个解决方案是修改各自类的接口,但是如果无法修改源代码或者其他原因导致无法更改接口,此时怎么办?这种情况我们往往会使用一个 Adapter ,在这两个接口之间创建一个粘合剂接口,将原本无法协作的类进行兼容,而且不用修改原来两个模块的代码,符合开闭原则。
——可复用面向对象软件的基础
最近学习了 django 的一个 restframework 框架,对于里面的执行流程产生了兴趣,经过昨天一晚上初步搞清楚了执行流程(部分方法还不太清楚),于是想详细的总结一下当来一个请求时,在该框架里面是如何执行的?
自从Google推出了RecyclerView之后,便可以完全取代ListView,个人感觉唯一的美中不足是对于itemView的各种点击事件不够完美。观点只代表个人看法。应最近项目需求实现itemView的子项点击事件,便写篇博客记录一下,若是能够帮到你,我深感荣幸。接下来,便对RecyclerView进行简单的封装,使得它更方便实现各种点击事件。
这个方法用来添加url与视图函数的映射。如果没有填写endpoint,那么默认会使用view_func的名字作为endpoint。以后在使用url_for的时候,endpoint可以不写,如果不写,则默认使用视图函数的名字。
上一章节中,主要介绍了三个主要成分 1.LayoutInflater.inflate()的参数及其用法 2.四种构造函数的说明,以及使用的地方 3.工具Paint、Rect、Canvas的简单介绍 4.事件传递机制的简要描述
Qt Graphics View 用于管理交互大量定制的 2D 图形对象,提供了可视化显示对象的视图 widget,并支持缩放和旋转功能。Graphics View 使用 BSP(二元空间划分)树形,可非常快速地找到图元对象,因此即使是包含百万个图元对象的大型场景,也能实时显示。Graphics View框架包含了一个事件传播构架,允许与场景中的图元进行交互。比如:可以处理键盘事件,鼠标移动、松开、双击事件,并且可以跟踪鼠标移动。Graphics View视图本身是一个基于item的M-V架构的框架,它的每一个组件都是一个item。
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结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
看了又看,任然对其一知半解。用了又用,发现其真的太美。RecyclerView的设计和书写实在是太惊艳了,日常又使用的相当频繁。虽然之前就看过其他的源码分析,故打算花点时间来亲子动画,对其来个了解,希望能向好的框架学习,写出这样优秀的代码。
为了理解方便,我们先来定义一个为函数视图准备的装饰器(在设计装饰器时基本都以函数视图作为考虑的被装饰对象),及一个要被装饰的类视图。
Android系统提供了一系列UI相关的类来帮助我们构造app的界面,以及完成交互的处理。 一般的,所有可以在窗口中被展示的UI对象类型,最终都是继承自View的类,这包括展示最终内容的非布局View子类和继承自ViewGroup的布局类。 其它的诸如Scroller、GestureDetector等android.view包下的辅助类简化了有关视图操作和交互处理。 无论如何,自己的app中总会遇到内建的类型无法满足要求的场景,这时就必须实现自己的UI组件了。
其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为 你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律 方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。
在 Android 应用程序中,RecyclerView 是一个非常重要的控件。它被广泛使用,因为它可以帮助我们展示大量的数据,同时也能够提供流畅的滑动体验。然而,如果我们不小心处理好 RecyclerView 的缓存机制,就可能会导致性能下降或者内存泄露的问题。
MVP的全称为Model-View-Presenter,Model提供数据,View负责显示,Controller/Presenter负责逻辑的处理。MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部。 用一句话来概括MVP:所有数据仅能保存在称为 Model 的类对象(简单说就是一种文件)中,Presenter是视图(View)与Model之间的纽带,View只能通过Presenter来读取数据。 MVP优点:
1、iOS上的页面展示和逻辑 1.1 iOS的MVC设计模式 在介绍iOS的页面展示之前,我们需要先知道iOS应用的运行逻辑和设计模式。MVC即Model,View,Controller(模型,视图,控制器)。 View上展示的东西,由Model来定义 View上展示的逻辑,由Controller来控制 Controller同样负责初始化Model,和传递Model的信息给View 用户在View层中所进行的创建或修改数据的操作,通过Controller对象传达出去,最
最近利用业余时间来深入学习MVP模式,我把自己对MVP模式的理解分享给大家,希望能给你理解MVP模式提供帮助。
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