在我们掌握了DID的基础知识(还没有掌握DID基础知识?请先阅读我之前的关于DID的文章),构建DID平台的时候,DID的常见应用就是基于DID实现第三方平台的登录。接下来,我们假设已经构建了一个基础的DID平台,用长安链实现了DID文档的链上管理,并提供了DID钱包托管用户的公私钥和VC证书,建设全新的第三方系统实现DID登录。
过去十年,基于H.264/AVC的视频编解码器一直在流媒体应用领域占主导地位,但随着Apple在iOS 11中采用H.265/HEVC以及Google在Android上力推VP9,形势悄然发生变化。明年Open Media联盟将会发布性能更高的AV1视频编解码器。视频内容提供商不久就要决定除了H.264之外是否需要进一步支持H.265和VP9,带来的结果就是视频编解码器市场将会变得支离破碎。 A. 视频编码复杂度增加: 随着视频编解码器市场的风云变幻以及消费者对更高质量视频的需
📷 鉴于英特尔可扩展视频技术(SVT)开源视频编码器以及其他开源视频编码器/解码器的最新更新,以下是AMD 霄龙 7742 双路服务器在与英特尔竞争的情况下与之抗衡的最新表现,同时让我看看AMD在企业
在上一篇文章中,我们给出了一种零知识证明的方法,解决用户身份属性的隐私问题,下面我们再来谈谈基于DID技术,我们都能在什么场景去应用。
作者 / Sergio Garcia Murillo,Gustavo Garcia
WebRTC 视频质量需要一些调校来正确完成。让我们看看我们在比特率、分辨率和帧率方面有哪些可用的级别。
RustDesk 是一款功能齐全的远程桌面应用,支持 Windows、macOS、Linux、iOS、Android、Web 等多个平台。支持 VP8 / VP9 / AV1 软件编解码器和 H264 / H265 硬件编解码器。完全掌控数据,轻松自建。P2P 连接,端到端加密。在 Windows 上可以非管理员不安装运行,根据需要在本地或远程提升权限。
简易版 相亲APP 实现如下效果: 如果喜欢就点击下面的“联系方式”,不喜欢就点击“下一个” [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述]1. 布局实现 新建项目:MakeFriendsApplication 把以下九个girl图片复制到 media 文件夹下 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 有需要上面图片素材的小伙伴可以自取:https://www.aliyundrive.com/s/j59dy5redPR 当然也可以自己在网上找,图片信息如下: [在这里插入图片描述] 可以在上面的实现
大家好,我是来自全民快乐科技有限公司的郭奕,接下来我将从一个工程师的角度为大家分享如何更好地利用WebRTC为应用赋能。本次分享将以“给音视频实时通讯应用打分“为线索,与大家一起探索如何提升以直播连麦、传统音视频会议等为主要应用场景的实时互动音视频通讯用户体验。
MP4是最常见的视频封装格式,在《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“1.2.3 自行编译与安装FFmpeg”介绍了如何给FFmpeg集成x264和x265两个库,从而支持H.264和H.265两种标准的编解码。
在线视频现在已经是家喻户晓,最近的研究表明,全世界网民平均每天花费近 92 分钟观看在线视频,尤其是直播视频,正受到网民的青睐。
RTMP 与 RTSP 是比较常见的两种流媒体协议,那么什么是RTMP?什么是RTSP?它们两之间有什么区别?使用的时候应该如何选择?
改进视频压缩对于更敏捷、更高质量地传输视频文件非常重要,同时使用更少的带宽和存储空间。从4K流媒体传输到智能手机的视频聊天及笔记本电脑的屏幕共享一切都可以通过更强质量更小的压缩编码视频。
『音视频技术开发周刊』由LiveVideoStack团队出品,专注在音视频技术领域,纵览相关技术领域的干货和新闻投稿,每周一期。点击『阅读原文』,浏览第93期内容,祝您阅读愉快。 架构 Nodejs+socket.io搭建WebRTC信令服务器 本文介绍了 Nodejs 的工作原理、Nodejs的安装与布署,以及如何使用 要sokcet.io 构建 WebRTC 信令消息服务器。socket.io 由于有房间的概念所以与WebRTC非常匹配,用它开发WebRTC信令服务器非常方便。 蔡锐涛:CG内容互
1、前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。 那时候,在微信小程序中无法进行实时音视频互动。微信小程序在去年 12 月宣布开放实时音视频能力,再加上去年 6 月苹果宣布即将支持 WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明。 连麦互动直播技术和微信小程序以及 WebRTC 能产生怎么样的化学作用?开发者在微信小程序或者浏
一直想把视音频编解码技术做一个简单的总结,可是苦于时间不充裕,一直没能完成。今天有着很大的空闲,终于可以总结一个有关视音频技术的入门教程,可以方便更多的人学习从零开始学习视音频技术。需要注意的是,本文所说的视音频技术,指的是理论层面的视音频技术,并不涉及到编程相关的东西。
实时音视频技术是源于早期的VoIP通信,随着后来互联网的发展进程,这项技术2003年被Skype引入到PC桌面系统,开启了整个实时音视频技术新纪元。经过15年的进化,基于PC上的实时音视频技术日渐成熟,也涌现了像WebRTC这样的开源项目。但随着近几年移动互联网和4G的兴起,实时音视频领域有了更广泛的应用,引来了新的技术难题和挑战。经过2016年直播大战后,音视频应用得到了用户的认可,直接促成了2017年实时音视频应用的大爆发,在娱乐方面出现了像狼人杀、陌生人视频社交、在线抓娃娃等风口;在协作应用领域出现了Slack和Zoom等多人远程协作应用;在行业应用上也有很大的突破,例如像VIPKID、学霸君1V1等强劲的在线教育产品。在苹果8月份宣布新一代iOS浏览器Safari支持WebRTC后,实时音视频技术成为了时下热门技术体系。
Webrtc使用是RTP分装码流,跟视频监控领域,IPTV领域,会议电视一样都是RTP承载媒体流,只不过webrtc信令遵守ICE框架,走自定义信令,IPTV领域走RTSP信令,视频监控走GB28181或者onvif信令,会议电视走h323或SIP协议。但webrtc 不能像传统IPTV和视频监控,会议电视一样可以直接抓包导流播放,因为webrtc的RTP流做了以下工作:
安防类项目中通常都有视频监控方面的需求。视频监控客户端主要是Native应用的形式,在Web端需要利用 NPAPI、ActiveX 之类的插件技术实现。但是,IE式微,Chrome 也放弃了NPAPI,另一方面,监控设备硬件厂商的视频输出格式则逐渐标准化。这让基于开放、标准化接口的 Web 视频监控成为可能。
视频的采集涉及两方面数据的采集:音频采集和图像采集,它们分别对应两种完全不同的输入源和数据格式。
上篇文章iOS - SceneKit显示与交互3D建模(一)中我们介绍了sceneKit的简单使用,还提到一个需求,就是要从沙盒中动态加载场景 猜想阶段 将素材拖至沙盒的Documents文件夹下
先来了解一下视频在互联网上传输需要经历哪些环节。它必须先使用麦克风和摄像机捕捉音频与视频。然后,原始数据必须压缩(编码)到编解码器中,通过互联网连接(使用传输协议)广播,发送到某种服务器端解决方案(server-side solution)(通常是CDN或一个基于云的集群(cloud-based cluster),如Red5 Pro),然后解压(解码),最终供用户观看视频。
可拓展视频编码(SVC)可以说是处理来自同一发送者的多个媒体流以处理组呼叫中每个接收者的不同条件的更好方法。在许多方面,它也被认为更复杂。Sergio&Gustavo对此主题发表了精彩的文章。
最近TSINGSEE青犀视频开发人员在开发WebRTC的ffmpeg编译,在目前阶段已经开始着手对视频流的浏览器播放做开发。对于WebRTC中H264编码而言,WebRTC主要是针对VP8和VP9编码协议进行传播。
Jetson Nano开发套件大小只有80x100mm,具有四个高速USB 3.0端口、MIPI CSI-2摄像机连接器、HDMI 2.0和DisplayPort 1.3、千兆以太网、M.2 Key-E模块、MicroSD卡插槽和40针GPIO头。Nano的接口和GPIO头可以与各种流行的外围设备、传感器相连。
WebRTC已经陪伴我们走了六年了,在这段时间里,它已经变得越来越流行了,现在已经被广泛地使用。但是我们仍然需要思考一些问题,WebRTC是如何融入世界上的媒体流以及融入在哪方面,以及在2018年我们
一般情况下单台服务器只会部署一个 ElasticSearch node,但是在学习过程中,很多情况下会需要实现 ElasticSearch 的分布式效果,所以需要启动多个节点,但是学习开发环境(不想开多个虚拟机实现多个服务器的效果),所以就想着在一台服务器上部署多个结点(下文以2个结点作为例子),两个节点分别称为实例一、二。
主讲人首先介绍了他自己,Colin Biggin 从 2008 年开始作为 iOS 程序员一直在 AppStore 上开发应用程序,在 AppStore 上开发超过 70 个应用程序。2014 年入职 Stage TEN,与 YouTube、Google、TVO、Khan Academy 均有合作。
原文链接:https://www.red5pro.com/blog/6-points-of-comparison-for-vp9-or-h265/
视频编解码硬件方案最早是在嵌入式领域中广泛存在,如采用DSP,FPGA,ASIC等,用来弥补嵌入式系统CPU等资源能力不足问题,但随着视频分辨率越来越高(从CIF经历720P,1080P发展到4K,8K),编码算法越来越复杂(从mpeg2经历h264,发展到h265),PC的软件规模也越来越庞大,视频应用也越来也丰富,单独靠CPU来编解码已经显得勉为其难,一种集成在显卡中gpu用来参与编解码工作已经成为主流。
原来面对这些问题,除了网络层的优化外,协议层的优化也很重要,WebRTC中涉及相关的算法和标准的应用,理解和优化这些算法能力是很重要的!
到目前,h5似乎已经成为品牌宣传最重要的表现方式。h5技术开发简单,研发周期短,且成本低廉。尤其强化了web网页的表现性能,通过h5技术搭建的直播系统不仅能够在网页实现高清流畅播放,还能加入很多的交互功能。下面,我们就针对h5直播源码做一些技术扫盲。
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用户首先生成一个公私钥对,然后将公钥和其他身份信息一起打包,形成一个 DID 文档。这个文档会被存储在一个去中心化的网络(如区块链)上,并且会被赋予一个唯一的 DID。用户可以使用他们的私钥对这个 DID 进行控制,例如更新或撤销。
本文将给大家进行音视频基础的常规知识点的梳理。当然,短短的一篇文章并不能让大家立即变成音视频领域的专家,但这些知识点已经基本涵盖了音视频的入门知识。我们将按照下面的内容给大家
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。在现实生活中,音视频扮演着越来越重要的角色,比如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。因此,从事音视频是一件比较有意义的事情,机遇与挑战并存。本文将从几个维度进行介绍:音视频开发基础、音视频进阶成长、音视频工作方向、音视频开源库、流媒体协议与书籍。
摘要 本次分享基于 WEBRTC 技术的实时通信服务的开发经验,希望通过这次分享能让大家对这方面更有兴趣。 什么是互动直播? 互动直播是多路音视频以及数据实时通信的解决方案。 首先看一下我们又拍云自己
本人最近正在研究数字身份DID技术,该技术在区块链领域目前还比较冷门,并没有什么实际的应用案例,但是数字身份的应用场景广阔,是一个必然会火起来的技术。于是打算写几篇文章,好好讲一下其中涉及到的概念,技术实现和应用场景。先从基本概念讲起:
首先推荐阅读《水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙》、《色彩空间HSL/HSV/HSB理论,RGB与YUV如何转换》、《三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理》、《视频采样,量
原标题:WebRTC Today & Tomorrow: Interview with W3C WebRTC Chair Bernard Aboba
今年的NAB2019上,资深编解码技术专家Jan Ozer采访了Twitch的首席研发工程师沈悦时博士,沈博士从编解码器的角度讨论了Twitch对于视频新技术的实践与探索,同时介绍了Twitch未来五年在流媒体技术战略方面的布局。他认为,五年后Twitch的头部以及尾部内容将100%使用AV1编码。 文 / Jan Ozer 译 / 郭俊翔 原文 https://www.streamingmedia.com/Articles/Editorial/Featured-Articles/NAB-2019-Twit
WebRTC 无疑推动和改变了互联网视频,而这仅仅是刚刚开始,除了大家熟悉的 WebRTC-PC、Simulcast 和 SVC,有太多的新技术和新架构出现在 WebRTC 新的标准中,比如 WebTransport、WebCodecs、AV1、E2EE、SFrame、ML 等等,这篇文章详细介绍了未来的 WebRTC-NV,不容错过。
64位系统IIS配置方法,主要是在 32与64位下运行iis的一些常见问题与方法,推荐服务器配置者参考。1、因用模版安装ASP.NET 2.0需先卸载64位的.net2.0
微服务架构设计模式里有一条讲到,要设计可配置的服务。把服务从单体架构细分成微服务后,所有配置属性都集中存储在一个位置,更易于管理。这个集中存储管理配置的地方,就是配置中心。
视频转码服务,具备将高码率的视频转换为低码率的视频,和对不同编码格式的视频进行转换能力的后台服务;
LiveVideoStack:熊猫直播HEVC直播间面向哪些用户,或哪些软件和硬件平台条件的用户开放?
LiveVideoStack:曾小伟你好,能否简要介绍下自己,包括目前的主要工作及关注领域?
http://www.streamingmedia.com/Articles/Editorial/Featured-Articles/Return-of-the-Codec-Wars-A-New-Hope-a-Streaming-Summer-Sequel-126339.aspx
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。
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