最近我开始和联合公司合作,这是我第一次尝试建立一个二维平台。
由于某些原因,当我按下跳转按钮,有一个随机的机会,它实际上将使球员跳跃。大概是每50人中就有1人会跳起来。
我只是搞不懂它为什么这么做。你知道我在这里做错了什么吗?
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
public float movespeed = 5f;
public float jumpforce = 5f;
public Rigidbody2D player;
public LayerMask layerMask
[first line]
int test() {
a
b
c
d
{
e
f
g
}
}
光标在当前与f.If I一致的情况下按下[[,光标将转到[first line].I想要的游标到int test() {。所以我设置了一个映射:nnoremap [[ ][%.The map命令运行良好,有一个问题:如果我按下CTRL+O,游标将转到我想要的最后一行-- }.What是光标返回到带有f.的行
我试过nnoremap [[ :keepjumps normal ][%<C
在(g)Vim中是否可以将光标移动到以前的位置(在正常模式下)?在以前的光标位置列表中来回循环的东西将是理想的。而且只要切换到最后一个位置就足够了(就像bash中的cd -和目录一样)。
下面是一个小演示:
line |1| <- cursor position
line 2
line 3
line 4
假设我做了2j,现在是这样的:
line 1
line 2
line |3| <- cursor position
line 4
现在我想按下某个键(显然不是2k键),回到第一个位置,也可能是前面的位置。
大家好,有没有人能帮我走出困境,我正在寻找一个像汇编一样实现JMP (跳转)指令的指导者。我发现可以使用Flex/Bison的goto功能,但我真的不知道该怎么做。有没有人知道。我非常感谢你的帮助。谢谢。
下面是一个它看起来是什么样子的例子。在JMP讲师的帮助下,他找到了标签L1。
:L1
IF FLAG AND X"0001"
EVT 23;
ELSE
WAIT 500 ms;
JMP L1;
END IF;
*Error: value xxx is out of range, valid values are between -128 and 127.
我所有的代码都有这个错误。
jr cc, label指令解释了这一点:
请注意,相对跳转与JR指令后面指令的第一个字节的地址相比,有一个有限的范围-128,127。
我试着将指令nop放在jr之后,但仍然出现了这个错误。
也许是因为我不太明白这是怎么回事。如果有人能给我更多的解释(或者举例),那就太好了。谢谢
我的游戏中有一个简单的跳跃动作。玩家按下跳跃,被发射到空中,过渡到一个空气状态,然后再次下降到地面。平常的事。
但是,如果玩家降落在地面上,并且用户仍然按住跳转键,玩家在着陆时会自动跳转。我不想这样。我希望用户在能够再次跳转之前松开键。
这是我的玩家动作代码的简化版本,里面只有必要的东西。
public class GenesisPhysics : MonoBehaviour {
public bool isGrounded = true;
public bool jumpIsPressed;
public IA inputActions; // New input
我正在尝试从用户获取输入,然后我想输出一些文本,这取决于用户输入的内容。
我的问题是,出于某种原因,它总是认为它是A,而我不知道为什么。你可以在下面找到我的代码:
bits 16
org 0x100
jmp main
message: db 'Please enter a A or B:',0ah,0dh,'$'
character: db 1
outp_a: db 'IT IS A',0ah,0dh,'$'
outp_b: db
昨天我看到了下面的代码。正如您所看到的,它没有任何break,我预测它会打印"354“,因为我认为default部件最终会被评估(在检查了所有的案例之后)。
但这实际上是不正确的,因为它打印了"345“。谁能解释一下原因吗?
int main ()
{
int a = 2;
switch (2*a-1)
{
case 1: printf ("1");
case 2: printf("2");
case 3: pri
我正在尝试在导航栏上以2行显示我的长文本。我正在使用LargeTitles。 我需要的是这个https://i.stack.imgur.com/Yb85L.png //抱歉不能张贴图片。 图片来自this post 我已经尝试了很多例子,并实现了在两行显示标题。但问题是,当我打开一个带有长标题的ViewController时,它会跳转来调整标题。以下是我尝试过的代码。我希望避免跳转(增加),并将多行文本显示为与使用单行文本时相同。正常效果。 func multiLineHeader() {
if #available(iOS 11.0, *) {
if