这篇文章主要是视频教程的辅助文档,把其中的一些重要的内容放在这里,强化一下印象,更好的理解教程内容。
最近一直在学OpenCV,因为图像处理里面用C++效率要快不少,顺便就学习了一点C++的东西,由于WinForm中的程序我主要还是用C#来做,所以今天我们就看看怎么样用C++创建动态库,然后用C#进行调用。
使用VS2017项目模板创建C++动态库生成工程,生成动态库。然后再创建一个C++工程调用动态库完成测试。
通常在程序设计中采用xml、ini、yaml、json等配置文件比较多。在Java的SpringBoot项目中通常采用yaml或者yml文件作为应用的配置项。由于本人在实际项目中采用C++编写控制台程序的过程中使用yaml文件比较多,目前使用比较的多的就是yaml-cpp这个C++ yaml解析库了。之前写过两篇关于在CentOS7下编译yaml-cpp库和Windows10下使用VS2017编译和使用yaml-cpp库的文章。 最近实际项目中换成了最新版的Visual Studio 2019,我使用的Windows系统是Win7和Windows10,所以需要重新编译基于VS2019下的yaml-cpp的Debug和Release版本的Win32的静态lib库,大体步骤和Windows10下使用VS2017编译和使用yaml-cpp库这篇博客描述的一致。
花了n天,对ABP框架进行研究和学习,虽然网上的教文比较多,但来来去去都是基于Core的,而MVC5 则主要是anglearjs的,对JQ的则比较少,因为很少接触anglearjs,所以还是只能自己慢慢摸索.一路爬来不容易.
1.Vs2017 无法打开包括文件: “corecrt.h”: No such file or directory/Vs2017 无法打开包括文件: “errno.h”: No such file or directory
由于VC++6的编译方法与VS2017方法基本相同,这里使用VS2017的编译环境编译。
yml文件和yaml文件是目前比较常用的配置文件,Java中的SpringBoot的application.yml配置使用的就是这种格式,另外诸如nodejs和g欧登语法对于yaml文件都有很好的支持。 yaml-cpp是一个yaml配置文件的C++解析库,其下载地址为:https://github.com/jbeder/yaml-cpp 在Windows10中使用VS2017编译yaml-cpp库前,需要去Github上面下载对应的yaml-cpp源代码。目前的yaml-cpp最新版本是yaml-cpp-0.6.0。如下图所示:
在windows下做应用开发时,经常需要多种不同的语言混合编程。比如:利用Qt开发一个动态库,给C#调用。
本文主要讲解在Python程序中调用C(C++)程序的方法。 主要思路是:在VS中配置好环境后,将C语言程序打包生成动态库文件.dll。将.dll改名成.pyd之后,装入相应路径,在pycharm中直接import即可
Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能, 被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。其核心采用 C++ 编写,支持使用 C++、Lua 或 JavaScript 进行开发。
在图像相关项目中一般都会使用到强大的Opencv库,有时候还需要裁剪或者修改源码适应自己项目。今天就介绍下在Windows下如何编译和配置opencv。
这是MySQL 数据库服务,下载了它才能在自己的电脑中使用MySQL。 下载页面:Download MySQL Installer 参考教程: windows10上安装mysql(详细步骤) 安装好后,我们打开MySQL 5.7 Command Line Client(在开始菜单的快捷方式里,也可以搜索一下),然后
Java中有很多日志库:java.util.logging、Log4j、Logback、Log4j2、slf4j、common-logging。C++的日志库相对来说就比较少了,比如说glog、log4cpp、spdllog等,目前个人感觉比较好用的C++开源日志库当属于spdlog了,跨平台,支持cmake编译,在维护中。 具体可以参考github上面的示例:https://github.com/gabime/spdlog 另外spdlog支持两种使用方式:一种是将源代码目录下的include头文件直接添加到自己的项目中使用;另一种使用cmake编译构建出lib静态库或者dll动态库之后以静态和动态链接方式使用。
在项目开发过程中,经常需要用到第三方库,需要在QtCreator工程里指定第三库的路径、头文件路径、引用的库名称等等;并且可能还需要编写通用工程针对不同的编译器类型,位数选择不同的库,针对不同的操作系统环境选择不同的库;那么这些条件的区分都可以在QtCreator的pro工程文件里编写逻辑实现。
ActiveX控件是可以在应用程序和网络中计算机上重复使用的程序对象。创建它的主要技术是Microsoft的ActiveX技术,其中主要是组件对象模型(COM)。
最近需要将Windows10系统下使用VS2017编译的VC++项目放到CentOS Linux服务器上跑,最简单的当然是使用cmake作为项目编译和管理工具了,这样就不需要写makefile了,使用cmake管理编译项目相对来说比较简单。遇到一个问题就是,由于我在CentOS7服务器上用的是普通用户账号,一些第三方库比如Boost库、yaml-cpp、mariadb、mariadb++、hiredis库放到一个统一的目录下比如/opt/env目录,而不是常见的/usr/、/usr/local等目录,使用cmake进行编译时需要注意头文件和库文件的目录的设置。
需求: 当前C++已经写好了一个动态库,完成了产品开发需求,C#需要调用C++编写的动态库DLL接口,开发出完整的软件,DLL动态库里包含了普通接口函数,回调函数。
下面我们将在VS2017生成dll文件(动态库文件)和lib文件(静态库文件),这里以C语言为例,用最简单的例子,来让读者了解如何生成dll文件(动态库文件)
当你勤勤恳恳完成需求后,要交付你的成果时,你突然发现了一个问题,如果直接把源代码给乙方,他就可以直接进入你的代码,然后狠狠的学习再“借鉴”,甚至修改,你的头发的产物就被别人盗取了。这该如何是好?
在上一篇文章中,分享了一个跨平台的头文件是长成什么样子的,这个头文件对于 windows 平台下更有意义一些,因为要处理库函数的导入和导出声明(dllexport、dllimport)。
2017-07-23 学习C++动态库的基本知识 网络总结知识点 ---- 动态库的概念 日常编程中,常有一些函数不需要进行编译或者可以在多个文件中使用(如数据库输入/输出操作或屏幕控制等标准任务函数)。可以事先对这些函数进行编译,然后将它们放置在一些特殊的目标代码文件中,这些目标代码文件就称为库。库文件中的函数可以通过连接程序与应用程序进行链接,这样就不必在每次开发程序时都对这些通用的函数进行编译了。 动态库是一种在已经编译完毕的程序开始启动运行时,才被加载来调用其中函
rust 的学习曲线比较陡峭,在开始学习之前建议看看王垠的这篇文章 《如何掌握所有的编程语言》,地址如下:
1. build-essential 软件包,为编译程序提供必需软件包的列表信息,这样软件包才知道头文件、库函数在哪里。
小伙伴们有没有遇到过,自己使用Qt库开发的小程序,在本地电脑上跑得很欢快,但是当想要把编译好的.exe可执行文件发给朋友玩玩的时候,发现在没有安装Qt或者VS环境的电脑上是跑不了的。究其原因,这是因为大家在编译程序时,使用的是动态编译。也就是说,编译好的程序在运行时还需要另外加上相应的DLL库文件,否则就会出错。而如果想将生成的程序连同所需要的依赖库一起完整地打包成一个.exe可执行程序,那就需要使用静态编译。
重装系统后安装VS2015时卡住了,于是试试看VS2017怎样,听说还支持调Linux。发现VS2017跟12/13/15又有了新的飞跃,竟然支持模块化下载,对于我这种主要写C++简直是个福音,勾了Linux C++和MFC后,C盘+D盘也才6G,比起VS2015只额外勾MFC就有10G来说轻了这么多!
iOS开发中,main函数是我们熟知的程序启动入口,但实际上并非真正意义上的入口,因为在我们运行程序,再到main方法被调用之间,程序已经做了许许多多的事情,比如我们熟知的runtime的初始化就发生在main函数调用前,还有程序动态库的加载链接也发生在这阶段。
打开https://opencv.org/releases.html,可以看到如图1的界面。
为了推广.Net Core,微软为我们提供了一个开源Demo-eShopOnContainers,这是一个使用Net Core框架开发的,跨平台(几乎涵盖了所有平台,windows、mac、linux、android、ios)的,基于微服务架构的,运行在容器中的小型应用,其不仅展示了.Net Core的跨平台性,更展示了VS2017的强大,所有代码都在VS2017下开发。从名字上可以看出,这是一个运行在容器上的电子店铺应用,利用Docker的跨平台性,使我们可以“build once, run anywhe
网上配置GLFW的方法有很多,但是感觉介绍不是特别清楚,尤其是静态链接与动态链接GLFW设置。另外,一些配置方法中路径设置不是很合理。因此,本文对这些问题进行探索,以VS2017为例,给出了下面的三步配置方法。
http://gityuan.com/2017/03/26/load_library/
自己总结的一个有关C++的一些第三方库,包括示例和链接,目前已经托管到Github上面:Cplus_libs_wrapper
与VS2017 15.7发布同时,微软推出了15.8的第一个预览版本。这个版本首次支持以ARM64平台为目标编译应用程序,并且提供了ASP.NET Core的Docker支持。此外,还有C++编辑方面的一些修改以及重新引入面向Web项目的LibMan。 15.8包含的新特性简化了向ASP.NET Core Web项目添加Docker支持的过程。可以在创建一个全新的ASP.NET Core Web应用时添加Docker功能,也可以添加到已有的项目。一个给定的容器既可以以Windows为目标平台,也可以以Lin
OpenSSL是一个开放源代码的软件库包,应用程序可以使用这个包来进行安全通信,避免窃听,同时确认另一端连接者的身份。这个包广泛被应用在互联网的网页服务器上。
在Linux操作系统中,动态库是一种特殊的二进制文件,它包含了在多个应用程序中可共享的代码和数据。然而,对于开发者和系统管理员来说,管理这些动态库可能并不是一件简单的事。本文将深入探讨Linux动态库的管理,包括如何增加动态库目录,以及一些与动态库相关的实用技巧。
Simple DirectMedia Layer是一个跨平台开发库,旨在通过OpenGL和Direct3D提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆和图形硬件的低级访问。 视频播放软件,仿真器和流行游戏(包括Valve屡获殊荣的目录和许多Humble Bundle游戏)都使用它。
原文:https://blog.csdn.net/AI_ELF/article/details/122547439
如果你对程序的性能要求比较高,或者觉得java的运行速度已经满足不了你,底层也可以采用C++来完成,使用JNI技术直接调用,会让你的程序有飞一般的感觉。前段时间做了调研,踩了几个坑,这里总结下,希望大家少走弯路。
ZXing-CPP是一个用C++实现的开源、多格式一维与二维条形码图像处理库。它最初是从Java ZXing库移植而来的,但经过进一步开发,现在在运行时和检测性能方面有了许多改进。它可以读取和写入多种格式的条形码。包括工业DM码、RQ码、以及其他常见的各种一维条形码。具体支持全部条码格式如下:
动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小。
UT181A是优利德门下旗舰级手持数字万用表,主打数据记录(Data Logging)功能,支持USB联机通讯。基本评测可以看我以前发的文章。前文说到,其官方或第三方软件功能有限,缺少最重要的导出功能。另外,数据传输的速度也比较慢。 所以,欲对其协议进行分析,方便扩展、改进、和其它设备(比如树莓派)连接、等等。 本文的破解/破译方法及结论应该适用于UT171系列;UT71系列也可以参考。对破译其它联机通讯的设备也有借鉴意义。 可行性分析 UT181A使用了Silicon Labs HID-to-UART接口
随着软件开发的发展,人们发现很多应用的代码是相同的,也就是说这些代码可以被共享,因此,人们提出了静态库和动态库两种方案来解决代码共享的问题。
在最近新入职同事的推荐下,作者在一个小工具中学习和使用了spdlog,且已发布到线上运行,以下是学习记录。
29 Apr 2018 go语言动态库的编译和使用 本文主要介绍go语言动态库的编译和使用方法,以linux平台为例,windows平台步骤一样,具体环境如下: $ echo $GOPATH /media/sf_share/git/go_practice $ echo $GOROOT /usr/lib/golang/ $ tree $GOPATH/src /media/sf_share/git/go_practice/src |-- demo | `--
编译链接时 , 将整个库文件打包到可执行文件中 , 造成可执行文件较大 , 但运行时不需要库文件 ;
经过我的实验,下载visual studio2017和visual studio2019都编译失败,如果你们能够成功可以给我留言。这里我选择了visual studio2015版本,并且编译成功。以后再尝试使用新软件吧,也期待使用QT编译成功,走着瞧吧!
在项目开发时,经常会用到第三方库,也会自己创建动态库给别人或者给自己其他的工程项目使用。
在《如何制作属于自己的静态库》中简单介绍了静态库的制作方法,但实际上动态库的使用更为广泛,至于原因,在《静态库和动态库的区别》一文中已有说明。本文介绍动态库的制作方法以及两种使用方式。
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
我们在使用Linux的时候,不禁会有这么一个疑问:为什么我们能够在Linux下进行c/c++代码的编写以及编译呢?这是因为Linux系统默认携带了语言级别的头文件以及语言所对应的库。
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