使用一个对象作为总线,集中接收其他组件对象发布的事件,所有组件都可以通过总线对象订阅对应事件
上一篇文章我们介绍了声明式UI描述和自定义组件的基本用法,现在我们系统的看看自定义组件的结构、成员函数、变量等.在 《遥遥领先,HaemonyOS的ArkTS应用入门实操》文章里面我们讲解了 ArkTS 的基本代码组成,这里我们看看具体的组件结构.
本文是可视化拖拽系列的第四篇,比起之前的三篇文章,这篇功能点要稍微少一点,总共有五点:
自从经历了第一天惨痛的踩坑经历之后,我机智的拉了一个 HarmonyOS app 学习讨论群。虽然目前只有寥寥数人,但个个都是大佬,有点什么问题随便探讨一下我就有灵感了,比我自己一个人蒙头研究确实进度快了许多
第一题应该是最简单的,提这个问题,也是想让候选人不那么紧张,因为但凡用过 Vue.js,多少知道v-show 和 v-if 的区别,否则就没得聊了。不过这最简单的一道题,有三个层次,我会逐一追问。首先,基本所有人都会说到:
前面我们玩到了@ Builder 装饰器我们知道他是一个自定义构建函数,可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用,那么本期我们要玩玩的是BuilderParam 顾名思义: builder 的参数,用作是啥? 这玩意有点麻烦说实话不好用......
组件生命周期,即一般用@Component装饰的自定义组件的生命周期,提供以下生命周期接口:
事情的起因是这样的,有一个粉丝朋友跟我述说了她的焦虑:都 2024 年了,她的团队还在用 jQuery 开发项目,她觉得自己距离 React、距离 Vue 好遥远。觉得自己是被时代抛弃的弃子,她目前的状态就是每天都活在极度的焦虑当中,每次听到有人说行情不好,或者哪哪家公司又在裁员,都感觉心惊肉跳。
我之前一直使用的React,最近到了新公司,需要使用Vue,虽然之前自己写过一些小demo,但是缺乏系统的学习,且之前自己看的vue1.x的内容,好多都过时了,现在补充一下vue2.x的相关知识。
在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件,在进行UI界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性,业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。
定义语法:new Vue({el:'#d1',components:{组件名:{配置选项}}})
IDE:DevEco Studio 4.0 Release Build Version: 4.0.0.600, built on October 17, 2023
Vue.js作为一款现代化的JavaScript框架,以其简洁、高效和灵活的特性,成为了前端开发的热门选择。在Vue中,v-model指令是实现双向数据绑定的重要工具,它使得开发者可以轻松地将数据绑定到表单元素上,并能自动响应用户的输入。
我们前面已经初步的玩了下 Builder 初步知道他是干啥的在 builde()函数当中 不允许调用没有用@Builder装饰的方法,否则编译报错.可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用
作为一名前端攻城狮,相信大家也都在关注着前端的一些新技术,近些年来前端组件化开发已为常态,我们经常把重用性高的模块抽离成一个个的组件,来达到复用的目的,这样减少了我们的维护成本,提高了开发的效率。但是都有一个缺点离不开框架本身,因为我们浏览器本身解析不了那些组件。那么有没有一种技术也可以达到这种效果呢?答案就是今天的主角 Web Components。
@Watch应用于对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用@Watch为状态变量设置回调函数。
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法。在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调。如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客《Objective-C中的委托(代理)模式》、《Objective-C中的Block回调模式
在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。
目前最流行的两大前端框架,React和Vue,都不约而同的借助Virtual DOM技术提高页面的渲染效率。那么,什么是Virtual DOM?它是通过什么方式去提升页面渲染效率的呢?本系列文章会详细讲解Virtual DOM的创建过程,并实现一个简单的Diff算法来更新页面。本文的内容脱离于任何的前端框架,只讲最纯粹的Virtual DOM。敲单词太累了,下文Virtual DOM一律用VD表示。
上一篇文章我们介绍了 《遥遥领先! HarmonyOS 自定义组件的结构、函数、变量、参数规定,这篇太干了我要渴死了!!!》 现在我们系统的看看 ArkTS页面和自定义组件生命周期 的实现流程步骤
Vue3 是一种流行的 JavaScript 框架,它提供了创建单文件组件(Single File Components,SFC)的方式。单文件组件是一种将模板、脚本和样式封装在一个文件中的开发模式,可以提高代码的可读性和维护性。本文将详细介绍如何在 Vue3 中创建和使用单文件组件。
首先我们来看下普通Web端框架,以Vue框架为例,一份Vue模板对应一个组件,在代码构建阶段编译成调用Dom接口的JS函数,执行此JS函数就会创建出组件对应的Dom树,从而渲染到浏览器页面上。
在公司小程序也开发了一段时间了,中间遇到过很多问题,特此记录几个比较典型的问题和解决方案。
以下是 React 学习的一些笔记,基本来源于 React 中文文档[1] ,刚开始学习 React,都比较基础,不喜勿碰!
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0006a6326b8d38e56b998833456813
除了前面章节提到的组件状态管理和应用状态管理,ArkTS还提供了@Watch和$$来为开发者提供更多功能:
本系列文章在实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/...)
前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所修饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。
Vue 3是Vue.js框架的最新版本,它具有许多新功能和改进,其中包括更好的性能和可维护性。Vue 3还提供了一些新的API,其中包括Composition API,它使开发人员能够更轻松地创建可重用的自定义组件。在本文中,我们将探讨如何使用Vue 3的Composition API创建可重用的自定义组件。
概述:实例就是在构造器外部操作构造器内部的属性选项或者方法,就叫做实例?实例的作用就是给原生的或者其他javascript框架一个融合的接口或者说是机会,让Vue和其他框架一起使用。
在 Vue 的开发过程中,我们可以通过 v-model 指令来实现双向数据绑定,方便地将表单输入的值与组件内部的数据进行同步。但是,当我们需要在自定义组件中使用 v-model 进行数据的双向绑定时,就需要对组件的 props 和 events 进行一些特殊的处理。本文将详细介绍如何在 Vue 自定义组件中正确使用 v-model 进行数据的双向绑定。
React中文官网 一、简介 1、特点 1)Declarative(声明式编码) 2)Component-Based(组件化编码) 3)Learn Once, Write Anywhere(支持客户端与服务器渲染) 4)高效 5)单向数据流 2、React高效的原因 1)虚拟(virtual)DOM, 不总是直接操作DOM 2)DOM Diff算法, 最小化页面重绘 3、相关的js核心库 1)react.js: React的核心库 2)react-dom.js: 提供操作DOM的react扩展库 3)bab
组件就是可复用的Vue实例,在开发过程中,我们可以把重复使用的功能封装成自定义组件,以达到便捷开发的目的。
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
看源码一个痛处是会陷进理不顺主干的困局中,本系列文章在实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/ref/...)
我百度了很多的解决问题的帖子,都是直接贴出来英文的,翻译一下会死啊,真的是,很多的问题我们都不是说不知道怎么解决,其实是我们压根没看懂描述的是什么意思,就像这个,看明白描述基本就知道怎么修改了。我们在接收一个值之前需要使用一个当前页面下面的data里面定义的变量接收,这样可以避免直接更改这个值。 我们写个例子:
一个 mut-bind 触发后,如果事件冒泡到其他节点上,其他节点上的 mut-bind 绑定函数不会被触发,但 bind 绑定函数和 catch 绑定函数依旧会被触发。
比如现在要开发一个步进器组件,双向绑定一个数字变量。点击加号的时候绑定值加一,点击减号的时候绑定值减一;大概是长这个样子的:
摘要:年后公司项目开始上vue2.0,自己对学习进行了总结,希望对大家有帮助! 1Vue 介绍 Vue 是什么? https://vuefe.cn/guide vue也是一个数据驱动框架,做spa页面的 vue如果不做页面可以当做一个单独使用的js库,做双向数据绑定用 vue的核心库只关注视图层,但是vue并不只关注视图,和angular一样也有指令,过滤器这些东西 vue有非常强大的单文件组件 就是css+html+js都写在一个.vue文件中,这样定义的组件很简洁,清晰,组件化分的很彻底 而angula
当创建了自定义组件,并想对该组件添加特定功能时,例如在自定义组件中添加一个点击跳转操作。若直接在组件内嵌入事件方法,将会导致所有引入该自定义组件的地方均增加了该功能。为解决此问题,ArkUI引入了@BuilderParam装饰器,@BuilderParam用来装饰指向@Builder方法的变量,开发者可在初始化自定义组件时对此属性进行赋值,为自定义组件增加特定的功能。该装饰器用于声明任意UI描述的一个元素,类似slot占位符。
最近,很多人给我留言,问我说怎么在mpvue项目中引入小程序原生框架中的自定义组件。
指令系统是计算机硬件的语言系统,也叫机器语言,它是系统程序员看到的计算机的主要属性。因此指令系统表征了计算机的基本功能决定了机器所要求的能力
当开发者创建了自定义组件,并相对该组件添加特定功能时,例如在自定义组件中添加一个点击跳转操作。若直接在组件内嵌入事件方法,将会导致所有引入该自定义组件的地方均增加了该功能。为解决此问题,ArkUI引入了@BuilderParam装饰器,@BuilderParam用来装饰指向@Builder方法的变量,开发者可在初始化自定义组件时对此属性进行赋值,为自定义组件增加特定的功能。该装饰器用于声明任意UI描述的一个元素,类似slot占位符
在使用第三方UI组件库时会发现可以在他们的组件上使用 v-model ,比如 Element-UI 或者 Element-plus 的 el-input 就可以使用 v-model 进行数据绑定。
移动互联网的初期,囿于设备硬件性能限制,流量以原生App为主,iOS、Android是当时两大平台。
在过去的五年中,我一直是一名 React 工程师。我爱React。我喜欢开发 React 应用程序。我认为它是目前最好的UI框架之一。
provide/inject 是 Vue.js 中用于跨组件传递数据的一种高级技术,它可以将数据注入到一个组件中,然后让它的所有子孙组件都可以访问到这个数据。通常情况下,我们在父组件中使用 provide 来提供数据,然后在子孙组件中使用 inject 来注入这个数据。
至此在vue中提供了计算属性,computed,在main.js指定computed对象中指定计算
之前在非组件的情况下创建实例可以使用对象,但是现在所有情况下都只能使用一个返回对象的函数。
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