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iOS 页面渲染 - 离屏渲染

上周介绍了一下iOS 页面渲染-UIView & CALayer,本周我们来聊一聊 iOS 页面渲染中的高频面试题--离屏渲染。...其实给大家先分享关于 iOS 页面渲染的相关知识有一个原因是为后续 iOS 优化系列中的 UI 渲染优化篇做铺垫,方便大家在后面阅读时能够清楚优化手段背后的原理以及有一个更深的理解。...离屏渲染概念 先简单说下 iOS 页面渲染的正常流程。...既然圆角 + 裁剪在一定情况下会产生离屏渲染,那么有什么方式可以帮助我们在产生离屏渲染绘制圆角效果呢?...参考链接 iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)[2] 关于 iOS 离屏渲染的深入研究[3] iOS 界面渲染与优化(四) - 离屏渲染与优化总结[4] iOS 圆角的离屏渲染,你真的弄明白了吗

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Vue数据渲染问题

使用vue开发项目的时候,几乎都会遇到一个问题,数据改变了,但是页面没有渲染。这种情况下一般都是数组和json才会发生。...在初始化的时候,如果是一个数组,使用push方法进行赋值,数据改变了,页面不会重新渲染,因为数组push的时候没有触发render函数。...当我们请求数据,得到了数据,页面渲染成功了,但是会报错,报的错还是这个数据的某个字段未定义。...那是因为vue在挂载的时候已经先渲染了一遍,第一遍的时候数据确实没有,等你请求到了数据,vue会重新渲染,所以页面渲染出了数据,但是报错了。...这时候可以在标签里面用v-if这个数据,表示在没有数据的时候隐藏了,等到有了数据才去触发重新渲染,这样就不会报错了。

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iOS 页面渲染 - 流程

系列文章还有: iOS页面渲染-UIView & CALayer iOS页面渲染-离屏渲染 图形渲染框架 我们先来了解一下 UI 渲染的相关框架,不能对一些名词傻傻分不清。...谈 UIKit 和 CoreAnimation 在 iOS 渲染中的角色(上) 谈 UIKit 和 CoreAnimation 在 iOS 渲染中的角色(下) 计算机那些事(8)——图形图像渲染原理[3...] iOS 开发-视图渲染与性能优化[4] iOS 图像渲染原理[5] iOS 保持界面流畅的技巧[6] 一文读懂 iOS 图像显示原理与优化[7] runloop 与 Vsync 信号[8] 深入理解...iOS Rendering Process[9] iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)[10] iOS 事件处理机制与图像渲染过程[11] Core Animation Programming.../ [4]iOS 开发-视图渲染与性能优化: https://www.jianshu.com/p/748f9abafff8 [5]iOS 图像渲染原理: http://chuquan.me/2018/09

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iOS离屏渲染

有时候面试偶尔会有面试官问你什么是离屏渲染?什么情况下会触发?该如何应对?接下面一一讲解。 离屏渲染 离屏渲染就是在当前屏幕缓冲区以外,新开辟一个缓冲区进行操作。...离屏渲染的代价很高,想要进行离屏渲染,首选要创建一个新的缓冲区,屏幕渲染会有一个上下文环境的一个概念,离屏渲染的整个过程需要切换上下文环境,先从当前屏幕切换到离屏,等结束后,又要将上下文环境切换回来。...为什么要避免离屏渲染? CPU GPU 在绘制渲染视图时做了大量的工作。...离屏渲染发生在 GPU 层面上,会创建新的渲染缓冲区,会触发 OpenGL 的多通道渲染管线,图形上下文的切换会造成额外的开销,增加 GPU 工作量。...在OpenGL中,GPU有2种渲染方式 ●On-Screen Rendering:当前屏幕渲染,在当前用于显示的屏幕缓冲区进行渲染操作 ●Off-Screen Rendering:离屏渲染,在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作

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vue.js 渲染函数_Vue.js的不可渲染且可扩展的RTF编辑器

vue.js 渲染函数 轻按 (tiptap) A rich-text editor for Vue.js. Vue.js的富文本编辑器。...使用无渲染组件,您将(几乎)完全控制标记和样式。 我不想告诉您菜单的外观或在DOM中的显示位置。 这完全取决于您。 Adam Wathan也有一篇关于无渲染组件的好文章 。 数据如何存储在后台?...build:examples 翻译自: https://vuejsexamples.com/a-renderless-and-extendable-rich-text-editor-for-vue-js/ vue.js...渲染函数 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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iOS下 WebRTC 视频渲染

前言 今天为大家介绍一下 iOS 下 WebRTC是如何渲染视频的。在iOS中有两种加速渲染视频的方法。一种是使用OpenGL;另一种是使用 Metal。...而Metal是iOS最近才推出的技术,理论上来说比OpenGL ES效率更高。 WebRTC中这两种渲染方式都支持。它首先会判断当前iOS系统是否支持Metal,如果支持的话,优先使用Metal。...创建 OpenGL 上下文 在iOS中使用OpenGL ES做视频渲染时,首先要创建EAGLContext对象。这是因为,EAGLContext管理着 OpengGL ES 渲染上下文。...该上下文中,包括了状态信息,渲染命令以及OpenGL ES绘制资源(如纹理和renderbuffers)。为了执行OpenGL ES命令,你需要将创建的EAGLContext设置为当前渲染上下文。...小结 本文对 WebRTC 中 OpenGL ES 渲染做了介绍。通过本篇文章大家可以了解到WebRTC是如何将视频渲染出来的。包括: 上下文的创建与初始化。 GLKView的创建。

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iOS 渲染原理解析

三缓冲的意义:合理使用 CPU、GPU 渲染性能,减少掉帧次数。 3. iOS 中的渲染框架 [1727431e696e8bf3?...w=570&h=198&f=png&s=18783] iOS渲染框架依然符合渲染流水线的基本架构,具体的技术栈如上图所示。...假设我们需要绘制一个三层的 sublayer,设置裁剪和圆角,那么整个绘制过程就如下图所示: [172743404fb1773a?...Joakim iOS 图像渲染原理 - chuquan Texture - Corner Rounding Mastering Offscreen Render - seedante 关于iOS离屏渲染的深入研究...高级转场动画(2) iOS核心动画技巧:完美的iOS高级转场动画(3) iOS高级音视频 — iOS高级美颜滤镜处理实现 iOS音视频高级技术技巧 — 音视频直播分析 iOS音视频底层原理 — 抖音灵魂出窍滤镜实现

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iOS 页面渲染 - UIView & CALayer

关于iOS的UI渲染部分,还是建议大家看看Apple的官方文档核心动画编程指南[1]以及WWDC2011的sessionUnderstanding UIKit Rendering[2]。...为什么设计时直接让 UIView 具有图像渲染的能力?...顺便提一下,iOS 和 macOS 两个系统的参考坐标系不一致,对于 iOS 来说原点默认在视图的左上角位置,往右为 X 正方向,往下是 Y 正方向;而对于 macOS 来说原点默认是在视图的左下角位置...最后 说不引申,但是写起来篇幅还是挺多的,没办法,因为有些知识点是串在一起的,展开的话可能不好理解的透彻,先说这么多吧,iOS 页面渲染这块还有很多东西,比如离屏渲染渲染优化等,这些后面再单独说吧...参考及相关链接 UIView中frame属性的内部实现[4] View-Layer 协作[5] iOS界面渲染与优化(二) - UIView与渲染[6] 参考资料 [1]核心动画编程指南: https:

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iOS中离屏渲染触发机制iOS中离屏渲染触发机制

iOS系统中离屏渲染利与弊 阅读需要约8分钟 前言 性能的优化相信是每一个APP工程师所追求的,而离屏渲染就是一个绕不开的知识点。...现在提出几个问题帮助大家更快的理解: 什么情况下会触发离屏渲染,为什么? 利、弊都有哪些? 离屏渲染是如何发生的 先通过模拟器来看看是情况下会发生离屏渲染。...提起离屏渲染,下意识的就是会想到cornerRadius这个属性,设置圆角就会导致离屏渲染,事实是这样吗?...但是根据苹果工程师的说法,CPU的渲染并不是真正意义的离屏渲染,当然通过Xcode调试也能看出来,该区域并没有被标记为黄色,说明Xcode也认为这不属于离屏渲染。 ?...文字以及drawRect CPU的'离屏渲染'时已经说明,不在赘述。 后续 最初的两个问题在文中已经有明确的答案,耐心阅读可能会有新发现。 推荐阅读: 极客技术团队-关于iOS离屏渲染的深入研究

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Vue.js 系列教程 1:渲染,指令,事件

我喜欢 Vue 的一点是它吸取了其它框架的优秀之处,并有条紊的将它们组合在一起。...现在尝试一下我喜欢的 Vue 的特性: 循环以及条件渲染。 条件渲染 假如有一组元素,类似导航条,我打算重复利用。合理的做法是放在数组中动态的更新。...如果你熟悉 Angular,你对此应该陌生。我发现这种条件渲染的方式简单明了。如果你需要更新内容,修改起来也很简单。 另外一种好的方式是使用 v-model 进行动态绑定。...在这个例子中,这样做也可以。我们可以和之前的例子一样放在一个对象中。但是这种方式只能在 Vue 实例中使用,在程序中也是如此 (所以,在组件中不要使用这种方法)。...textarea> v-pre none 跳过原始内容的编译过程,可以提高性能 {{ raw content with no methods}} v-once none 渲染

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iOS 视图,动画渲染机制探究

终端的开发,首当其冲的就是视图、动画的渲染,切换等等。用户使用 App 时最直接的体验就是这个界面好不好看,动画炫炫,滑动流不流畅。...好了,废话不说,我们进入主题:看看 iOS 是如何渲染视图和动画的,以及在我们遇到渲染的性能问题时怎么做优化。 (注意:以下内容是笔者的一些踩坑经验和总结, 欢迎探讨!)...在 iOS上,动画和视图的渲染其实是在另外一个进程做的(下面我们叫这个进程 render server),在 iOS 5 以前这个进程叫 SpringBoard,在 iOS 6 之后叫 BackBoard...渲染这些可视的 layer 到屏幕。 如果做动画的话,最后的两个步骤会一直重复直到动画结束。 我们都知道 iOS 设备的屏幕刷新频率是 60Hz。...Blending and Overdraw :如果一个 layer 被另一个 layer 完全遮盖,GPU 会做优化渲染被遮盖的 layer,但是计算一个 layer 是否被另一个 layer 完全遮盖是很耗

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iOS 视图,动画渲染机制探究

终端的开发,首当其冲的就是视图、动画的渲染,切换等等。用户使用 App 时最直接的体验就是这个界面好不好看,动画炫炫,滑动流不流畅。...好了,废话不说,我们进入主题:看看 iOS 是如何渲染视图和动画的,以及在我们遇到渲染的性能问题时怎么做优化。 (注意:以下内容是笔者的一些踩坑经验和总结, 欢迎探讨!)...在 iOS上,动画和视图的渲染其实是在另外一个进程做的(下面我们叫这个进程 render server),在 iOS 5 以前这个进程叫 SpringBoard,在 iOS 6 之后叫 BackBoard...渲染这些可视的 layer 到屏幕。 如果做动画的话,最后的两个步骤会一直重复直到动画结束。 我们都知道 iOS 设备的屏幕刷新频率是 60Hz。...Blending and Overdraw :如果一个 layer 被另一个 layer 完全遮盖,GPU 会做优化渲染被遮盖的 layer,但是计算一个 layer 是否被另一个 layer 完全遮盖是很耗

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Android与IOS渲染流程对比

提交到BufferQuene中 通过canvas的操作之前的版本渲染是在主线程执行会耗时卡死主线程,后续通过RenderThrad(FM层)单独处理渲染,主线程耗时操作不影响渲染处理,渲染过程中会使用到...Graph Core用于分配图形缓冲区,Display用于取出缓冲区数据进行展示 CPU计算图元信息 IOS的UIView对应一个CaLayer,Android的一个Window对应一个Surface...(Surface也可由SurfaceView申请创建) IOS的CALayer中有content属性存储要显示的bitmap数据(可由纹理2D图片直接使用),数据来源是由视图树的测量布局,渲染提交后将数据打包发送给...先自己通过opengl操作一部分数据放到frameBuffer中,再通过hwComposer具体的合成策略去合成图层(本质也是几何阶段后面的处理),GraphCore用于分配图形缓冲区 Andrid和ios...原理大致一样 都是CPU计算图元信息,IOS通过RenderServer进程去处理渲染,Android是FM层的RenderServer线程去处理渲染操作。

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Vue.js 服务端渲染业务入门实践

客户端直接渲染, 此时用户希望浏览新的页面,就必须重复这个过程, 刷新页面....相反,通过服务端渲染的页面,就有很多对于爬虫来讲有效的连接. 毕竟度娘一家独大,看来服务端渲染确实有探究的必要了。 Vue.js 的服务端渲染是怎么回事?...创建服务器端的渲染器,将vue实例渲染成html 首先我们来创建一个 vue 实例 // app.js import Vue from 'vue'; import router from...没有涉及: 流式渲染 组件缓存 对Vue的服务端渲染有更深一步的认识,实际在生产环境中的应用可能还需要考虑很多因素。...选择Vue的服务端渲染方案,是情理之中的选择,不是对新技术的盲目追捧,而是一切为了需要。

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Vue.js 2.0源码解析之前端渲染

一、前言 Vue.js框架是目前比较火的MVVM框架之一,简单易上手的学习曲线,友好的官方文档,配套的构建工具,让Vue.js在2016大放异彩,大有赶超React之势。...本文是系列文章,主要想通过对于Vue.js 2.0源码的分析,从代码层面解析Vue.js的实现原理,帮助读者能够更深入地理解整个框架的思想。此篇文章主要介绍前端渲染部分。...二、Vue的初始化 我们在使用Vue.js的时候,最基本的一个使用,就是在HTML引入Vue.js的库文件,并写如下一段代码: 1.var app = new Vue({ 2....三、Vue的渲染逻辑——Render函数 在定义完成Vue对象的初始化工作之后,本文主要是讲渲染部分,那么我们接上面的逻辑,看Vue.js是如何渲染页面的。...VNode就是Vue.js 2.0中的Virtual DOM,在Vue.js 2.0中,相较Vue.js 1.0引入了Virtual DOM的概念,这也是Vue.js 2.0性能提升的一大关键。

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