还是有个问题,壁纸在华为note8上面显示大图片,导致只能显示一部分啊。搞不动。锁屏壁纸正常。
参考stackoverflow上的android-wallpapermanager-crops-image 依旧是无效的,图片没失真,但屏幕的留白太多。如图3.2.
先看效果: 📷 一个线程30行代码搞定: public class MainActivity extends Activity { Thread thread = new Thread(){ @Override public void run() { for (;current<5;){ if (current >= 3) { current = 0;
本文实例为大家分享了30行Android代码更换壁纸的方法,供大家参考,具体内容如下
本文实例讲述了Android编程之手机壁纸WallPaper设置方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
方法一:wallpaperManager.setBitmap();// 参数 方法二:wallpaperManager.setResource(); // 参数为资源ID 方法三:通过ContextWrapper 类中的setWallpaper(); 方法 // 参数为一个输入流
本文实例为大家分享了Android Service实现自动更换手机壁纸的具体代码,供大家参考,具体内容如下
具体实现: 首先定义ChangeService类,继承Service访问系统实现壁纸切换
1、调用系统的Intent.ACTION_ATTACH_DATA,该Intent会唤起所有的设置壁纸程序以及设置联系人头像程序,用户可以通过ChooseActivity进行选择:
壁纸是url链接,get就能请求到,所以就用get请求到图片,把图片转化为bitmap,然后设置壁纸。
设置系统壁纸这个功能,对于应用层App来说,场景其实并不多,但在一些场景的周边活动中,确也是一种提升品牌粘性的方式,就好比某个活动中创建的角色的壁纸美图,这些就可以新增一个设置壁纸的功能。
上面的Service只是重写了Service组件的onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()、onBind()等方法,重写这些方法时只是打印了一个字符串。
本文实例为大家分享了Android仿苹果关机界面的具体代码,供大家参考,具体内容如下
享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销
本篇博文主要介绍的是Android中的Java服务。 这部分服务大部分都有一个Manager类,其实就是一个RPC调用,用户通过调用xxxManager的方法,实际上被Binder给迁移到system_server进程中对应的xxxManagerService中对应的方法,并将结果再通过binder带回。
描述:将自定义图片设置成壁纸后,横屏显示时,旋转为竖屏,图片由于分辨率过小,会拉伸;再旋转为横屏,拉伸不恢复。
在ANDROID系统的媒体路由框架中的MediaRouteProvider类就是工厂方法模式的採用。
Android 2.0 API变更概要: 1、Bluetooth · 开启关闭蓝牙 · 设备和服务发现 · 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据 · 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接 2、Sync adapters · 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend 3、Account Manager · 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords 4、Contacts · 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据. · 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表. 5、WebView · 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry. 6、Camera · 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征. · 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口. 7、Media · MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore. · 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图. 8、Other Framework · android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸. · 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭. o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state. · MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点 · KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键). · WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备. ·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity. 9、Key events executed on key-up Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。 这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。 Android 2.0.1 API变更概要: · 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格. · 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter). 性能上的改变: 1、Bluetooth 改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值 · ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现
1.概述 Context抽象结构 2.用处 1.Context的实现类有很多,但是ContextImpl(后称CI)是唯一做具体工作的,其他实现都是对CI做代理。 2.CI中有一些成员对象,先来看看这
YAPI接口地址:http://192.168.136.160:3000/project/19/interface/api/88
本期主要介绍基于Vue+Vue-Router+Vuex+SPA+element ui admin实现在线教育前端
java.security. MessageDigest 类用于为应用程序提供信息摘要算法的功能,如 MD5 或 SHA 算法。简单点说就是用于生成 散列码。 信息摘要是安全的单向哈希函数,它接收任意大小的数据,输出固定长度的哈希值。关于 信息摘要 和 散列码 请参照《 数字证书简介 》
3、<jsp:param>标签 当使用<jsp:include>标签和<jsp:forward>标签引入或将请求转发给的资源是一个能动态执行的程序时,还可以使用<jsp:param>标签向这个程序传递参数信息。语法如下: <span class="hljs-tag" styl
<span class="hljs-tag" styl
sudo apachectl start
log4j的配置文件名为log4j.xml,存放的位置是src/main/resources目录下:
这里,遇到个坑,花了近2天时间。监控脚本配置后,在zabbix-server测试能否从agent端获取到数据,用zabbix_get测试有返回数据。
系统中的员工很多的时候,如果在一个页面中全部展示出来会显得比较乱,不便于查看,所以一般的系统中都会以分页的方式来展示列表数据。而在我们的分页查询页面中, 除了分页条件以外,还有一个查询条件 "员工姓名"。
闲着没事干,肝个冰墩墩吧。使用QPainter绘制实现,源代码在末尾。 效果: 📷 源码: class BingDwenDwen : public QWidget { Q_OBJECT protected: void paintEvent(QPaintEvent *e) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); QPainter
在开始这个系列之前,我已经计划好了前两种语言。对于第三个问题,我决定询问 GitHub Copilot。它的建议是:
为了解决上述提到的问题,现在比较主流的开发方式,就是前后端分离开发,前端人员开发前端的代码,后端开发人员开发服务端的业务功能,分工明确,各司其职。我们本章节,就是需要将之前的项目进行优化改造,变成前后端分离开发的项目。
LiquiBase是一个用于数据库重构和迁移的开源工具,通过日志文件的形式记录数据库的变更,然后执行日志文件中的修改,将数据库更新或回滚到一致的状态。它的目标是提供一种数据库类型无关的解决方案,通过执行schema类型的文件来达到迁移。其有点主要有以下:
在WEB-INF下创建文件夹pages,并在pages中创建跳转页面success.jsp
使用的eval是来自github.com/PaulXu-cn/goeval的第三方模块
如果你也在用Mybatis,建议尝试该分页插件,个人感觉这个是最方便,超好用的分页插件。 该插件目前支持Oracle,Mysql,MariaDB,SQLite,Hsqldb,PostgreSQL六种数据库分页。
地址簿,指的是移动端消费者用户的地址信息,用户登录成功后可以维护自己的地址信息。同一个用户可以有多个地址信息,但是只能有一个默认地址。
如果状态码是4xx,就应该向用户返回错误信息,一般返回内容中以error作为键,错误信息作为值返回
最近参加了字节跳动的后端专场青训营,是一个免费的Go培训项目,正好最近入职了字节跳动的安全与风控部门,负责公司的业务安全(电商SDLC),公司大部分业务以Go为主,借此青训营机会希望也可以提升一下自己的Go后端开发水平,更好的为公司工作。
最近在看memcached的源码,觉得它那种libevent+多线程的服务器模型真的很不错,我将这个模型封装成一个C++类,根据我的简单测试,这个模型的效率真的很不错,欢迎大家试用。
什么是robots.txt? robots.txt是一个纯文本文件,是爬虫抓取网站的时候要查看的第一个文件,一般位于网站的根目录下。robots.txt文件定义了爬虫在爬取该网站时存在的限制,哪些部分爬虫可以爬取,哪些不可以爬取(防君子不防小人) 更多robots.txt协议信息参考:www.robotstxt.org 在爬01
robots.txt是一个纯文本文件,是爬虫抓取网站的时候要查看的第一个文件,一般位于网站的根目录下。robots.txt文件定义了爬虫在爬取该网站时存在的限制,哪些部分爬虫可以爬取,哪些不可以爬取(防君子不防小人)
更多robots.txt协议信息参考:www.robotstxt.org
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建造者模式 应用场景 需要生成的对象具有复杂的内部结构 需要生成的对象内部属性本身相互依赖 与不可变对象配合使用 优点 建造者独立,易拓展 便于控制细节风险 建造者模式 public class BuilderTest { public static void main(String[] args) { ProductBuilder productBuilder = new SpecialConcreteProductBuilder(); Director
在一对多关系基础上的父表中使用backref函数,并添加uselist参数来表示一对一关系
不知道是不是因为之前出过书的原因,在写教程之类的文章,会潜意识有自带目录和章节的感觉在里面,有点说不出的感觉吧。
最近一个月把代码重构了一遍, 感觉舒服多了, 但总体开发进度没有变化.. 今天聊聊把style属性转换成Java代码的办法
一、什么情况下使用列表? 思考 存储5个人的年龄,求他们的平均值 age1 = 18 age2 = 19 age3 = 20 age4 = 21 age5 = 22 思考 存储10
一、递归遍历目录 # 返回所有文件的绝对路径 def traverseDir(dirPath): absPathList = [] <span class="
作为一名软件开发工程师,我们需要了解在软件开发过程中的开发流程, 以及软件开发过程中涉及到的岗位角色,角色的分工、职责, 并了解软件开发中涉及到的三种软件环境。那么这一小节,我们将从 软件开发流程、角色分工、软件环境 三个方面,来整体上介绍一下软件开发。
根据我本人的个人理解,静态检测应该就是直接去看有没有eval assert这些危险函数,然后AI检测是根据大量webshell样本训练的模型然后来判断是不是WEBSHELL,动态沙箱检测则是通过去sandbox中执行该样本的代码来判断。
/////分析:执行了两个操作: (1)、上传图片都服务器:fileUploadAction ////相应:
前言 io流用到的地方很多,就比如上传下载,传输,设计模式等....基础打扎实了,才能玩更高端的。
这篇文章接上一篇spark submit读写hudi,上一篇spark submit写入hudi的数据这里打算通过spark sql来进行查询
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