为了大幅度提高计算速度,OpenGL利用了GPU,而GPU的基本调度单位叫做wavefront(不同平台理念相同、叫法不同,NVIDIA平台叫warp,AMD平台叫wavefront等,本文统称为wavefront...但是一旦引入if/for产生分支,wavefront结构就被完全破坏掉了,会产生diverged wavefront。...wavefront就无法同步计算、被迫分开,即为diverged wavefront。...由于GPU计算资源也是一定的,新产生的两个wavefront可能需要排队等待来顺序执行(原来是并行执行),尤其是wavefront大批量diverged的时候;然后新分割出来的wavefront如果要移动到其他...wavefront的线程都会在if判断后走同一个分支,这样wavefront就不会diverge。
def asm_prop(wavefront, length=32.e-3, \ wavelength=550.e-9, distance=10.e-3): if len(wavefront.shape...= np.fft.fft2(np.fft.fftshift(wavefront)) if len(wavefront.shape) == 3: fd_new_wavefront = h[np.newaxis...,:,:] * fd_wavefront New_wavefront = np.fft.ifftshift(np.fft.ifft2(\ fd_new_wavefront))[:,:dim_x,:dim_x...] else: fd_new_wavefront = h * fd_wavefront new_wavefront = np.fft.ifftshift(np.fft.ifft2(\ fd_new_wavefront...len(phase_objects)): wavefront = asm_prop(wavefront * phase_objects[ii], distance=d) return
Wavefront注册表会定期将指标推送到 Wavefront。...如果您要将指标直接导出到Wavefront,则必须提供您的API令牌: management.metrics.export.wavefront.api-token=YOUR_API_TOKEN 或者,您可以在您的环境中使用...Wavefront边车或内部代理设置,将指标数据转发到Wavefront API主机: management.metrics.export.wavefront.uri=proxy://localhost...:2878 如果将度量标准发布到Wavefront代理(如文档中 所述),则主机必须采用 proxy://HOST:PORT 格式。...您还可以更改指标发送到Wavefront的时间间隔: management.metrics.export.wavefront.step=30s
数据猿导读 VMware透露,作为上个月对Wavefront收购之后的补充收购计划,收购Apteligent将帮助其加强对跨云环境和应用程序的度量监控。...VMware透露,作为上个月对Wavefront收购之后的补充收购计划,收购Apteligent将帮助其加强对跨云环境和应用程序的度量监控。...Dhawan表示,Apteligent和Wavefront将继续作为独立产品经营销售。
,Micrometer Tracer 支持多种链路跟踪实现框架,在 Spring Boot 3.0.0 中实现链路跟踪有以下两种组合方案: 使用 OpenTelemetry 结合 Zipkin 或者 Wavefront...; 使用 OpenZipkin Brave 结合 Zipkin 或者 Wavefront; 所以,升级 Spring Cloud 的小伙伴就要小心了,Spring Cloud 链路跟踪技术解决方案完全变了
通常,path tracing在GPU中都是采用wavefront的架构,论文中说,wavefront这种方式下,在求导的过程中,因为生成脚本的读写操作会消耗带宽(个人理解是CPU和GPU之间的带宽)和内存的...因此,论文在应用中,主要的问题是如何将Mitsuba 2中的wavefront架构,改造为megakernel。
propagate else { Point2s* ws = wbuf; // initialize wavefront...int count = 0; // current region size ls[j] = curlabel; // wavefront...propagation while (ws >= wbuf) // wavefront not empty {...count++; // put neighbors onto wavefront T* dpp = &img.at
use_wavefront_heuristic_ && !...current_an->gc + move_cost; double next_hc = nodes_[next_sn.index_y][next_sn.index_x][0].hc; // wavefront...use_wavefront_heuristic_ && !
management.metrics.export.wavefront.api-token 直接将指标发布到Wavefront API主机时使用的API令牌。...management.metrics.export.wavefront.global-prefix 全局前缀,用于在从Wavefront UI中查看时,将源自此应用程序白盒检测的指标与源自其他Wavefront...management.metrics.export.wavefront.source 应用实例的唯一标识符,是发布到Wavefront的指标的来源。默认为本地主机名。...management.metrics.export.wavefront.step 10s 要使用的步长(即报告频率)。...management.metrics.export.wavefront.uri https://longboard.wavefront.com 指标发送到的URI。
常用的模型文件格式有 .obj、.max、.fbx .3ds 等,其中.obj 是 Wavefront 科技开发的一种几何体图形文件格式,包含每个顶点的位置、纹理坐标、法线,以及组成面(多边形)的顶点列表等数据...# 3ds Max Wavefront OBJ Exporter v0.97b - (c)2019 guruware # File Created: 25.01.2019 02:22:51 mtllib...mtl 文件的结构: # 3ds Max Wavefront OBJ Exporter v0.97b - (c)2019 guruware # File Created: 25.01.2019 02:22
于是,在OptiX的基础上,有人又提出了称为Wavefront的架构,从logic自下而上,每次执行完任务后,会给下面的模块分发新的任务,形成一个个的Queue,然后每个模块就针对Queue中的数据进行对应的操作...Wavefront在实现上略有复杂,基于computer shader,个人开发了一个C++的版本,然后移植到WebGL中,目前Chrome Canary也支持Computer Shader,有兴趣的可以看看
Huygens-Fresnel principle states that every unobstructed point of a wavefront at a given instant in time
这些使用相同着色器程序的线程会被打包成组,NVIDIA将其称为一个wart,AMD将其成为一个wavefront。...一个wart/wavefront(相当于一个指令控制单元)负责调度一定数量的处理器,可能是8到64个,并且都是用SIMD架构。每个线程都会被映射到一个SIMD通道(lane)。
Micrometer集成,以Atlas, Datadog, Ganglia, Graphite, Influx, JMX, New Relic, Prometheus, SignalFx, StatsD and Wavefront
用VMD载入一些常见的格式,如xyz、pdb等,然后点击File → Render,选择Wavefront (OBJ and MTL)渲染方式,然后点击Start Rendering即可。
原文作者为前谷歌高级工程师、AI 初创公司 Wavefront 创始人兼 CTO Dev Nag。AI研习社编译整理出中文版本,链接如下。
Dynatrace Elastic Ganglia Graphite Humio Influx JMX KairosDB New Relic Prometheus SignalFx 简单(内存中) StatsD Wavefront
这包括对 Brave、opentelemeter、Zipkin 和 Wavefront 的支持。
Path planning algorithms such as wavefront algorithms or RRTs (Rapidly-exploring Random Trees) 5.
使用相同着色器程序的线程被捆绑成组,NVIDIA称为warp,AMD称为wavefront。一个warp/wavefront被安排由一些GPU着色器内核执行,数量从8到64都行,使用SIMD处理。
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