我想运行一个能够快速分配游戏数据的服务器。
简单的模式是:
P1 joins
P2 joins
Make a game with P1 & P2
P3 joins
P4 joins
Make a game with P3 & P4
etc..
但是先进的设计要有与配对相关的逻辑。
例如:
P1 (A) joins.
P2 (B) joins.
P3 (C) joins.
P4 (A) joins.
Make game with P1 & P4
etc..
到目前为止,我一直在使用Node + Mongo.js,但是在我看来,读写数据库似乎很奇怪。使用内存结构会更好地服务
我在使用restore命令导入mongodb数据库时遇到一些问题。我使用普通的mongodump命令转储数据库,然后尝试使用mongorestore在我的本地服务器上恢复它。问题是,当集合中的文档数量较小时,导入是成功的,但是当文档数量较大时,服务器崩溃。下面给出了日志的堆栈跟踪
Wed May 11 16:42:14 [initandlisten] connection accepted from 127.0.0.1:50532 #35
Wed May 11 16:42:14 [FileAllocator] allocating new datafile /var/lib/mongodb/t
我们在两个db linux web服务器上安装了php web应用程序,该服务器通过两个Oracle db服务器与RAC负载平衡连接。我们的车流量很大..大约500个客户端同时并发web应用程序。我们的linux web服务器是2千兆RAM。和2个处理器。我们想让apache有更好的性能..我已经在带有prefork模块的linux web服务器上安装了zend core for oracle。如何在预分叉模块中精确计算MaxClient指令的值。或者做任何事情来提高apache的性能。或在oracle服务器上进行任何配置。
如果没有数据类型是CLOB,我可以轻松地读取Oracle表数据,但不幸的是,当某些表拥有数据类型的CLOB时,我会遇到严重的问题,我该如何做。
错误消息
{"$id":"1",“消息”:“发生了错误。”、“ExceptionMessage”:“ObjectContent1' type failed to serialize the response body for content type 'application/json; charset=utf-8'.","ExceptionType":"
我在解析一些json数据时遇到了很大的问题,这些数据是我从web服务器上得到的响应。我正在做的事情是通过POST获得响应,然后将响应转换为字符串并对其进行解析。但在一些设备上,我得到了OutOfMemoryError,我正在尝试修复它。下面是我如何将响应转换为字符串:
public static String convertStreamToString(InputStream is) throws Exception {
ByteArrayOutputStream into = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte