今天我们继续GIS数据的获取总结,本次是土地、土壤数据,也是GIS中常用的数据。可以发现,我国学者对于土壤的研究是十分热情、富有成果的,在很多土地覆盖、土壤属性数据中,随处可见我国学者的影子,也希望我国可以在GIS其它各领域实现突破,引领世界水平~
定义rbac-config.yaml文件,创建tiller账号,并和cluster-admin绑定:
在敏捷开发过程中,添加到现有微服务的任何更改或新功能都可能会破坏应用程序功能。 开发人员使用测试框架(如JUnit和TestNG)来创建单元测试,以验证小型自包含代码的功能。
MacBook 兼具命令行的高效与图形界面的酷炫,实在是程序员必备利器。本文主要介绍我在两年的使用过程中总结出的一些最佳实践,供大家参考、借鉴。
作者:Christian Posta 译者:海松 原题:Low-risk Monolith to Microservice Evolution Part II 继续来深入探讨!在之前的文章(第一部分)中,我们为本篇文章建立了一个上下文环境(以便于讨论)。一个基本原则是,当微服务被引入到现有架构中时,不能也不应该破坏当前的请求流程(request flows)。“单体应用(monolish)”程序依然能带来很多商业价值(因此仍将在新的时代被使用,编者注),我们只能在迭代和扩展时,尽可能地减少其负面影响,这
Sudomy是一个使用bash脚本创建的子域枚举工具,用于快速全面地分析域和收集子域。
1.一般本地开发的话,小项目,或者是个人开发建议使用tomcat。 2.linux系统建议使用jetty或apache hpptd 3.大型的项目就用JBOSS或webloigc
Web服务器是运行及发布Web应用的容器,只有将开发的Web项目放置到该容器中,才能使网络中的所有用户通过浏览器进行访问。开发Java Web应用所采用的服务器主要是与JSP/Servlet兼容的Web服务器。
要说清终端是什么,我们先来看看操作系统的组成。简化来说,操作系统分为两个部分,一部分称作内核,另一部分成为用户交互界面。内核部分负责系统的全部逻辑操作,由海量命令组成,这一部分是系统运行的命脉,不与用户接触;交互界面则是开机之后所有我们所看到的东西,比如窗口,软件,应用程序等等。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
WordPress主题供应商Pipdig被发现利用客户的服务器对竞争对手的网站发动DDoS攻击。安全研究人员jem分析了他们的代码后,找到了实锤进行了DDoS攻击的证据。
SRE 到底是什么?这是一个最早由 Google 提出的概念,我的理解是,用软件解决运维问题。标准化、自动化、可扩展、高可用是主要的工作内容。这个岗位被提出的时候,想解决的问题是打破开发人员想要快速迭代,与运维人员想要保持稳定,拒绝频繁更新之间的矛盾。
本文对GIS行业相关的综合数据获取网站加以整理,包括但不限于遥感数据、气候数据、土地数据、土壤数据、农业数据、行政区数据、社会数据、经济数据等。数据较多,大家可以直接通过下方目录加以总览。
网络爬虫被称为机器人或蜘蛛。搜索引擎广泛使用它来发现 web 上新的或更新的内容。内容可以是网页、图像、视频、PDF 文件等。网络爬虫从收集一些网页开始,然后跟随这些网页上的链接来收集新的内容。图 9-1 显示了爬行过程的一个可视化例子。
回文是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的。例如:121 ,abcdedcba,123321等都是回文
这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非VIP题目都发布一遍,让大家方便去搜索,所有题目都会有几种语言的写法,帮助大家提供一个思路,当然,思路只是思路,千万别只看着答案就认为会了啊,这个方法基本上很难让你成长,成长是在思考的过程中找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来让自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法在大脑中勾勒出来,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是从非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等,一步步的成长,数据结构很多,一般也就几种啊,线性表、树、图、再就是其它了。顺序表与链表也就是线性表,当然栈,队列还有串都是属于线性表的,这个我就不在这里一一细分了,相对来说都要慢慢来一个个搞定的。蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律,有了规律就能大胆的长一些难度比较高的题目了,再次说明,刷题一定要循序渐进,千万别想着直接就能解决难题,那只是对自己进行劝退处理。加油,平常心,一步步前进。
UIBarButtonItem 默认是不能 设置 Badge 所以我们可以对它扩展使之支持
python实现解密培根脚本,解密程序好多都是在线的,今天想把解密程序用python写一个离线的,就当学习练习,以下文章供大家参考、学习,如有错误,多多指出,谢谢大家!
如果有更简洁更好更快的解题方案,请留言。 原题: 列表 list_1 = ['a','b','c' ] 需要放回抽样,取5次,求所有可能的排列,有序,无重复 import time n=[] list_1 = ['a','b','c'] for a in list_1: for b in list_1: for c in list_1: for d in list_1: for e in list_1:
DCCDCCCDDDCDCCCDDCCCCCCCCCDDCDCCCCDCCCCC/CDCCCDCCDC/CCCDCCDDDCCDDDCCDCDD
前言 🎆大家好,我是秋名山路上的漂移者,昨天也是抽空做了一下,蓝桥号称30块的模拟赛,不说了,感受了一下,又是割韭菜的一波骚操作,由于我是没有买的,题目来源于:执 梗,老哥是用Java语言写的,我由于使用c++比赛,就用c++不同的思路写了一波,题目比较简单,我们一起来看一下吧!!! 👍蓝桥推荐文章 蓝桥骗分指南 拿最多分——暴搜,bfs,dfs ❤️十大排序算法详解❤️ stl详解 😁目录 前言 🍺1.A的个数 🍺 2.最2数字 🍺🍺3.最少次数 🍺🍺4.超大玉螺旋丸 🍺5.二叉树的最大深度
使用起来类似于Toast,但也有与Toast的不同之处,Toast的使用:
本文是后端思维专栏的第二篇哈。上一篇36个设计接口的锦囊,得到非常多小伙伴的认可。36个设计接口的锦囊中,也提到一个知识点:就是使用并行调用优化接口。所以接下来呢,就快马加鞭写第二篇:手把手教你写一个并行调用模板~
镜像地址:http://npm.taobao.org/mirrors/python/
在单 Activity 多 Fragment 的场景下处理回退按键一直是一件比较恶心的事情。前段时间看 jetpack 在宣传中有提到利用 OnBackPressedDispatcher 处理回退,于是研究了一下。
在上一篇文章中,我们实现了统计每个产品和地区的销售额,如果现在需要统计每个产品和地区所占市场份额的百分比,那么使用堆叠条形图是不合适的,我们可以使用分组条形图,因为它可以同时在两个类别维度上进行定量比较。分组条形图的实际效果如下图所示:
claudb-1.7.1/src/main/java/com/github/tonivade/claudb/data/Database.java
项目源代码:https://github.com/libin7278/MpChart
DDMQ/carrera-chronos/src/main/java/com/xiaojukeji/chronos/db/BackupDB.java
今天主要来分析 Spring banner 的加载流程,从获取内容和输出内容这两个角度进行分析
healthd是安卓4.4之后提出来的,监听来自kernel的电池事件,并向上传递电池数据给framework层的BatteryService。BatteryService计算电池电量显示,剩余电量,电量级别以及绘制充电动画等信息,其代码位于/system/core/healthd。
其中AppTheme使用的主题是AppCompat的主题,由于AppCompat主题下的windowActionBar和windowNoTitle的命名方式前都没有android字样,所以报错。
本篇博客将会给大家带来一个轻量级控件SnackBar,为什么要讲SnackBar?Snackbar:的提出实际上是界于Toast和Dialog的中间产物。因为Toast与Dialog各有一定的不足,使用Toast的时候, 用户无法交互;使用Dialog:用户可以交互,但是体验会打折扣,会阻断用户的连贯性操作;但是使用Snackbar既可以做到轻量级的用户提醒效果,又可以有交互的功能,本博客将会从SnackBar的使用和源码分析两个方面进行介绍。
2 https://github.com/NickWaterton/Roomba980-Python
Transform Feedback(变换反馈)是在 OpenGLES3.0 渲染管线中,顶点处理阶段结束之后,图元装配和光栅化之前的一个步骤。
在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(三)中,实现了一个随机高度、颜色的条形。这一篇文章我们会实现多个条形,同样是随机高度、颜色。
本博客介绍利用EasyX实现一个反弹球消砖块的小游戏。 本文源码可从github获取
在本篇文章开始前,我们先来回顾一下之前我们都做了哪些事情。在第一篇文章中,我们在动画值更改时调用double lerpDouble(num a, num b, double t)重新绘制条形。在第二篇文章中,我们首先用Tween类帮助我们管理动画值,并重新绘制条形,然后把绘制条形动画相关的类提取到bar.dart文件。在第三篇文章中,我们首先在Bar类中增加颜色的字段,再新建color_palette.dart文件,用于获取颜色值,同时用工厂构造函数Bar.empty和Bar.random分别创建空白Bar实例和随机Bar实例。在第四篇文章中,我们新增了BarChart类,用于创建指定数量的Bar实例列表,并将绘制条形的代码更改为绘制条形图。
一、前言 1.我一直想写一篇关于运动的文章,现在总算千呼万唤始出来了。 2.本篇是一个长篇,各位看官自备水果、饮料、花生米,相信会给你会吃的很开心。 3.本项目源码见文尾捷文规范第一条 先看
碰撞检测基本上可能分为二类:对象与对象的碰撞检测、对象与点的碰撞检测 为了方便测试,先写一个box类(生成一个小矩形) package { import flash.display.Sprite; public class Box extends Sprite { private var w:Number; private var h:Number; private var color:uint; public var vx:Number=0; public var v
前面的两篇文章【动画效果(八) 、动画效果(九) 】中,我们只需要统计产品和地区,如果现在增加一个统计项目——销售渠道,那么使用之前的堆叠条形图和分组条形图都不适合。我们可以将两者结合,使用分组+堆叠条形图,实际效果如下图所示:
初始化:UISearchBar继承于UIView,我们可以像创建View那样创建searchBar
本来这章只是想讲一个Android中的角标ViewBadger的使用,在写的过程中想起来前面文章中Glide的开源库加载网络图片用一行代码就可以直接实现了,这种代码风格我们叫做流式代码,写起来非常的方便,所以自己也想着做一个ViewBadger静态类,从外部用流式代码可以直接实现。
(一)算法原理 BF(Brute Force)算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串P的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较S的第二个字符和P的第二个字符;若不相等,则比较S的第二个字符和P的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的匹配结果。 BF算法是一种蛮力算法。 举例说明 S: ababcababa P: ababa BF算法的匹配步骤如下: i=0, j=0i=1, j=1i=2,j=2i=3, j=3i=4, j=4(失败)ababcababaababcab
Banner 特性是通过自定义的 banner.txt 文件,替换启动时打印的横幅。除了文字之外,还可以使用 banner.gif,banner.jpg、banner.png 图像文件,将图像转换为 ASCII 艺术作品进行打印。
公司项目中使用了popWindow,并且需求指明了popWindow必须是和Activity类似的全屏模式,并且从页面底部弹出! 当popWindow所有设计完毕后,从底部弹出popWindow,发现设置在popWindow的上的titlebar一部分被压入状态栏的底部了,也就是说全屏是全屏了,但是超过了应有的部分! 解决方案: 为了达到良好的兼容性,我们可以如下变现代码 /** * 用于获取状态栏的高度。 * * @return 返回状态栏高度的像素值。 */ privat
什么是callback呢?简单点说callback就是回调通知,当我们需要在某个方法完成之后,或者某个事件触发之后,来通知进行某些特定的任务就需要用到callback了。
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