webp最初在2010年发布,目标是减少文件大小,但达到和JPEG格式相同的图片质量,希望能够减少图片档在网络上的发送时间。2011年11月8日,Google开始让webp支持无损压缩和透明色(alpha通道)的功能,而在2012年8月16日的参考实做libwebp 0.2.0中正式支持。根据Google较早的测试,webp的无损压缩比网络上找到的PNG档少了45%的文件大小,即使这些PNG档在使用pngcrush和PNGOUT处理过,webp还是可以减少28%的文件大小。 由于WebP格式的文件比较小,现在越来越多的网站都使用了该格式的图片。但该格式无法被Photoshop打开并编辑,导致每次都需通过一些在线转换网站将它转成其他格式,一两张图片都还好,如果量大的话还是比较麻烦的。
最近想在网站放一个贴片广告,Lighthouse 工具检测到并推荐使用 WebP 格式的图片,这样更加节省资源。
WebP,是一种同时提供了有损压缩与无损压缩的图片文件格式,用 WebP 可以减少文件包的体积,至于 WebP 的兼容性,在国内,WebP 已经得到半数用户的支持,Typecho 原生不支持解析 Webp 图片,在附件插入 webp 文件会被当做文件解析 自动下载文件,所以需要简单修改一下。
今天群里一个小伙伴贴出来一个问题,说她的一个图片文件在chrome下能打开,只有IE打不开 自己测试了一下 http://oss.starpower.org.cn/xn/20200807/4a726d948e5043be967e014b5d61d9d9.jpg 看地址栏是.jpg啊不错。但是实际上这个文件是webp文件,这就导致了IE浏览器下打不开的现象。
接触到云函数已经有一段时间了,之前一直在看api,现在自己跟着网络上的资料和视频学习,受到豆瓣读书系列的启发,决定用云函数做一个项目,获取图书信息并存入云数据库。
web.config今天给公司网站图片优化的时候用了webp格式的图片,本地测试好好的,服务器上面就出现404了,下面是我总结的iis解决方案 默认IIS不支持webp格式,在网页上会显示404错误,这里我们去手动在iis里面添加
这两天由于谷歌字体反代域名(fonts.maho.cc)出现了一些问题,使得网站前端长期卡在加载字体CSS文件上,导致网站响应速度飙到了15秒+,这是一个亟待解决的问题。
webp是谷歌推出的一种图像格式,它可以在保持同样质量的情况下,体积比JPG少40%,可以很大程度的节省带宽使用,提升网站的加载速度。
Chrome浏览器升级至108.0.5359.125版本后,在Windows 7系统打开Chrome浏览器,地址栏下方会显示“升级Windows 10”的通知条。
WebP Server这是一个基于 Golang 的服务器,允许您动态提供 WebP 图像,在不改变图片URL路径的情况下,自动将JPEG、PNG、BMP、GIF等图像转换为WebP格式,从而减小图片体积,降低流量消耗和提高加载速度。
废话不多说,PbootCMS碰到需要修改文件上传格式的时候,首先去/config/config.php里修改upload配置信息,一般情况下,这里修改后就ok了。
WebP 是 2010 年 Google 开发的一种图片格式,它为网页上的图片提供了卓越的无损和有损压缩。网站开发者们可以使用 WebP 来创建尺寸更小、细节更丰富的图片,以此来提高网站的速度。更快的加载速度对于网站的用户体验和网站的营销效果是至关重要的。
WebP(发音:weppy)是一种同时提供了有损压缩与无损压缩(可逆压缩)的图片文件格式,派生自影像编码格式VP8,被认为是WebM多媒体格式的姊妹项目,是由Google在购买On2 Technologies后发展出来,以BSD授权条款发布。
WebP格式,谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器带宽资源和数据空间。Facebook Ebay等知名网站已经开始测试并使用WebP格式。
Flutter的配置其实有一些坑。尤其针对iOS开发者不太熟悉Android的开发环境,万事开头难。个人选择使用Android Studio 作为开发Flutter的工具,考虑到Google的兼容性。
随着web的发展,网站资源的流量也变得越来越大。据统计,60% 的网站流量均来自网站图片,可见对图片合理优化可以大幅影响网站流量,减小带宽消耗和服务器压力。
腾讯云对象存储COS前段时间发布了图片处理功能,支持图片进行WebP压缩的操作,需要添加参数访问,而且不区分浏览器是否支持WebP格式,最近腾讯云在CDN侧实现了这个功能
还记得当初使用WordPress博客系统的时候,基本上写文章都喜欢用webp格式的图片
平常在学习一些东西或者研究一些东西的时候会整理一下然后发到博客网站上,然后编辑时候一般使用的都是markdown格式,然后图片的存储有时候就很闹心,开始用的公共图床,但是没几天不是图片失效了就是图床网站倒闭了,然后现在很多网站都加限制防外链的。就想着自己搭建个图床,费用不高,可玩性较高,最主要资源自主管控,没有那么多限制。
如果说我们把需要查看的数据直接放到桌面上,解锁手机屏幕就可以直接看到我们想要的,是不是很方便呢?
前言 在移动端,图片一直是流量大头,一些商品列表和详情等页面,图片大小动不动就以几百K,当然在某些比较大的公司会根据具体情况去加载相应尺寸的图片,这就意味着服务器必须提供多套尺寸的图片。而对传统的JPEG、PNG 和 GIF 这些图片格式的优化几乎已经达到了极致,而 Google在这个时候给了开发者一个新选择:WebP。在Google 的明星产品如 Youtube、Gmail、Google Play 中都可以看到 WebP 的身影,而 Chrome 网上商店甚至已完全使用了 WebP。国外公司如 Faceb
首先这里的服务性能优化不是指代码层面,也不是规范相关,只是对于网站运行的服务、请求、响应做的一些优化。当然这里的优化是我个人理解的,很可能事倍功半。
早在 2 年前,咕咕搭建的第一个博客就是用的 Hexo 的框架(当时用的 butterfly 主题只有几十个 star),因为可以部署在 GitHub 上,加上如果可以接受 GitHub 的 `xxxxx.github.io` 域名,甚至可以不用一分钱就拥有自己的博客。
最近我遇到了Python转换图像格式问题,正好干脆总结了一波,将一些奇怪的图片格式(webp格式、jfif格式、svg格式)转换为常见的jpg、png图片格式。
Google 提供了一系列的 WebP 相关工具和函数库 , 如 cwebp , dwebp , gif2webp , img2webp 等工具 , libwebp 函数库 ;
好长时间没有关注WebP的支持性了,乍一看欸好像连QQ浏览器都能完美支持WebP了。很早之前就有关注WebP-Server这一过渡工具,恰好最近糖哥送了博主一台腾讯云无忧轻量,在国内的轻量上部署一番,感受一下WebP带来的提升。
kali中安装: git clone https://github.com/matthewgao/F5-steganography
WebP是Google近几年推出的新型网络图片格式,有静态和动态两种类型,其中静态webp比jpg和png的压缩率都要大,而且失真率接近于png,远胜于jpg,因为他支持8位的透明通道。而动态webp比gif好了不止一两点,gif只支持2位的透明通道,而且图片锯齿严重。OK,既然有这么牛逼的图片格式,我们当然要好好使用了,而且现在Android端有Facebook推出的Fresco框架完美支持,不仅静态还是动态。可惜,现在制作WebP的工具寥寥无几,更不用说动态WebP了,只能靠Google提供的命令行工具
Hasty Paste 是一个快速粘贴文本并共享的地方,主要用于共享调试日志等,以帮助开发人员提供技术支持。该项目的目标是既快又小。
阅读目录 GIF(Graphics Interchange Format) PNG(Portable Network Graphics) JPG(Joint Photographic Experts Group) base64 APNG GIF/PNG/JPG/WEBP/APNG都是属于位图(位图 ,务必区别于矢量图); GIF/PNG和JPG这三种格式的图片被广泛应用在现今的互联网中,gif曾在过去互联网初期慢速的情况下几乎是做到了大一统的地位,而现如今随着互联网技术应用和硬件条件的提高,png和
小学的时候,班上有几个同学家里比较富裕,爸爸妈妈给他们买了步步高电子词典,本来是学习的工具,但是有一天发现可以下载游戏,于是学习机就变成了游戏机。
图像是web上提供的最基本的内容类型之一。他们说一张图片胜过千言万语。但是如果你不小心的话,图片大小有时高达几十兆。
jpeg优势: 非常通用,JPEG在色调及颜色平滑变化的相片或是写实绘画(painting)上可以达到它最佳的效果。 jpeg劣势: 它并不适合于线条绘图(drawing)和其他文字或图示(iconic)的图形,因为它的压缩方法用在这些图形的型态上,会得到不适当的结果;
前言 不管是 PC 还是移动端,图片一直是流量大头,以苹果公司 Retina 产品为代表的高 PPI 屏对图片的质量提出了更高的要求,如何保证在图片的精细度不降低的前提下缩小图片体积,成为了一个有价值且值得探索的事情。 但如今对于 JPEG、PNG 和 GIF 这些图片格式的优化几乎已经达到了极致, 若想改变现状开辟新局面,便要有釜底抽薪的胆量和气魄,而 Google 给了我们一个新选择:WebP。 对 WebP 的研究缘起于手机 QQ 原创表情商城,由于表情包体积较大,在 2G/3G 的网络环境
我们知道,在前端界有一个共识:速度就是生命,带宽就是金钱。怎样将页面加载速度有效提升是无数前端工程师无时不刻在思考的课题,目前的网络环境中,除了视频,图片仍旧是占用流量较大的一部分,对于app端尤其如此,因此,如何在保证图片视觉不失真的前提下缩小图片体积,对于节省带宽和电池电量都十分重要,因此Google在十年前提出了一种新的图片压缩格式 :WebP,给图片的优化提供了新的方向。
这篇文章没有什么关于嵌入式的干货,仅仅是详细记录一下前段时间捣鼓的一个静态的个人网站。
一个完整计算机的体系结构包括:硬件与软件,而软件又分为系统软件与应用软件,负责对硬件仅需管理与操作的是系统软件的内核部分,用户是无法与硬件或内核打交道的,用户通过应用程序或部分系统软件发出指令(可能是通过浏览器发送一封邮件),这些指令会被翻译并传给内核,内核在得知用户的需求后调度硬件资源来完成操作(比如,使用网卡发送数据包)。
导语 |众所周知,在动图场景中, GIF 一直是应用得最广泛的技术,然而 GIF 文件体积太大的劣势,导致了一些诸如客户端 GIF 加载慢、服务器占用带宽大等问题。那么,在 GIF 占比如此高的今天,有没有一些更合适的动图格式,既能减小文件体积和服务器带宽,又能在客户端有不俗的性能表现?本文将介绍信息流场景下一套 GIF 体验提升的通用解决方案,该方案已经在腾讯看点内短内容场景中落地。 问题背景 看点短内容是看点信息流的重要内容,短内容有些类似微博段子,内容大多以娱乐、搞笑为主,因此有大量的 GIF 动图
这个对个人来说还好,毕竟没多少访问量,但是对于小型团队,尤其是要做数据分析的(同比、环比)的用户来说,还是比较讨厌的。(希望社区的维护人员应该在尽力解决这个问题了。)
不管是 PC 还是移动端,图片一直是流量大头,以苹果公司 Retina 产品为代表的高 PPI 屏对图片的质量提出了更高的要求,如何保证在图片的精细度不降低的前提下缩小图片体积,成为了一个有价值且值得探索的事情。
GitHub官方仓库:https://github.com/CorentinTh/it-tools
这款插件是基于默认 jsdelivr 静态加速, 类似于 cos/oos 储存静态方案,相信如果有前端开发经验的都知道,jsdelivr 做静态加速也是不错的。
平时写博客记笔记大都是使用 markdown 编辑器 ,插入图片时默认保存在电脑本地磁盘。如果需要在多个平台上发布文章,就要分别多次上传图片,非常繁琐。所以需要一种更好的图片管理方案,就是使用图床服务。将图片文件上传到图床并得到一个 url 地址,就可以方便的分享图片了。
Android 优化目录 ---- 图片资源处理 不要有大于 1MB 的图片,若有需要压缩 PNG 有透明通道,无损压缩,可以硬件加速,但对于一些不会有透明度的大图,比如引导图,背景图仍然可以选择用 JPG 格式的 减少预置图片 使用 WebP 格式图片 图片压缩 无损 ImageOptim 有损 ImageAlpha,TinyPNG PNG/JPEG 转 WebP,智图,iSparta 4.0 以下通过第三方库 webp-android-backprot 获得支持 使用 Android
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