我们在使用webpack打包的时候经常因为引入ttf字体报错而烦恼,这里解决ttf字体报错的方法需要加入一个url-loader,没有的话需要npm先安装下:
vue+webpack+mintui+mui构建项目的时候出现的一些问题解决方法 1.引入M-UI找不到相关资源文件 我们可以把git上面下载的mui的js和css以及一些用到的文件拷贝到node_m
由于微信不允许外部链接,你需要点击页面尾部左下角的阅读原文,才能访问文中的链接。 距离上一次更新这个系列,过去了两天。最近实在是有点忙,没有挤出时间整理。感觉日更还真是困难以下是正文。 管理资源 如果看过之前的系列文章,应该会有一个学习项目webpackStudy,可以从文章下方找到之前的链接。官网给出的示例都是在一个项目中的html页面、package.json和webpack.config.js中进行修改。我为了保留每一小节的代码,并没有按照官网给出的方案处理,而是重新新建的配置文件。可以通过腾讯云开发
接上节4-1 Tree Shaking 概念详解末尾,我们可以看到,在 mode 进行切换时,webpack.config.js 的配置也是不一样的。这很好理解,开发环境中我们更多地是考虑开发和调试方便,生产环境我们更多考虑性能。但我们总不会每次切换环境的时候,还要手动去更改配置吧。最简单就是保存两份配置,对应不同的环境。
在开发完成后,代码正式上线都需要对代码进行压缩,这样代码资源会变的更小,访问速度也会变的更快。
通过将vue-cli预设配置弹出的操作,我查看了一下 Vue-cli 预设Webpack配置,和我自己的webpack配置,没看出问题来。感觉一切正常
注意:~@/ 是 Vue CLI 项目中常用的别名,它指向 src 目录。但在 UniApp 中,可能需要直接使用相对路径或绝对路径。确保路径指向字体文件。
前面的配置基本上是基于 spa,不过如果细心的同学可能会发现,之前在 5-5 webapck-dev-server 解决单页应用路由问题 一文中已经用到了多页面打包。其实,多页应用很简单,不过是指定多个入口,多个对应输出,以及将输出正确放到 html 中即可。
Webpack介绍:主要用于web项目中打包资源进行自动构建,Webpack将所有资源视为JS的模块来进行构建,所以对于CSS,Image等非JS类型的文件,Webpack会使用相应的加载(loader)器来加载成其可识别的JS模块资源,通过配置一些信息,就能将资源进行打包构建,更好地实现前端的工程化 Webpack安装 本地安装: npm install -D webpack -D 实际上是简写 --dev-save 如果你使用Webpack 4+ 版本, 你还需要安装CLI. npm inst
webpack5构建vue 必要环境 安装ndejs 我们需要安装node 如果没有安装则安装 安装过则跳过 下载安装nodejs 执行 node -v npm -v [在这里插入图片描述] 初始化项目文件夹 新建一个空的项目 执行 npm init -y 初始化 npm init -y 会生成一个package.json [在这里插入图片描述] 安装webpack以及 html-webpack-plugin 控制台执行 npm i webpack webpack-cli webpack-dev-serv
element-ui是由饿了么团队开发的一套基于 Vue 2.0 的桌面端组件库。
Webpack介绍:主要用于web项目中打包资源进行自动构建,Webpack将所有资源视为JS的模块来进行构建,所以对于CSS,Image等非JS类型的文件,Webpack会使用相应的加载(loader)器来加载成其可识别的JS模块资源,通过配置一些信息,就能将资源进行打包构建,更好地实现前端的工程化 Webpack安装 本地安装: npm install -D webpack -D 实际上是简写 --dev-save 如果你使用Webpack 4+ 版本, 你还需要安装CLI. npm ins
webpack解析css文件流程,首先通过css-loader 加载 .css ⽂件,并且转换成 commonjs 对象,然后通过style-loader 将样式通过<style>标签插入到head中。
less 编写的代码无法直接运行,需要通过 less-loader 插件转换成 css 代码,再用 webpack 打包后,浏览器才能正常打开。
本教程总共9篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React多页面应用1(webpack4 开发环境搭建,包括热更新,api转发等)---2018.04.04 2、React多页面应用2(webpack4 处理CSS及图片,引入postCSS,及图片处理等)---2018.04.08 3、React多页面应用3(webpack4 多页面实现)---2018.04.09 4、React多页面应用4(webpack4 提取第三方包及公共组件)---2018
本教程总共7篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1.React多页面应用1(webpack开发环境搭建,包括Babel、热更新等) ----2017.12.28 2.React多页面应用2(处理CSS及图片,引入postCSS及图片处理等)----2017.12.29 3.React多页面应用3(webpack性能提升,包括打包性能、提取公共包等)----2017.12.30 4.React多页面应用4(webpack自动化生成多入口页面)----201
webpack 是一个模块打包工具,不仅可以减少网络流量,还能减少服务器请求,减轻服务器压力。
安装webpack 和 webpack-cli 到项目开发依赖,这里我选择的版本是最新版本。
我们在开发时一般使用框架,vue,react,es6模块化,scss等,这样的代码要想在浏览器运行必须转成浏览器识别的js,css才能运行,所以这时候就需要webpack了。 除此之外,打包工具可以压缩代码,做兼容性处理,提升代码性能等。
书接上文,首先对上次的项目进行改造,参考:https://webpack.docschina.org/guides/asset-management/
注意:在一个模块中,只允许使用export default向外默认暴露一次成员,不能写多个export default,否则会报错
Webpack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。
上面会提示当前安装版本与当前项目下的webpack版本使用不匹配,需要安装对应的版本 (6)后台取compression-webpack-plugin官网看了一下历史版本,取了一个较低版本试了试。 果然是版本冲突 执行 >npm install –save-dev compression-webpack-plugin@1.11.2 然后打包成功。 如果出现打包失败,请检查你的compression-webpack-plugin 打包插件版本,我用的3.1.0 亲测可用
实现Webpack的打包最基本的就是配置好入口、出口,npm install webpack后在根目录创建webpack.config.js,代码如下:
其实我么之前已经将webpack.config.js 按环境进行去了区分配置,那么在公共配置文件中我们能否知道当前所处的环境,并据此做逻辑区分呢?
基于Vue开发的UI组件库肯定是要公用的,虽然可以在每创建一个Vue项目时可以复制这些组件,如果组件比较大的情况下呢?是不是很不方便呢? 解决这一办法,就是发布到npm官网上,要想在npm上发布你的js,你肯定要有npm账号。https://www.npmjs.com 官网上注册一直报错
webpack 是前端的一个项目构建工具,它是基于 Node.js 开发出来的一个前端工具;
然后我们修改一下 home.jsx 代码,增加一个三方库,lodash。我们装一下 lodash 然后引入:
网站的性能一直是前端工程师努力的方向之一,更加流畅的体验,更加快速的页面呈现,都是好的web网站的指标之一。
上节讲了下webpack的loaders,然后尝试用babel-loader打包了下,想这些基础的loader还有一些需要介绍一下,本章说下关于打包图片资源的loader:file-loader和url-loader。 git仓库:webpack-demo 1、开始 老规矩,复制一份上章的目录改名为chapter4。 随着找张图片放到src/assets目录下,并同时新建一个logo.js文件。 webpack-demo/chapter4 ... |- /src + |- /asset
1.在src/components目录下新建User.vue文件,同时再新建User目录,在User目录下新建UserAdd.vue和UserList.vue两个文件
通过 webpack 的 file-loader 把 css 中的 background-image 图片提取出来构建到输出目录(例如dist或者build目录),发现图片被生成在了产出目录的根目录。
资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。
需要注意的是 package.json 中 name 字段不能叫做 webpack, 否则下一步会报错
在项目中,为了方便我们工作和开发效率,常常引入一些框架来帮助我们完成高效的工作,今天我们就用vue来搭建一下框架,并且引入element-ui这个框架。安装流程也是我从失败中摸索到的,希望能帮助大家。
使用node npm进行安装,首先,我先附上webpack.config.js的代码,再进一步使用:
单页面在开发时会把所有的业务放在一个大的入口里面去,不同的子业务还是同一个URL地址,只不过后面的hash会有所不同。
HTTP 可以对传输的内容进行压缩,减少网络实际传输数据的大小。服务器会将资源进行压缩后传输到客户端,浏览器收到文件后进行解析。对于纯文本文件可以压缩到之前大小的30%-40%,大大提高了传输效率。
这两个问题可以从很多方面进行优化,今天我就从前端页面部署阶段来优化一下这两个问题。PS:以下内容都基于vue-cli3+。
前言 由于项目需要构建个webpack打包坏境: 目前用到技术栈:Pug + SASS + Webpack + browser JavaScript使用ES6编写编译ES5即可。 package.json直接写入: { "name": "My_Project", "version": "0.0.1", "scripts": { "serve": "webpack-dev-server", "build": "webpack --config webpack.config.prod
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
http://localhost:8088/dist/view/index.html
webpack启动后会从 Entry 里配置的 Module 开始递归解析 Entry 依赖的所有Module.每找到一个Module,就会根据配置的Loader去找出对应的转换规则,对Module进行转换后,再解析出当前的Module依赖的Module.这些模块会以Entry为单位进行分组,一个Entry和其所有依赖的Module被分到一个组也就是一个Chunk。最好Webpack会把所有Chunk转换成文件输出。在整个流程中Webpack会在恰当的时机执行Plugin里定义的逻辑。
很久之前就遇到过这个问题,一直在造轮子,难免会遇到一些库需要放图片作为背景图,上次是作为内联base64解决这个问题,但是也没有追寻为什么。这次又遇到了这个问题,应该仔仔细细弄个清楚,并花时间整理记录一下。
有时候我们会有在需要在网页中写代码或者改代码配置的需求,这个时候就需要用到代码编辑器,常规的代码编辑器有 CodeMirror 和 Monaco Editor, CodeMirror 使用的人比较多,主要因为比较轻量,核心文件压缩后仅 70+ KB,根据所需要支持的语言按需打包,目前 CodeMirror 6 已经完全重构。它支持触摸屏并且极大地提高了库的可访问性。
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