webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的
本文介绍了在WebAssembly中利用async/await实现异步编程的方法,通过WebAssembly编译器将异步代码编译成同步代码,并利用WebAssembly的运行时特性实现异步调用,从而在浏览器中实现类似于Node.js的异步编程体验。同时,针对目前主流的前端框架和库,如Vue.js、React等,也介绍了相应的实现方法。
作者简介:王鹤,高级前端工程师,隶属于腾讯SNG增值产品部。主要负责QQ个性化业务的功能开发及技术优化。业务时间喜欢折腾设计、产品,新技术、理财等。品牌「爱财记」&「爱全端」创始人。 一、前言 目前Vue.js的火爆不亚于当初的React,本人对写代码还是有一定洁癖的,代码也是艺术。很长时间在找寻最适合自己的前端开发框架,包括在React最火的时候,我依然在坚持寻找,但React在我心目中并不完美。认识Vue.js的时候,Vue还是1.0阶段,发现其理念和我心目中的理念相当接近。 文档友好,API简洁易懂,
从v1迁移到v2 1. 配置类型 在webpack1的时候,主要是通过导出单个object来进行配置。例如下面的配置: // webpack1 导出方式 module.export = { entry : 'app.js', output : { */... */}, /* ... */ }; 而在webpack2中,则有三种方式来灵活配置,可以针对不同的场景。 1.1 通过不同环境变量导出不同的配置文件 // 可以有两种方式传递当前值,一种是简单传递字符串,另外一种则是传递一个对象
之前介绍过webpack3的新特性,里面提到webpack2支持了ES6的import和export,不需要将ES6的模块先转成CommonJS模块,然后再进行打包处理。正基于此,webpack2引入了tree-shaking技术,能够在模块的层面上做到打包后的代码只包含被引用并被执行的模块,而不被引用或不被执行的模块被删除掉,以起到减包的效果。 webpack的tree-shaking案例 下面结合实际代码来解释webpack2是如何实现tree-shaking的,示例代码可到github进行下载。 示例
📷 webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
DCE 作用于模块内(webpack 的 DCE 通过 UglifyJS 完成),而 Tree-shaking 则是在打包的时候通过模块之间的信息打包必须的代码。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的文件尺寸和更好的开发体验。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
6月20号webpack推出了3.0版本,官方也发布了公告。根据公告介绍,webpack团队将未来版本的改动聚焦在社区提出的功能需求,同时将保持一个快速、稳定的发布节奏。本文主要依据公告内容,简单介绍一下webpack3的新特性,以及在实际项目中的应用。 升级到webpack3 升级到webpack3,只需要通过npm安装即可: npm install webpack@3.0.0 --save-dev webpack3几乎与webpack2完美兼容,除了会影响一些插件的使用,官方给出的数据是:98%的用户升
由于前端之前js、css、图片文件需要单独进行压缩和打包,这样团队人员处理很繁琐,然后 Instagram 团队就想让这些工作自动化,然后webpack应运而生。
Webpack + ES6 已经成为目前最流行的前端解决方案,本文是 Webpack2 学习教程。
本文主要介绍了如何快速读懂Webpack2的中文文档,包括概念、指南和API等。文章还提供了对Webpack2文档的总结和梳理,以帮助读者更好地掌握Webpack2的使用和配置方法。
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
作者简介:王鹤,高级前端工程师,隶属于腾讯SNG增值产品部。主要负责QQ个性化业务的功能开发及技术优化。目前专注于框架的研究,致力于提升效能,解放生产力。 一、框架的选型 没有什么框架是全能的,都有其适用场景。我们的最初的定位一定要围绕我们的业务来选择。我们个性化业务是基于移动端的多页面应用。我们综合考虑之后,决定使用vuejs+typescript+webpack2来作为现在和将来的核心主框架,未来的演变也基于此基础。 1、为什么使用vuejs 早些年,前端的MVVM框架呈现爆发式的增长,比如angula
webpack4在2月底的时候发布,这次webpack4有了一个名字"Legato",也就是"连奏"的意思,寓意webpack在不断进化,而且是无缝(no-gaps)的进化。webpack的进化点是通过捐赠者和用户投票来决定的,之前在介绍webpack3的时候,曾给出过投票数在前几名的优化点,集中在用户体验、构建性能(速度和产出大小)、通用和适配性(es module、typescript、web assemble)等。webpack4发布了,下面将结合文档和实践,验证一下webpack是否兑现了当初的诺
没有什么框架是全能的,都有其适用场景。我们的最初的定位一定要围绕我们的业务来选择。
作者简介:王鹤,高级前端工程师,隶属于腾讯SNG增值产品部。主要负责QQ个性化业务的功能开发及技术优化。目前专注于框架的研究,致力于提升效能,解放生产力。 一、框架的选型 没有什么框架是全能的,都有其
背景: SPA的vue应用,采用webpack2构建,打包入口为main.js 输出:main模块打包成app.js,公共lib打包成vendor.js,公共样式打包成app.css,运行时依赖打包成
用run dev build打包后,发现样式改变了,最终发现addAdress.vue和myAdress.vue中的有个类名是相同的,但是想着
webpack 2.0 开始引入 tree shaking 技术,翻译过来的中文意思就是摇树,它可以在打包时忽略没有用到的代码。
前一篇文章说了说怎样使用 Webpack2 预编译 Electron 应用,但是有时候我们希望使用 Webpack2 的热部署功能来提高我们的开发效率,使我们在代码修改后能自动立即看到修改后的结果。那么今天就看看怎样来实现这个功能。 安装依赖库 $ npm install --save-dev electron $ npm install --save-dev electron-packager $ npm install --save-dev webpack $ npm install --save-
从字面意思就可以看出初始化项目过程中,选第一行的话生成的vue项目就是带编译器的,选第二句的话就是不带编译器的,同时它们都是选择的运行时版本。
下面是一个使用 react 的业务的代码依赖,但是实际上业务代码中并没有对依赖图中标识的模块,也就是说构建工具将不需要的代码打包到了最终的代码当中。显然,这是很不合理的。
首先,我想说:“很荣幸在经历了2个月的努力,第一个Node.js项目落地了”。整个项目做下来,还是算比较顺畅的。
本文主要讲述了如何通过Webpack2+ES6+Babel来对前端代码进行构建,从而提升代码的性能和兼容性。主要包括了代码压缩、文件合并、静态资源缓存、代码分离、开启浏览器缓存、使用CDN、代码混淆、图片懒加载、使用Tree shaking、代码调试和性能优化等。同时介绍了Webpack2的Tree shaking和Code Splitting等技术,以及如何使用这些技术来优化前端性能。最后还介绍了一些实用的工具,如Webpack、webpack-bundle-analyzer、性能测试工具等,以帮助开发人员更好地进行前端性能优化。
以上是最常见的React router。在简单的单页应用中,这样写是ok的。因为打包后的单一js文件bundle.js也不过200k左右,gzip之后,对加载性能并没有太大的影响。 但是,当产品经历多次迭代后,追加的页面导致bundle.js的体积不断变大。这时候,优化就变得很有必要。
文/pecliu 腾讯S1规划设计部——应用开发 工程师 0写在前面 此文总结了近期参与的几个项目, 在Web静态资源方面的一些优化的点。 (左右滑动查看代码) 1如何优化 用户在访问网页时, 最直观的感受就是页面内容出来的速度,我们要做的优化工作, 也主要是为了这个目标。那么为了提高页面加载(或者渲染)速度呢?一般来说有三个方面: 代码逻辑:优秀的代码逻辑结构可以有效减少渲染页面使用的内存和速度(比如虚拟DOM),此方面不在本文讨论范围内。 SSR服务器渲染,也就是所谓的“直出”。将首屏所有内容在服务器端
webpack2和vue2已经不是新鲜东西了,满大街的文章在讲解webpack和vue,但是很多内容写的不是很详细,对于很多个性化配置还是需要自己过一遍文档。Vue官方提供了多个vue-templates,基于vue-cli用的最多,不过对于很多人来说,vue-cli 的配置还是过于复杂,对于我们了解细节实现不是很好,所以想自己从零开始搭建一个模板工程,也顺便重新认识一下webpack和vue工程化。
作 者 刘轶斌,腾讯应用开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 此文总结了笔者在Web静态资源方面的一些优化经验。 如何优化 用户在访问网页时, 最直观的感受就是页面内容出来的速度,我们要做的优化工作, 也主要是为了这个目标。那么为了提高页面加载(或者渲染)速度呢?一般来说有三个方面: 1、代码逻辑:优秀的代码逻辑结构可以有效减少渲染页面使用的内存和速度(比如虚拟DOM),此方面不在本文讨论范围内。 2、SSR服务器渲染,也就是所谓的“直出”。将
webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。
webpack使用postcss的autoprefixer插件,并在压缩css时使用了cssnano,处理不当的情况下会导致压缩css后,部分兼容前缀(比如-webkit-)被删除的问题。 postcss的autoprefixer配置如下: autoprefixer({ browsers: ['> 1%', 'iOS >= 7',"ie >= 7", 'Android >= 2.4'] }) css压缩的配置如下: //压缩css代码 new
Webpack 是一个前端资源加载/打包工具,我们部门的一条主要技术栈就是Webpack+React+ES6+node,虽然之前自己做个人项目也接触好多次Webpack,但是自己并没有研读总结过Web
作者:happylindz https://github.com/happylindz/blog/issues/7 前言 最近在看 webpack 如何做持久化缓存的内容,发现其中还是有一些坑点的,正
在 github 上直接观看 markdown 会把图片转存到缓存中,github 转存后的图片清晰度很有问题,因此如果图片看不清,可以移步知乎上的相同文章
[前言]:因为最近在搞****API的时候用到了webpack的externals,才发现我之前都只是用webpack做一些搭建完项目后的“收尾工作”——即打包,而没有把它纳入到项目开发的“主体过程”
在webpack1或者webpack2版本中,若想在webpack环境中加载Json文件,则需要加载一个json-loader的loader进来的。但是在webpack3.x版本中,则不需要在另外引入了,也可使用Json。
Webpack 入门 **Tip:** 本文所有示例基于 webpack2。 文中的示例代码说明可以参考:Webpack 示例代码说明 安装 本地安装 $ npm install --save-
上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当于一棵树的主干,入口文件有很多依赖的模块,相当于树枝。实际情况中,虽然依赖了某个模块,但其实只使用其中的某些功能。通过 tree-shaking,将没有使用的模块摇掉,这样来达到删除无用代码的目的。
跨年前两天,Dan Abramov在Twitter上提了一个问题: JS社区毫不犹豫的抛出了它们对于新技术的预期与期待,本文内容也是总结自Twitter的回复,按照流行度降序排列。有一个尚未确定的小
OS: macOS High Sierra CPU: 2.6 GHz Intel Core i5 内存: 8G 1600 DDR3 硬盘: 1 TB SATA磁盘
CSS Modules 的用法很简单,不过现阶段还需要 webpack 的支持。CSS Modules 的功能非常少,它一共就干了两件事:局部作用域和模块依赖。
本文介绍了如何通过优化Webpack构建来提高JavaScript应用程序的性能,包括使用CommonsChunkPlugin进行公共代码提取、使用BundleAnalyzerPlugin进行包分析、使用AsyncWrapper进行异步加载和优化代码、调整CommonsChunkPlugin配置以及使用其他性能优化点。
Webpack应该是当下流行度最广的JavaScript构建、打包工具了。我们团队中大部分项目也在使用Webpack构建。项目的是传统的非SPA页面,我们使用了CommonsChunkPlugin来提取公共模块,保证各页面之间部分公共库可以复用缓存,同时使用UglifyJS等来保证输出文件体积的减小。原本Webpack这部分的配置是这样的:
前两天看了一下使用 Electron 开发应用程序,今天说说所怎样集成 Electron 和 Webpack2 来打包应用程序。 安装依赖库 这里准备做个小的演示程序,首先安装一些这个演示程序需要看的第三方库 $ npm install --save-dev electron $ npm install --save-dev electron-packager $ npm install --save-dev webpack $ npm install --save-dev webpack-dev-se
对于SPA单页应用,当打包构建时,JavaScript包会变得非常大,影响页面加载速度,将不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这就是路由的懒加载。
在去年的这个时候,本骚年还在被Grunt和Gulp以及各种Requirejs、Seajs团团围住攻击,狼狈不堪。后面认识了Webpack之后,基本所有项目框架都拿它来构建了。
nixzheng 腾讯SNG事业群——前端高级工程师 (左右滑动查看代码) 0写在前面 Webpack应该是当下流行度最广的JavaScript构建、打包工具了。我们团队中大部分项目也在使用Webpack构建。项目的是传统的非SPA页面,我们使用了CommonsChunkPlugin来提取公共模块,保证各页面之间部分公共库可以复用缓存,同时使用UglifyJS等来保证输出文件体积的减小。原本Webpack这部分的配置是这样的: { // ... plugins: [ // ... ne
前端模块化/构建工具从最开始的基于浏览器运行时加载的 RequireJs/Sea.js 到将所有资源组装依赖打包 webpack/rollup/parcel的bundle类模块化构建工具,再到现在的bundleless基于浏览器原生 ES 模块的 snowpack/vite,前端的模块化/构建工具发展到现在已经快 10 年了。
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