什么是WebRTC webrtc 是为浏览器之间提供实时数据传输(Web Real-Time Communication)的javascript API 支持 peer-to-peer 音频、视频、数据流传输能力...信令(signaling) 信令是WebRTC用来协助建立p2p通讯的。主要用于协商双方通讯过程,传递基本信息SDP(会话描述协议)。...include_text=1 SDP握手 下图为WebRTC通过信令建立一个SDP握手的过程。只有通过SDP握手,双方才知道对方的信息,这是建立p2p通道的基础。 ?
对比与去年火起来的直播业务,这应该才是 WebRTC 常常应用到的地方。...这里,主要谈一下会用到 WebRTC 的主播端。 简化一下,主播端应用技术简单可以分为:录制视频,上传视频。大家先记住这两个目标,后面我们会通过 WebRTC 来实现这两个目标。...(可以理解为直播的方式) 在 WebRTC 中,提供了 RTCPeerConnection 的方式,来帮助我们快速建立起连接。不过,这仅仅只是建立起 peer-to-peer 的中间一环。...那他们有什么区别吗? STUN:作为最基本的 NAT traversal 服务器,保留指定机器的 entry TURN:当 STUN 出错的时候,作为重试服务器的存在。...单页直播。
本文作者:IMWeb jaychen 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 什么是WebRTC webrtc 是为浏览器之间提供实时数据传输(Web Real-Time Communication...信令(signaling) 信令是WebRTC用来协助建立p2p通讯的。主要用于协商双方通讯过程,传递基本信息SDP(会话描述协议)。...include_text=1 SDP握手 下图为WebRTC通过信令建立一个SDP握手的过程。只有通过SDP握手,双方才知道对方的信息,这是建立p2p通道的基础。 ?
本文来自Meetecho的联合创始人Lorenzo Miniero,他分享了如何通过Firefox和WebRTC进行YouTube直播。...YouTube通过WebRTC进行直播的新闻,但它仅仅适用于您使用谷歌浏览器。...我需要完成哪些工作,才能让Firefox通过WebRTC发送内容,并能观看到它推送到YouTube上的直播呢?也许用一些HTML5 canvas的东西可以增加一些趣味。...有几种不同的软件可以帮助解决这个问题,但我选择了简单的方式,使用FFmpeg来完成工作:事实上,我并不需要任何剪辑或发布功能(这些我已经实现了),但只有一些东西可以转化为正确的协议和编解码器,这是FFmpeg...显然,为了实现这一点,我首先需要将WebRTC流推送到FFmpeg,在这里上述的“RTP转发器”可以提供帮助。
的基本情况,包括目前 WebRTC 的业界使用情况以及 WebRTC 使用的视频编解码器、音频编解码器等等。...然后主讲人进一步介绍了在两个 iOS 设备之间实现 WebRTC 连接的过程,最后通过一个实例展示了实时流媒体的有趣性。...然后主讲人首先介绍第一部分:什么是 WebRTC? 一般而言,WebRTC 的定义是这样的:WebRTC 是一个免费的开放项目,通过简单的 API 为浏览器和移动应用程序提供实时通信(RTC)功能。...WebRTC 组件已被优化以更好地服务于这一目的。 主讲人提出,实际上 WebRTC 是: 低延迟的媒体; 音频/视频编解码器; 网络协商。 而目前都有谁在使用 WebRTC 呢?...网络示意图 iOS上的WebRTC 在第二部分主讲人介绍了在两个 iOS 设备上实现通信的过程。
首先,Can说明了直播的过程。...在某个人使用手机进行直播时,如果有观众请求成为guest并获得主播的同意,那么他们本质上是通过WebRTC会话,主播使用WebRTC获取内容,随后内容会被转换为HLS格式并播放给观众,观众中的任何人都能够发起请求成为...guest,此时传输协议会在HLS和WebRTC之间切换。...使用WebRTC的点对点群聊 (Group Chat) 是通过信令服务器 (Signaling Server) 建立用户连接,这不适用于多人群聊的大规模场景,Twitter的直播产品中使用了选择性的转发单元...(SFU, Selective Forward Unit),最多允许4个人互相交流,同时它将TURN的访问端口限制为443并对内容进行加密,几乎可以用于任何网络环境下。
本文作者:IMWeb jaychen 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 上一篇 WebRTC直播技术(一)-初探WebRTC(http://imweb.io/topic/5930541b7720c3b21fa5c303...) 大概介绍了WebRTC的基础知识以及sdp交互的过程。...这篇文章主要讲解WebRTC连接建立的过程。 首先要掌握WebRTC连接建立过程,需要掌握几个知识点: NAT, ICE, STUN, TURN, DTLS等。...NAT 由于当前使用的IPV4地址的长度限制只有32位,大多数终端都没有一个可以在互联网上可见的唯一IPV4地址。...STUN服务器是通常是可公开访问的,WebRTC应用可以自由访问。 TURN TURN服务指的是中继型NAT遍历服务器,其地址是一个公共ip地址,用于转发数据包给对端浏览器。
目前已经被很多企业使用,与个人微信的性质不同,这样可以让大家更好的区分开个人与工作。如今企业微信多了一个直播功能,那么微信企业直播怎么开?下面就给大家简单说一说。...之后大家就能在底部看到一个工作台的功能,点击进去就能看到一个直播的按钮,大家点开就可以进行直播。方法简单,难的是直播的过程,建议大家在进行直播的时候事先做好准备,以防直播尬场。...企业微信直播可以回放吗 如果大家在企业微信直播结束后,想要看自己直播的全过程,也是可以实现的。...首先就是打开企业微信,点开一个群聊,之后在聊天的窗口中点击“+”符号,大家就能看到一个群直播的按钮,点击进去之后就随便输入直播的主题名字,然后勾选结束后可以看回放。...随后就可以开始直播,等待直播结束,大家就可以在群聊中查看回放。 以上就是关于微信企业直播的相关内容分享,希望能帮助到企业顺利完成直播。
有没有可能使用WebRTC进行视频直播呢?这样既可以利用WebRTC的低延迟和良好的网络适应性,又可以充分利用WebRTC API的简洁性获得更高的开发效率和灵活性。...更关键的一点是,使用WebRTC技术做直播,我们可以直接利用Chrome等浏览器的强大能力和跨平台特性,衍生出更灵活和简单的视频直播生态。...直播发起端的实现相对简单,可以使用js脚本,利用浏览器的WebRTC API来实现视音频的采集、合成、编码和传输,也可以使用的Android或iOS的WebRTC SDK来实现。...有一定js开发能力或app开发能力的程序员可以胜任这部分工作。 流媒体服务器的开发相对是个难点,需要能够处理WebRTC信令、接收RTP协议并进行协议转换后对外提供大并发的直播输出。...当然也可以开发WebRTC的播放终端。 好了,由于时间原因,我们今天暂时探讨到这里。
快直播就是针对传统直播协议高延时的痛点,基于WebRTC技术实现毫秒级延时的直播产品方案。...表一 各种直播延时比较 直播经过多年发展,整个直播链路基本上已经实现了标准化。...图一 标准直播链路 众所周知,WebRTC通过RTP/RTCP协议和优秀的拥塞控制算法在实时音视频领域实现了出色的低延时和抗弱网性能。...总之,客户可以从现有的标准直播平滑地迁移到快直播上来,快速实现低延时直播场景应用。 终端的生态环境也是快直播采用WebRTC进行低延时改造的重要考量。...而在直播应用中很多场景是公开的,没有必要采用加密传输,去掉加密既可以省去开播时DTLS握手产生的延时,也可以减少后台和前端加解密的开销。
比如下面这道题: 问: 接口里面可以写方法吗? 答: 当然可以啊,默认就是抽象方法。 . 问: 那接口里面可以写实现方法吗? 答:不可以,所有方法必须是抽象的。 . 问: 你确定吗?...问: 接口里面是可以写实现方法的,Java 8 开始就可以了,你用过 Java 8 吗?...上面也说了,Java 8 开始是可以有方法实现的,可以在接口中添加默认方法和静态方法。 默认方法用 default 修饰,只能用在接口中,静态方法用 static 修饰,这个我们不陌生了。...所以,接口默认方法就是为了解决这个问题,只要在一个接口添加了一个默认方法,所有的实现类就自动继承,不需要改动任何实现类,也不会影响业务,爽歪歪。 另外,接口默认方法可以被接口实现类重写。...接口静态方法和默认方法类似,只是接口静态方法不可以被接口实现类重写。 接口静态方法只可以直接通过静态方法所在的 接口名.静态方法名 来调用。
本次分享将以“给音视频实时通讯应用打分“为线索,与大家一起探索如何提升以直播连麦、传统音视频会议等为主要应用场景的实时互动音视频通讯用户体验。 1....作为建立通话实现控制的基础,信令服务器在WebRTC所需服务器中至关重要,而NAT穿透服务器则是WebRTC中建立媒体过程必需的服务器支持;媒体服务器则是为完成诸如多方通讯、视频录制等较为繁重的媒体处理任务必不可少的关键一环...上图展示的是一个互动直播所需的基本框架,可以看到我们使用了SFU与MCU。...上图展示了外部音频采集的大致流程,其中红色部分为SDK的使用者也就是APP所需完成的工作,黑色部分则是WebRTC的SDK负责的模块,(红框部分则是我们需要重点实现的模块)。...如何实现出色的RTC应用,便是我们接下来探索的方向。 AEC是第一个需要改进的方面,WebRTC会优先选择AEC处理。
与观众互动的方式除了评论区互动外,还可以通过音频、视频连麦的方式使观众加入到直播过程中与主播面对面进行交流。但是,互动直播的缺点是对传输时延比较敏感,并且整个直播系统的实现比较复杂。...在实现复杂度上,CDN直播是相对较低的,而互动直播实现复杂度相对较高。从观众端来看,都是使用HTTP-FLV/RTMP来进行拉流播放,且都是基于TCP的。...这是一个CDN直播的基本架构,对于互动直播的实现,首先想到的是通过WebRTC。但是,经过对WebRTC的分析发现,其实我们并不能完全地照搬WebRTC来实现我们的互动直播的业务。...2、互动SDK和直播SDK结构 虽然WebRTC并不能完全满足我们的互动直播场景,但我们能参考WebRTC的是什么呢?...因为我们已经有了音频采集、音频编码、视频采集、视频编码,这些都是可以复用的,所以在构建互动直播SDK的过程中,我们需要实现的是一个实时连麦库。
比如下面这道题: 问: 接口里面可以写方法吗? 答: 当然可以啊,默认就是抽象方法。 . 问: 那接口里面可以写实现方法吗? 答:不可以,所有方法必须是抽象的。 . 问: 你确定吗?...然后他还是仔细再想了一下,最后还是斩钉截铁的告诉面试官:接口里面只能写抽象方法,不能写实现方法。 问 接口里面是可以写实现方法的,Java 8 开始就可以了,你用过 Java 8 吗?...上面也说了,Java 8 开始是可以有方法实现的,可以在接口中添加默认方法和静态方法。 默认方法用 default 修饰,只能用在接口中,静态方法用 static 修饰,这个我们不陌生了。...所以,接口默认方法就是为了解决这个问题,只要在一个接口添加了一个默认方法,所有的实现类就自动继承,不需要改动任何实现类,也不会影响业务,爽歪歪。 另外,接口默认方法可以被接口实现类重写。...接口静态方法和默认方法类似,只是接口静态方法不可以被接口实现类重写。 接口静态方法只可以直接通过静态方法所在的 接口名.静态方法名 来调用。
具体过程可以看下面流程。 常见的协议格式: 这里可以看出,不同协议都有各自的优缺点。应该结合自身业务特点选择。...可以理解为,WebRTC就是一套浏览器的JavaScript API,通过这套API,可以开创性地快速实现浏览器之间的实时音视频通讯,数据传输功能。...那么,关于WebRTC在直播场景中,应该怎么去应用呢?在实际实践过程中,又遇到了什么挑战呢?...在2017年9月16日的IMWebConf 2017前端大会中,来自腾讯公司的讲师陈超将为你带来腾讯课堂在WebRTC直播应用的实践与挑战主题分享!...对实时rtc音视频技术有一定了解,对WebRTC直播技术有相关的实战经验以及独特见解。
主要内容分为以下四个部分: WebRTC直播的优势 WebRTC直播的过程 WebRTC直播技术细节 WebRTC直播服务架构 1. WebRTC直播的优势 为什么要选择WebRTC做直播呢?...直播会涉及推流方面的问题,例如使用OBS推流或者WebRTC推流,而观众端为了适应推流平台,会涉及接入HLS或者RTMP的播放器,如果选用WebRTC就可以达成主播端和观众端方案的一致性。...如果观众端不采用信令方式一般会需要固定URL,观众只需要打开URL视频流并订阅即可实现。 频繁变更房间。...在泛娱乐直播场景下,很多观众会频繁变更房间,现在很多APP可以通过向上滑动窗口实现切换房间,据统计在泛娱乐场景下观众在一个房间平均驻留时长只有十几秒,如果对内容不感兴趣可切换到下一个房间,这样就会造成观众端对分发服务器订阅运营的压力较大...WebRTC做p2p通讯可以很快看到多人或者对方的视频,其通过PLI的方式直接让对端发送关键帧。
目前的webRTC,已经实现了包括编解码等整个流程框架。所以: 1、针对在实时视频通话/直播这个领域,是否FFmpeg就没有存在的必要了,是否webRTC就能完全满足?...2、FFmpeg+rtmp流,这个在今后,还会有应用场景吗? 3、FFmpeg还在哪些领域,和使用场景是其他技术不可替代的?
在Python中可使用列表进行实现。 什么是栈? 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。...如何实现? 在Python中使用列表来实现: #!...3 栈顶元素删除后: 2 1 栈是否为空: 否 ---继续删除元素 ---继续删除元素 栈是否为空: 是 Process finished with exit code 0 到此这篇关于Python可以实现栈的结构吗的文章就介绍到这了...,更多相关Python实现栈的结构的条件内容请搜索ZaLou.Cn
具体过程可以看下面流程。 常见的协议格式: 这里可以看出,不同协议都有各自的优缺点。应该结合自身业务特点选择。...可以理解为,WebRTC就是一套浏览器的JavaScript API,通过这套API,可以开创性地快速实现浏览器之间的实时音视频通讯,数据传输功能。 ...那么,关于WebRTC在直播场景中,应该怎么去应用呢?在实际实践过程中,又遇到了什么挑战呢? ...对实时rtc音视频技术有一定了解,对WebRTC直播技术有相关的实战经验以及独特见解。...不管你选择来现场,还是坐在家中看直播、看录播,你的要求都可以被满足!
在演讲中他阐述了基于WebRTC架构的低延时直播技术突破以及其在教育行业中的实践与思考。本文由LiveVideoStack整理而成。...我以前也曾经做过八年直播相关的研发,从最初的底层协议到RTMP协议再到现在的WebRTC,用户需求为何会逐渐从点播域向直播域靠拢,直播流媒体实时音视频为何会越来越关注互动,也正是因为有了低延时,互动才得以慢慢发展出来...第四,端到端的协商/建联框架;在七八年前,端到端上的直播几乎不可能实现,为什么那时大家看到都是广电做的直播,而不是互联网在做直播?原因是端上的系统度不够。...比如今天分享的主题——教育,就是一个非常垂直的领域,当前在线教育的火爆也正是由于音视频技术的发展,可以真正的实现沟通零距离。因此WebRTC对于垂直的领域非常有效,比如说教育、医疗行业等。...第四,海外视频;WebRTC还有一个最大的业务能力是进行海外跨国传输,例如在之前将戛纳电影节上的一些活动的内容从戛纳传回来是一件基本不可能的事情,但是现在可以通过WebRTC实现,当然还要结合一些网络和语音的相关优化
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