Web 上实现直播推流的方式主要有两种,一种是通过 Flash 推流,一种是通过 WebRTC 推流。目前主流浏览器已经放弃了对 Flash 的支持,Chrome 从 88 版本开始彻底禁用了 Flash。因此,使用 WebRTC 进行直播推流成为了 Web 上最好的选择。
大约在一年前,SRS开始支持了WebRTC,这一年一直在持续的更新和收集大家的反馈,终于目前达到了基本可以的里程碑了,是时候总结下使用方法,更新Wiki和DEMO,方便大家用起来了。 SRS的RTC有很多种应用场景,这篇是基于流的场景的应用,后续会推出更多的场景。流是服务器最基本也是最基础的逻辑,是其他场景的基础。基础不牢,地动山摇,大家走过路过不要错过。 RTC的Wiki请点文末阅读原文,我们在这篇文章中,会重点说明一些背景、应用场景和便于理解的设计背景。Wiki侧重的是总结和结果,这个文章侧重的是为什么
这十年是音视频快速发展的十年,从互动娱乐和电商直播,到互联网会议和在线教育,最近火热的元宇宙,音视频是基础能力之一。 从直播间连麦场景出发,可以了解互联网音视频所涉及的技术,由此深入学习音视频的相关技术点,可以让自己建立完整的音视频技术体系,快速应用到线上业务中。 Introduction 2015年音视频直播迎来了大的爆发,典型的场景是互动娱乐和电商直播。2017年WebRTC迅猛发展,典型场景是互联网会议、在线教育、低延迟直播和互动。2021年开始炒元宇宙,音视频也是基础能力之一。 音视频
WebRTC目前视频编解码支持VP8/VP9/H264, 音频默认支持OPUS。
TSINGSEE青犀视频团队开发webrtc的很多问题,我们都在之前的博文中写过了,做webrtc的开发,主要是想为我们的视频平台提供一个更优的研发方案,在不久的将来,webrtc将会与TSINGSEE青犀视频平台有更加紧密的结合。
云直播CSS 你问我答 第10季 本期共解答10个问题 Q1:我没有配置过转码,为什么会产生了转码费用? 首先需要确认你推流和拉流使用的协议,会有以下两种情况: (1)如果你推流是用的rtmp协议去推,并且带了B帧,拉流采用的是快直播的 WebRTC 协议去拉的话,云直播后台会自动发起转码去B帧并转码为 opus 编码,从而产生标准转码的费用。 (2)如果推流是用的 WebRTC 协议去推,拉流是用的标准直播拉流的话,会自动把音频编码opus转码成aac,从而产生标准转码的费用。
随着移动设备大规模的普及以及流量的资费越来越便宜, 超低延迟的场景越来越多. 从去年到今年火过的场景就有在线娃娃机, 直播答题, 在线K歌等. 但要做到音视频的超低延迟确是很不容易, 编码延迟, 网络丢包, 网络抖动, 多节点relay,视频分段传输,播放端缓存等等都会带来延迟.
核心设计 把RTC技术与CDN架构融合,一套架构同时支持WebRTC和RTMP 支持一对一,多人互动场景 支持直播,大规模分发场景 架构保持足够简单,降低运维成本 对RTMP协议的改造 如果要让webrtc和rtmp无缝互通,需要拓展rtmp对opus编码(48k采样)的支持,rtmp本身并不支持opus 同时在ffmpeg中拓展rtmp对opus编码(48k采样)的支持 边缘节点设计 边缘节点支持的能力: rtmp/webrtc推流,webrtc拉流 边缘节点不做任何的编解码操作,只作为接入点和分发点 支
为什么说WebRTC做直播,不是潮流而是大坑?这是和Thegobot在Discord上讨论的文章。 About send stream 如果是需要用H5推流,把浏览器当OBS使用,那么只有WebRTC可用。 如果需要支持移动端,比如iOS或Android,在直播场景FFmpeg/OBS比WebRTC要更合适。 如果要适配广播媒体领域的各种推流设备,比如各种推流背包,那么WebRTC目前(2022)绝对支持得不好。若希望降低延迟,应该选择SRT而不是WebRTC。 About play stream 如果是从
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作者:Barry Owen 翻译:Alex 技术审校:刘连响 WebRTC 影音探索 #014# 2020年,Adobe宣布停止对 Flash播放器的支持。Flash历经多年终于走向终结,虽然是众望所归,但它的退出却对存在于许多流媒体工作流程中的一项重要技术——RTMP( Real-Time Messaging Protocol)影响重大。RTMP最初设计用于向Adobe Fl
SRS4支持了WebRTC播放,John(志宏)大神实现了RTC框架,Bepartofyou(B神)实现了aac转opus,刘连响大神主持定义的协议保持RTMP、HLS、FLV、WebRTC的高度一致性,另外Native Demo正在路上,后续还有更多惊喜。 Scenarios SRS支持WebRTC后,将获得下面新的应用场景: 低延迟直播:RTMP延迟在3到5秒,WebRTC可以在1秒之内,可以基于云计算部署比较稳定的低延迟直播服务;也可以接入CDN厂商,目前阿里云和腾讯云CDN都支持了WebRTC直播
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
永久免费H5直播点播播放器SkeyeWebPlayer.js实现webrtc流播放1、H5播放webrtc,现在各大浏览器已经逐渐加大对WebRTC技术的支持,成都视开信息科技视频团队开发webrtc视频播放方案,我们已经实现了webrtc的视频推流,播放webrtc流。this.pc = new RTCPeerConnection(null);this.pc.ontrack = (event) => { this._mediaElement['srcObject'] = event.streams[
大家知道今年我们首先在EasyGBS内添加了webrtc的播放协议,随后也逐渐将该协议普及到了EasyCVR、EasyNVR等其他的平台当中,同时其他协议也可以切换播放,因此目前EasyGBS可以输出四种协议的视频流。
Pion WebRTC是纯Go语言实现的WebRTC框架库。可以用于开发WebRTC服务器和WebRTC客户端。API接口与JavaScript类似,减少学习成本。在TSINGSEE青犀视频研究pion的示例中,只有视频流,因此拉流肯定也会只拉到视频流,而不会有音频流。那如何添加音频流,并在浏览器播放出来?本文研究一下实现方法。
HTTPS的配置门槛挺高,要搞懂什么是密钥和证书都不容易,何况还需要了解如何匹配域名,更何况自动申请免费证书,自动更新证书,SRS云服务器可以一键搞定,从此就可以愉快的开启HTTPS和WebRTC玩耍了。 先看快速操作步骤,鼠标点一点,就可以轻松搞定: •SRS云服务器:先得有个SRS云服务器,请点击这里[1]或阅读原文,根据视频指引获得。•域名和解析:当然你得有个域名,并解析到SRS云服务器的IP,HTTPS必须有域名。•自动HTTPS:在SRS云服务器一键申请Let's Encrypt免费证书,或者上传
随着直播行业的快速发展,直播带货秒杀和在线教育答题等应用场景对直播延时的要求越来越严苛。今天的技术解码就由费伟老师为大家带来腾讯云在快直播方面的一些分享! 随着直播行业的快速发展,特别是在今年疫情的影响下,各种低延时的直播场景得到了爆发性发展。最典型的应用就是直播带货秒杀和在线教育答题。这些应用场景的核心需求就是实时音视频互动,而传统直播技术基于HLS、FLV/RTMP协议具有秒级别的延时,高延时是制约互动效果的关键因素。快直播就是针对传统直播协议高延时的痛点,基于WebRTC技术实现毫秒级延
1、前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。 那时候,在微信小程序中无法进行实时音视频互动。微信小程序在去年 12 月宣布开放实时音视频能力,再加上去年 6 月苹果宣布即将支持 WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明。 连麦互动直播技术和微信小程序以及 WebRTC 能产生怎么样的化学作用?开发者在微信小程序或者浏
📷 经过七年的酝酿和开发,SRS在6.0中终于正式支持了HEVC(H.265),几乎全面支持,包括RTMP、FLV、SRT、TS、HLS、DASH、GB28181、WebRTC(Safari)、DVR
WebRTC支持SVC需要从信令消息和媒体数据两方面入手,其中,信令消息主要是指SDP信息交换,媒体数据主要是指编码器可以编码出带有分层信息的视频码流,同时,打包出支持流媒体服务器转发的RTP包。今天本文会重点介绍信令消息部分的内容,下一篇文章会介绍媒体数据部分的内容。
Story 经常听到一些故事: •我只想有个能推拉流的服务器,却要被迫看一堆的文档,就不能三分钟给我一台已经准备好的流媒体服务器么?•我在公网部署了一台SRS,竟然没有鉴权?谁都能推流上来啊?要用HTTP Callback自己搞啊?好难,还要学Nodejs/Go。•WebRTC要跑通太难了,要开放特殊的端口,不仅有HTTPS,还有特殊的API,而且还有CANDIDATE,跑不起来太难了。 这次发布的LightHouse+SRS产品,解决了这些问题: •只要会点鼠标,三分钟就可以有一台SRS,带公网IP,专用
大家好,我是小涂,今天给大家分享一篇关于如何使用srs来进行webrtc进行推拉流;不过在这之前,你需要进行srs运行环境搭建,这个可以具体参考srs官网的wiki,我这里就不重复了,如果你有在搭建过程中遇到啥问题,可以私下交流沟通,下面是srs官网搭建环境中文wiki:
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 直播行业的蓬勃发展,推动直播技术快速演进,超低延时直播技术也应运而生。 2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》,旨在为超低时延直播技术标准化奠定基础,促进超低延时直播技术创新化发展,推动各行各业借助超低延时音视频技术进行数字化转型和业务创新,从而为广大用户带来更优的线上互动体验。 超低延时直播技术架构和性能优化显著,延时降低90%以上 腾讯云作为超低延时直播技术的主导和引领者,首创将WebRTC技术引入直播领域,并首家将直播延时降低到50
随着新技术的不断发展与使用场景的不断拓展,主流的RTMP协议已经满足不了更丰富的场景。 腾讯云音视频在流媒体传输上不断深入优化,以适应不同场景的需求。除了支持常见的RTMP协议外,腾讯云音视频多协议推流平台(以下简称多协议平台)还支持WebRTC/SRT/QUIC等其他协议,下面重点介绍多协议推流平台支持的推流协议以及它们的应用场景。 RTMP/RTMPS: RTMP,实时消息传输协议(RealTime Messaging Protocol),是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域,可以说市
作为最火的音频直播产品ClobHouse依旧保持比较快的迭代能力, 最近支持 Replay能力, 说的通俗一点就是支持直播的回放能力。ClobHouse在回放的能力之上又做了一些创新,可以让房间创建者在直播结束之后看到谁在听一个房间的回放,还可以让他们与其他没有实时收听的用户联系。回放能力虽然已经被应用的很多,但我比较好奇的是如果支持了回放能力就跟以前的博客有什么区别呢?这个问题可以延伸到直播和短视频的对比上,直播的创作成本很低,短视频的创作成本较高,但单位时间内信息密度明显直播小于短视频很多,目前短视频的消耗时长也明显高于直播。
“产品使用攻略”、“上云技术实践” 有奖征集啦~ 图片案例名称案例简介WebRTC 协议推流介绍如何调用直播 SDK,将浏览器采集的音视频画面通过 WebRTC 推送到直播服务器,实现快直播推流。直播推流介绍如何通过云直播控制台生成推流地址,并在不同场景下进行直播推流。录制存储至 VOD介绍如何将直播原始流经过转音视频封装成录制文件,并把录制文件存储到点播平台。直播转封装及转码介绍如何使用直播转封装功能,将直播现场推送出来的原始流,通过云端转换为不同的封装格式的视频流,推送给观众。自主拼装直播 URL介绍如
“ 目前,实时音视频通讯的实现方案在浏览器上有两种,分别是H5和WebRTC,前者可以拉流观看,后者可以实现推流和拉流。”
在LiveVideoStack线上交流分享中,爱奇艺技术研究员李晓威分享了基于爱奇艺Hydra平台的剧场直播云端混流方案,重点讲解如何提升WebRTC推流成功率并提升音视频质量,如何做到点播流在客户端
Mark 和 Dror 首先介绍了来自 Millicast 的 Ryan Jespersen。Ryan 从 2010 年就开始从事视频点播和直播行业,曾经在 Wowzer 工作了超过 5 年,并在离开 Wowzer 后加入了 Cosmos Software,也就是 Milicast 的父公司,并在过去的三年里主要都在研究基于 WebRTC 的 Milicast 产品。
大家好,我是叶峰峰,来自映客直播,从事实时音视频的开发工作大概有七八年时间了,在加入映客后,也参与了映客实时互动直播的开发过程。本次分享主要介绍映客互动直播开发过程中遇到的一些问题,以及对直播场景下互动直播的一些优化。
不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输文本和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。
2020年注定是魔幻的一年,疫情让我们更热爱生命,也让我们更珍视工作。今年的五一假期比往年多了两天,但在这个特殊的年份的特殊的劳动节中,工作和这个假期更配哦!小编在这个假期就玩了玩直播,解释一下,是腾讯云平台提供的关于一系列的视频应用场景的一些服务,很荣幸能够提前体验一把,顺便简单的做一些评测,主要从产品易用性和性能体验这两个角度做了些测试,在此记录一下。同时也感谢腾讯直播云平台的哥哥姐姐们提供宝贵机会!
http://scrmtech.gensee.com/webcast/site/vod/play-6ced83f94af24094b6d8329948addb09
如果想要在浏览器上实现音视频的实时通讯,H5和WebRTC是两种可选方案,但是二者有明显的区别,优劣也比较突出。今天,我们就来简单了解一下。
📷 AV1是很快会换掉H.264的下一代编解码,未来的WebRTC编解码会从H.264+Opus,升级成为AV1+Opus,M90已经支持了AV1,SRS 4.0.91支持了AV1。 📷 使用方法 首
上一篇我们介绍了TSINGSEE青犀团队关于WebRTC Pion音频模块的开发,有兴趣的朋友可以阅读一下:如何添加音频模块并通过浏览器播放。对于Pion WebRTC的开发,我们仍在探索当中,本文将和大家分享一下Pion WebRTC运行broadcast示例。
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
本视频是 Global Video Tech Meetup:BCN 站的一场演讲,由 Millicast 的流媒体工程师 Ryan Jespersen 为我们介绍使用 WebRTC 和 AV1 的实时交互多媒体流。
融云是一家全球互联网通信云平台,主要提供即时通讯、实时音视频相关业务,今天主要向大家介绍一下我们基于WebRTC的直播解决方案。
鹏程,携程 Android 开发工程师,Android google jetpack和kotlin语言的拥护者。
原文 http://www.meetecho.com/blog/firefox-webrtc-youtube-kinda/
开局贴一张图,后面就全靠我自己胡乱编了,请先看疗效,来自真实应用场景的测试数据,延迟200~500ms和码率4~8Mbps的超清低延迟直播图: Why 低延迟一直是直播的话题点,一般认为HLS的延迟在3~5秒,RTMP/HTTP-FLV的延迟在1~3秒,如果要做更低延迟比如800ms之内的延迟,只能WebRTC? 其实不对,传输层除了WeBRTC使用UDP协议,还有SRT也是UDP,可以做到抗抖动,无累计延迟。 由于WebRTC主要是会议场景,直播场景的画质要求,编码方式差异,其实SRT会比WebRTC更
近年来,随着人们生活方式的改变,直播带货日益成为大家必不可少的一种购物选择。直播连麦也是直播间的基础功能之一,今年 618 大促前,本人收到了一个关于直播连麦的问题反馈。用户反馈说华为手机(安卓)小程序推流时声音持续卡顿,始终不会恢复且稳定复现,但是 iOS 小程序推流时声音却是正常的。
直播已经进入百毫秒时代,阿里云和腾讯云都给出了可大规模商用的方案,开源方案早已经成熟。快速验证和技术调研,想用开源自建?简单;上线了需要SLA和保障,自建平滑上云?没问题(后续会分享从开源到云方案)。 启动SRS SRS的配置文件如下,也可以直接使用 conf/rtc_live.conf 启动SRS。 # conf/rtc_live.conflisten 1935;max_connections 1000;
实际情况下,当用户数量很大时,对推流设备的性能要求很高,复杂的权限管理也难以实现,采用P2P的架构基本不可行。对于个别用户提供上行流、海量用户只进行拉流的场景,腾讯课堂实现了一种P2S的解决方案。进一步学习可阅读jaychen的系列文章《WebRTC直播技术》。
新同学专用的学习路径,请一定按照文档操作。 文章中有较多的链接,链接地址是在文末尾的。也可以点文末尾的阅读原文,查看本文在简书上的版本。 快速预览 先过第一个门槛:看到直播和WebRTC长什么样子,能跑出来下图的效果,需要5~15分钟左右。 Note: 这个看似很容易,甚至直接在SRS官网[1]中就能点开两个页面,但是一定要自己用SRS搭建出来才算,而不是直接打开线上的演示网页。 具体怎么做呢?请参考Wiki: Getting Started[2]。推荐用SRS云服务器快速跑通,你也可以用宝塔快速部署,请
自由与开源软件的理念,从不解、争议、接受到如今如火如荼,经历了长期的历程。国内开源软件起步较晚,但进展迅速。腾讯经过几年的开源协同运动,也取得了不少成绩。其中,腾讯云音视频在FFmpeg、SRS等重要多媒体开源社区的贡献,颇具代表性。 SRS是开源实时视频服务器、全球流服务器中Star最多也最活跃的开源项目,主要应用在直播、WebRTC、安防和交通等领域,支持常用的流媒体协议和转换,以好用易用赢得了全球开发者的良好口碑。开箱即用的云SRS开源音视频方案赋能众多行业创造了新的可能。同时,SRS由工信部木兰开源
随着直播行业的快速发展,直播带货秒杀和在线教育答题等应用场景对直播延时的要求越来越严苛,为了应对这种需求,腾讯云推出了快直播,快直播就是针对传统直播协议高延时的痛点,基于WebRTC技术实现毫秒级延时的直播产品方案。当前,快直播终于上线。快直播除电商带货和在线教育外,还能满足体育直播、游戏直播等各种能融合实时互动的直播场景需求。 现在直播行业大多数用的是标准直播,它的直播协议主要是FLV、HLS、RTMP。FLV延时一般在2-10秒左右,它的延时因素主要是GOP大小和TCP弱网传输积压。HLS的延时更
SRS早就具备了SFU的能力,比如一对一通话、多人通话、直播连麦等等。在沟通中,一对一是常用而且典型的场景,让我们一起来看看如何用SRS做直播和RTC一体化的一对一通话。 SRS对音视频的媒体抽象是流(Stream),前一篇《劳动节之一:SRS中RTC基于流的场景应用,RTC和RTMP流互相转换》做了详细介绍,仔细考虑下完全可以支持各种直播和RTC的业务场景,而且这是非常合理的云架构的直播和RTC一体化的服务抽象。 今天通过一系列的DEMO和Wiki(请点文末阅读原文直达Wiki),可以了解如何使用SRS的
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