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【译】 WebSocket 协议第六章——发送与接收消息(Sending and Receiving Data)

概述 本文为 WebSocket 协议的第六章,本文翻译的主要内容为 WebSocket 消息发送与接收相关内容。...发送与接收消息(协议正文) 6.1 发送数据 为了通过 WebSocket 连接发送一条 WebSocket 消息,终端必须遵循以下几个步骤: 终端必须保证 WebSocket 连接处于 OPEN 状态...如果需要发送的数据过大或者在终端希望开始发消息,如果数据在整体性这一点上不可用,那么终端可能会选择通过在第 5.4 节中定义的一系列帧来进行封装。...6.2 接收数据 为了接收 WebSocket 数据,终端需要监听底层网络连接。输入的数据必须通过第 5.2 节定义的 WebSocket 帧进行解析。...像第 5.3 节中说的那样,服务端在收到客户端的数据帧必须去除掩码。

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【用户体验】加载——Websocket加载在前端交互上的体验提升

服务端模拟这里有一个后端,表示当前端发送websocket消息,后端回复一个JSON消息:var express = require('express')var app = express()require...,表示耗时2s前端模拟建立一个websocket连接,并且监听websocket传来的消息var ws = new WebSocket('ws://localhost:4003/load'); ws.onmessage...此时加入动画,加载器组件来自Ar-Sr-Na:ai.arsrna.cn 里的所有应用均为此控件图片发送事件之前,将该进度条隐藏,发送按钮按下后,显示进度条,成功后再次隐藏首先,让进度条隐藏图片定义发送接收事件...总结对于一些很不重要的消息,在前端展示其重连加载,应使用后台默默加载或者稍微提示的方式。例如本地计算的项目,不怎么依赖服务器的项目。...例如原神从后台切回前台重新从服务器获取信息的场景,此时人物允许移动转视角操作,但是敏感项目例如充值,产生伤害等应先等待服务器做出相应回复。

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什么是 WebSocket,它与 HTTP 有何不同?

今天分享一篇有关于WebSocket协议相关的文章,也是近期再实际项目应用中使用到该协议的场景,想具体了解下该协议的工作原理以及实际应用场景 一、它与HTTP/HTTPS协议有什么区别呢?...WebSocket协议 WebSocket 是双向的,全双工协议,用于客户端-服务器通信的同一场景,与 HTTP 不同,它从ws://或wss://开始。...它重用相同的 WebSocket 连接,用于发送和接收消息以及一对一的消息传输 三、何时不适用WebSocket协议?...注意:如果我们只加载一次数据,RESTful Web 服务就足以从服务器获取数据 四、HTTP 和 WebSocket 连接的区别?...以上就是基于WebSocket的介绍以及实际工作中的应用场景,了解这个知识点方便我们后期在服务端测试工作以及抓包看到类似的请求能够知一二,更深入的进行测试,挖掘潜在的问题 ---- - End - 文

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消息推送技术,除了websocket还知道那些?

WebSocket的使用场景: 实时游戏:WebSocket可以用于实现在线多人游戏的实时交互。 聊天应用:即时通讯和聊天室可以通过WebSocket实现实时消息传递。...发送消息:当WebSocket连接成功建立后(即onopen事件触发),客户端可以通过调用send方法发送消息。...接收消息:当服务器发送消息(即onmessage事件触发),客户端可以接收消息。 关闭连接:当不再需要WebSocket连接,可以调用close方法关闭连接。...示例代码(HTML + JavaScript): WebSocket Chat Example // 当文档加载完毕执行 document.addEventListener(...每当有新消息,它将消息广播给所有连接的客户端。 这个简单的实例展示了WebSocket如何实现客户端和服务器之间的实时双向通信。

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什么是WebSocket,它与HTTP有何不同?

举例来说,当客户端向服务器发送请求,该请求以HTTP或HTTPS的形式发送,在接收到请求后,服务器会将响应发送给客户端。每个请求都与一个对应的响应相关联,在发送响应后客户端与服务器的连接会被关闭。...WebSocket协议 WebSocket是双向的,在客户端-服务器通信的场景中使用的全双工协议,与HTTP不同,它以ws://或wss://开头。...聊天应用程序:聊天应用程序仅使用WebSocket建立一次连接,便能在订阅户之间交换,发布和广播消息。它重复使用相同的WebSocket连接,用于发送和接收消息以及一对一的消息传输。...不能使用WebSocket场景 如果我们需要通过网络传输的任何实时更新或连续数据流,则可以使用WebSocket。...注意:如果仅加载一次数据,则RESTful Web服务足以从服务器获取数据。

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SpringBoot开发系列(7)-开发WebSocket的一点经验

1、前言 在某些项目场景中,WebSocket是个利器,但毕竟常规应用场景不多。趁现在还记得些,把一些开发过程中总结的一些经验记下来,以免过个一年半载再次需要用到时忘却了。...之前已经写过一篇《WebSocket,不再轮询》,讲了一些WebSocket的概念和应用场景,而本文这次偏实战,讲解的代码会比较多一些。...而WebSocket是多例模式,在项目启动第一次初始化实例,MapMapper的实例的确可以加载成功,但可惜这时WebSocket是无用户连接的。...log.info("客户端连接成功"); } @Override public void onMessage(String s) { log.info("客户端接收消息...4.1、WebEnvironment 我们在写Junit的测试类,通常都会如下文一样,通过@SpringBootTest获取启动类,加载SpringBoot配置。

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WebSocket开发(一对一聊天)功能

} else { alert('当前浏览器 Not support websocket') } 建立连接成功后再回调函数内将当前用户的uid加载到页面上 //连接成功建立回调方法...服务端接受 服务端在收到消息先判断是那种类型消息,默认现在都是1对1的消息类型,先将客户端发送的JSON字符串转为实体,实体结构就是客户端传递的参数内容。...,不为空查看当前在线的客户端Map里是否有接收端,如果有则给接收端发送消息,并且通知给发送端一份。...:"+event.data+""; } 2.4 验证 使用两个tab页建立连接得到两个客户端的id 发送端: 1661163395967 接收端: 1661163398729 验证两个场景...补偿机制 上面既然做了待发送消息的缓存就要肯定做消息的补偿发送了,消息的补偿发送就需要监测接收端上线后将消息推送到接收端,所以需要再onOpen事件建立连接进行补偿。

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全双工通信的 WebSocket

由于 websocket 可能会被用在浏览器以外的场景,所以这里就使用了自定义的 URI。...WebSocket 会把应用的消息分割成一个或多个帧,接收方接到到多个帧会进行组装,等到接收到完整消息之后再通知接收端。...✔︎ 1007 表示端点因为消息接收到的数据是不符合消息类型而终止连接(比如,文本消息中存在非 UTF-8[RFC3629] 数据)。 1008 表示端点因为接收到的消息违反其策略而终止连接。...1009 表示端点因接收到的消息对它的处理来说太大而终止连接。...注意:如果控制帧不能被插入,一个 ping 延迟,例如,如果跟着一个大消息将是非常长的。因此,要求在分片消息的中间处理控制帧。 实现注意:在没有任何扩展,一个接收者不必按顺序缓冲整个帧来处理它。

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WebSocket 与 Polling , Long-Polling , Streaming 的比较!

Long-Polling (长轮询) 长轮询是让服务器在接收到浏览器所送出 HTTP 请求后,服务器会等待一段时间,若在这段时间里面服务器有新的消息,它就会把最新的消息传回给浏览器,如果等待的时间到了之后也没有新的消息的话...为了建立WebSocket连接,客户端和服务器在首次握手从 HTTP 协议升级到 WebSocket 协议,如下图所示: 示例1 - WebSocket握手(浏览器请求和服务器响应) ?...RabbitMQ 消息队列从虚构的持续改变股票价格的股票价格服务接收数据。...当接收到更新,执行一些计算,股票数据显示在一个表中,如下图所示。 ?...一旦连接升级到 WebSocket消息就可以在到达从服务器流到浏览器。消息从服务器传输到浏览器仍然需要 50 毫秒,但是WebSocket 连接仍然打开,因此不需要向服务器发送另一个请求。 ?

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WebSocket新手入门指南

文章目录 介绍 WebSocket 的原理,了解原理后,用起来更放心大胆; 类似技术对比,搞清楚自己的业务场景是不是需要使用 WebSocket; 使用过程中的经验分享,让你少走一些弯路; 1 WebSocket...发送和接收分别由两根不同的传输线传送,通信双方既是发送器也是接收器。 Websocket 使用和 HTTP 相同的 TCP 端口,可以绕过大多数防火墙的限制。...WebSocket 的长连接是真正的全双工,TCP 链路建立后,双方可以互发消息,无需再设置请求头,且双方都需要维持住这个连接。...服务器指的是 web 服务器,推送的对象是浏览器要加载的资源,是用于提升首屏加载速度的技术,需要在 web 服务器(比如 nginx)中开启相关配置。...也就是说,当 WebSocket 使用 nginx 转发,如 60s 内没有通讯,nginx 便会掐断连接。

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websocket协议

,它的请求步骤为: 浏览器与服务器建立tcp协议 浏览器发送请求 服务端接收请求,回复消息 浏览器接收消息 tcp连接关闭 http协议的特点就是即连即关,每次接收消息就关闭连接,并且需要浏览器主动请求服务器才能获取到消息...A请求服务器,发送数据:"向B发送一条消息XXXX" 服务器接收消息,主动向B推送:"A向你发送了一条消息" B收到服务器推送 websocket 的应用场景就是如此,在需要即时返回消息/频繁请求...双方可以相互主动推送消息,消息可以即时送达,避免了消息延迟 websocket协议 前面讲到了websocket的应用场景,那么为什么websocket可以做即时消息呢?...websocket协议实现步骤为: 先使用http协议连接服务端(没错,websocket是基于http协议的) 第一个步骤额外补充,在使用http协议,附带了(我要升级websocket协议)的数据... 的回调,当服务器主动发送消息到客户端,会调用执行这个回调函数 ws.onmessage = function(e) {   console.log("client:接收到服务端的消息 " + e.data

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【总结】1892- 理解 WebSocket 和 SSE

「数据传输」:连接建立后,客户端和服务器可以自由地发送和接收数据。 使用示例 「聊天应用」:使用 WebSocket 实现一个基本的聊天应用,能够实时发送和接收消息。...「发送数据」:服务器可以随时通过这个连接向客户端发送消息。 EventSource 介绍 EventSource 是浏览器提供的一个接口,允许你轻松接收来自服务器的 SSE 消息流。...const eventSource = new EventSource("http://example.com/sse"); 接收数据 当服务器发送消息,可以通过监听 onmessage 事件来处理这些数据...WebSocket 与 SSE 选择 「通信方式」:WebSocket 提供双向通信,适用于需要客户端和服务器间频繁交互的应用;SSE 仅支持从服务器到客户端的单向通信,适用于更新频率较低的场景。...「适用场景」:WebSocket 适合聊天应用、在线游戏等;SSE 适合新闻推送、实时通知等应用。 总结 WebSocket 和 SSE 都是实现 Web 应用中实时通信的强大工具。

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C2893 未能使函数模板“unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...)”专用化 websocket_

这个处理器会在接收WebSocket消息被调用,并打印出接收到的消息内容。 然后,我们使用listen函数将服务器绑定到9002端口,并使用start函数来处理连接和消息。...通过以上示例代码,我们可以看到如何使用websocket_server库创建一个简单的WebSocket服务器,并处理接收到的消息。...实时性是WebSocket在很多应用场景中的关键需求,例如即时聊天、多人游戏、实时数据监控等。...WebSocket通常用于以下应用场景:即时聊天: WebSocket为实时聊天提供了更好的性能和用户体验。服务器可以立即将新消息推送给在线用户,而不需要轮询或使用长轮询的方式。...双向通信:一旦WebSocket连接建立,服务器和客户端可以通过send()方法发送消息,并通过相关事件接收消息。服务器可以决定何时向客户端推送消息,而不需要等待客户端的请求。

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spring ws stomp接口式编程

除此之外,Websocket订阅还需要支持多种协议和格式,以适应不同类型的数据推送和处理场景。因此,在项目中使用Websocket订阅,需要充分考虑这些问题,确保系统的稳定性、可靠性和及时性。...例如,当客户端发送一个消息到“/hello”目的地,@MessageMapping(“/hello”)注解会告诉Spring框架,当有消息到达“/hello”目的地,需要调用带有@MessageMapping...对于一些需要对接收到的消息进行处理并返回响应的场景,@MessageMapping注解是非常有用的。...配置STOMP端点 可以使用registerStompEndpoints()方法来配置STOMP端点,用于接收来自客户端的WebSocket连接请求。...这里启用了一个简单的消息代理,并配置了一个目的地为“/topic”。当有消息到达目的地,代理将把消息广播给所有订阅者。 发送和接收消息 可以使用STOMP客户端来发送和接收消息

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如何在kubernetes中实现分布式可扩展的WebSocket服务架构

(如哈希或字典),将clientId与其WebSocket进行映射 当接收到发起端的WebSocket消息(当然,必须指定clientId),会在map中查找接收端的注册信息,然后通过WebSocket...,这会导致读取的消息数量是实例数的平方,但平均只有1/N 的消息是有效的(即被接收方所在的实例接收到),大部分消息都会被丢弃。...下面看下具体实施步骤: 当接收到新的WebSocket连接请求,使用请求中的clientId作为rendezvous 哈希的入参。...当signaling I₁从一个发起端接收WebSocket消息,会从请求中读取接收端的clientId,然后从本地查找接收端,如果找到,则通过WebSocket消息转发给对端即可,如果没有找到,...当负载均衡器从 客户端-复杂均衡器 的WebSocket接收消息后,它会通过 负载均衡器-signaling 进行转发,反之亦然。

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【ASP.NET Core 基础知识】--前端开发--使用ASP.NET Core和JavaScript进行通信

当页面加载,JavaScript代码会向后端发送一个GET请求,并将返回的数据显示在页面上。...当页面加载完成,JavaScript代码将向/api/user发送一个GET请求,获取用户信息。成功获取到数据后,我们将用户信息显示在页面上的userInfo div中。...当用户点击发送按钮,我们使用invoke方法调用服务器端的SendMessage方法,并将用户输入的消息发送到服务器端。...您可以使用WebSocket客户端来测试连接,也可以编写JavaScript代码来创建WebSocket连接,并发送和接收消息。...您将能够在WebSocket连接上发送和接收消息,实现一个简单的即时通讯应用程序。 这个示例演示了如何使用ASP.NET Core和WebSocket创建一个简单的即时通讯应用程序。

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IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递1、前言2、学习交流3、IM消息送达保证系列文章4、消息接收方不在线的典型消息发送流程5、典型离线消息表的设计以及拉取离线消息的过程6、上述流

但实时在线投递针对的是消息收发双方都在线的情况(如当发送方用户A发送消息接收方用户B,用户B是在线的),那如果消息接收方用户B不在线,系统是如何保证消息的可达性的呢?这就是本文要讨论的问题。...4、消息接收方不在线的典型消息发送流程 ?...从技术的角度讲,消息接收方收到的消息应答ACK包的真正发起者,实际上有两种可能性:一种是由接收方发出、而另一种是由服务端代为发送(这在MobileIMSDK开源工程里被称作“伪应答”)。...),用于去重等场景 msg_idvarchar(70), -- 消息发出的时间戳(如果是个跨国IM,则此时间戳可能是GMT-0标准时间) send_timetime, -- 消息发送者ID...7、消息接收方一次拉取大量离线消息导致速度慢、卡顿的解决方法 用户B一次性拉取所有好友发给ta的离线消息消息量很大,一个请求包很大、速度慢,容易卡顿怎么办? ?

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