(游戏),该应用程序(游戏)将使用java操作物理、逻辑等,但将使用现有的javascript库执行脚本、图形和ui等操作,但当通过nashorn nashorn.eval("load('chart.js')");加载chart.js(和其他库)时,我会得到以下(或与其他库类似的) Exception in thread "main" javax.script.ScriptException: ReferenceError: "window" is not de
另外,我使用的是webView.callAsyncJavaScript,因为我想执行一些webView.evaluateJavaScript不允许的异步函数。有些人知道是什么原因可以帮助我。谢谢。}// print("error in executing js= nil
if let jsSourcePath = Bundle.main.path(forResource:
我想知道webview如何加载特定的URL。它是创建一个新线程还是在同一线程中加载URL,即UI线程?我问这个的原因是,当我从当前活动(在当前活动的onCreate方法中)启动一个活动时,我面临着一些奇怪的唤醒锁定问题,该活动在它的onCreate方法中创建一个WebView,并使用loadUrl方法加载一个你们中有谁遇到过这种涉及WebView的问题吗?任何形式的帮助都是非常感谢的。}
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