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    weex-06-程序的入口文件app.js

    目前 Weex 与 Vue 正在展开官方合作,并将 Vue 2.x 作为内置的前端框架,Vue 也因此具备了开发原生应用的能力,也就是说我们上层是使用vue.js 语法进行代码编写,然后通过打包工具将这些代码打包成...app.weex.js文件,下发都手机端,由SDK进行解析,使用手机原生的组件进行渲染!...F3D0C72A-0354-4FF2-9302-935882CCEB0C.png 我把教程分为两部分内容 执行文件app.weex.js 开发阶段 app 开发阶段 app.js 这个是我们打包时的入口文件...友情提示 如果您打包的文件是用于iOS 和 安卓等客户端渲染的代码,这个el的值可以不用设置,weex客户端的SDK会默认将其挂在根节点上 接下来 我们应该学习的是weex中的组件,但是在这之前..., 先讲解一下weex中的布局和限制

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    APP常用跨端技术栈深入分析

    3.3 Weex基础架构介绍 图4-Weex基础架构 Weex是阿里2016年发布的跨端框架,如图4所示,Weex编译产物js bundle可以部署在服务端,APP加载完即可运行,也可以看出具备动态发布的能力...;和ReactNative类似,Weex在实际运行过程中,js侧会形成一个dom,并通过Bridge交由原生侧解析,映射到原生控件再由原生能力进行渲染;Weex基于JS V8引擎,基于Vue设计,支持Android...ReactNative整体分为逻辑侧和渲染侧,逻辑侧基于js引擎,会将基于React写的代码编译为JavaScript原生代码,再编译生成jsbundle文件,内置或下发到APP端运行;而渲染侧依赖于Android...Weex和ReactNative类似,weex会将源码编译为js bundle,这些js bundle可以部署在服务端,APP下载完js bundle后,通过js引擎构建虚拟dom并通过桥接映射到原生dom...基于ReactNative或Weex开发APP则不同,首先业务逻辑是基于React或Weex开发,然后会将js bundle包预置或下载到APP,然后将虚拟dom通过bridge映射到原生控件,再调用原生渲染引擎进行渲染展示

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    浅谈跨平台框架 Flutter 的优势与结构 顶

    在最上面的DSL,阿里一般称之为Weex文件(.we),通过Transform转换为js-bundle,再部署到服务器,这样服务端就完成了。...Weex Render会分三个线程,不同的线程负责不同的事情,让JS线程优先保障流畅性。 表面上,Weex是一种客户端技术,但实际上,它串联起了从本地开发、云端部署到分发的整个链路。...开发者可以在本地像编写Web页面一样先编写一个APP界面,然后通过命令行工具将之编译为一段JavaScript代码,生成一个WeexJS bundle。...在移动应用客户端,Weex SDK会准备一个JavaScript执行环境,在用户打开一个Weex页面时,在该环境中执行相应的JS bundle,并将执行过程中产生的各种命令发送到native端,进行界面渲染...静态编译的程序在执行前,会被全部翻译为机器码,通常将这种类型称为AOT,即 “提前编译”。解释执行则是一句句地边翻译边运行,通常将这种类型称为JIT,即“即时编译”。

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    浅谈跨平台框架 Flutter 的优势与结构

    在最上面的DSL,阿里一般称之为Weex文件(.we),通过Transform转换为js-bundle,再部署到服务器,这样服务端就完成了。...Weex Render会分三个线程,不同的线程负责不同的事情,让JS线程优先保障流畅性。 表面上,Weex是一种客户端技术,但实际上,它串联起了从本地开发、云端部署到分发的整个链路。...开发者可以在本地像编写Web页面一样先编写一个APP界面,然后通过命令行工具将之编译为一段JavaScript代码,生成一个WeexJS bundle。...在移动应用客户端,Weex SDK会准备一个JavaScript执行环境,在用户打开一个Weex页面时,在该环境中执行相应的JS bundle,并将执行过程中产生的各种命令发送到native端,进行界面渲染...静态编译的程序在执行前,会被全部翻译为机器码,通常将这种类型称为AOT,即 “提前编译”。解释执行则是一句句地边翻译边运行,通常将这种类型称为JIT,即“即时编译”。

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    最火移动端跨平台方案盘点

    weex 中文件默认为 .vue ,而 vue 文件是被无法直接运行的,所以 vue 会被编译成 .js 格式的文件,Weex SDK会负责加载渲染这个js文件。...实际上,在 Native 中对 bundle 文件的加载大致经历以下阶段: 1)weex 接收到 js 文件以后,JS Framework 根据文件为 Vue 模式,会调用weex-vue-framework...得益于上层的统一性,只是通过 weex-vue-framework 判断是由Vue.js 生成真实的 Dom ,还是通过 Native Api 渲染组件,weex 一定程度上上,用JS 实现了  vue...如下图,得益于 Engine 层,Flutter 甚至不使用移动平台的原生控件, 而是使用自己 Engine 来绘制 Widget (Flutter的显示单元),而 Dart 代码都是通过 AOT 编译为平台的原生代码...由于Flutter应用程序被编译为本地代码,因此它们不需要在领域之间建立缓慢的桥梁(例如,JavaScript到本地代码)。

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    移动跨平台开发深度解析

    Weex 中文件默认为 .vue ,而 vue 文件是被无法直接运行的,所以 vue 会被编译成 .js 格式的文件,Weex SDK会负责加载渲染这个js文件。...其中, Native 加载bundle 文件大致经历了以下阶段: weex 接收到 js 文件以后,JS Framework 根据文件为 Vue 模式,会调用weex-vue-framework 中提供的...相比React Native,Weex主要是在JS V8的引擎上多了 JS Framework 承当了重要的职责,使得上层具备统一性,可以支持跨三个平台。...Weex 选择使用JS Framework 集成到 WeexSDK的方式,一定程度减少了JS Bundle的体积,使得 bundle 里面只保留业务代码。...得益于 Engine 层,Flutter 甚至不使用移动平台的原生控件, 而是使用自己 Engine 来绘制 Widget (Flutter的显示单元),而 Dart 代码都是通过 AOT 编译为平台的原生代码

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    最火移动端跨平台方案盘点:React Native、weex、Flutter

    weex 中文件默认为 .vue ,而 vue 文件是被无法直接运行的,所以 vue 会被编译成 .js 格式的文件,Weex SDK会负责加载渲染这个js文件。...实际上,在 Native 中对 bundle 文件的加载大致经历以下阶段: 1)weex 接收到 js 文件以后,JS Framework 根据文件为 Vue 模式,会调用weex-vue-framework...得益于上层的统一性,只是通过 weex-vue-framework 判断是由Vue.js 生成真实的 Dom ,还是通过 Native Api 渲染组件,weex 一定程度上上,用JS 实现了  vue...如下图,得益于 Engine 层,Flutter 甚至不使用移动平台的原生控件, 而是使用自己 Engine 来绘制 Widget (Flutter的显示单元),而 Dart 代码都是通过 AOT 编译为平台的原生代码...由于Flutter应用程序被编译为本地代码,因此它们不需要在领域之间建立缓慢的桥梁(例如,JavaScript到本地代码)。

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    移动跨平台技术方案总结

    Weex 作为一套前端跨平台技术框架,Weex建立了一套源码转换以及Native与Js通信的机制。Weex表面上是一个客户端框架,但实际上它串联起了从本地开发、云端部署到分发的整个链路。...具体来说,在开发阶段编写一个.we文件,然后使用Weex提供的weex-toolkit转换工具将.we文件转换为JS bundle,并将生成的JS bundle上传部署到云端,最后通过网络请求或预下发的方式加载至用户的移动应用客户端...当集成了Weex SDK的客户端接收到JS bundle文件后,调用本地的JavaScript引擎执行环境执行相应的JS bundle,并将执行过程中产生的各种命令发送到native端进行界面渲染、数据存储...当JS bundle从服务器下载完成之后,Weex的Android、iOS和H5会运行一个JavaScript引擎来执行JS bundle,同时向各终端的渲染层发送渲染指令,并调度客户端的渲染引擎实现视图渲染...与RN和Weex使用原生控件渲染界面不同,Flutter并不需要使用原生控件来渲染界面,而是使用Engine来绘制Widget(Flutter显示单元),并且Dart代码会通过AOT编译为平台的原生代码

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    移动端跨平台开发的深度解析

    weex 中文件默认为 .vue ,而 vue 文件是被无法直接运行的,所以 vue 会被编译成 .js 格式的文件,Weex SDK会负责加载渲染这个js文件。...实际上,在 Native 中对 bundle 文件的加载大致经历以下阶段: weex 接收到 js 文件以后,JS Framework 根据文件为 Vue 模式,会调用weex-vue-framework...得益于上层的统一性,只是通过 weex-vue-framework 判断是由Vue.js 生成真实的 Dom ,还是通过 Native Api 渲染组件,weex 一定程度上上,用JS 实现了 vue...weex 比起react native,主要是在JS V8的引擎上,多了 JS Framework 承当了重要的职责,使得上层具备统一性,可以支持跨三个平台。...如下图,得益于 Engine 层,Flutter 甚至不使用移动平台的原生控件, 而是使用自己 Engine 来绘制 Widget (Flutter的显示单元),而 Dart 代码都是通过 AOT 编译为平台的原生代码

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    干货 | 三种主流快平台技术测评,你更青睐谁?

    比如:rn和weex都采用了独立的js引擎(iOS是jscore,Android是v8,最新版rn开始在Android上搞自己的js引擎Hermes),从js与dart的比较上,性能稍逊一筹。...但这不是主要问题,因为v8的jit不是盖的,也是编译为原生代码解析的。性能上的主要问题是:rn、weexjs引擎和原生渲染层是两个运行环境。...weex更进一步,搞了个BindingX,这个技术很赞,它可以预定义规则,让用户界面在原生层交互时通过预定义规则直接响应,而无需传递给js层。...动态性 webview、rn/weex,都有一个特点,可以远程动态载入js代码,可以更新本地的js代码。前端开发者认为动态性是天经地义的,但其实Flutter并不支持。...Flutter本来没有跨环境通信的问题,结果又弄了一个js引擎进来搞出了通信问题,造成性能下降,还把包体积增加了很大,还不如直接用rn/weex

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    Taro架构构析(1):多端框架分析,Taro WePY uni-app对比

    代表框架是 React Native 和 Weex,这样做优点有:开发迅速复用前端生态易于学习上手,不管前端后端移动端,多多少少都会一点 JS、CSS缺点有:交互复杂时难以写出高性能的代码,这类框架的设计就必然导致...JS 和 Native 之间需要通信,类似于手势操作这样频繁地触发通信就很可能使得 UI 无法在 16ms 内及时绘制。...Taro、WePY 、uni-app 、 mpvue 、 chameleon,它们的原理也都大同小异:先以 JavaScript 作为基础选定一个 DSL 框架,以这个 DSL 框架为标准在各端分别编译为不同的代码...React Native/Weex,所以它们也都拥有 Web 技术型框架的优点。...这看起来很美好,但实际上 React Native/Weex 的缺点编译型框架也无法避免。

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    移动端跨平台开发的深度解析

    weex 中文件默认为 .vue ,而 vue 文件是被无法直接运行的,所以 vue 会被编译成 .js 格式的文件,Weex SDK会负责加载渲染这个js文件。...得益于上层的统一性,只是通过 weex-vue-framework 判断是由Vue.js 生成真实的 Dom ,还是通过 Native Api 渲染组件,weex 一定程度上上,用JS 实现了 vue...weex 比起react native,主要是在JS V8的引擎上,多了 JS Framework 承当了重要的职责,使得上层具备统一性,可以支持跨三个平台。...如下图,得益于 Engine 层,Flutter 甚至不使用移动平台的原生控件, 而是使用自己 Engine 来绘制 Widget (Flutter的显示单元),而 Dart 代码都是通过 AOT 编译为平台的原生代码...weex在多页面下的数据通讯,是通过url实现的,比如file://assets/dist/SecondPage.js?

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