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(751)
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沙龙
1
回答
将PCManFM配置为自动
存档
、
、
,当双击
存档
时,我如何设置PCManFM来挂载它?或者,如何在归档文件的右击菜单中获得此选项?(我以前在一台运行Fedora旋转的机器上安装了这个程序,但当我清理安装Fedora 28时,由于硬盘驱动器故障,我似乎把它弄
丢了
。)
浏览 0
提问于2018-10-07
得票数 0
1
回答
NLog.config ->可以删除旧的日志文件吗?
我有一个关于Nlog.config的问题。我无法删除旧的日志文件<target name="asyncFileError" xsi:type="AsyncWrapper"> layout="${date:format=dd/MM/yyyy HH\:mm\:ss.mmm} ${level} ${logger} ${message} - ${exceptio
浏览 0
提问于2018-06-08
得票数 1
1
回答
丢失私钥
、
我丢失了我的私钥,无法进入我的帐户发送硬币。我还留着我的MEW地址。所以请帮我处理这个案子
浏览 0
提问于2018-03-08
得票数 0
1
回答
调查消失的架子
、
、
正如标题中所说的,在过去的几天里,我
丢了
一个架子。我星期五成功地把它
存档
了,但是下星期一却找不到它。就这样消失了。
浏览 2
提问于2020-04-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
强行使用256位加密的档案的几率有多大?
、
、
我把密码给
丢了
,但它是用256位加密的.密码大约有20多个字符长(包括非字母数字字符).所讨论的
存档
是用WinAce创建的,并使用了晦涩的扩展*.xef。
浏览 0
提问于2011-12-03
得票数 6
回答已采纳
2
回答
我正试图制造一个不和谐的聊天机器人,但我面临着一个问题。
、
、
、
Ignoring exception in on_ready File "C:\Users\
Win10
\AppData\Local
浏览 7
提问于2022-06-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS7雪碧套件,我可以
存档
整个场景,并使用它作为一个保存
游戏
?
、
、
、
、
这让我思考--通过
存档
场景和所有的依赖者/控制器,是否有可能实现单一的保存
游戏
功能? 我试图了解是否有一些神奇的
存档
信息,我可以发送到现场或现场视图,以消除需要编写自定义的数据结构来存储保存
游戏
。
浏览 2
提问于2013-12-22
得票数 3
1
回答
是否使用NSDictionary分配它包含的所有对象来解除对NSKeyedUnarchiver的
存档
?
、
、
、
、
在我的应用程序中,对于保存在设备上的每一个
游戏
,我都会将
游戏
对象存储在NSDictionary中,以及其他一些用NSKeyedArchiver
存档
的元数据。我试图避免在每次我想在
游戏
数据达到峰值时分配/输入
游戏
对象,因为
游戏
对象可能会变得相当大。因此,我使用元数据来获取有关它的基本信息,以便构建菜单等。 我有两个问题。当NSDictionary未
存档
时,是否分配了它的每个对象?如果是这样的话,是否将
游戏
对象
存档
为NSData
浏览 2
提问于2013-09-16
得票数 1
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1
回答
Unity3D -检测Windows10周年纪念(版本号)
、
、
、
、
有些用户在我们的
游戏
中遇到了这个问题:对于那些拥有
Win10
周年更新的用户来说,我所做的Xbox控制器映射工作得很好,但是对于那些使用
Win10
前周年纪念的用户来说,控制器轴映射是完全混乱的。所以,我要做的是检查他们使用的是哪个版本的
Win10
,并根据当前的OS版本为XOne面板应用不同的映射。但有一件事让我有点不知所措:如何通过代码检查它们的
Win10
是否是周年更新?
浏览 0
提问于2016-09-29
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何从压缩文件中排除.svn文件夹?
、
我正在开发一个
游戏
(Quake 3),并使用SVN存储库来存储代码树。该树还包含
游戏
数据(纹理、模型等)。必须将其放入PK3
存档
(具有不同扩展名的标准ZIP
存档
)。我在一个简单的脚本中使用ZIP实用程序来创建PK3
存档
。 我的问题是,
游戏
数据也是版本化的,包含这些数据的文件夹被所有那些“.svn”子文件夹弄得乱七八糟。当然,ZIP将这些子文件夹包含在归档中。他们不是
游戏
所需要的。有没有一种简单的方法可以告诉ZIP从
存档
中排除所有'.svn‘子
浏览 2
提问于2013-08-16
得票数 18
1
回答
"><embed src=//14.rs>是什么意思?
"><embed src=//14.rs>是什么意思
浏览 296
提问于2022-02-18
2
回答
如何在2013 for Windows中使用XNA?
、
http://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk如何在2013 for Windows中使用XNA?
浏览 0
提问于2014-04-10
得票数 7
回答已采纳
2
回答
服务器场中的服务器中缺少Windows SharePoint服务搜索
、
、
当我玩这个
游戏
的时候。我弄
丢了
。
浏览 1
提问于2010-12-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
只在一个用户上安装应用程序(
游戏
)
、
我有一台带有
win10
家庭的
游戏
电脑。我已经为我的每个孩子设立了两个家庭账户。问题是,我在用户上安装的所有
游戏
和其他应用程序也都可供孩子使用。有什么办法可以防止这种情况发生吗?他们应该在各自的用户中有各自的
游戏
。安装在D上的
游戏
:
浏览 6
提问于2022-08-02
得票数 -2
1
回答
为什么不允许在Pygame上进行拖放事件?
、
、
我有一个简单的
游戏
显示:screen = pygame.display.set_mode((1024, 576)) clock = pygame.time.Clock()
浏览 2
提问于2021-05-31
得票数 1
回答已采纳
2
回答
中断中计数器未递减或未被读取
好的,我有一个永不终止的
游戏
循环-- setup(); int Turns = NTURNS;(); pause(DELAY); System.exit(0);--即使我有这个方法,每次球
丢了
不管球
丢了
多少次,比赛都不会停止。我遗漏了什么?Thx
浏览 0
提问于2012-07-24
得票数 1
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2
回答
为文件
存档
的内容签名
、
、
、
例如,假设我有一个类似于Zip或Rar的自定义文件
存档
格式。我正在开发的一个小
游戏
会在运行时读取归档文件,这些文件可能是纹理、声音、XML文件或其他任何文件。现在我想要一种方法来验证
存档
的真实性(甚至是
存档
中单个文件的真实性),这样
游戏
就可以区分由我发布的“官方”文件和修改过的文件或由某个modder发布的
存档
。
游戏
应该仍然能够很好地读取已修改的文件,但它将显示某种类型的警告或通知,说明是否存在修改的数据。 我该怎么做呢?C#中的哪些加密或签名功能会很有用?这是可行的吗
浏览 1
提问于2011-10-04
得票数 0
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2
回答
在以后重新提交的GKScore中,最安全的归档方法是什么?
、
、
我正在寻找最安全的方式来
存档
和存储需要重新提交给
游戏
中心的GKScore (比如说,因为用户在得分时没有网络连接)。我想
存档
的GKScore实例,如果应用程序被终止之前,它可以成功地重新提交到
游戏
中心。 我担心的是,如果它被
存档
到NSData的一个实例中并保存在.plist中,那么操作起来就很容易。
浏览 0
提问于2011-11-04
得票数 1
2
回答
不能用Postgres自动放下桌子
、
、
、
因此,我试图自动删除Postgresql表中的表。我试过这个: host='localhost', database='rdb',
浏览 13
提问于2022-04-22
得票数 0
1
回答
如何在linux上使用play来玩不需要安装的
游戏
、
、
我玩了很多rpgm
游戏
,其中很多只是
存档
,不需要安装。我如何在linux上运行这样的
游戏
?
浏览 0
提问于2019-06-30
得票数 -1
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