我读过很多关于在Unity3D中截图的例子,但它们都解释了“游戏中”的截图。我想在我的桌面上截取一个应用程序窗口的屏幕截图,并将其作为纹理绘制到GameObject上。我知道我可以写一些常规的C#应用程序,它将到文件并读取Unity3D格式的图像。但是,我不希望写入磁盘。void LateUpdate() //I know that I could load an image from file here...
我已经用私钥在本地机器商店(win7)上安装了证书。在c#代码中,我这样做: var store = new X509Store(storeName, storeLocation); try var result = store.Certificates.Find(X509FindType.FindByThumbprint, thumbprint, false);