我读过很多关于在Unity3D中截图的例子,但它们都解释了“游戏中”的截图。我想在我的桌面上截取一个应用程序窗口的屏幕截图,并将其作为纹理绘制到GameObject上。我知道我可以写一些常规的C#应用程序,它将到文件并读取Unity3D格式的图像。但是,我不希望写入磁盘。void LateUpdate() //I know that I could load an image from file here...
我需要支持的VM可以是本地的(用VMWare播放器/工作站打开),也可以是托管在云服务器上的。我们使用Windows远程桌面通过Linux服务器上的xrdp进入云VM。然而,在CentOS 7云VM上,当调用这个插件时,我得到了java.lang.UnsatisfiedLinkError: no nddsjava in java.library.path。在CentOS 6云虚拟机上,我从来没有得到过插件来查找C++库。