当试图运行旨在生成通过SFML库生成的呈现窗口的程序时,它将成功编译,但拒绝实际启动窗口。经过几个小时的调试,我无法找到代码中可能出错的地方,现在我开始认为这是我的IDE (CLion)中的一个问题。不过,将提供用于呈现窗口的代码。
int main (int argc, const char * argv[])
{
// Create the main window
sf::RenderWindow* window = new sf::RenderWindow(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window");
#ifdef SH
我必须从一个angular应用程序启动一系列窗口。我希望能够提供用户点击主页上的一个按钮,使这个窗口回到焦点。通常我会用javascript这样做:
//Launch the window
newWindow = window.open("http://test.com",'windowName','_blank');
//Then later, to bring the window back into focus
myWindow.focus();
在angular中,我可以启动窗口,如下所示(使用$window服务):
$window.op
我已经构建了一个简单的图形用户界面应用程序,并且我正在使用pystray。实际上,我的脚本像往常一样启动,您首先看到的是GUI。如果您点击退出,GUI最小化,并且托盘图标产生。 现在,我正在寻找一种方法在这个“任务栏模式”中启动我的脚本。下面是一些信息: class Hauptfenster:
# Define a function for quit the window
def quit_window(icon, item):
icon.stop()
fenster.destroy()
# Define a function to
当我在iphone模拟器中启动我的应用程序时,它没有任何问题。如果我在设备上启动,当我打开它时,它将会崩溃。但是当我启动模拟器的时候,它会说这个问题:
Applications are expected to have a root view controller at the end of application launch
wait_fences: failed to receive reply: 10004003
我能做什么?这是我的应用程序委派:
.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@class TrovaChiaviViewController;
大家晚上好,
我创建了一个CPU重函数,需要用列表中的输入迭代50次,然后使用多处理池来同步计算50个函数。它可以工作,但为每个新进程创建一个新窗口,并且只有在关闭这些窗口之后才能得到结果。有办法不每次都打开窗户吗?我尝试过多种多处理方法,但都是这样做的。
import sqlite3
import random
import time
import concurrent.futures
from multiprocessing import Pool
from tkinter import *
import time
window = Tk()
window.title("APP
我用代码创建了我的视图。起点是应用程序委托类中的didFinishLaunchWithOptions函数。
window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
window?.makeKeyAndVisible()
let controller = ViewController() // create an instance of my ViewController and set it to the rootViewController
window?.rootViewController = controller
对于我正在制作的应用程序,我有一个启动屏幕。它是一个JWindow,它有一个JPanel和一个JLabel,然后在JLabel上有一个ImageIcon。ImageIcon是使用this.getClass.getResourceAsStream("GenericApp.png");从InputStream加载的。我的启动屏幕代码如下:
final JWindow window = new JWindow();
JPanel jp = new JPanel();
InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("G