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    inode、block和磁盘性能的关系 原

    理解inode,要从文件储存说起。   文件储存在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做"扇区"(即:Sector)。每个扇区储存512字节(相当于0.5KB)。   操作系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区地读取,这样效率太低,而是一次性连续读取多个扇区,即一次性读取一个"块"(block)。这种由多个扇区组成的"块",是文件存取的最小单位。"块"的大小,最常见的是4KB,即连续八个 sector组成一个 block。   文件数据都储存在"块"中,那么很显然,我们还必须找到一个地方储存文件的元信息,比如文件的创建者、文件的创建日期、文件的大小等等。这种储存文件元信息的区域就叫做inode,中文译名为"索引节点"。   block中存储的就是文件的实际数据,比如说,照片,视频,音频等等,但是有一点需要注意!就是inode当中不包含文件名!一个文件的文件名,存储在上级目录的block中!   其实inode和block之间的关系就像是一本书一样,inode是一本书的目录,一本书会有很多内容,一个知识点或者一个故事会占很多页,一个block就相当于书中的一页内容。

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    win7 boot设置_重装系统boot missing

    安装linux,vista/win7双系统后,怎么引导是个问题 理论上,可以从windows的boot loader引导linux,也可以linux的grub引导windows 但windows更霸道,经常霸占MBR,所以最好是linux不放MBR,然后从windows的boot loader引导linux 把linux装在自己的分区,不要在MBR 然后把linux分区的头512字节弄成一个文件,拷到boot loader所在的分区根下 dd if=/dev/sda1 of=/tmp/linux.bin bs=512 count=1 cp /tmp/linux.bin /media/你的window c分区 到windows上执行: bcdedit /create /d “GRUB” /application BOOTSECTOR 下面的{LinuxID}改为此命令输出的id bcdedit /set {LinuxID} device boot bcdedit /set {LinuxID} PATH \linux.bin bcdedit /displayorder {LinuxID} /addlast bcdedit /timeout 10

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    windows系统下安装linux(ubuntu)双系统

    windows系统下安装linux(ubuntu)双系统 原创程序员爱酸奶(QuellanAn) 最后发布于2018-03-09 13:41:13 阅读数 24907 收藏 展开 最近在找工作,很多面试要求上都写着熟悉linux系统,擅长shell编程,虽然在学校学过操作系统的课程,但是到现在出来工作,学的课程忘得也差不多了,并且那些linux命令不经常使用的话,还是很容易忘记的,以前也有一段时间想学学linux,但是一直没有狠下心来,总是在网站(实验楼https://www.shiyanlou.com/)上学习,但是那种其实很难坚持下来,在window系统上装过虚拟机,然后再虚拟机上装的ubuntu,但是相当于一个软件使用,使用起来是相当的卡,体验感太差,终于下定决心装一个linux系统了,不过感觉还是离不开windows系统,毕竟做java开发从学校到现在都是用window系统,怕一下子换了有点适应不过来,所以就装了一个双系统。 好了,废话不过说,直接开始,首先需要准备的东西: U盘(容量>8G)、UltraISO刻录软件、Ubuntu 镜像文件 1.U盘是做启动盘的,就像用老毛桃或大白菜把U盘制作成启动盘装window系统一样。最好3.0端口,比较快。 2.在电脑上下一个UltraISO软件,可以百度UltraISO(https://cn.ultraiso.net/xiazai.html 免费下载试用就可以了)第一个就可以。 3.ubuntu镜像文件,这个可以在官网上下载,我用的是ubuntu 15.10.你们可以选择自己想要的镜像文件就行网址:http://old-releases.ubuntu.com/releases/ (希望对你们有用)。

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    看完这篇,你应该就知道什么是Linux了~

    Linux 中的各种事物比如像文档、目录(Mac OS X 和 Windows 系统下称之为文件夹)、键盘、监视器、硬盘、可移动媒体设备、打印机、调制解调器、虚拟终端,还有进程间通信(IPC)和网络通信等输入/输出资源都是定义在文件系统空间下的字节流。 一切都可看作是文件,其最显著的好处是对于上面所列出的输入/输出资源,只需要相同的一套 Linux 工具、实用程序和 API。你可以使用同一套api(read, write)和工具(cat , 重定向, 管道)来处理unix中大多数的资源. 设计一个系统的终极目标往往就是要找到原子操作,一旦锁定了原子操作,设计工作就会变得简单而有序。“文件”作为一个抽象概念,其原子操作非常简单,只有读和写,这无疑是一个非常好的模型。通过这个模型,API的设计可以化繁为简,用户可以使用通用的方式去访问任何资源,自有相应的中间件做好对底层的适配。 现代操作系统为解决信息能独立于进程之外被长期存储引入了文件,文件作为进程创建信息的逻辑单元可被多个进程并发使用。在 UNIX 系统中,操作系统为磁盘上的文本与图像、鼠标与键盘等输入设备及网络交互等 I/O 操作设计了一组通用 API,使他们被处理时均可统一使用字节流方式。换言之,UNIX 系统中除进程之外的一切皆是文件,而 Linux 保持了这一特性。为了便于文件的管理,Linux 还引入了目录(有时亦被称为文件夹)这一概念。目录使文件可被分类管理,且目录的引入使 Linux 的文件系统形成一个层级结构的目录树

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