这个程序有不同的按钮显示或隐藏画布的相关信息,在这种情况下,石油变化。显然,游戏对象必须在实例化之前销毁,但是:
我不知道该检查什么;它是用于实例化的temp变量,还是prefab?DestroyOilChange() {Debug.Log(“在”+ocObj之前);ocObj;Debug.Log(“后面”+ocObj);} public OpenOil
我有一个显示信息的父窗口,其中包括打开一个子窗口以编辑相同信息的链接。当关闭子窗口时,我希望能够刷新父窗口或激活父窗口上的按钮来重新选择数据。这两个程序都是用PHP编写的。父程序使用以下JavaScript函数打开子窗口: function windowOpen(loadURL) {
// In order to allow JavaScript to Close