不管是做逆向,开始做开发.在Windows下.你都需要看一下核心编程这本书.这本书确实写得很好.所以自己在学习这本书的同时,也把自己所学的知识进行 总结,以及巩固.
接触Windows编程大概是从2000年左右开始,一直持续到2008年。这中间在学习的过程中也留下了不少的笔记,在网络资源不是那么发达的情况下很多资料都是从MSDN中获取和翻译的,也有很多知识是在不断的实践中得到的累积的。虽说现在移动互联网或者基于WEB编程的技术大行其道,但是这些曾经的技术积累还是对于那些初入和学习Windows编程的同学非常有帮助的。因此这里将这些曾经的知识点进行整理和编辑然后通过简书来分享给大家。
我没有读过第一版,也是在博客园在宣传.NET技术大会的时候知道了Jeffrey Richter,但是觉得自己真是一个井底之蛙,在.NET领域爬了7年多了,这么有影响力的大师级人物的书都没有读,这次有机会获得MS Press的《框架设计(第2版):CLR Via C#》书籍阅读。 Jeffrey Richter是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在Windows/.NET领域有着杰出的贡献。他的第一本Windows著作Windows 3: A Developers Guide大获好评,从而声名远扬。之后,他又
编译环境:delphi 2010+windows 7 u ,用途读取其他程序中readprocessmemory和writeprocessmemory的参数,但不知读取偏移即a+($b),b是怎么读的
我相信,这可能是很多朋友的问题,我以前也有这样的感觉,编程编到一定的时候,发现能力到了瓶颈,既不深,也不扎实,半吊子。比如:你长期地使用Java和.NET ,这些有虚拟机的语言对于开发便利是便利,但是对于程序员来说可能并不太好,原因有两个: 虚拟机屏蔽了操作系统的系统调用,以及很多底层机制。 大量的封装好的类库也屏蔽了很多实现细节。 分享之前我还是要推荐下我自己的C/C++学习交流群:三四零六五一六八七,不管你是小白还是大牛,小编我都挺欢迎,不定期分享干货,包括我自己整理的一份2017最新的C/C++资料和
学习地图 书籍推荐 C++ Primer Windows核心编程 TCP/IP详解 卷1:协议 设计模式GoF版 编码规范 C++编码规范 C++语言 C++宏 C++11 用正则表达式查找提取
不知道大家是否思考过一个过程:系统试图运行我们写的程序,它是怎么知道程序起始位置的?很多同学想到,我们在编写程序时有个函数,类似Main这样的名字。是的!这就是系统给我们提供的控制程序最开始的地方(注意这儿是提供给我们的,而实际有比这个还要靠前的main)。于是看到DllMain就可以想到它是干嘛的了:Dll的入口点函数。那何时调用这个函数的呢?以及各种调用场景都传给了它什么参数呢?(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替C++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器。 现在学习java、C#等语言的人数远远高于C++,主要是C++的入门门槛太高,可能学习了一段时间后还做不了什么东西,导致信心大受打击,进而放弃。 我想把我自己的经验
[序言] 旧版的”80×86汇编小站站长简介”已经过时了, 因此于2013年10月01日花费1个小时重新更新和排版一次.
C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。 现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python
[序言] 旧版的”80×86汇编小站站长简单介绍”已经过时了, 因此于2013年10月01日花费1个小时又一次更新和排版一次.
C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替C++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器。现在学习java、C#等语言的人数远远高于C++,主要是C++的入门门槛太高,可能学习了一段时间后还做不了什么东西,导致信心大受打击,进而放弃。但是如果想在编程这条路上走的更加
C++语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它 语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替 C++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器。
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第4章 进程.cpp: 定义应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "第4章 进程.h" #include <shellapi.h> #pragma warning(disable:4996)//GetVersionEx int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
看到这个问题,我还是有资格回答的,我也经历过和他一样的疑惑,想着可能不少人工作几年后都想过更换技术方向的问题,就干脆写篇文章来分享下我的看法。
在Windows中,每个进程相互独立,都有自己的私有的地址空间,程序中使用的指针都是进程自己地址空间的一个内存地址,无法创建也没法使用其他进程的指针。这种机制使得各个进程之间不会相互影响,万一自己出现了问题,也不会影响到其他的进程。对用户来说,系统更加的稳定了,但是对于开发人员来说,会使我们很难编写能够与其他进程通信的应用程序或对其他进程进行操控的引用程序。
1.《C++ primer》 2.《Windows程序设计》 3.《VC++深入详解》 4.《Windows核心编程》 5.《Effective STL》 6.《Windows游戏编程大师技巧》 7.《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》 这个书籍是从零编程基础开始的,其中部分书中涉及到了DirectDraw与Direct3D8,这两个API在新版本DirectX SDK中都被移除了,现在基本上无用武之地,所以涉及到DirectDraw与Direct3D 8的那部分就不用仔细看了哈。 📷 1.Di
本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量。 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造。 内核模式构造:是由Windows系统本身使用,内核对象进行调度协助的。内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建维护。 内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程,线程,作业,事件,文件,信号量,互斥量
他说mainCRTStartup是入口,那mainCRTStartup又是被谁调用的呢?
最近一段时间整理了一些我遇到的面试题,各个方面都有,写在这里,做个记录。大厂偏好算法和数据结构,小厂偏好项目经验。这算是一个比较鲜明的特点了。
何为双字节字符集,在以前我们都是将文本字符串编码为一组以0结尾的单字符. 可以调用strlen进行判断结尾是否是0进而返回字符串的字符个数. 双字节字符集都是由1个或者2个字节组成.日本的汉子就是字符在0x81到0x9f 之间.或者在0xE0 - 0XFC之间,需要检查下一个字节才能判断是一个完整汉字 对于我们来说,一会1个字节,一会两个字节很麻烦,所以除了UNICODE字符集.
软件的实现方式或者第三方的依赖只能保证单进程运行,也就是说只能让程序同一时间启动一个进程。
程序在运行时会把自身的二进制文件加入到内存中,其中相关的函数、变量等都会在内存中对应固定的地址。但是程序功能一般不会仅靠单独一个二进制文件实现,有时还需要调用系统提供的API来进行一些操作。而这通常是靠引用预先集成了许多函数的DLL(动态链接库)文件,并调用其中的函数来实现。由于DLL不包含在程序的二进制文件中,所以需要在运行的时候由操作系统加入到进程的内存空间中。
经过我测试,Bing是唯一不把AV女演员放最前面的搜索引擎,不过谷歌也是。。。合着就咱们的浏览器干这事。
首先声明一下,标题所指的钩子是消息钩子,而不是API钩子(一种对API地址的替换技术)。若标题使您误解,请不要继续阅读。 消息钩子在Windows编程中有着非常广泛的应用,它可以任意拦截Windows系统,这个以消息为驱动的系统中的绝大多数消息类型。一方面这给编程者带来了巨大的灵活性,另一方面也埋下了巨大隐患,大多数窃密软件都使用这种方法。此篇文章给您提供一种钩子的反拦截方法,希望对您有所帮助。文章中使用了API钩子,您之前必须对此技术有一定了解。 为求完整,文章分为两部分,第一部分为消息钩子的使用,熟悉此技术的读者可以直接跳过此节。第二部分为消息钩子的反拦截。 一、消息钩子的使用。 消息钩子分为本地(local)和远程(remote)两种(两个local system-wide hook例外,无关主题,不多说了)。local类型的钩子函数只能拦截本进程的消息。能够拦截本进程以外的消息的钩子,都是remote类型。remote类型的钩子必须放在DLL里面。下面以remote类型为例,通过安装键盘钩子介绍其使用。 1、首先建立DLL,在头文件中添加如下代码。 #ifdef KM_EXPORTS #define KM_API __declspec(dllexport) #else #define KM_API __declspec(dllimport) #endif KM_API BOOL HookStart();//安装钩子 KM_API BOOL HookStop();//卸载钩子 2、在.cpp文件中添加代码 #pragma data_seg(“Shared”) HHOOK g_hhookKey=NULL; #pragma data_seg() #pragma comment(linker,”/SECTION:Shared,RWS”) g_hhookKey为键盘钩子的句柄,为确保此数值在所有实例中均保持不变,将其存放于此模块所有实例的共享数据区,若在exe程序中按此格式添加一int 变量 appNum,在程序启动时appNum++,则可以通过访问此变量的数值,确定有多少个exe的实例,当然这种方法也可以替代同步对象用于只启动一个实例。 HINSTANCE g_hinstDll=NULL; //添加全局变量用于记录此DLL模块的句柄 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: g_hinstDll=(HINSTANCE)hModule;//在DLL加载时对全局变量赋值 ……………… } } LRESULT KeyHookProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)//键盘钩子的过滤函数 { ………………… return::CallNextHookEx(g_hhookKey,nCode,wParam,lParam);//*****请留意此行代码***** } BOOL HookStart()//安装钩子 { g_hhookKey=::SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyHookProc,g_hinstDll, ::GetWindowThreadProcessId(::FindWindow(NULL,”被监视的窗口的标题“),NULL) ); return (g_hhookKey!=NULL); } BOOL HookStop()//卸载钩子 { BOOL ret; if(g_hhookKey!=NULL) ret=::UnhookWindowsHookEx(g_hhookKey);
乌鸦安全的技术文章仅供参考,此文所提供的信息只为网络安全人员对自己所负责的网站、服务器等(包括但不限于)进行检测或维护参考,未经授权请勿利用文章中的技术资料对任何计算机系统进行入侵操作。利用此文所提供的信息而造成的直接或间接后果和损失,均由使用者本人负责。
经常在写代码的时候需要处理宽字符,ASCII 字符,在代码中看到 wchar、char 等等。一般都是处理一个方法的时候发现需要的是某字符串,然后这边有什么字符串,之后查一个转换方法。还有对于 Unicode 、ANSI 这些不太分得清,所以花了一点时间看了一看。做个小结。
这个位置下 AppInit_DLLs 和 LoadAppInit_DLLs。 将后者置为 1,然后在前者的值输入待注入 DLL 名称(多个 DLL 用 Space 分隔,第一个可以带路径,后边的不行)。
学习C/C++语言不是一朝一夕的事情,但也不需要花费十年时间才能精通。以前也分享过一些学习路线:
最近翻知乎看到了好多人问如何入门成为一名光荣的白帽子,在这里我将一些大佬的回答再加上我自己的想法进行了系统性的梳理,希望对刚入门的小萌新有一些帮助。
在去年的差不多这个时间段,我写了Julia语言的一些文章,不过很不幸,后来写的断更了:
不久前,byvoid面阿里星计划的面试结果截图泄漏,引起无数IT屌丝的羡慕敬仰。看看这些牛人,NOI金牌,开源社区名人,三年级开始写Basic...在跪拜之余我们不禁要想,和这些牛人比,作为绝大部分技
byvoid 面阿里星计划的面试结果截图泄漏,引起无数IT屌丝的羡慕敬仰。看看这些牛人,NOI金牌,开源社区名人,三年级开始写Basic…在跪拜之余我们不禁要想,和这些牛人比,作为绝大部分技术屌丝的同学们,是否真的与国内IT巨头遥不可及呢? 当你打开这个帖子的时候,我已经默认你是此文的目标读者,也就是想进入国内一流互联网企业的非牛人应届生。 你不需要拿NOI的奖,无需是开源社区名人,也用不着发过牛逼的SCI论文。(没错,笔者就是这样的技术屌丝) 请记住,校园招聘,应聘的绝大部分人都只是才出象牙塔的毛头小子
多线程在我们日常开发过程中用的很多,上一篇“.NET简谈组件程序设计之(异步委托) ”详细的讲解了基于委托的多线程使用,委托是基于后台线程池的原理,这篇文章将主要介绍直接使用Thread对象来实现多线程。
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多类型: 个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC; 移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian; 专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。 如果你想从事移动平台的游戏开发,An
Java编程语言(第三版)—Java四大名著—-James Gosling(Java之父)
根据我的经验来谈一谈,先介绍一下我的情况,坐标上海,后台开发(也带团队了),某知名互联网公司。 目前主流的有C++和JAVA,C++我的经验稍微多一点。我就说说我关于C++方面的学习经验。如果您是学生,临近毕业,没有那么多时间读许多书,可以按下面列举的重要程度来参考。 首先,我觉得你应该好好准备算法和数据结构,做到常见的算法和数据结构知识点都能非常熟悉,这样的话你毕业求职的时候可以轻松拿一些大厂(BAT等)的offer。我本人非科班出身,一毕业之后各种摸爬滚打。一毕业去大厂个人觉得有两个好处,第一,你的收入
MemoryStream 目录: 1 简单介绍一下MemoryStream 2 MemoryStream和FileStream的区别 3 通过部分源码深入了解下MemoryStream 4 分析MemorySteam最常见的OutOfMemory异常 5 MemoryStream 的构造 6 MemoryStream 的属性 7 MemoryStream 的方法 8 MemoryStream 简单示例 : XmlWriter中使用MemoryStream 9 MemoryStream 简单示例 :自定义一
《Python核心编程(第3版)》是经典畅销图书《Python核心编程(第二版)》的全新升级版本,总共分为3部分。第1部分为讲解了Python的一些通用应用,包括正则表达式、网络编程、Internet客户端编程、多线程编程、GUI编程、数据库编程、Microsoft Office编程、扩展Python等内容。第2部分讲解了与Web开发相关的主题,包括Web客户端和服务器、CGI和WSGI相关的Web编程、Django Web框架、云计算、高级Web服务。第3部分则为一个补充/实验章节,包括文本处理以及一些其他内容。
发布于 2018-09-11 13:28 更新于 2018-09-13 03:24
这是回答小方知识星球球友的一篇回答: 很疑惑,加了好多群里面的人几乎都用 Linux,是有什么特点吗?为什么很少听到有人在用 Windows 编程? 正如某位大神所说:大部分编程群来自于大中小学生的装
https://blog.csdn.net/qq_22423659/article/details/53426953
如果在Windows中编程应该了解一些Windows的内存管理,而堆(Heap)也属于内存管理的一部分。这篇文章对你理解Windows内存分配的基本原理和调试堆内存问题或许会有所帮助。
今天就测试基础知识进行分享,从几个层面来分享软件测试从业者应该具备什么样的基本功底。 笔者针对测试从业者必须掌握的基本功做了个分层: 1、操作系统层 在这个层面,至少需要去了解操作系统类型、生产厂商、划时代的版本、典型的应用场景。 一般而言,操作系统类型可以分为:unix、linux、windows,咦苹果系统去哪了? 苹果系统的核是unix的一个分支。当然了要是细分下去会更多,大家大体了解这三种足够(也可以把mac os列为独立的一种、android则自动归为linux系列) 从应用的场景又可以分为:桌面
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex?
我读研的时候,沉迷于 Windows 编程而不能自拔,那个时候也和楼主有一样的困惑。毕业的时候找工作,非 Windows C/C++ 岗位不去,因为技术功底比较好,很快就成为客户端负责人。 为了说明问题,我来给你讲个案例吧。 一、如何开发一款类电驴客户端? 假设我们现在要开发一个类似电驴这样的软件,软件界面如下图: 对电驴源码感兴趣的,可以点击下面的公众号获取: 打开后回复“五套源码”,获取电驴源码 如上图所示,假设操作系统选择 Windows,使用语言使用 C++,这就要求您必须熟悉 C++ 常用
进程注入 ,简而言之就是将代码注入到另一个进程中,跨进程内存注入,即攻击者将其代码隐藏在合法进程中,长期以来一直被用作逃避检测的手段.
注: 本文来源自小密圈内部分享,更多精彩请加小密圈 今天就测试基础知识进行分享,从几个层面来分享软件测试从业者应该具备什么样的基本功底。 笔者针对测试从业者必须掌握的基本功做了个分层: 1、操作系统层 在这个层面,至少需要去了解操作系统类型、生产厂商、划时代的版本、典型的应用场景。 一般而言,操作系统类型可以分为:unix、linux、windows,咦苹果系统去哪了? 苹果系统的核是unix的一个分支。当然了要是细分下去会更多,大家大体了解这三种足够(也可以把mac os列为独立的一种、android则
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云