我一直在编写一个简单的程序,它使用图片框并在表单上绘制网格。
然而,当程序启动时,它会留下一个透明的框,我的picturebox应该在那里。
见下文:
我在have事件中拥有的唯一代码是:
Private Sub pb_key_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles pb_key.Paint
pb_key.Image = keyBMP
End Sub
在keyBMP只是简单的,一个白色的矩形,意味着在那个空的透明洞。
谢谢
注意:我尝试过在表单加
在WinForms中有关于油漆周期的文档吗?
当我在Windows中编程时,绘制周期通常是以下形式:
sent a WM_PAINT message
{
call BeginPaint(&paintStruct)
//BeginPaint sends WM_NCPAINT and WM_ERASEBKGND
sent a WM_ERASEBKGND message
{
i can:
- allow default processing (Windows will fill the area with t
我知道如何模拟鼠标和键盘事件,但它们的行为就好像是用户做的一样,所以它们会影响活动的窗口。我需要的是模拟其中一个输入,但在一个不活动的窗口中。
我并不是说它被最小化了,例如,你有msPaint和记事本。记事本在画图的前面。你想要在画图窗口的特定坐标中模拟鼠标点击,但不将其设置为活动的,这样用户就可以继续使用画图中的记事本。
这到底有没有可能?谢谢!
我试过了:
const int WM_KEYDOWN = 0x100;
Thread.Sleep(5000);
Process x = Process.Start(@"C:\WINDO
当SpeechSynthesisUtterance发言时,我正在显示一个动画图形。我正在使用onend属性来检测说话结束时删除动画图形。然而,在演讲结束和现场事件触发之间有一个明显的延迟,这意味着动画图形继续播放大约1秒,即使演讲已经结束。有可能消除这一延误吗?下面的代码是这个问题的简单演示。
let utterance = new SpeechSynthesisUtterance("Approximately a second delay after utterance has finished and the onend event firing");
speechSynt