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沙龙
1
回答
windows.forms
和
重
绘
位图
、
、
(w, h) = canvas.GetPixel(w,h)但是我不能让它在我重新绘制
位图
后更新屏幕
重
绘
let screen = new Screen("gameboy",800,600) // test[i,i] <- Drawing.Color.Black (screen
浏览 16
提问于2021-02-23
得票数 3
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1
回答
canvas.drawBitmap会在安卓系统中
重
绘
整个屏幕吗?
、
、
我在安卓系统中使用surfaceholder
和
canvas向手机发送视频流。我的算法将矩形写到
位图
上,但只有一些矩形会改变。我用setpixels改变了
位图
。然后我调用onDraw(canvas),它执行canvas.drawBitmap(image, 0, 0, null)
重
绘
位图
。但是它会使用额外的资源重新绘制没有改变的区域吗?我是不是应该为每个磁贴制作一个
位图
,并且只
重
绘
那些发生变化的磁贴?
浏览 4
提问于2013-07-25
得票数 0
4
回答
在MFC中
重
绘
时闪烁
、
我正在用C++
和
MFC写一款俄罗斯方块游戏。我有一个计时器
和
OnTimer处理程序。处理程序如下所示:this->RedrawWindow(); 在OnPaint处理程序中,我使用
位图
和
BitBlt函数来绘制块、地图(带
位图
背景整体性能是正常的,有时会闪烁,但还可以,但当我在地图中添加
位图
背景时,
重
绘
时的闪烁变得令人无法忍受。我是否必须使用另一种算法来绘制
位图
,或
浏览 1
提问于2010-09-20
得票数 2
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2
回答
如何在面板上绘制图像而无需重新绘制?
、
但是如果我移动应用程序窗口,那么窗体
和
所有控件都将重新绘制。 我怎么才能摆脱它呢?是不是应该换个活动来画画?我已尝试绘制加载(..)事件,但应用程序没有以这种方式绘制到面板中。
浏览 0
提问于2012-01-08
得票数 0
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1
回答
如何在android上修复"java.lang.OutOfMemoryError:
位图
大小超过VM预算“错误
、
、
、
); } 在android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native方法下,
位图
大小超过
浏览 0
提问于2010-08-27
得票数 3
1
回答
停止JScrollPane
重
绘
JPanel
、
、
、
我有一个带JScrollPane排序的JPanel,问题是当我使用JScrollPane时,JPanels
重
绘
方法会被调用。我想禁用它,因为我的JPanel会在正确的时间自动
重
绘
。
浏览 1
提问于2017-09-14
得票数 0
1
回答
位相
位图
到图像
、
可以用
位图
在
位图
中创建图像吗? /** *由/ Epistemex *许可证创建: CC3.0-Attr。ctx.drawImage(img,0,yi,img.width,1,xi,y,w- xi * 2,1);}函数插值( x1,y1,x2,y2,t) {返回x1+ (x2 - x1) * t;} 问题是
浏览 2
提问于2016-04-01
得票数 0
2
回答
如何局部
重
绘画布?
、
、
、
、
这就是我调用
重
绘
视图的方式。如何只重画画布的一部分?主要的问题是,我在onDraw()中有很多计算,这会减慢整个游戏的速度。我尝试使用下面这样的
位图
: 但它并没有解决这个问题,因为创建
位图
的过程太慢了。使用SurfaceHolder
和
回调是个好主意吗?我试着使用它,但我不知道这是否是做我想做的事情的正确方式。如何仅部分地
重
绘
我的视图,以停止总是通过新的计算来
重
绘
所选元素(从保存的状态中绘制它们)?我只想在需要的时候重新绘制整个视图。
浏览 1
提问于2013-08-25
得票数 0
1
回答
为什么这个SVG图形只有在Webkit很大的时候才会停滞不前?
、
、
、
、
我在Chrome 16
和
Safari 5桌面上遇到了这个问题: 要在最大化窗口的情况下重现有问题的视图,请减小窗口高度并重新加载。Opera
和
Firefox在任何大小上都没有问题。 图形是用d3.js创建的,但我认为同样的SVG图像也会发生这种情况,因为它只是生成元素的代码。光标的移动是纯js的。顺便提一下,我发现如果我使用translate3d(x, y, 0)而不是顶部
和
左侧,鼠标移动是平滑的,但我更喜欢使用这个作为最后的手段。translate(x, y)也很慢。
浏览 2
提问于2012-01-17
得票数 3
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2
回答
对话框中的GDI图形
、
、
、
代码为重
绘
保存图像数据,但在
重
绘
对话框时,没有joy试图找到调用图像
重
绘
函数的位置。添加一个
重
绘
调用作为对话框OnPaint()函数中的最后一条语句将创建图像,但当OnPaint()返回时,它会立即消失。如果不是,当重新绘制对话框时,代码可以在哪里调用
重
绘
函数? 我的“烤面包机”连接到对话应用程序,并进行了很好的沟通。当对话框不在顶部时,将其带回顶部并不能恢复图像--创建
位图
的数据<em
浏览 2
提问于2016-03-18
得票数 0
1
回答
Android Map在ItemizedOverlay<OverlayItem>上的低性能
、
我有过private List<OverlayItem> items=new ArrayList<OverlayItem>();private StatusData data; private PopupPanel panel; public MyItemsOverlay (Drawable de
浏览 1
提问于2012-09-04
得票数 0
1
回答
改变画布移除图像
、
、
、
我使用HTML画布的方式类似于t恤编辑器,允许用户定位
和
调整图像大小。
浏览 4
提问于2015-04-21
得票数 1
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1
回答
在Qt中呈现脱机帧
、
、
因此,我需要呈现MainScreen小部件及其所有内容,并将其作为
位图
传递到某个通信通道。在没有递归
重
绘
错误的情况下,获取应用程序框架的最佳方法是什么?
浏览 3
提问于2016-04-14
得票数 1
1
回答
我是否应该在用户手势时使用CoreAnimation快速移动一个复杂的视图?
、
、
、
、
我有一个OSX应用程序,用户通过pan、缩放
和
旋转手势与视图交互。我通过操作视图转换来处理这个问题,它工作得很好。 然而,在某些情况下,
重
绘
视图所需的时间可能会使交互变得不太顺利。特别是,在手势过程中,我希望向用户显示内容的旋转
和
缩放
位图
版本,然后,在手势完成后,我可以用正确
重
绘
的内容替换它。我想我真的只需要将内容捕获到
位图
中,然后以旋转
和
缩放的形式显示它的能力--我真的不需要像开始状态
和
结束状态之间的逐帧插值那样的
浏览 2
提问于2016-05-25
得票数 0
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1
回答
Android
位图
重
绘
、
、
、
如何从
位图
中用拉伸的图像
重
绘图像。如果我在景观模式下拍照,它看起来很好。
浏览 1
提问于2013-11-06
得票数 0
1
回答
用LoadImage()在Win32中用C++绘制HBITMAP的二维数组
、
我使用这个答案中的代码作为参考: 关于如何修改它以绘制
位图
矩阵的一些指导方针,还是有其他的方法来进行修改?
浏览 5
提问于2014-02-18
得票数 0
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2
回答
Windows Forms中有没有类似于Qt的QCanvas?
、
、
虽然这种方法有效,但它是闪烁
和
低效的,我想用更平滑的东西来取代它。 我已经用Qt编写了许多类似的应用程序。使用Qt,我会创建一个QCanvas
和
一个QCanvasView。
浏览 0
提问于2009-02-15
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1
回答
如何优化一款flash游戏?
、
在我的flash游戏中,我有许多循环的子弹,敌人,物体
和
其他东西,这些物体也有他们的动画,所以如果有很多物体,游戏就会变得更慢,有没有办法让它工作得更快?
浏览 0
提问于2013-03-06
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1
回答
OpenGL ES :显示视图下方
我正在制作一个样本,其中我放置了两个纹理,一个在另一个之上。我想要的是,每当用户在屏幕上移动他的手指时,下面的视图应该随着他的移动而显示出来。擦除前视图以显示下面的视图是我正在寻找的。提前谢谢。
浏览 3
提问于2011-03-28
得票数 0
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1
回答
MyLocationOverlay导致无休止的
重
绘
、
、
、
但是,如果我避免通过注释这一行来启用MyLocationOverlay的指南针:然后
重
绘
停止。 知道为什么会这样吗?
浏览 7
提问于2012-11-26
得票数 1
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