当我尝试创建以下过程时,会发生以下错误
PLS-00103: Encountered the symbol "LT01" when expecting one of the following: ( select
给出错误的代码行是:
lnbuf :=(cast(multiset('LT01' as char(8)) || cast(REC.WN_COUNTRY as char(3)) || cast(rec.WN_NORMSSNR_WW as char(32)) || cast(REC.WN_SOFTWARE as char(7)) || cast(
嗨,我一直在尝试让我的程序重复/重新启动,当点击的时候会有一些帮助,我不太明白怎么做,我试着让整个代码变成一个函数,然后循环回到它,但它没有工作。
import turtle
import time
import random
from random import randint
from time import sleep
wn = turtle.Screen()
wn.title("Reaction test")
wn.setup(width=600, height=600 )
wn.tracer(0)
wn.bgcolor("blue")
turtle.
我有一个关于onscreenclick函数的问题。我的代码中有两个onscreenclick命令,当我按下屏幕时,它们都会同时触发,我想以某种方式使第一个命令在我第一次按下屏幕时执行,第二个命令在我第二次按下屏幕时执行。
import turtle
import time
import random
from random import randint
from time import sleep
wn = turtle.Screen()
wn.title("Reaction test")
wn.setup(width=600, height=600 )
wn.tracer(
在运行下面的过程时,我会得到以下错误
Error report:
ORA-01422: exact fetch returns more than requested number of rows
ORA-06512: at "my_db.CREATE_CTAB_FILE", line 51
ORA-06512: at line 2
01422. 00000 - "exact fetch returns more than requested number of rows"
*Cause: The number specified in exact fe
名为“data”的sql数据库表有'date‘、'project_id’和'amount‘字段。我能够用下面的代码检索用于单个项目的总金额:
$sql = "SELECT sum(data.amount) AS wn001_amount FROM data WHERE project_id='wn001'";
$result = $link->query($sql);
if ($result->num_rows > 0) {
while($row = $result->fetch_assoc()) {
我试图从用户输入中存储一个名为wn但未被存储的元素,并且当我logger.log(wn) im只是不断地获取数组(所有数字,从348到372)。
我使用了wn.getEllemntById(输入),但它不起作用(我确定它与作用域有关,但我不知道如何修复它)。
我也不知道如何停止程序,并使它继续时,用户选择一个弱,并单击确认。
*我在google应用程序脚本中使用java脚本
*我从excel表格中获得用户的输入
function menu(){
//get the good week number
var date = new Date();
v
我是蟒蛇的新手,所以我花了些时间看了一些关于如何制作一个简单的“蛇”游戏的视频,我做了男人说的每一件事,但是当涉及到键盘绑定时,有些地方出了问题,我无法移动我的海龟。code:
import turtle
import time
delay = 0.1
# Screen
wn = turtle.Screen()
wn.title("Snake Game By AniPita")
wn.bgcolor('black')
wn.setup(600, 600)
wn.tracer(0)
# Snake Head
head = turtle.Turtle()
head
我创建了一个示例代码,因为我的原始代码太大了,其中包含了私有信息(我自己的)。
在从Tkinter运行程序时,它运行程序,但由于time.sleep()阻止GUI更新,使GUI没有响应。
我试图避免使用计时器,因为它在持续时间后触发一个不同的函数,而不是简单地暂停该函数,然后继续相同的函数。
是否有一种不阻止GUI但仍在函数内部增加延迟的替代方法?
示例代码:
from tkinter import *
import time
wn = Tk()
wn.geometry("400x300")
MyLabel = Label(wn, text="This is a St
我正在编写一个简单的项目与游戏和海龟图形。它们不能结合在一起。我想要它,这样当我的海龟离开屏幕时,它就会跳下来。我寻找了一段时间,我尝试使用从其他一些帖子的答案,但我无法使它发挥作用。它需要一直向前推进。当我运行它时,我会得到这个错误。
Traceback (most recent call last):
File "F:\move.pyw", line 86, in <module>
main.fd(2)
File "C:\Python32\lib\turtle.py", line 1630, in forward
self
我不知道如何在python turtle图形中更改turtle hitbox的大小
我还没有尝试过任何东西,因为我是新手,对此知之甚少。我试着用谷歌搜索了一下,但是什么也没有出现。
from turtle import *
import turtle
from random import randint
import time
screen = turtle.Screen()
screen.setup(1920, 1080)
player = turtle.Turtle()
我想添加一个按钮,您必须单击该按钮才能立即开始
游戏就从这里开始:
wn = turtle.Screen()
las
我正在尝试创建蛇游戏,但tkinter窗口关闭之前,我可以看到任何我已经使用的turtle.mainloop(),但仍然没有用 import turtle as t
import random as rd
import time as ti
wn = t.Screen()
wn.bgcolor('yellow')
wn.title('Snake game')
wn.canvheight(200)
wn.canvwidth(300)
snake = t.Turtle()
scores = t.Turtle()
text = t.Turtle()
le
例如,当我计算基于路径的这两种意义之间的相似性时,Synset('mile.n.03')和Synset('support.v.09)如下所示
from nltk.corpus import wordnet as wn
mile = wn.synset('mile.n.03')
support = wn.synset('support.v.09')
support2 = wn.synset('documentation.n.03')
wn.path_similarity(mile,support) #no ou
我的游戏永远不会结束,你基本上可以永远点击按钮。不过,我尝试添加一个时间限制,但它从未将游戏状态更改为"gameover“,它只停留在”游戏“中。我还想添加一个记分板,跟踪每个游戏实例的点击量,这将保存在"gameover“状态。
这是我的代码:
import turtle
import time
import random
import math
def start_game():
global game_state
game_state = "game"
# RESET THE GAME :D
# Set score t
当我按下-和+键时,笔的大小保持不变,就像我画乌龟一样。 我用一些合理的答案重新解决了这个问题,但无济于事。我在互联网上寻找类似的解决方案,但一无所获。 import turtle
turtle.setup(400,500) # Determine the window size
wn = turtle.Screen() # Get a reference to the window
wn.title("Handling keypresses!") # Change the window title
wn
我正试图用Python编写一个程序来模拟一个“老”的网络游戏,在这个游戏中,你用键盘的一些输入驱动一个蠕虫穿过屏幕。
import turtle
# Set screen and background
wn = turtle.Screen()
wn.title("Turn with Left and Right buttons your keyboard. Click on screen to EXIT.")
wn.bgcolor("black")
# Snake settings
snake = turtle.Turtle()
snake.color(