上篇教程学院君给大家演示了如何在 Windows 中安装 WSL 版 Ubuntu 虚拟机,并且在虚拟机中安装了 PHP、Composer、Git 等 PHP 开发基础软件,此外还简单介绍了 WSL 虚拟机与 Windows 宿主机之间的文件同步机制。
适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL) 可让开发人员直接在 Windows 上按原样运行 GNU/Linux 环境(包括大多数命令行工具、实用工具和应用程序),且不会产生传统虚拟机或双启动设置开销。
前面学院君分别给大家介绍了如何在 Windows 中基于 WSL 搭建 PHP 本地开发环境,以及在 WSL 虚拟机中基于 Docker 编排 LNMP 运行环境,并且学院君前面已经介绍过,WSL 本地开发环境的最佳实践是把 Windows 系统作为编码环境,把 WSL 虚拟机作为代码运行环境,这样,一方面我们就可以充分利用 Windows 图形界面的优势提升编码效率,另一方面可以利用 Linux 虚拟机与线上系统环境一致的优势对代码进行充分测试(基于 Linux 的代码运行环境搭建也更加简单),降低上线风险。
这两天,想必大家都已经刷到这个新闻了 ——「微软宣布 Windows 不再提供对 PHP 的官方支持」:
最近在Windows中使用Docker容器运行项目时发现,发现响应速度特别慢,这特别影响我们的开发效率,这是由于WSL2跨系统文件读写性能差的原因。
WSL 是 Windows Subsystem for Linux 的简称, 可让开发人员按原样运行 GNU/Linux 环境 - 包括大多数命令行工具、实用工具和应用程序 - 且不会产生虚拟机开销。
此前一直使用macOS,由于mac有着良好的开发生态,以及软件生态.所以它是部署开发环境是极佳的操作系统.最近由于某些原因需要使用Windows.众所周知,Windows在这方面远不如mac/Linux.虽然这是硬伤,但怎么样才能让他变得更好用一些.那么WSL功不可没.
WSL 全称为 Windows Subsystem for Linux,是一个为在 Windows 10 上能够原生运行 Linux 二进制可执行文件(ELF格式)的兼容层, PHPStorm 就不用多说了,作为 PHPer 肯定都用过。
WSL:Windows Subsystem for Linux,Windows 系统下的 Linux 子系统
上篇文章 我们写了 Flarum 二次开发项目的规划,这里也分享一下本地开发与调试 Flarum 的配置的方案,助你快速搭起 Flarum 的本地开发调试环境。
自从有了WSL,在Windows上部署各种服务也变得更加方便。最近,遇到一个问题,本地调试一些Web服务的时候,必须要使用80端口,如果同时有两个服务都监听80端口必然会导致冲突。而且,在Linux中监听80端口需要使用root权限,每次启动的时候都要加上sudo也挺麻烦的。
由于本人主力 Linux 换为了 WSL 中的 Ubuntu 22.04,因此本次 LFI-Labs 靶场将直接部署于该环境下,为避免众多环境问题让时间成本剧增,将使用 Docker 直接部署原作者封装好的版本。话虽这么说,貌似 Docker + WSL 本身就是庞大的时间成本。正文中一些容器内无法实现的操作将转为使用 Windows 本地部署的备用环境,直接 phpstudy 倒是相当方便。
最近打算做一个个人的Blog系统,用于技术交流与个人主页展示,起初打算通过Wordpress+VPS部署在云上,后来看了下腾讯云CVM价格比较贵就算是比较便宜的轻量应用服务器(Lighthouse)一年价格也需要1000人民币,其实也可以买一个玩玩,毕竟公司内部每个月还能抢100元腾讯云优惠券,可以给个人服务器进行续命。但是平时工作比较忙,Blog与公众号更新属实是属于反人性的东西,打算先基于Gitpages搭建一个免费的Blog主页,如果能够持续进行内容输出再考虑切换到个人服务器上。
即将发布的 PHP 8 最受大家关注的新特性就是引入了对 JIT 的支持,在学院君的视频号(没关注的可以关注下,视频号搜索「学院君」就可以看到)中,我已经简单介绍了 JIT 是什么,以及与 Opcache 扩展的区别,这里简单总结下:
通过使用 tar 文件导入任何 Linux 发行版,可在适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL) 中使用该发行版(即使它不在 Microsoft Store 中提供)。
本文章首发于语雀! 通过各种高科技功能同步到Hajeekn 的博客 本篇文章参考 Dejavu 的文章和 Scoop 官方文档 Windows 和 MacOS Linux 不一样 Windows 安装软件的途径一般是搜索引擎/软件管家
WSL(Windows Subsystem for Linux)是微软开发的一种技术,允许在Windows操作系统上运行Linux发行版的用户空间。它为开发人员提供了在Windows环境中使用Linux工具和命令行界面的能力,同时无需在系统中安装完整的虚拟机或进行双重引导。
随着Win10 2004版本的发布,WSL2的时代也正式到来。使用过WSL的用户,都遇到过一些很不爽的问题,例如:不能直接使用docker,一些系统相关的函数不能调用,netstat命令不能使用等。这些问题在WSL2中都得到了解决,因此,是时候切换到WSL2了。
如果您想在最新的Windows版本中试用经过改进的WSL2(Windows Subsystem for Linux 2),请按照以下方法操作,我们在这篇文章中涵盖了安装它所需做的一切。
Win10下目前基于WSL2来安装NCL和Python计算绘图是比较稳妥的方案,优于其他类型虚拟机、CYGWIN、双系统等等,但是难免会遇到各种问题,本文可供参考!
必须启用“适用于 Linux 的 Windows 子系统”可选功能并重启,然后才能在 Windows 上运行 Linux 发行版。
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install-win10#step-4---download-the-linux-kernel-update-package
本文介绍在Windows电脑中,通过命令行的方式,快速、方便安装适用于Linux的Windows子系统(Windows Subsystem for Linux,WSL)的方法。
WSL是Windows Subsystem for Linux的缩写,允许利用CPU的虚拟化技术在Windows系统下使用Linux系统。目前最新版本是WSL2。
在开发工具中,Windows Subsystem for Linux (WSL) 和 VMWare 它们都可以实现了在 Windows 上运行 Linux系统。
WSL2是Windows Subsystem for Linux的第二个版本,它允许在Windows操作系统上运行本地Linux应用程序。相比于WSL1,WSL2采用了全新的虚拟化技术,使得Linux内核可以直接运行在一个轻量级的虚拟机中,从而提供更好的性能和更高的兼容性。
近日,微软宣布 Windows 10 Version 2004 及更高版本,均可以通过 "wsl.exe --install" 命令来安装 WSL 所需内容。微软表示,之前设置 WSL 的过程过于复杂,涉及打开多个设计和安装多个包。
集成水平:WSL提供更深入的集成与主机操作系统Windows。例如,你可以在Windows的文件管理器中直接访问WSL文件系统,也可以在WSL中直接运行Windows的可执行文件。而虚拟机则创建了一个相对隔离的环境,虽然虚拟机可以访问主机文件系统,但需要特定的设置,并且整体上没有WSL那么直接和方便。
集成电路从业人员用到的 EDA 工具大部分都是基于 Linux 操作系统,而我们生活中常用的 PC 操作系统以 Windows 最为普及。当我们暂时脱离正式工作环境,希望进行一些相关学习和研究的时候,往往需要在自己的 PC 上安装 Windows 和 Linux 两个操作系统,或者是在 Windows 系统中的虚拟机中安装一个 Linux 系统,从而可以在广泛基于 Linux 的开源世界中学习和探索。
WSL2(windows subsystem for linux 2)是微软推出的Windows上的Linux子系统,部署WSL2你将可以在windows上使用Linux系统,其使用体验无限接近与直接安装一台Linux系统。这里我部署WSL2主要是为了想在windows上使用docker。这里实现的过程大致是:
Linux 的 Windows 子系统可让开发人员按原样运行 GNU/Linux 环境 - 包括大多数命令行工具、实用工具和应用程序 - 且不会产生传统虚拟机或双启动设置开销。
适用于 Linux 的 Windows 子系统随 Windows 操作系统一起提供,但必须先启用它并安装 Linux 发行版,然后才能开始使用它。
所以我就定义了一个关键字 wsl 的自动回复,不过还是将二更的文章发给了朋友,又说了下设置开机自启动在一更的文章里。
Tips: 单个 Linux 分发版可以在 WSL 1 或 WSL 2 体系结构中运行。 每个分发版可随时升级或降级,并且你可以并行运行 WSL 1 和 WSL 2 分发版。
今年,微软在Build大会上向开发者放了两个“大招”:Windows Terminal和WSL 2。两个工具都是为了向开发者提供类似于Linux的体验。
https://wslstorestorage.blob.core.windows.net/wslblob/wsl_update_x64.msi
nvidia对linux的相关驱动已经越来越完善,越来越多的人使用linux/mac系统作为日常开发环境——而windows相较unix系系统,本身的快捷键、命令行等相关支持并不完善,所幸经过几年的完善,wsl2已经发展的比较完善了,而使用wsl2的优点在于:存在于wsl2的整个环境都可以打包,迁移方便,可以轻松管理开发环境。在我看来,这是wsl2最大的优点,尽管wsl2目前的gui程序还存在一些问题,但作为个人开发者,wsl2已经可以满足大多数开发场景了——你不需要像使用纯linux一下配置驱动、配置各种应用程序(尽管有些程序确实比windows下相应的程序好)
昨天看到 Laravel 新出来一个工具 Laravel Sail ,简而言之就是 Laravel 自己出的 基于 Docker 的本地开发环境。
二更此文,是因为公司换电脑后出于安全角度,将微软商店做了很多限制,导致无法通过微软商店下载WSL的软件,所以针对这个部分做了调整。
作为一个长期使用 Linux 作为主力系统的开发人员,我经常向周围的朋友安利 Linux ( Ubuntu )系统。但非常尴尬的是,大部分人都是浅尝辄止,最后还是会回到 Windows 系统,布道成功的并不多。毕竟习惯的力量非常强大,要从一个熟悉的系统转向陌生的系统,需要有足够的动力才行。一句“ Linux 系统上能够玩游戏吗?”就能让我哑口无言,还有诸如网课、办公、图像处理软件之类的问题。的确,Linux 系统在应用程序支持方面(特别是娱乐休闲类)一直是软肋。虽然经过这么多年的努力,但具有全平台支持(Windows、Linux、Mac OS等)的软件还是相当少,特别是国内的一些办公软件、网课客户端,通常只开发了 Windows 版本。
我们都知道,说起Docker,第一反应就是在Linux系统安装。那么如果想在Windows系统安装,怎么玩呢?下面凯哥就图文讲讲怎么在Windows11系统下安装。
作者简介:张帅,WeChat:yorkszhang ,网站:www.flowlet.net
工作中通常既需要使用windows系统的常用工具,同时又想使用Linux的命令和算法库,特别是深度学习中一些库的编译和使用在Linux更为方便。这时候WSL就是很好的选择,我们可以直接在Windows系统上使用Linux。本文主要介绍如何启动WSL2安装Linux系统,在Linux系统中安装一个docker以及在安装过程中遇到的问题。
我们希望能在Windows上的VScode,远程调试WSL里运行的程序,社区提供了Remote – WSL插件,实现VScode端无缝操作WSL。
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