我已经将我的项目导入到Bitbucket,并试图为它设置。一切看起来都很好,云试图为iOS目标编译项目,但没有成功。
以下是日志的一部分:
37284: [Unity] Ignoring 'Assets/UnityCloud/Scripts/Editor/UnityEditor.CloudBuild.dll' because we're compiling for iOSSupport 37285: [Unity] Plugin 'libeveryplay.so' is used from several locations: 37286: [Unity
我想为一家新公司建立一个公共云,用于网络托管(云共享托管、云vps、云服务器),使用Apache CloudStack平台。
-问题1
最初启动硬件基础结构(例如)的正确方法是什么?我认为下面是一个很好的起点,但如果我错了,请纠正我。请注意,我想先吃点肥肉。
Server #1
Purpose: CloudStack Control Panel Install (Management Server)
Qty: 1
VM Machine (one production, one backup/HA)
Cores: about 2-4
2-4GB RAM
Server #2
Purpose: