在xcode5当中,会自动生成一个pch文件,在Xcode6当中不会帮我们生成PCH文件.
在我的另一篇博客http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996中探讨了IOS拉伸图像(UIImage)的几种方法和一些小经验,这篇是一个补充,再将xcode中的另一种可视化拉伸图像的方法的使用介绍给大家。
~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/
会自动加载LaunchScreen是因为在Target当中,指定了Launch Screen file,
刚写iOS程序的时候就知道Xcode支持第三方插件,比如ColorSense等很实用的插件,但Xcode的插件开发没有官方的文档支持,一直觉得很神秘,那今天就来揭开它的面纱。
2016-08-1300:07:53 发表评论 566℃热度 相关地址 安装方法 使用方法 我的插件 目录 Alcatraz,Xcode上的神器!一个插件管理器。不知道什么时候,突然发现了它,
在Xcode6之前,创建一个新工程xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问。是一个预编译文件。
在导入框架libxml2.2.dylib后, 最到了XCode仍然找不到<libxml/tree.h>的情况, 最后解决过程如下: 1 )项目 -Targets 中的 Build P hases , 找到 Link Binary With Libraries , 点击 “+”, 添加 “libxml2.dylib”
http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/41513917
许多的开发者依然维护着旧的项目,他们也许需要选择一个证书签名去编译。这个问题讨论怎么在Xcode设置来自动化选择证书通过他们默认的设置,这个问题适用于IOS和MAC的开发人员
对于初学iOS开发的同学,了解了Objective-C的基本使用后,最关心的应该是如何把OC程序运行起来。由于Xcode的基本使用比较简单,所以本文着重介绍一些Xcode的调试技巧。 一、基本使用 二、断点 三、常用命令 四、多线程 五、UI调试 六、其他 一、基本使用 1、如何创建一个工程: 打开Xcode -> File -> New -> Project 创建一个最简单的Single View Application。 一路Next,输入工程名,选择工程所在目录,最后Create。 2、Xcode
苹果内购是指在Apple Store的应用内购买,是苹果为App内购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。 一. 内购商品类型
Xcode的插件 iOS开发进阶,从Xcode开始 - 学习使用Xcode构建出色的应用程序! 在Xcode启动的时候,Xcode将会寻找位于〜/ Library / Application Support / Developer / Shared / Xcode / Plug-ins文件夹的后缀名为.xcplugin的bundle作为插件进行加载(运行其中的可执行文件) 。Xcode5插件简介开发写个自己的Xcode4插件 Xcode 4插件制作入门 :Xcode所使用的所有库都包含在Xc
一、相关网站 1:苹果开发者主页: https://developer.apple.com/ 2、iOS Dev center https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action(都在member center里能找到) 2:开发者会员中心: https://developer.apple.com/membercenter 3:开发者证书管理: https://developer.apple.com/account/ios/overview.acti
Unable to open lib launch_sim.dylib Try reinstalling Xcode or the simulator runtime.
随着移动设备的内存越来越大,程序员也已经度过了为了那一两M的内存在系统的抽丝剥茧的年代,对于JAVA的开发者,对内存更是伸手即取,并且从不关心什么时候还回去。但是,程序的掌控度对程序员来说是至关重要的,任何语言的内存管理机制的初衷也是在有限的空间里完成最精致的逻辑。
编译器的作用便是把我们的高级编程语言(Objective-C)通过一系列的操作转化成可被计算机执行的机器语言(MachineCode)。
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转自其他 序言 无论是在MRC时期还是ARC时期,做过开发的程序员都接触过autoreleasepool。尽管接触过但本人对它还不是很了解。本文只是将自己的理解说出来。在内存管理的文章中提到了OC的内存管理是通过引用计数来完成的,也介绍了可以通过内存管理的方法(alloc/retain/new/copy等)来使引用计数加1,使用release方法来使引用计数减1。在我们创建了大量对象的时候,如果还是手动调用release方法来释放它们就显得太繁琐了。本文章将介绍内存管理的另外一种机制-autorelease
目录导航 证书知识及准备工作 几种开发者帐号区别 真机调试流程 内测发布流程 Appstore 上架流程 证书知识及准备工作 基础问题答疑 什么是证书 由 apple 官方颁发, 用以证明开发者身份的特殊文件, 在 iOS 开发中主要用于代码签名, 保障 iOS 生态的健康安全, 分为开发者证书和发布者证书 什么时候需要证书 只有在本机模拟器调试时无需代码签名, 当 App 需要在真机运行和发布时需要使用相应证书进行签名 证书如何获得 首先需要拥有相应权限的开发者帐号, 通过在本地生成配
由 apple 官方颁发, 用以证明开发者身份的特殊文件, 在 iOS 开发中主要用于代码签名, 保障 iOS 生态的健康安全, 分为开发者证书和发布者证书
2016-11-2120:41:52 发表评论 7℃热度 1.xcode5和xcode7区别? 2.pch文件原理? 3.UIApplication常见功能? 4.程序完整启动流程? 5.U
随着移动互联网的兴起,APP 测试的越来越被重视!Android 系统因为自己的开源性,测试工具和测试方法比较广为流传,但是 iOS 系统的私密性,导致很多测试的执行都有点麻烦。
Autolayout Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的 Autolayout自iOS6开始引入,由于Xcode4的不给力,当时并没有得到很大推广自iOS7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升 苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面 Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题 Autolayout的2个核心概念 参照 约束 与 Autoresizing 区别 在Autolayout之前,有Autoresizing可以
本文主要介绍了如何在iOS端APP进行自动化测试,包括UI自动化、功能自动化以及针对机型适配的自动化测试。同时,文章还探讨了如何利用OCMock、Charles等工具进行模拟数据交互,以及如何进行网络请求和后台接口的测试。最后,作者分享了在实践过程中遇到的常见问题以及解决方法,为测试人员提供了宝贵的实践经验。
iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新。目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸、4.0英寸、4.7英寸、5.5英寸。最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱。 按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的:纯代码计算frame-> autoresizing(早期进行UI布局的技术,仅适用于约束父子控件之间的关系)->AutoLayout(iOS6/2012年、iPhone5被引入,比autoresizing更加高级,旨在替代autoresizing,可以设置任何控件之间的关系)->sizeClass(iOS8出现,用于解决越来越多的屏幕尺寸的适配问题)。 在iPhone3gs时代,手机的屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app的时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸的屏幕上显示的问题。iOS开发者完全可以用纯代码的方式把一个控件的frame写死。 后来apple公司推出了4.0英寸的iPhone5和iPhone5S,所以,针对于不同尺寸的屏幕,再把控件的frame写死就不可取了。(其实也不是不可取,很多iOS开发者做屏幕适配的时候不是用的autoresizing或autolayout,而是以代码的方式动态获取屏幕的尺寸,然后根据屏幕的尺寸来写死子控件的frame。使用这种方式你会在代码中无辜增加很多if...else... 的条件判断语句。另一种方式是获取到屏幕的尺寸后,按照控件和屏幕的比例来设置控件的frame,其本质上也是写死frame。所以这两种方式都不可取,毕竟将来会回出现越来越多的屏幕尺寸。从开发的角度,重复繁琐的代码会牵绊住开发者的进度;从程序设计角度,这样的设计思路不够高级,且日后不易于拓展和维护。)
此种场景出现在将project中32位第三方库替换成64位时,project中如何存在相同的第三方库,最好把原来32位相同的库删除,再添加。不然Xcode编译时,有可能索引到重复的那个32位库。造成编译通不过。
在GitBook上看过一篇文章,一个不写单元测试的程序员不是一个好的攻城狮。坦白的说,在Objective-C这个领域的里,我见过的会主动写单元测试的程序员还是比较少的。当然了,在那些大的开源项目里,我还是见到过很多单元测试的应用。
BK项目已完成7788,在项目的后期需要被翻译成多国语言版。为了适应全球多个国家使用多个存储。
Autoresizing是苹果早期屏幕适配的解决办法,当时iOS设备机型很少、屏幕尺寸单一、APP界面相对简单,屏幕适配并没有现在这么复杂,所有的UI控件只要相对父控件布局就可以了,Autoresizing就是一个相对于父控件的布局解决方法
简介 移动APP的UI自动化测试长久以来一直是一个难点,难点在于UI的”变”, 变化导致自动化用例的大量维护。从分层测试的角度,自动化测试应该逐层进行。最大量实现自动化测试的应该是单元测试,最容易实现也最容易在早期发现问题;其次是接口级测试,以验证逻辑为目的进行自动化,由于接口的相对稳定,自动化测试成本相对也可以接受;自动化成本最大的便是UI级自动化测试,然而UI界面是直接反馈给用户的效果展示,适度的尤其是BVT级的自动化测试也是非常必要的。本文通过分析几种自动化框架的异同,使测试人员在选
AutoLayout简介 Autolayout是一种全新的布局技术,专门用来布局UI界面的,用来取代Frame布局在遇见屏幕尺寸多重多样的问题。Autolayout自iOS 6开始引入, 但是由于X
作者:赵丽娜 简介 移动 APP 的 UI 自动化测试长久以来一直是一个难点,难点在于UI的”变”, 变化导致自动化用例的大量维护。 从分层测试的角度,自动化测试应该逐层进行。 最大量实现自动化测试的
简介 移动APP的UI自动化测试长久以来一直是一个难点,难点在于UI的”变”, 变化导致自动化用例的大量维护。从分层测试的角度,自动化测试应该逐层进行。最大量实现自动化测试的应该是单元测试,最容易实现也最容易在早期发现问题;其次是接口级测试,以验证逻辑为目的进行自动化,由于接口的相对稳定,自动化测试成本相对也可以接受;自动化成本最大的便是UI级自动化测试,然而UI界面是直接反馈给用户的效果展示,适度的尤其是BVT级的自动化测试也是非常必要的。本文通过分析几种自动化框架的异同,使测试人员在选择自动化框架时有所
LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理、编译、汇编、链接四个关键阶段,具体的流程如下图:
AutoLayout旨在替代Autoresizing,所以在同一个项目中,AutoLayout和Autoresizing是不能共存的,二者只能选其一,如果你选择了AutoLayout,那么Autoresizing自动被屏蔽掉;如果你选择了Autoresizing,那么AutoLayout自动被屏蔽掉。XCode5及其之后的版本,默认新建的项目就是使用AutoLayout
自动化测试一直是测试领域桂冠上的明珠,几乎所有的测试团队都有建立团队的自动化。测试团队的自动化建设也被认为是团队提效的必经之路,但搭建和使用自动化路但路却并非一帆风顺。搭建自动化但时候有很多框架可以选用,合理但选择适合该团队的框架可以事半功倍,同时选择了框架之后就要受制于框架。使用自动化很多时候因为学习以及维护成本高,让初衷是提效为目的的自动化,成为了加重测试工作量之殇。
每一个测试人员都有一颗要做自动化测试的心,这不仅仅是因为自动化测试能在一定程度上提高测试效率,还在于这是测试人员自我价值的一个较好的体现,似乎不做自动测试都不好意思跟人说自己是测试人员了。 1 软件自动化测试简介 自动化测试是用机器来替代人工执行测试的一种测试思想,以程序测试程序的一种测试方式。 自动化测试特别适用于重复度很高的测试场景。他通常是手工测试一种补充,而不能完全替代手工测试。但相对于手工测试,自动化测试有其独有的一些优势: (1)测试更快速、高效 (2)可执行一些手工测试无法覆盖的测试 (3)更
Xcode的代码编辑器是可以进行主题设置的,如果是白色背景一般会比较伤眼,所以都会修改一些主题。
第一步复制一份你从AppStore下载最新Xcode8。正版授权的我们命名为Xcode_Release用于我们发版本使用。复制出来的一份我们改成Xcode.
Xcode 升级到7之后VVDocumenter-Xcode,OMColorSense,KSImageNamed等一系列的插件失效的解决办法,以及不小心误点了 Skipbundle 的解决办法。
Xcode 的插件大大丰富了 Xcode 的功能,而且有了 Alcatraz ,插件的管理也非常容易,但是有个非常恼人的问题:一旦升级 Xcode ,插件就失效!终于有时间来写下自己恢复Xcode8.0插件的全过程了。也算无语,我在回复插件的时候尝试了两个不同的方法。不管怎样最后还是回复了插件的使用了。
最近在处理iOS问题时遇到了好几个坑,这里做个总结,也希望能帮助到遇到同样问题的同学。
前言 在我编写这个框架之前,我曾经深度反感对数据库操作的一系列重复无用功的前奏,只为向数据库输入一条SQL语句和把返回值封装成一个JavaBean对象。 自从我接触到了还在我在做一个菜鸟WEB开发人员时候,MyBatis是我接触到的最易入门上手使用的一个ORM框架,在安卓端开发时候, 我发现市面上竟然没有一个对安卓端数据库Sqlite一个很好地ORM框架,于是我拜读了mybatis源码,然后通过自己的理解, 自己编写一个安卓端的MyBatis XAndrDB 安卓端开源数据库ORM操作框架。 使用说明
在之前写的IOS自动化教程中,我都是采用的Mac电脑连接ios设备,使用Xcode一个个进行打包,非常麻烦。
Xcode Server是配置在Mac端的一个服务器,在这个服务器上我们可以创建Bot自动执行机器人,软件应用程序在本地(Xcode development Macs)开发过程中,会将代码不断合并到git上(SCM Repository), Bot会在指定的时间将git上的代码拉取到Server上,并且执行需要的操作,例如pod install以及创建ipa上传到蒲公英等,执行完成之后会生成执行报告(Reports),如果有自动化测试的话,还会输出测试统计数据。
自从Xcode8出来后,为了安全起见,给Xcode安装插件就惨遭苹果封杀,随后出现很多解决方案,其中有一种比较完美的�方案: 教你如何科学的在Xcode8上使用插件,但是用过这个方案的同学会发现每次运行并安装插件之前需要添加当前Xcode的DVTPlugInCompatibilityUUID,相当麻烦,而且安装完这个插件,上个或者上上个插件就失效了(随机的,也可能不会),不知道大家有没有遇到,反正我是遇到好多次~~最要命的是还要拷贝一份Xcode用来上架专用,对于我这种256G的本子来说还是相当无奈的
代码重构功能增强 这次 Xcode 9 对代码重构功能有较大的提升,首先是重命名功能,在编辑器中点击类名,然后选择 Refactor -> Rename: 这时,重命名的预览界面会直接显示在编辑器中
Alcatraz 是一个帮你管理 Xcode 插件、模版以及颜色配置的工具。它可以直接集成到 Xcode 的图形界面中,让你感觉就像在使用 Xcode 自带的功能一样。
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