原因 在Linux中有时候我们将在Windows下编写的脚本拷贝到Linux环境中运行时会出现运行不了的情况 主要还是Windows的换行符为\r\n,而Linux环境中的换行符号为\n 解决办法 方法一...:使用文本编辑工具将脚本文件所有的\r\n替换成\n 方法二:在执行脚本时,弹出错误提示:没有那个文件或目录 这是由于脚本文件在保存时使用了DOS文件格式造成的,可以用vim打开文件,然后执行下列操作:...我的博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?
今天在将windows下的脚本文件通过scp命令,发送到远程服务器上,在执行过程中遇得到了这个问题 ./sh.sh -bash: ..../sh.sh: /bin/bash^M: 坏的解释器: 没有那个文件或目录 原因分析:windows下,每一行的结尾是\n\r,而在linux下文件的结尾是\n,那么在windows下编辑过的文件在linux...下打开看的时候每一行的结尾就会多出来一个字符\r,用cat -A urfile时你可以看到这个\r字符被显示为^M,这时候只需要删除这个字符就可以了,可以使用命令 sed -i 's/\r//' filename
首先进入单用户模式: 1). ubuntu : 上述情况可以在grub界面选择第二项修复,但没有grub可以参考: 1、重启ubuntu,随即长按shirft进入grub菜单; ...找到以“linux”开头的那一行,追加” rw single init=/bin/bash”。 ? 按ctrl+x 启动,然后进入root的shell环境。 ? 2....修改用户登录的shell。 vim? /etc/passwd shell栏为root或者不存在 修改为:root:x:0:0:root:/root:/bin/bash....解释: 用户名:口令:用户标识号:组标识号:注释性描述:主目录:登录Shell 两个0代表用户是root,属于root组,也就是管理员权限 3. 然后ctrl+alt+delete 重启。...以上所述是小编给大家介绍的linux普通用户su root切换提示没有文件或目录的解决方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
Linux(Redhat) make: gcc: error trying to exec 'cc1': execvp: 没有该文件或目录的错误 排查错误: 1、检查gcc、gcc-c++是否安装rpm...-qa gcc、rpm -qa gcc-c++(已安装); 2、检查glibc-devel、cpp、binutils、mpfr、jemalloc是否安装(未安装); 解决: 发现gcc的相关依赖包未安装
目录 1 问题 2 解决 1 问题 我们安装了Python环境,或者是将A 电脑的Python环境,直接移到B 电脑,并且配置了Python的环境变量,但是执行Python是可以有提示,就是执行pip...list 的时候,提示“解释器错误: 没有那个文件或目录” 的解决办法 我的步骤 (root) ges@gpu-1:~$ pip install prepro 报错 -bash: /home/ges/anaconda3.../envs/ges/bin/pip: /home/zxs/anaconda3/envs/ges/bin/python: 解释器错误: 没有那个文件或目录 2 解决 那就先进入/home/ges/anaconda3.../envs/ges/bin/pip,一般人都会先使用cd命令,但是会报错: 那么它就是一个文件,比较推荐的一种打开文件的好方法是用nano 路径: nano界面编辑十分友好,师弟推荐的,新手用着确实比...但是这个路径并不是注释掉的意思,因此我们需要将路径修改成/home/ges/anaconda3/envs/ges/bin/python即可。 注: #!
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 编译 Android 版本的 ijkplayer 时 , 执行 init-android.sh 脚本 , 报如下错误 ; root@octopus.../init-android.sh: 第 37 行: cd: android/contrib/ffmpeg-x86: 没有那个文件或目录 root@octopus:~/ijkplayer/ijkplayer-android...pull_fork "armv5" pull_fork "armv7a" pull_fork "arm64" pull_fork "x86" pull_fork "x86_64" 上述 shell 脚本中的...pull_fork 方法 , 接收的参数主要是用于创建目录 , 指定目录名称 ; 前面的几个版本的 ffmpeg , 如 : " armv5 " , “armv7a” , “arm64” , “x86”..., 下载检出代码都很成功 , 但是最后的 “x86_64” 版本 , 出现 fatal: unable to access 'https://github.com/Bilibili/FFmpeg.git
无法访问/home/ndscbigdata/soft/spark-2.0.0/lib/spark-assembly-*.jar: 没有那个文件或目录。...而这一行究竟是怎么回事,网上没有任何有关的资料。 没办法,只好一步一步分析,终于找到问题的症结。...其主要的原因是:在hive.sh的文件中,发现了这样的命令,原来初始当spark存在的时候,进行spark中相关的JAR包的加载。...而自从spark升级到2.0.0之后,原有的lib的整个大JAR包已经被分散的小JAR包的替代,所以肯定没有办法找到这个spark-assembly的JAR包。这就是问题所在。...spark-assembly-*.jar`替换成jars/*.jar,就不会出现这样的问题。
我们希望能够做到当项目混编的时候,没有开发flutter的团队成员能够完全脱离flutter,不需要flutter项目代码和安装flutter环境;而写flutter的团队成员能够按照原有的混编方式以方便开发和调试...的资源文件,图片等,集成时拷贝进app包即可 FlutterPluginRegistrant Fluttter三方包的注册代码,有引入三方包时,需要引入这个,也是一个本地pod仓库 Generated.xcconfig...当然你也可以修改脚本,去除对这个文件的依赖。...分析podhelper.rb 这个Ruby脚本只有七十多行,鉴于不是每个人都熟悉Ruby脚本,我详细注释了一下: # 解析文件内容为字典数组 # 文件内容格式为 A=B换行C=D 的类型 # 如...方案存在的问题 直接依赖Flutter工程的方式,这个大同小异,都是直接或间接指向Flutter工程。这里重点讨论完全脱离Flutter环境的方案。
xcconfig文件 ---- xcconfig是Xcode的配置文件,Flutter在里面配置了一些基本信息和路径,接入Flutter前需要先将xcconfig接入进来,否则一些路径和信息将会出错或找不到...脚本文件 ---- xcode_backend.sh脚本文件用来构建和导出Flutter产物,这是Flutter开发包为我们默认提供的,需要在工程Target的Build Phases加入一个Run Script...混合开发 ---- 随后可以对Xcode工程进行编译,这时候肯定会报错的,但是不要慌张,报错后我们在工程主目录下会发现一个名为Flutter的文件夹,其中会包含两个framework,这个文件夹就是Flutter...这是因为环境变量FLUTTER_ROOT没有获取到,FLUTTER_ROOT配置在Generated.xcconfig中,可以看一下这个文件是不是配置地有问题; lipo info *** arm64类似这样的错误...Google的建议是创建Flutter的多实例,并通过传入不同的参数实例化不同的页面,但这样会造成很严重的内存问题,所以并不能这么做。
, 创建的Flutter项目的文件层级和你想混编的原生项目要同级,就像下面这样: 终端命令行如下: flutter_module:你自己的项目名称,自己定义。...(我临时在桌面创建的,请忽略位置) 2:通过pod将Flutter模块导入项目 我们在我们项目的podfile文件中加入下面两句: flutter_application_path = '....." embed 注意:单纯这样添加之后编译大概率是不通过的,主要问题就是集中的 FLUTTER_ROOT 这个点上 /packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh...经过上面的处理,我们的 No such file or directory的问题就解决了,最后我们说说 xcode_backend.sh ,其实关于它我想表达的就只有一点,就这个脚本的作用到底有哪些,他能帮我们完成什么工作呢...,当然我是写demo随便写的,具体的在自己项目中需要自己填写,这个权限在iOS14之后审核比较严格,大家需要注意,要使用到得描述清楚,避免审核被拒绝,但具体的苹果什么加强这块的审核,我们大致了解下这个权限的用处就理解了
一、初始项目 1、现有目录 现有一个最简单的iOS项目MyApp,将iOS项目和Android项目分别放入放入HybridApp文件夹中,目录结构如下: HybridApp ├── Android └...── AndroidProject └── iOS └── MyApp 2、建立Flutter模块 flutter create -t module xxx 在HybridApp文件夹的根目录执行以下命令....iOS的隐藏文件夹,里面有个文件Flutter/Generated.xcconfig,查看可以看到里面有一些flutter的信息 我们需要将将这个文件里的一些信息导入到iOS项目中,做法如下: ==...iOS项目文件夹内会生成一个Flutter的文件夹,将这个文件夹添加到项目中 3、改造AppDelegate AppDelegate.h #import #import...A : 首先在命令行启动flutter的监听 flutter attach 如果有多台设备,需要选择一下设备 flutter attach -d 设备标志 然后就可以在xcode中启动调试运行项目
其实,我们是可以做到热更新的,但是这个前提是,你是用的这个热更新技术不要大面积使用,不要被苹果注意到、盯上,这样的话苹果的人工审核是审核不出来的。...3,配置工具的环境变量 vim ~/.bash_profile 4,安装最后一个工具ant brew install ant 5,下载引擎 (1) 在对应位置下(我是在Flutter目录下)新建目录...(4)执行gclient sync (这个操作将会fetch Flutter 所有的依赖。这里有10G文件,需要点时间,请保持网络!...首先找到对应的engine的commitID: 然后将这个修改到.gclient文件中 然后进入src/flutter目录(/Users/liwei/Flutter/engine/src/flutter...首先创建一个Flutter工程,然后flutter run,之后打开flutter工程的ios目录下的Xcode工程。
Android Studio 没有安装Flutter插件。 没有安装Xcode,或Xcode版本过低。...没有安装CocoaPods 没有安装 libimobiledevice 没有安装 ideviceinstaller 没有安装 ios-deploy 一步一步按照提示进行修复问题 安装或修改需要的地方,直到...如果已经现有工程,那么我们需要在同级目录创建flutter模块。 (2)创建Flutter模块 假设当前工程是 Flutter_iOS ,那么 cd到项目同级目录,执行flutter命令创建。...(3)创建iOS项目的 Config 文件 Config文件(管理Xcode工程的配置衔接文件) 里面包含分别创建 Flutter.xcconfig、Debug.xcconfig、Release.xcconfig...代码中有判断,进行生成的目录,需要注释代码让其生成在当前项目目录。
,使用了路由的机制,创建fragment或view的时候需要传入一个路由的字符串,在Flutter工程中也需要使用此字符串,代码如下: void main() { runApp(_widgetForRoute...将aar包加入工程并依赖 如下图所示,首先将打好的release包放入libs目录下 ?...目前最新版本的Flutter在集成时需要将sdk中的icudtl.dat文件放入资源目录中一起打包,否则会出错,官方正在修复此问题,相信不久就能解决。...所幸这个文件只有在修改Flutter plugin依赖并运行Flutter package get之后才会重新生成。...Android 经过实际接入发现使用Flutter开发的界面的流畅度和原生开发的界面几乎没有区别,可以说是完全无缝的体验,使用Flutter开发部分独立性较强的页面还是没有任何问题的。
对于原生工程来说,集成Flutter只需要在同级目录创建一个Flutter模块,然后构建iOS和Android各自的Flutter依赖库即可。...接下来,我们只需要在原生项目的同级目录下,执行Flutter提供的构建模块命令创建Flutter模块即可,如下所示。...或pod的原因。.../bin/xcode_backend.sh" embed 不过,最新版本的Flutter已经不需要再添加脚本了。...然后,在原生iOS工程的根目录下创建一个名为FlutterEngine的目录,并把生成的两个framework动态库文件拷贝进去。
对于原生工程来说,集成Flutter只需要在同级目录创建一个Flutter模块,然后构建iOS和Android各自的Flutter依赖库即可。...接下来,我们只需要在原生项目的同级目录下,执行Flutter提供的构建模块命令创建Flutter模块即可,如下所示。...或pod的原因。.../bin/xcode_backend.sh" embed ``` 不过,最新版本的Flutter已经不需要再添加脚本了。...然后,在原生iOS工程的根目录下创建一个名为FlutterEngine的目录,并把生成的两个framework动态库文件拷贝进去。
那不好意思,ymm这个用户没有权限,因为她是other,根本无法进入我的目录,更别谈看我家目录里面的文件了。 但是未来呢,我们可能有这样的需求,就是让多个用户去交互它们的数据。...所以,在共享目录里面,文件被所有用户共享的时候,会受到权限约束,但是拦不住别人删你的文件!!! 那大家想,这样合理吗? 显然是不合理的,那为了解决这个不科学的问题,Linux就引入了粘滞位的概念。...当然添加粘滞位也需要root,或者使用sudo: 添加好了,大家看出来哪里变了吗? 最后一位由x变成了t,而t就表示该目录被添加上了粘滞位。 那这样就可以解决上述的问题吗?...思考 那大家思考一个问题,上面没有添加粘滞位的时候,为什么拦不住可以删除别人的文件? 其实原因我们上面已经提到了,因为我对public这个目录有w权限,所以我就可以在里面创建和删除文件。...这样确实可以,但是 你把w权限去掉,也阻止了所有普通用户在该目录下创建文件的权限。 而这个目录作为共享目录,本身就是大家用来去共享自己创建的文件里面的数据的。 那你现在连创建文件都不可以了。
的机器上,然后通过导出证书生成带有密码的 p12 证书文件,这个文件才是可以安装到打包机器上的证书文件。...1、选择 Distribution - App Store 创建对应的打包模式,如果是 QA 的话一般选择 Ad Hoc ,也就是需要文件绑定设备 UDID ,而不需要上架 Store 的模式。 ?...5、完成配置后下载这个 mobile provision 文件,将它放到打包机器上的 /Users/你的账号/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles 目录下...首先将需要打包的项目 clone 到打包机器上(只是为了做测试配置),然后打开项目 ios/Runner.xcworkspace 目录,这时候可以看到项目因为没有开发者账号,是如下图所示的状态: ?...的 Pod 版本; 而在 Mac 上默认 CocoaPod 是安装在 usr/local/bin 目录,这个目录其实是多账号共享,所以为了解决这个问题,需要在每个账户环境下安装 rvm ,用于管理独立的
0000时,再创建普通文件或目录时,权限就是默认权限: file 格式:file [选项] 文件或目录; 功能:辨识文件类型; 常用选项 -c 详细显示指令执行过程,便于排错或分析程序执行的情形;...就像我们在家里时,大家都有自己的房间,但是我们仍让需要客厅这样的公共区域来进行集体活动。 除此之外root也可以创建公共目录,但是普通用户不能。...我首先用root用户在根目录下创建一个属于我的临时目录,在切换到wwj和wbm两个普通用户,用这两个普通用户分别在这个临时目录中创建两个文件: 现在我是wbm,我在公共目录下看到wwj的文件,我很好奇这小子在这里面写了什么...这里我想玩一个三体的梗:我毁灭你与你何干。要知道虽然wwj1没有向other放开任何权限,但是这个公共目录在创建时对other是放开了权限的,因此wbm对wwj1文件的删除操作成功了。...而通过前面的操作我们发现,就算文件没有放开权限,如果目录放开了权限,我还是可以删除该目录下的文件,所以粘滞位是针对目录设计的。 当我给目录加上粘滞位以后,得不到就毁掉这样的操作行不通了。
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