Flutter又双叒叕来了!本周推送是我们Flutter系列文章的最终篇!《Flutter移动端实战手册》回归实际应用场景,详细讲述Flutter在移动端的应用实践。话不多说,让我们一起来阅读这篇Flutter系列文章的收官之作吧~
Flutter提供的混编方案直接依赖于Flutter工程和Flutter环境,非Flutte团队成员无法脱离Flutter环境进行开发,团队合作成本加重。
现有一个最简单的iOS项目MyApp,将iOS项目和Android项目分别放入放入HybridApp文件夹中,目录结构如下:
到 Flutter 环境目录下,按图上所示地址找到 xcode_backend.sh,也可以直接看 官方脚本链接
https://github.com/flutter/flutter/wiki/Add-Flutter-to-existing-apps#ios
最近移动端火爆无非是Flutter--舍我其谁,而官网的引导之中鲜有说怎么在已有项目中去集成Flutter,今天我们就再蹭个热门来进行一个iOS集成
爱奇艺开播助手项目,又称"直播机",该项目目标是通过一个移动平台为主播提供多样化的直播内容。现阶段所涵盖的直播内容包括:游戏直播,美女摄像直播,小剧场直播,其中游戏直播相对主播数量最多,3种推流模式所涉及的推流SDK基本一致,推流逻辑存在部分差异。
目前准备试水 Flutter,但是多数 native 开发是不了解 Flutter,因此需要设计一种比较“舒服”的集成方式。
前段时间在做一个Flutter相关的App开发的时候,iPhone手机在连接Mac电脑,然后运行VS Code启动Flutter程序,然后可以正常安装到手机上,但是安装之后更新了手机的系统,而且手机系统更新到最新的iOS 14.4,然后重新打开手机里面安装的Flutter程序,然后遇到了程序启动问题,那么本文就来分析一下具体原因和解决方法。
在客户端开发过程中,我们经常会需要在不同的开发环境下,需要设置不同的参数、使用不同的代码逻辑。例如:在Debug模式下,我们需要输出log,而在Release模式下所有的log输出应该被关闭。我们通常是通过使用项目中默认的Debug和Release模式来做相应的区分的。Xcode在创建项目时默认创建Debug和Release两种Build Configuration。但有时候这两种Build Configuration可能无法完全满足我们的需求。例如,有时可能还需要一种ADHoc模式来实现通过企业证书来发布企业版APP给测试同学来进行测试或者进行UAT。
使用Flutter从零开始开发App是一件轻松惬意的事情,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。
我们打开一个Flutter工程,找到iOS文件夹,点开Runner.xcworkspace工程,找到products文件夹下面的Runner.app:
在以前的 《 Android 和 iOS 打包提交审核指南》 里介绍了 Flutter 下打包 Android 和 iOS 的指南,不过这部分内容主要介绍的是如何在本地打包发布流程。
下面的内容是最近在使用Flutter和我们自己项目进行混编时候的一些总结以及自己踩的一些坑,处理完了就顺便把整个过程以及一些我们可能需要注意的点全都梳理出来,希望对有需要的小伙伴有点帮助,也方便自己后续的查看。
在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和用户体验。但这两种方式也带来了新的问题。
最近在开发flutter和iOS混合项目时,遇到真机调试连接xcode启动项目,在断开后,打开App直接崩溃,版本为iOS14+。
作为系列文章的第五篇,本篇主要探索下 Flutter 中的一些有趣原理,帮助我们更好的去理解和开发。
岁月真是个养猪场,这几年,人胖了,微信代码也翻了。记得 14 年转岗来微信时,用自己笔记本编译微信工程才十来分钟。如今用公司配的 17 年款 27-inch iMac 编译要接近半小时;偶然间更新完代码,又莫名其妙需要全新编译。在这么低的编译效率下,开发心情受到严重影响。于是年初我向上头请示,优化微信编译效率,上头也同意了。
前言 岁月真是个养猪场,这几年,人胖了,微信代码也翻了。记得 14 年转岗来微信时,用自己笔记本编译微信工程才十来分钟。如今用公司配的 17 年款 27-inch iMac 编译要接近半小时;偶然间更新完代码,又莫名其妙需要全新编译。在这么低的编译效率下,开发心情受到严重影响。于是年初我向上头请示,优化微信编译效率,上头也同意了。 现有方案 在动手之前,先搜索目前已有方案,大概有这几个优化点: 一、优化工程配置 1、将 Debug Information Format 改为 DWARF Debug 时是不
将classes中main.mm 中的代码复制到项目的main.m中 并把后缀也改为mm 并将
来自蒙山大洼风景区的炫彩大蜘蛛,大概有成年人的小拇指指肚那么大,拍于2022年10月。小时候玩具少,常拿这种大蜘蛛做玩具。找一个两股叉的树枝,蜘蛛在上面爬的时候就旋转树枝,然后就得到了一个网。
局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦。一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试。上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还要向团队的其他人要。采用provisioning profile+P12真机调试的方式不要求开发者知道appleID以及密码,密码一般放在leader那里;
QuSprout 的开源旨在让更多的开发者、专家学者或爱好者参与到量子技术的研发上来,更快推动量子技术发展(开源地址见文末)。
使用 pgpool-II 软件;我们常用来实现流复制的高可用性;备库只读的,不可写;就是当主库出现问题时;需要把备库自动激活为主库;来接管服务。
前言 前面学习了主从复制和主主复制,接下来给大家分享一下怎么去使用mysql-proxy这个插件去配置MySQL集群中的负载均衡以及读写分离。 注意:这里比较坑的就是mysql-proxy一直没有更新导致版本太落后了,我在MySQL5.7.19中搭建玩负载均衡后有bug,所以这里我在windows中搭建了两个MySQL(好像是5.6或5.6以下的都可以搭建成功)服务器。 还有就是可以使用mysql-proxy的替代品mysql-Router功能更强大!废话不多说,我们直接干起来。 一、mysq-pro
这篇文章解释了如何在Mac OS X中安装Python 3,包括Mavericks和Yosemite。如果要清理安装Python 2.7,请查看此帖子。你也可以同时安装!? 它还展示了如何在Pytho
官网 : https://dolphinscheduler.apache.org/en-us/
官方文档虽然也有介绍,但是macOS平台上的编译环境问题还存在很多坑。本文介绍下如何在在macOS 10.12 上编译 Android 5.1源码,导入源码到Android Studio中,把系统烧录到Nexus6手机中。 ---- 搭建编译环境 创建分区 AOSP源码需要一个支持大小写敏感的文件系统,100G是至少要的。官网有详细的介绍,这里简单列一下。 $ hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 40g
hook没有注入成功。到这里暴露给自己用和防止别人Hook都已经成功了。对于三方库中正常使用到的Hook可以在防护代码中做逻辑判断可以加白名单等调用回原来的方法。如果自己的库在image
Unity是个开放性的平台,打包时也可以选择多种打包类型,几乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。
Apache Doris 是一个现代化的 MPP 分析型数据库产品,仅需要亚秒级响应时间即可获得查询结果,可有效的支持实时数据分析。
最近在使用自动化审核工具Inception的时候,遇到了一个大坑,之前的公众号推送文章中也有写到Inception工具的环境配置问题,当时讲到了两个方法,分别是官网提供的基于脚本的sh inception_build.sh debug [Xcode]方法和基于cmake的cmake . 然后make && make install的方法,当时不太明白这两种方法的区别,知道今天在实战中遇到了一个大坑,才明白这两种安装方法的区别,这里说明一下:
一年一度的iOS 系统 API适配来了,9 月 14 日起 App Store Connect 已经开放 iOS 15 和 iPadOS 15 App 的提交,同时苹果宣布自 2022 年 4 月起,所有提交至 App Store 的 iOS 和 iPadOS app 都必须使用 Xcode 13 和 iOS 15 SDK 构建。
java + mysql +redis + minio + nginx + rocketmq + rocketmq-console + elasticsearch + kibana + logstash 一键部署可拆分
学习caffe的目的,不是简单的做几个练习,最终还是要用到自己的实际项目或科研中。因此,本文介绍一下,从自己的原始图片到lmdb数据,再到训练和测试模型的整个流程。
linux 系统 版本 Centos 7.1 及以上 Ubuntu 16.04 及以上 2)软件需求
CocoaPods是iOS开发中经常被用到的第三方库管理工具,我们有必要深入了解一下它对项目产生了什么影响,以及它是如何管理这些库的。
本文来自微信开发团队WeMobileDev公众号的原创技术分享,原题“iOS 微信编译速度优化分享”,即时通讯网收录时排版及部分文字有修订和优化。
1、背景 Flutter作为一款优秀的跨平台方案,我们Q音团队一致保持高度关注,团队内部也一直在努力促进Flutter的应用框架建设。在Q音直播接入Flutter的过程中,需要解决的首要问题便是”Flutter包体积变大”。本文将一步步剖析Flutter的包体积问题,带领大家探寻每一个可能的包体积优化点,结合实际项目和引擎源码,最终给出详细的包体积优化实现方案。欢迎大家相互交流Flutter相关技术。 1.1 Flutter混合开发模式 一般的如果我们想在现有原生App中加入Flutter,需要通过以下两
Swift可以开发服务器端程序已不是什么新鲜事,由于近期非常忙就没有过多研究,最近我在Twitter上看到很多国外开发者已经在使用Swfit作为服务器开发语言了。我留言并得到了回复得知他们使用开发框架就是今天的主角 Vapor.
#svn安装 yum install -y subversion 卸载svn旧版本 yum remove -y subversion wget http://pkgs.repoforge.org/subversion/subversion-1.7.4-0.1.el6.rfx.x86_64.rpm 安装新版本 rpm -ivh subversion-1.7.4-0.1.el6.rfx.x86_64.rpm 创建svn根目录 mkdir /svndata 创建svn公共配置目录 mkdir -p /usr/local/subversion/conf cd /usr/local/subversion/conf 编辑用户文件authz 内容如下: [groups] backend=zty [/] whh=rw @backend=rw 解释: backend是代表一个用户组,@backend=rw表示用户组有读写权限。 whh是用来跑钩子脚本的用户,名字大家可以随便取,下面会说到钩子脚本。 如果需要添加用户zhang,修改backend=zty,在后面加上即可,多个用户用逗号隔开,效果如下: backend=zty,zhang 编辑密码文件passwd 内容如下: [users] whh = whh zty = zty123 解释: 等号左边是用户,等号右边是密码 创建bin目录 mkdir -p /usr/local/subversion/bin 链接文件 ln -s /usr/bin/svn /usr/local/subversion/bin/svn 创建svn根目录 mkdir /svndata 创建svn日志目录 mkdir /var/log/svn 创建dts项目检出目录,此目录必须是空的。 一般svn服务器和网站服务器是在同一服务器上面的。 网站服务器的根目录为/www,所以dts项目从svn检出的路径也在/www目录下。 一旦客户端提交代码,访问网页,就可以看到效果。 mkdir /www/dts 创建项目 cd /svndata svnadmin create dts 编辑配置文件 cd /svndata/www/dts/conf/ 编辑配置文件svnserve.conf 清空所有内容 写入如下内容: [general] anon-access = none auth-access = write password-db = /usr/local/subversion/conf/passwd authz-db = /usr/local/subversion/conf/authz realm = web [sasl] # use-sasl = true # min-encryption = 0 # max-encryption = 256 指定用户和密码配置文件为公共目录。如果新建项目的也指定为公共目录,只需要修改公共目录的文件,使用指定用户和密码,就可以访问其他相关项目。 在项目众多,人员权限统一的情况下,是很有必要的。 假如公司有60多个项目,新来一个员工,要添加一个账户,每个项目改配置很费劲。 如果都指定为公共目录,那就只需要更改authz和passwd这2个文件就可以了。 编辑钩子文件,默认post-commit文件不存在 vim /svndata/www/dts/hooks/post-commit 内容如下: #!/bin/sh /usr/local/subversion/bin/svn update --username whh --password whh /www/dts/ >> /var/log/svn/dts.log 设置权限 chmod 755 /svndata/www/dts/hooks/post-commit 这里解释下,钩子脚本的作用。 当客户端提交文件成功之后,会自动执行post-commit。将更新的代码检出到指定目录,保证提交的代码和服务器一致。 需要注意的是,不要直接在服务器的指定目录,这里是指/www/dts/ 编辑文件,否则客户端提交文件之后,提示文件冲突。 启动svn svnserve -d -r /svndata 注意,必须要手动检出一份,否则post-commit不生效 svn co file:///svndata/www/dts/ /www/dts/ 再次执行命令 /usr/local/subversion/bin/svn update --username whh --password whh /www/dts/ 使用svn客户端上传代码测试 查看服务器/www/dts/目录是否有上传的文件
flutter-boot核心解决了混合开发模式下的两个问题:flutter混合开发的工程化设计和混合栈。那flutter-boot是如何解决的呢?
每次遇到闪退信息的时候都要敲一遍命令,所以趁现在写个脚本来解析闪退信息,需要的信息有文件有:
在 Linux(Ubuntu/Fedora)和 MacOS 下的 JavaScript 开发环境设置步骤:
Xcode如何下载安装或更新呢?打开Mac机上的App Store,搜索Xcode,进行安装或者更新,注意观察下Xcode的更新日志,可以看到当前版本支持的IOS SDK版本。
我们的加密是一个新的证书颁发机构(CA),它提供了一种获取和安装免费TLS / SSL证书的简便方法,从而在Web服务器上启用加密的HTTPS。它通过提供软件客户端Certbot来简化流程,该客户端尝试自动执行大多数所需步骤。目前,获取和安装证书的整个过程仅在Apache Web服务器上完全自动化。但是,无论您选择哪种Web服务器软件,都可以使用Certbot轻松获取免费的SSL证书,该证书可以手动安装。
为了进一步加强代码质量,规范并减少代码缺陷,静态代码扫描是上过环节中必不可少的一部分。大多数都希望通过不同的途径提前发现日常测试中难发现的问题。
由于常用的Anaconda和Miniconda现在都没有提供M1处理器支持的conda环境,虽然也不影响正常使用,但如果能有支持的版本会更好。以下是conda-forge提供的miniforge,目前有支持Apple Silicon的版本软件。下文将演示如何安装及使用。
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