xcode工具其实本身就包含了静态代码分析功能,打开项目后,可通过菜单Product->Analyze来对代码进行扫描。
前言 workspace、project、target、scheme,这些基本概念非常容易混淆,特别是经常使用Xcode编译和打包的开发者,往往会忽视这些基础知识。 最近开始用xcodebuild,Xcode的可视化操作带来的便利就是对命令行的生疏,特写一篇文章来回顾下。 workspace、project、target和scheme 了解这四个基本概念,有利于理解用命令行编译的参数设置。 project是基本工程,包含了所有的代码文件和资源文件、以及基本的编译相关设置。project可以单独存在,也可
命令行工具包是一个小型独立包,可供下载独立于Xcode的和允许您执行命令行开发OS X,它由两部分组成:OS X SDK和命令行工具,如Clang的,这是安装在/ usr/ bin中
配置之后,执行上面的脚本就会在.xcodeproject目录下生成debug、release的ipa
通过 -e 选项来忽略Cocoapods 来pod文件,通过--来分割 oclint-json-compilation-database 的参数与 oclint_args。oclint_args 就是 oclint 命令的参数。 -report-type 文件类型
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作者:Shashikant Jagtap 时间:2017 年 6 月 4 日 原文:https://medium.com/xcblog/xcodebuild-deploy-ios-app-from-command-line-c6defff0d8b8
本文介绍了针对iOS平台静态代码扫描工具Coverity、Infer、Clang、Oclint的接入与对比,探讨了在代码扫描过程中可能遇到的坑点。通过对比分析,总结了各工具在准确率、扫描维度、误报率等方面的表现,并给出了部分代码分析结论。
AaronSwift是你要创建的组件工程的名称。安装过程中会提示你输入要下载工程的配置(如下:),依次输入:iOS、Swift、Yes、Quick、Yes,其中第二步如果想创建OC库,请输入ObjC。(各版本可能有不同,请根据提示输入)
在咱们日常开发中,或多或少都会用到 Xcode 内置的一些CLI工具,但是大部分小伙伴可能只是会用到一些具体的命令,今天我们就一起来聊一聊 Xcode 内置的常见Command Lines Tool。
众所周知,现在App的竞争已经到了用户体验为王,质量为上的白热化阶段。用户们都是很挑剔的。如果一个公司的推广团队好不容易砸了重金推广了一个APP,好不容易有了一些用户,由于一次线上的bug导致一批的用户在使用中纷纷出现闪退bug,轻则,很可能前期推广砸的钱都白费了,重则,口碑不好,未来也提升不起用户量来了。静下心来分析一下问题的原因,无外乎就是质量没有过关就上线了。除去主观的一些因素,很大部分的客观因素我觉得可以被我们防范的。根据大神们提出的一套开发规范建议,CI + FDD,就可以帮助我们极大程度的解决客观因素。本文接下来主要讨论 Continuous Integration 持续集成(简称CI)
工作中,特别是所做项目进入测试阶段,肯定会经常打 Ad-hoc 包给测试人员进行测试,但是我们肯定不想每次进行打包的时候都要进行一些工程的设置修改,以及一系列的 next 按钮点击操作,现在就让这些操作都交给脚本化吧!
前言 众所周知,现在App的竞争已经到了用户体验为王,质量为上的白热化阶段。用户们都是很挑剔的。如果一个公司的推广团队好不容易砸了重金推广了一个APP,好不容易有了一些用户,由于一次线上的bug导致一批的用户在使用中纷纷出现闪退bug,轻则,很可能前期推广砸的钱都白费了,重则,口碑不好,未来也提升不起用户量来了。静下心来分析一下问题的原因,无外乎就是质量没有过关就上线了。 除去主观的一些因素,很大部分的客观因素我觉得可以被我们防范的。根据大神们提出的一套开发规范建议,CI + FDD,就可以帮助我们极大程
xcbuild是Facebook 出品的开源 App 构建工具,一款能够为 App 构建过程与多平台运行提供更快构建、更好文档并兼容 Xcode 的构建工具。
网上太多类似教程,可参考 OCLint在Xcode中的使用 OCLint 实现 Code Review - 给你的代码提提质量
随着项目的扩大,依靠人工codereview来保证项目的质量,越来越不现实,这时就有必要借助于一种自动化的代码审查工具:**程序静态分析**。
1、将/Users/管理员用户名/Library的MobileDevice文件夹拷贝到/Users/Shared/Jenkins/Library下;
准备工作 1.安装xcode 2.安装cocospod 3.react-native源文件(git获取源码) 4.安装npm包管理工具 5.安装react-native-cli
测试阶段一般会发生这样的场景,测试拼命的提 Bug,开发拼命的改 Bug,改完重新打包发给测试进行复测,那这个过程中频繁的打包肯定是不可避免的。
In Xcode 8, as Bruce said, this happens when Qt tries to find xcrun when it should be looking for xcodebuild.
前言 随着组件化的日益兴起,通过CocoaPods管理一些自己的库是基本的要求,本文将介绍如何将自己的项目支持通过CocoaPods管理以及自己在实践过程中遇到的一些问题! 绑定自己的 GitHub 帐号 请将下面的内容替换为自己的 pod trunk register 272338444@qq.com 'password' --verbose 由于是第一次注册,下面给我返回了一堆东西 opening connection to trunk.cocoapods.org:443... opened st
开发 iOS 的小伙伴都知道,随着项目的不断庞大,Xcode 项目的编译时间也会越来越长。如果不加管控,会严重影响到我们的开发效率。
我司今年开始尝试一些代码质量相关建设,比如组织 codereview、修复代码扫描漏洞.这是一个很好的现象,当我们为了快速迭代,往往为了让需求上线,导致代码并不是很规范,时间长了就留下了一堆技术债.
2. 源码管理,使用 账号 和 密码拉取代码(有可能会提示无法获取,你可以重启 jenkins 试试,如果还不行,重启电脑,如果还不行,自行解决)
通过Mercurial代码管理版本管理工具从Repository中直接获取源码(Repository为http://hg.openjdk.java.net)
本教程是关于 Nom 的,它是我最喜欢的Rust解析库。它使用解析器组合子方法:开始编写匹配单个数字或字符的小型解析器。这些将成为更大的解析器的构建块,用于匹配,比如日期或电话号码。通过将许多小型解析器组合在一起,您可以构建一个大型解析器,将文件或流解码为漂亮的Rust结构和枚举。在本教程中,我们将使用Nom解析输入文件到一个Advent of Code的谜题。
对于 iOS 开发者来说,重签名技术应该说是比较熟悉的,而且重签名的实现脚本网上已经有很多,实现逻辑上基本也差不多,其中不乏像 iOS App Signer 这样优秀的重签名工具。
XCode10默认采用新的构建模式【New Build System】,但旧项目从传统构建模式【Legacy Build System】转换成新的构建模式,会遇到很多编译失败的问题,网上大部分解决方法,都是建议你调回到传统构建模式
xcode-select: error: tool 'xcodebuild' requires Xcode, but active developer directory '/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instance
因为持续构建完成后,有的公司可能不是用企业证书,需要借助蒲公英、fir.im等分发工具供测试人员安装,所以构建完成后自动上传蒲公英、fir.im也很重要。这里记录一下后续操作。
默认在 mac 上是在文件上按空格键预览,但是这个预览的功能特别的简陋,预览个 php 这类文件没有高亮,json 之类的文件更惨直接就没法预览
在之前写的IOS自动化教程中,我都是采用的Mac电脑连接ios设备,使用Xcode一个个进行打包,非常麻烦。
关于iOS自动化构建其实并不复杂,通过一些简单的Git与Xcode指令,加上UI,我们自己也可以动手编写一款自动化构建工具。这在之前的博客中也有涉及,有兴趣的朋友可以在如下地址找到这篇博客:
https://bitbucket.org/Unity-Technologies/xcodeapi
iTerm2 在升级系统之后,冷启动(开机后第一次启动)的速度异常的慢,需要几十秒才能进入可用状态。之后无论是开新窗口还是退出重进的速度都还挺正常的。
1,生成Archive: 工程文件把Automatically manage siging打钩 xcodebuild -scheme GDNXBankProject -sdk iphoneos -archivePath /Users/freesan44/Desktop/GDNXBankProject.xcworkspace -configuration Release -scheme 项目名称 -sdk 选iphoneos -archivePath .xcworkspace的路径
iOS 自动打包 使用脚本实现自动打包,网上搜了好多,但是偶比较笨,一直发现不知道怎么使用,看了好久, 终于改了个可以使用的,但是最后发现不能用xcrun导出;宝宝心里苦,但宝宝不说?;接着改,最后终
多个xcode线程在跑,杀掉xcode, 杀掉xcodebuild进程 , clean
目前公司有一个需求,就是我们App要做多渠道,之前一个App但是现在客户要求各自的渠道包要用自的服务器地址。也就是之前一个包,现在有可能几十上百个包。
如果有去实践的朋友,你应该会发现Build这个SDK是一件相当麻烦的事情。不仅仅要手动选择bundle、framework进行真机和模拟器的打包。更加重要的是,如果这个包提供给别人用,你要提供两份?一份真机一份模拟器?这也太费劲了吧!
Xcode升级11之后,Apple为了更好的统一管理,发现打包上传的时候发现tools工具中没有Application Loader选项,推荐使用 xcrun altoos 或者 xcodebuild 上传应用程序。
以上步骤就完成了,下边就是 Commond'+B 编译, 用模拟器编译就是 模拟器的 framework 用真机编译 就是真机的 framework
在日常的RN开发中,我们避免不了需要将我们编写的代码编译成安装包,然后生成二维码,供需要测试的人员扫描下载。但是对于非原生的开发人员来说,可能不知如何使用Xcode或者Android studio来导出ipa、apk安装包,为了解决非原生开发的同学们打安装包的痛苦,这里作者就提供一个shell脚本文件来实现一键式自动打包并生成安装二维码 (这里上传安装包生成二维码需要借助于三方平台fir.im)
持续集成(Continuous Integration,简称CI)是一种软件开发实践:许多团队频繁地集成他们的工作,每位成员通常进行日常集成,进而每天会有多种集成。
GrowingIO 是基于用户行为数据的增长平台,精准采集用户行为数据是公司业务的基石,只有及时、准确、可靠的采集到数据,才能支撑上层的数据分析,用户画像,运营等业务,所以公司一直非常注重数据采集 SDK(Software Development Kit) 的质量保证工作。
上篇文章介绍了Objective-C的基本概念,本文就来接着看如何创建我们的第一个简单iOS应用, 本着简单可复现的方式,我们会以尽可能小的成本来构建并在真机运行iOS应用。 也就是说, 不用越狱, 也无需开发者账号。当然,一台iPhone手机还是需要的,最好还有一台Mac。
上篇博客详细的聊了CocoaPods的相关内容,今天我们就来介绍另一个Cocoa的包管理器Carthage。在上家公司用Swift开发工程时,用的就是Carthage。Carthage诞生于14年11月份,是用Swift语言开发的,相对于CocoaPods来说是一个新生事物。本篇博客主要介绍一下Carthage的使用姿势,接下来几篇博客会介绍一下Carthage的源代码,看一下其工作原理。本篇博客我们会先介绍Carthage的按照和使用,然后再看一下Carthage额工作原理,然后再将自己的库关联到Carthage,最后来对比一下CocoaPods。
https://github.com/kishikawakatsumi/BookReader
最近在搞iOS自动化环境基于Appium框架,Appium框架搭建iOS每当捡起来使用就各种坑,总结一下iOS自动化环境搭建问题,避免其他同学踩坑~
在做iOS自动化测试的时候,一般都需要确保手机上已经安装有WebDriverAgent应用,这个WDA应用可以是Airtest修改版、Appium修改版也可以是Facebook原版,今天我们以Appium修改版为例来进行说明,其他版本同样适用。
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