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HTML与XHTML区别

HTML与XHTML区别 HTML称为超文本标记语言Hyper Text Markup Language,是一种标识性语言。...XHTML称为扩展超文本标记语言Extensible HyperText Markup Language,同样是一种标识性语言,表现方式与HTML类似,不过语法上更加严格。...从关系上讲,HTML是基于标准通用标记语言SGML应用,XML是SGML一个子集,而XHTML则基于XML。 语言基础 XHTML基于可扩展标记语言XML。...XHTML元素必须被关闭,空标签也必须被关闭。 XHTML标签名必须用小写字母。 XHTML文档必须拥有根元素。 XHTML标签顺序必须正确。 XHTML文档要求给所有属性赋一个值,属性值不能简写。...XHTML要求所有的属性必须用引号""括起来。 XHTML文档需要把所有、&等特殊符号用编码表示。 XHTML文档不能在注释内容中使用--。 XHTML图片必须有说明文字。

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XHTML 语法规则及 HTMLXHTML 文档类型说明(XHTML 1.0XHTML 1.1 和 HTML 4.01HTML 5)

从继承关系上讲,HTML 是一种基于标准通用标记语言(SGML)应用,是一种非常灵活置标语言,而 XHTML 则基于可扩展标记语言(XML),XML 是 SGML 一个子集。...---- 我们都知道 XHTML 是 HTML 向 XML 发展一种过渡技术,它是使用 XML 规则对 HTML 4.0 进行扩展。...一、XHTML 语法规则 标准 XHTML 遵循严格 XML 语法规则。这些规则主要如下: 文档之首必须使用 DOCTYPE 声明。...二、XHTML、HTML 文档类型说明 规范 HTML/XHTML 文档需要以标记开始。...解析规范由 DOCTYPE 定义 dtd(文档类型定义)所指定,dtd 规定了使用通用标记语言网页语法。 三、XHTML 文档类型 XHTML 1.0 提供了以下 3 种类型 DOCTYPE。

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从0到1认识XHTML

XHTML概念 XHTML是一种可扩展超文本标记语言,与HTML(超文本标记语言)类似,不过在语法上更加严格。...XHTML是以XML(是一种必须正确标记且格式良好标记语言)应用方式定义HTML,与html 4.01几乎是相同,浏览器基本都支持。 为什么使用XHTML?...XHTML是更严格更纯净HTML代码,可以被所有浏览器支持。 XHTML语法规则 在xhtml文档开头写一个DOCTYPE声明。 所有标签是闭合。 所有标签,属性名必须小写,不能大写。...否则无效 XHTML标签 xhtml标签与html标签基本都相同 ,在xhtml中 img input标签必须被正确地关闭。 XHTML核心属性 与html核心属性一致。...class:为html元素定义一个或多个类名(classname),类名不唯一,可以重复使用。 id:定义元素唯一id,id值在一个页面中必须是唯一不能重复使用。

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从0到1认识XHTML

XHTML概念 XHTML是一种可扩展超文本标记语言,与HTML(超文本标记语言)类似,不过在语法上更加严格。...XHTML是以XML(是一种必须正确标记且格式良好标记语言)应用方式定义HTML,与html 4.01几乎是相同,浏览器基本都支持。 为什么使用XHTML?...XHTML是更严格更纯净HTML代码,可以被所有浏览器支持。 XHTML语法规则 在xhtml文档开头写一个DOCTYPE声明。 所有标签是闭合。 所有标签,属性名必须小写,不能大写。...否则无效 XHTML标签 xhtml标签与html标签基本都相同 ,在xhtml中 img input标签必须被正确地关闭。 XHTML核心属性 与html核心属性一致。...class:为html元素定义一个或多个类名(classname),类名不唯一,可以重复使用。 id:定义元素唯一id,id值在一个页面中必须是唯一不能重复使用。

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Confluence 6 从 WIKI 标记整合到基于 XHTML 存储格式

这个新版本将会使用一个新 XHTML 存储格式,所以你可以在 Confluence 富文本编辑器中进行编辑。...Wiki Markup to XHTML-Based Storage Format 页面中内容。...合并进程 基于你 Confluence 安装大小,从 Wiki 标记页面合并到新 XHTML 页面的过程可能需要耗费比较多时间。具体合并所需要时间也比较难估计,多个因素都会对这个时间造成影响。...另外一个需要避免情况是,如果你修改了部署在你站点中缓存数量设置,内容合并过程可能会迅速使用了 Confluence 某一个缓存设置,有关自定义缓存设置请参考 Cache Performance...https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Migration+from+Wiki+Markup+to+XHTML-Based+Storage+Format

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Confluence 6 从 WIKI 标记整合到基于 XHTML 存储格式

这个新版本将会使用一个新 XHTML 存储格式,所以你可以在 Confluence 富文本编辑器中进行编辑。...Wiki Markup to XHTML-Based Storage Format 页面中内容。...合并进程 基于你 Confluence 安装大小,从 Wiki 标记页面合并到新 XHTML 页面的过程可能需要耗费比较多时间。具体合并所需要时间也比较难估计,多个因素都会对这个时间造成影响。...另外一个需要避免情况是,如果你修改了部署在你站点中缓存数量设置,内容合并过程可能会迅速使用了 Confluence 某一个缓存设置,有关自定义缓存设置请参考 Cache Performance...https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Migration+from+Wiki+Markup+to+XHTML-Based+Storage+Format (adsbygoogle

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【转载】XHTML 结构化之二:案例分析:W3school 结构化标记

W3C 在其最新 XHTML2 草案 XHTML 结构模型中这样定义 div: div 元素,通过与 id、class 及 role 属性配合,提供向文档添加额外结构通用机制。...这个元素不会将表现风格定义于内容。所以,创作者可以通过将这个元素与样式表、xml:lang、属性等配合使用,使 XHTML 适应他们自身需求和口味。 div 是 division 简写。...Gladys" 和 "orangebox"都完全符合 XHTML 命名规则。...语义标记和可用性 现在,我们已经讨论过了用途广泛 XHTML 元素(特别是 div 和 id),让我们在看看关于本站首页例子。...目光敏锐读者也许已经发现,a 元素中包含文本并没有被浏览器显示出来,这也要归功于结构化标记与 CSS 完美配合,使我们可以通过几行 CSS 规则来定义一个触发机制,当用户使用图形浏览器时,他们会看到漂亮导航按钮

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Hash 定义

这句话就是很多混乱根源。笔者还是比较时候直接使用 哈希这个翻译,或者干脆不翻译。混乱来源在查看很多资料时候,经常会看到最多一个词就是散列算法。...如果不深入追究下的话,开始时候经常是一头雾水,其实这个所谓散列就是我们常说 Hash。散列算法也就是 Hash 算法,简单点就是摘要算法。...所有混乱来源就是因为翻译不同意,不同人使用习惯不一样。可以理解就对输入数据获得这些数据一个指纹或者摘要来对这些数据来进行识别。这些数据可以是文本,也可以是任何 2 进制块。...我们常用一些 Hash 算法如:MD5, SHA-1, SHA-2, NTLM, 和 LANMAN。需要注意是 MD5 算法已经不安全了,不要使用 MD5 存储密码。

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Hash 定义

这句话就是很多混乱根源。 笔者还是比较时候直接使用 哈希这个翻译,或者干脆不翻译。 混乱来源 在查看很多资料时候,经常会看到最多一个词就是散列算法。...如果不深入追究下的话,开始时候经常是一头雾水,其实这个所谓散列就是我们常说 Hash。 散列算法也就是 Hash 算法,简单点就是摘要算法。...所有混乱来源就是因为翻译不同意,不同人使用习惯不一样。 可以理解就对输入数据获得这些数据一个指纹或者摘要来对这些数据来进行识别。 这些数据可以是文本,也可以是任何 2 进制块。...我们常用一些 Hash 算法如:MD5, SHA-1, SHA-2, NTLM, 和 LANMAN。 需要注意是 MD5 算法已经不安全了,不要使用 MD5 存储密码。

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java数组定义长度_JAVA数组定义

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...JAVA一维数组 一,注意 不可添加数组元素 不可改变数组长度 一个数组中说有元素必须数据类型相同 二,创建方法三种 1直接添加元素 类型[] 数组名 = {元素,元素,元素,……}; int[] arr...={1,2,3,4}; 2先定义数组长度再添加元素 类型[] 数组名 = new 类型[长度]; int[] arr=[2]; arr[0]=1; arr[1]=2; 与此方法类似的 int[] arr...(1,2,3,’g’); JAVA二维数组 定义方法 1直接添加元素 int[][] arr={ {2},{3},{4}}; 2先定义数组长度再添加元素 int[] arr=new int[2][2]...; arr[0][1]=1; arr[1][1]=1; 3比较麻烦方法,只定义一维数组长度,无二维数组长度 int[] arr=new int[2][]; 写入下一个数组 arr[0]=new int

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需求定义进行方式 | 需求定义和要件定义有什么区别?

需求定义和要件定义是在IT项目中至关重要步骤,尽管它们词汇相似,但它们在意义和作用上有显著区别。简单来说,需求定义是由委托方负责执行和创建过程,其目标是“明确客户对系统功能和目标的需求”。...从需求定义到要件定义流程在进行系统引入时,首先需要整理对系统需求,这与建筑建筑物一样,所有的软件开发阶段都相互紧密联系着,推进着。...需求定义进行方式|明确目标和要点创建项目宪章在着手需求定义时,首先要创建“项目宪章”。...需求定义与要件定义关联性业务需求―业务要件/功能需求―功能要件|各项目的关联要件定义是基于需求定义进行一个阶段。因此,双方各项目都与明确项目需求并定义具体要件密切相关。...总结・需求定义推进指南需求定义和需求规定紧密合作,用于识别客户需求并明确项目目标和需求。基于需求定义明确需求,需求规定将规定具体功能需求和非功能性需求。

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元宇宙定义

定义“元宇宙”从一开始就是一个不可能完成任务。 糟糕是,有很多语义争议。有些人认为使用“metaverses”(复数形式)更合适,因为会有许多不同虚拟体验可以通过不同界面访问。...1531274042593773.jpg 现在,至少尝试给这个概念下一个精确定义是有用。我能找到最好定义来自投资人马修·鲍尔(Matthew Ball)。他关于元宇宙文章是必读。...尽管他承认完美地描述元宇宙是不可能,但他将其定义为: “一个具有实时渲染大规模、可互操作三维虚拟世界网络,可以被无限数量具有个体在场用户同步持久地体验,并具有数据连续性,如身份、历史、权利、...通过这个定义可以解剖很多东西,但一些突出元素是:元宇宙是3D,对几乎无限的人开放,有一些连续性元素,类似于现实生活。

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