UIViewController 可以理解为 App 的界面,负责管理 UIView 中显示的内容和用户的交互,主要有以下作用:
暑假实习的时候带我的师傅,告诉我要注重基础,底层实现原理。才能在日新月异的技术行业站住脚跟,以不变应万变,万丈高楼平地起,所以我们应该不断的去学习,去交流。交流,不应该仅仅停留在技术方面,更多的应该是在思维方式。语言只是一种工具,编程的思想才是核心。我们只有在明白了编程的思想之后,才能去创造属于自己的东西,随意切换。授之以鱼不如授之以渔。在我们的时代应该是去创造而不是模仿。回到学校之后,我开始我学习的新旅程;读一本好书亦如交一个有趣的朋友。最近读了一本《CSS揭秘》,里面有很多有意思的CSS技巧,有时间有兴趣的朋友可以去读读这本书,读完之后我们可以一起交流,学习,一起解答你我的迷惑知识点,期待和你的交流。读完这本书的时候我也对书中的知识点进行了总结归纳:
iPhone X iPhone X包括一个大型,高分辨率,圆形的边缘到边缘的显示器,提供了一个沉浸式,内容丰富的体验,从未像以前那样。 屏幕尺寸 在纵向方向上,iPhone X上的显示屏的宽度与iPh
## 1. UIStackView StackView 是iOS9以后才有的,主要解决了组件排列布局复杂的问题,高效快速。
不同于国外,StoryBoard从面世到如今饱受国内开发者的质疑,质疑的理由很多,什么不利于多人协作啊,隐藏了UI细节啊,出问题不容易测试,降低执行效率啊等等。此文就是针对这些问题的举例和剖析。
iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新。目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸、4.0英寸、4.7英寸、5.5英寸。最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱。 按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的:纯代码计算frame-> autoresizing(早期进行UI布局的技术,仅适用于约束父子控件之间的关系)->AutoLayout(iOS6/2012年、iPhone5被引入,比autoresizing更加高级,旨在替代autoresizing,可以设置任何控件之间的关系)->sizeClass(iOS8出现,用于解决越来越多的屏幕尺寸的适配问题)。 在iPhone3gs时代,手机的屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app的时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸的屏幕上显示的问题。iOS开发者完全可以用纯代码的方式把一个控件的frame写死。 后来apple公司推出了4.0英寸的iPhone5和iPhone5S,所以,针对于不同尺寸的屏幕,再把控件的frame写死就不可取了。(其实也不是不可取,很多iOS开发者做屏幕适配的时候不是用的autoresizing或autolayout,而是以代码的方式动态获取屏幕的尺寸,然后根据屏幕的尺寸来写死子控件的frame。使用这种方式你会在代码中无辜增加很多if...else... 的条件判断语句。另一种方式是获取到屏幕的尺寸后,按照控件和屏幕的比例来设置控件的frame,其本质上也是写死frame。所以这两种方式都不可取,毕竟将来会回出现越来越多的屏幕尺寸。从开发的角度,重复繁琐的代码会牵绊住开发者的进度;从程序设计角度,这样的设计思路不够高级,且日后不易于拓展和维护。)
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 drawImage() 方法。 注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。
自1876年亚历山大·贝尔发明电话那刻开始,人类的听觉能力就借助“电线”延伸到了千里之外,再到后来的互联网革命,视频通话在听觉的基础上加入了视觉的“远程感知力”,紧接着无人机、水下航拍器、远程机器人等
Android 5.0 及其以后版本:设置属性 View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN 使得我们的内容布局可以延伸到系统状态栏,然后直接使用方法 setStatusBarColor() 把系统状态栏设置成透明就好了。
自 1994 年以来,设计网站一直是 CSS 的唯一目的,它是一门描述网站外观的语言。
在现场查看和游戏视图都有一个小玩意儿菜单。点击小玩意儿场景视图或游戏视图访问工具栏中的按钮,小玩意儿菜单。
本文主要介绍了一种基于Masonry的视图模块化方案,通过使用自定义UIView和UICollectionView实现视图的模块化,简化了视图的创建过程,提高了开发效率。同时,还介绍了一种基于Masonry的自动计算视图间距的方法,简化了间距调整的实现过程。
第五天任务 今天主要完成精华页面中cell内内容的处理。 cell高度的计算 cell中间内容的显示 精华模块的重构 查看图片 保存图片到相册 cell高度的计算 cell间距的设置,每个cell之间有10的间距,因为cell的重用机制,我们发现即使在tableView :didDeselectRowAtIndexPath方法中通过点击cell,减少cell的高度,当cell重新显示的时候还是会变回原来的高度,并且系统内部对cell进行了一些处理,已经在内部设置好cell的frame,所以我们通过重写cel
MyLayout是一个可以非常简单和方便的实现各种界面布局的第三方开源库。在我的github项目中大部分DEMO都是通过代码来实现界面布局的,但这并不是表示MyLayout不支持XIB和SB。 在构建一个应用的MVC框架中,我们希望模型、视图、控制这三部分都尽可能的低耦合,而苹果推荐的视图部分构建则是通过XIB或者SB来完成的。因为MyLayout中的各种布局视图类其实都是从UIView派生的,因此MyLayout是完全可以和XIB以及SB混合使用的。 MyLayout的一些布局视图属性以及子视图的扩展布局属性是可以在XIB或者SB界面编辑器里面进行设置的。唯一的一个缺点是这些属性的设置不能起到所见即所得的效果。 因为MyLayout是一个独立而完整的界面布局框架,因此您可以和系统默认的AutoLayout混合使用,也可以完全独立的单独使用。
程序启动的完整过程 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MJAppDelegate class])); } } 执行顺序 1.main函数 2.UIApplicationMain 创建UIApplication对象 创建UIApplication的delegate对象
1. 控制器View的创建 首先我们来看一下控制器view创建的流程图 控制器view加载.jpeg 从图中我们可以看出,在控制器view加载过程中有两个重要的方法loadView和viewDidLo
其实这篇主要是讲解适配状态栏的,在这其中可能有些读者对状态栏(StatusBar)、ActionBar、ToolBar、TitleBar有点混淆或者感觉很混乱,所以就有了这其中的内容。
1. 序列帧动画实现 1方式1: [UIImage animatedImageWithImages:**动画图片数组** duration:**持续时间**]; // 可以获取一个能做动画的UIImage对象"gif图片" 2 方式2: self.imageView.animationImages = array; // 装图片的数组(需要做动画的图片数组) self.imageView.animationDuration = 2; // 动画时间 self.imageView.animationRep
内容区(content) 内容区是盒子模型的中心,它呈现了盒子的主要信息内容,这些内容可以是文本、图片等多种类型。内容区有三个属性,width、height 和overflow。使用width和height属性可以指定盒子内容区的高度和宽度,当内容信息太多,超出内容区所占范围时,可以使用overflow 溢出属性来指定处理方法。当overflow 属性值为hidden时,溢出部分将不可见;为visible时,溢出的内容信息可见,只是被呈现在盒子的外部;当为scroll时,滚动条将被自动添加到盒子中,用户可以通过拉动滚动条显示内容信息;当为auto时,将由浏览器决定如何处理溢出部分。
SDN概念的提出已十年多,“转控“分离的思想深入人心,并且延伸到其它领域:软件定义广域网,软件定义存储,软件定义边界…任何技术的提出和落地都是以解决用户痛点为导向的,在经历了概念炒作的泡沫期后,技术开始沉淀并趋于务实。本文将针对SD-WAN(软件定义广域网)带领读者推演这一技术的使用场景和用户价值。 与LAN和MAN不同,WAN完成的是更大范围内的互联,Internet就是最大的一张广域网。对于多地存在分支的政企单位,存在异地互联的需求。出于安全,时延和带宽保证的目的,常常采取租用运营商SDH/MPLS专线
当浏览器对一个 render tree 进行渲染时,浏览器的渲染引擎就会根据 基础盒模型(CSS basic box model) ,将所有元素划分为一个个矩形的盒子,这些盒子的外观,属性由 CSS来决定。
焊点的最大高度(E)可以延伸到PAD或端盖金属化的顶部,延伸到可焊接端,但不能接触元件主体(可接受)
接入点或 AP 是一种 WLAN 网络设备,充当无线用户(如智能手机、笔记本电脑、平板电脑等)的访问门户。
UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。由于视图由视图控制器管理,所以讨论视图的加载方式时,主要讨论视图控制器的加载方式。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第7篇,介绍视觉设计(Visual Design)。
面试题持续整理更新中,如果你正在面试或者想一起进阶,不妨添加一下交流群1012951431一起交流。
高考活动页面需要在一个页面容器中,实现一个两行三列宽度自适应缩放,且图片等比例缩放,随着浏览器宽度进行自适应缩放的布局。 中间的图片需要自适应,随着页面宽度的变化,三等分缩放,图片等比例缩放。页面地址
【新智元导读】吴恩达2003年申请加州大学伯克利分校计算机科学博士的毕业论文。该论文在肯定了增强学习取得的进展的基础上,就“回报函数塑造”(shaping reward)提出一种理论,具体来说,就是选
1. 起因 我们经常能够在第三方库的源码中看到很多loadView、willMoveToParentViewController:、viewDidLayoutSubviews 等等诸如此类的并不是十分常见的方法。这让永远都只在viewDidLoad写作的童鞋们情何以堪吶。 这些其实都和生命周期有关,和viewController以及view的各种加载顺序有关。这篇文章就小小撸一下这中间的关系和顺序。 2. Controller的生命周期 系统提供了控制器从显示到消失的四个方法。 千万不要看到方法名中间出现了
CSS中的linear gradient(线性渐变)可能会导致各种各样的怪异和怪异的结果。其中的一些怪异在于它的语法。
background-image:定义背景图像。需要用 url('...') 引入图片。
【新智元导读】通过植入芯片将人类大脑与计算机网络连接起来,可以为受植入个体带来机器智能、通讯以及感知能力的许多优势。这在提出很多技术难题的同时也引发了许多社会和伦理问题。超感官的输入在科学上已经实现,将神经系统延伸到了互联网。因此,很多人可能会选择“升级”,将自己变成半机械人。这意味着普通人(没有植入芯片的人)将被落下,变成落后于时代的原始人吗? 假如在你的大脑中植入一个芯片能让你变强,让你“自我升级”并部分地变成机器,你会这样做吗?雷丁大学控制论教授 Kevin Warwick 的这篇文章可能看起来像一篇
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8、采购方认可工程师从10个样品中挑出1个合格品,为了封样而封样,供应商不具量产性。
2016-11-2120:41:52 发表评论 7℃热度 1.xcode5和xcode7区别? 2.pch文件原理? 3.UIApplication常见功能? 4.程序完整启动流程? 5.U
UIWindow是一种特殊的View 1.iOS启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow。 2.接着创建控制器的View, 3.然后将控制器的view添加到UIWindow上 4.于是控制器的View就显示在屏幕上了。 5.也就是说没有UIWindow,就没有UI界面
1.Metric3D: Towards Zero-shot Metric 3D Prediction from A Single Image(ICCV 2023)
HTML原生就是响应式的(HTML内容在视口内流式的分布)。随着CSS的广泛应用,设计者创建了许多固定布局的“盒子”并把内容强制的放在盒子之中,这有悖于HTML原生响应的特性。
在移动端viewport视口(pc端没有这个概念)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。
第二天任务: 项目主框架搭建完毕后,就可以从各个模块入手完成项目,这里从最简单的关注模块开始。 关注页面的搭建 登录界面的搭建 方法抽取与知识点总结 一. 关注页面的搭建 关注页面我们这里只做未登录的
1.字符串在block中得赋值 定义一个全局变量,《字符串》当这个字符串用copy修饰的时候,然后再在block中赋值,当在block块之外访问时,不能得到字符创的值。此时字符串应该设置为strong。 在block中修改局部变量的值 此变量需要用__block修饰 1.字符串在block中得赋值 定义一个全局变量,《字符串》当这个字符串用copy修饰的时候,然后再在block中赋值,当在block块之外访问时,不能得到字符串的值,此时的字符串可能已经被释放,解决办法字符串应该用strong修饰。 @in
在我的iOS的MVC框架之控制层的构建(上)一文中介绍了一些控制层的构建方法,而这篇文章则继续对一些方法进行展开讨论。MVC被众多开发者所诟病的C层的膨胀,究其原因不外乎有如下几点:
点击"File‘s Owner",设置Class为xxxViewControler
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为了方便,先看一个图,外面的是margin,是外边距,padding是内边距。
一分钟,您的iOS应用程序可以在Xcode中正常运行,而下一分钟,它由于不可思议的SIGABRT错误而崩溃了。这是怎么回事!?
在iOS的开发过程中,不可避免的要设计界面,在android中有xml设置界面和直接使用java代码设置界面控件两种方式,在之前的ios开发中也是类似的有xib文件设置界面及用代码直接设置控件两种方法,但后来又出了一种方式,就是storyboard故事板子,其实storyboard和xib文件很像,最大的不同之处在于一个xib文件对应一个ViewController视图控制器,而storyboard对应多个,基本一个应用只需要一个storyboard就可以了,不再需要为每个控制器创建一个xib文件,从这点上来说,还是很方便的,在storyboard中查看各个界面的跳转也很方便,但之前一直使用xib进行开发,对storyboard的使用不太熟悉,今天好好学习了一下其中的界面跳转和传值,用到了Segue这个东西,这里借着例子说明一下。
高级软件工程师(面试题) 出题者:netkiller 出处:http://www.netkiller.cn/ 高级软件工程师 下面的面试题不分语言,适用于所有编程语言,更多偏向设计。 设计一个分类功能 该功用于行政区域划分,商品分类,等等 例如中国->广东-深圳 ..... 要求: 无限极分类,层次深度不限 快速检索,不能使用递归 只能使用一个数据库表实现 可以生成树形目录 商品以及属性功能的设计 一个商品有很多属性,例如尺寸,颜色这些属性有固定的值,而另一些属性如重量,体积是需要填写具体数值的,并且还有
第六天任务 推荐标签页面的完成 圆形头像的设置和封装 评论界面的完成 新帖界面的完成 发布界面的完成 推荐标签页面的完成 点击精华页面左上角按钮来到推荐标签界面。 推荐标签界面 推荐标签的实
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